
Delve deep into the origins of a sinister Chinese legend, and unearth the secrets of an island’s forgotten past in this pulse-pounding adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Korean*languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好久没有玩过这么难受的游戏了,画质好像是80-90年代的产品,蹩脚的剧情,突兀出现又消失的大胸妹...玩超过2个小时算你赢。唯一支持下去的理由就是国产游戏,如果国产就这个水平,不支持也罢!!!
剧情能在简陋一点吗?
通关了,但让人感觉像是吃了托大的。 聊聊画面吧,画面观感还不错,把主要舞台的岛屿刻画的充满神秘,湖中的漩涡,附近的似龙生物在空中盘旋等等。 但也仅到这里为止了,游戏的场景设计毫无辨识度甚至有些老套,就连剧情也是抽象不知道到底在说什么,敌人的造型更是离谱……游戏开始没多久就出现了一个浑身上下都很赛博朋克的大姐,以为是什么重要的最后BOSS结果上来第一个操作我就绷不住了。 她居然为了震慑手下,把人杀了?不是,这样的话谁还敢为你服务啊? 而且这个角色也就出场了一会,主角也表示这个人的身份和自己母亲的死有关系,然后呢?是不是以为要去复仇了?不啦!这里游戏制作组突发奇想的觉得加入个鬼吹灯元素是不是会很棒呢?于是主角就掉进了山洞里,并在山洞里通过了古墓的机关找到了双鱼玉佩,逃了出来。 然后游戏到这里就结束了,是的,结束了!什么都没有说,甚至出来的那位大姐也完全戏份,她仅仅只是出来杀了个人,然后说要找双鱼玉佩后就开润了。 至于剧情里主角的其他队友,分别是小队里一同行动的刹那和主播小姐姐……真的就是毫无戏份,只在开头和结尾出来了一些,甚至台词都没几句。 游戏的战斗和地图设计也是一言难尽,首先这个游戏是VR移植到PC的,但是你们移植的时候能不能用心一点呢?咱就是说……主角特种兵,跑起路来和re引擎的生化主角怎么一个样啊?慢吞吞的,伊森是平民合着跟你这个特种兵还能不相上下是吧? 为什么我要提生化呢?因为这个游戏和生化真的太像了,无论是UI,还是背包管理,甚至是进了古墓后要打的怪……一个浑身乌漆嘛黑长的像菌兽,一个浑身肉色会发出怪叫的怪。 然后这个游戏的命中反馈那叫一个滑稽,打中人的脑袋后会有叮的一声告诉你对方被你打中了头,然后人类敌人还有个重甲兵,冲锋枪对着脑袋打的声音大家可以想象一下,叮叮叮叮叮!本来以为还好吧这些……没想到它后期直接放弃了,在类菌兽的敌人身上都不搞反馈了,最后倒数第二个BOSS甚至用加特林打身上和打石头上一样,既不飙血也没有反馈……看着地板上的石头符号我在打的时候甚至以为是什么机制怪。 接着聊聊游戏地图,游戏的地图设计缺少辨识度,还喜欢设计很多岔路,制作组你们不会真觉得这样会很好玩吧?尤其是那个矿道里的水坑,旁边还喜欢设置岔路,还有BUG问题把我的任务重要道具罗盘给弄没了……我真的是在里面疯狂迷路,走水坑的时候那些鱼突脸的速度比生化的丧尸犬还快,在水里还没法打……走水坑时的速度又慢的一批,然后在矿道里的体验就是一边找正确的路一边走进水坑里骂骂咧咧的被那些鱼疯狂的跳起来咬,那叫一个折磨。 因为游戏是从VR那边改过来的,所以游戏里有很多本应该是针对VR用户设计的谜题,在PC版里真的毫无优化……举个简单的例子,里面有个机关,需要玩家转动来引导小球走迷宫来滚到终点的洞里,结果有些角度真的就是需要玩家把那逼机关转到肉眼看不到的地方才能解锁,不是你们优化PC版的时候真的玩过了吗? 还有山洞里操控吊车时的那个操作,真的让我魂穿进COD二战坦克关,不仅仅移动速度慢,能见度还低,操作还比那个狗屎二战还要反人类,WS是操控吊车头上下,剩下的往前往后伸往左往右移动是他妈的鼠标?不是?为什么啊?为什么可以这么痛苦啊?这吊车不像生化4的抓娃娃机那样,因为你控制它的目的是移开挡路的集装箱!所以吊车头上装的是磁铁,而这个磁铁还要你按住鼠标左键,然后拼命的滑动你那可怜脆弱的鼠标不断的左拖右拖,接着你就可以听着你的鼠标发出呻吟:“不要啊,我不要吃这坨屎口牙!” 还有角色配音的问题,男主的声音像就在我耳边念台词一样,感觉他下一秒就要开始侵犯我了。女角色可能是知道自己没多少戏份,所以声优老师也在摆烂。 结局更是不明所以,说了一堆这才刚刚开始的话让我觉得“什么!后面还有屎要吃吗!dokidoki!”结果就结束了……?啊?就这? 一般我喷游戏多少会留点情面,但这么久了制作组也没啥动静要么是解散了要么就是不想理这个项目了吧所以我可以放开说了。 这个游戏VR版我之前去试了一下,是托狗屎,PC版我给它打完了,也是一坨狗屎。 整个游戏好就好在画面还不错,游戏流程比较短可以迅速结束这个痛苦的折磨。 当然如果有第二部的话我还是很愿意试试的,但目前来看,应该整个项目都没了吧。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
55 / 100
game has good grathics, good weapons array, good mixture of horror and action, and of course puzzles. I would have liked to be able to go back to the beginning at any stage, but overall the game is excellent.
最后面在洞穴里拿加特林打长虫那一关bug,怎么打都过不去,打着打着怪就跑了,一直不出来,然后哪也去不了。我只想说一句你们这游戏做的真你妈逼烂,不会做别你妈逼做了,圈钱都圈不明白,傻逼游戏
Came here for weird Chinese stuff and oh boy I was not disappointed. I was not prepared for Cookie Pie.
神作
全ての操作性が悪くストレスを与えてくる
为什么在一些国产游戏里面,会在荒郊野岭出现穿着白丝的少女,这还真的是.......................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................还行 这游戏给我的感觉就是一群人把自己的一些作品聚合到一起再把自己得灵光一闪想法丢到一起混出来的产物。没有专业美术和编剧把想法和美术风格统一,游戏剧情没头没尾 内容太割裂,一个二次元美少女出现在那种地方,身上没有脏兮兮地本就不合理(参考劳拉),中期还出现了赛博蒸汽朋克沙发女魔头,无处不在的克系小伙伴和最后逆战风格的boss……他们想加入的东西太多却用力过猛,把一个游戏搞得不伦不类 (一开始他们可能就是受到以前古墓网文的影响,想做个调查被人当做龙🐉的触手古墓探险游戏,结果赶工或者急于求成没有细心填坑做设定和细节就这么东拼西凑出了游戏。。。如果好好编剧好好做美术风格和游戏细节肯定能火一些的,结果现在这样基本算是比较下游的独立游戏了
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