
A storm is coming. Venture into the complete Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT on PC; forge your own path through this open-world action adventure and uncover its hidden wonders. Brought to you by Sucker Punch Productions, Nixxes Software and PlayStation Studios.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
For the very first time on PC, play through Jin Sakai’s journey and discover the complete Ghost of Tsushima experience in this Director’s Cut.
In the late 13th century, the Mongol empire has laid waste to entire nations along their campaign to conquer the East. Tsushima Island is all that stands between mainland Japan and a massive Mongol invasion fleet led by the ruthless and cunning general, Khotun Khan.
As the island burns in the wake of the first wave of the Mongol assault, courageous samurai warrior Jin Sakai stands resolute. As one of the last surviving members of his clan, Jin is resolved to do whatever it takes, at any cost, to protect his people and reclaim his home. He must set aside the traditions that have shaped him as a warrior to forge a new path, the path of the Ghost, and wage an unconventional war for the freedom of Tsushima.
Experience Ghost of Tsushima with unlocked framerates and a variety of graphics options tailored to a wide range of hardware, ranging from high-end PCs to portable PC gaming devices.*
Get a view of even more of the action with support for Ultrawide (21:9), Super Ultrawide (32:9) and even 48:9 Triple Monitor support.*
Boost performance with upscaling and frame generation technologies like NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 and Intel XeSS. NVIDIA Reflex and image quality-enhancing NVIDIA DLAA are also supported.**
Japanese lip sync – enjoy a more authentic experience with lip sync for Japanese voiceover, made possible by cinematics being rendered in real time by your PC.
Choose how you control the action: experience haptic feedback and adaptive triggers through a wired DualSense™ controller…***
…or go with mouse and keyboard, with fully customizable controls.
Haptic feedback – master your blade through the DualSense™ controller’s immersive haptic feedback.***
Adaptive triggers – enhance your accuracy with a bow using adaptive trigger resistance.***
* Compatible PC and display device required.
** Compatible PC and graphics card required.
*** Wired connection required to experience the full range of in-game controller features.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2903 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
bg ups
great game all around!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian +14 more
Hours played at review time, across 2.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Grande jogo, simplesmente sensacional! Muito legal de fazer a platina, a única parte ruim é o Online e o New Game+, porém a história é muito boa, jogabilidade extremamente boa... Cultura, inimigos, combate, exploração, tudo excepcional, JOGAÇO!!! 10/10
[h1]Чувства от путешествия Дзина Сакая.[/h1] Атмосфера здесь просто волшебная. Мир Цусимы ощущается живым и поэтичным: золотые поля риса на ветру, багряные клёны, туманы над горами, шум дождя и шелест бамбука. Ветер, который указывает путь, лисы, ведущие к святилищам, возможность остановиться и сочинить хокку — всё это создаёт ощущение, будто ты попал в фильм Акиры Куросавы. Особенно сильно атмосфера раскрывается, когда просто скачешь на лошади по острову без конкретной цели. Закаты, динамическая погода, саундтрек с традиционными японскими мотивами и полная тишина в уединённых местах работают идеально. Режим «Куросава» (чёрно-белый) усиливает это ощущение ещё сильнее. Боёвка — отдельное удовольствие. Сражения получились кинематографичными, жёсткими и очень тактильными. Четыре боевые стойки заставляют постоянно читать врага и менять подход: против мечников одна техника, против щитоносцев — совсем другая. Парирования, уклонения, серии добиваний и эффектные «вызовы» один на один выглядят как кадры из самурайского кино. Кровь, искры, падающие лепестки и замедление в момент смертельного удара делают каждый бой зрелищным. Стелс и «нечестные» приёмы Призрака (кунаи, дымовые шашки, отравленные дротики) тоже органично вписываются в эту мрачную, но прекрасную сагу — ты чувствуешь, как Дзин постепенно становится легендой, от которой враги дрожат от страха. Прокачка приятная и ненавязчивая. Ты постепенно открываешь новые стойки, техники, инструменты Призрака и улучшаешь доспехи. Развитие ощущается естественным: чем дальше продвигаешься по острову и чем больше исследуешь, тем сильнее и опаснее становишься. При этом игра не превращается в бесконечный гринд — прокачка поддерживает ощущение роста персонажа, не ломая атмосферу.
[h1]Безумно красивая, но невероятно душная[/h1] Начну с того, что картинка и окружение сделаны просто восхитительно. Наверное, это самая красивая игра в плане пейзажей после RDR 2. В общем, с обёрткой всё отлично. А вот сразу после этого из всех щелей начинают лезть проблемы. Я вылизал первый акт, немного исследовал второй остров, а также полностью прошёл DLC. Увы, за эти 50 часов, проведённых в игре, я могу вспомнить разве что самую первую миссию первого акта. Всё остальное - какой-то бездарный, однообразный и безыдейный мусор. Все квесты в этой игре абсолютно одинаковые и построены по одному принципу: поговори с каким-то ноунеймом → пробеги по следам, которые обязательно нужно медленно осматривать каждые десять метров, чтобы сработали скрипты → убей толпу ноунейм-бомжей → вернись назад по тому же пути. При этом все квесты заскриптованы до такой степени, что стоит тебе сойти с невидимых рельсов, как на весь экран вылезает плашка с обратным отсчётом до провала задания. Апогеем этой заскриптованности стала одна из побочек в DLC. Квест предполагает спасение одного из двух заложников, о чём тебе сразу говорят в начале. Заложники находятся по разные стороны озера, и как только ты начинаешь убивать монголов на одной стороне, на другой должны казнить второго пленника. Но его вполне можно успеть спасти, если приложить хоть немного усилий. Увы, клоуны на разработчиках даже такой момент не продумали и второй заложник сдохнет в кат-сцене, видимо, от сердечного приступа, потому что живых монголов к этому моменту уже не осталось. Поначалу ситуацию спасает боевка, но стоит хоть немного в неё углубиться, как становится понятно, что по-настоящему классно сделана опять только обёртка в виде красивых анимаций. Она пытается быть разнообразной, но почти все инструменты - бесполезный мусор, который не понятно для чего сделан. Зачем мне два разных лука, если они ничем не отличаются между собой, кроме полосочек статов, которые вообще ни на что не влияют? Хэдшот = ваншот, что с маленького лука обычной стрелой, что с большого разрывной. По итогу, кроме красивой графики и анимаций игра не может выдать из себя хоть что-то интересное и мало чем отличается от типичного ЮБИСЛОПА. Спасибо хоть, что в этот раз оптимизация в порядке. В общем, это абсолютный средняк. Если подобные игры, по искреннему мнению сонибоев, являются пиком гейминга и главной причиной купить консоль, то это объясняет очень многое в современной индустрии. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765451514
One of the best games I have ever played. The story is very interesting and attractive. The game avoids trivial side quests and fills it with an actual story that is connected to the main one. Conversations are neither short nor long which is great. The improvement tree is also logical and enjoying. The combat is also very interesting. Throughout the game, it became boring for me only close to the end but still it was enjoyful because I was using additional small weapons to break the shields and kill the enemies. Normally, I always try to do a lot of side quests in the games I have played. However, I have finished all side quests in this game for the first time. The last battle also was very touching, especially I reflected maybe for 15 minutes on what to decide. It is very pity that they will not release next game for PC but only for Playstation.
gameplay is great, upgrade mechanics and other stuffs are okay, 9/10 my advice, don't overdo the exploration. it gets repetitive and can make the game feel like a chore. stick mostly to the main story and related side quests here and there, the story and combat are the best parts of the game.
THE GREATEST SAMURAI GAME EVER CREATED!! Do I have to say more! So satisfying from start to finish. Eliminating enemies is so satisfying, perk trees are awesome, animals in the game are beautiful, livelyness of the npcs of the game are great. (honestly no cons) I say this with deep admiration, EVERYONE should experience a masterpiece of a game like this once in their lives because this game is perfect. Also Ghost of Yotei is peak but Jins story is just written so well.
Я Обожаю Эту Игру! «Ghost of Tsushima» — это не просто игра, а настоящее произведение искусства. Если ты любишь исследовать мир и погружаться в атмосферу — эта игра станет для тебя идеальным вкладом времени. С первых минут «Призрак Цусимы» покоряет своим визуалом: багряные поля, колышущиеся на ветру травы, туманные горы и закаты, от которых хочется просто остановиться и любоваться. Боевая система — это отдельный восторг. Поначалу кажется, что всё просто: блок, уклонение, удары. Но чем глубже погружаешься, тем яснее видишь, насколько тонко здесь проработана тактика. Четыре стойки под разных врагов заставляют думать, а не просто нажимать кнопки, а изящные парирования и добивания ощущаются как победа. История Дзина Сакая — это путь человека, который вынужден ломать собственные принципы ради спасения близких и родного острова. Отдельного упоминания заслуживает работа со звуком и деталями. Ветер, который буквально направляет игрока с помощью визуальных эффектов. Музыка погружает в атмосферу ещё сильнее. А кинематографические ракурсы и плавные переходы между катсценами и геймплеем делают историю ещё более захватывающей. +Атмосфера Японии +Персонажи +Боевая система +DLC Остров Ики -Не обнаружил
美术风格很好。但是实际体验下粗糙的画面和战斗,相比起来,鬼武者这种战斗方式我更喜欢。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17M | 119.7K | 86% | $8.99 | |
| $135.5M | 184.9K | 96% | $49.99 | |
| $20.3M | 34.9K | 75% | $27.99 | |
| $59.9M | 88.4K | 85% | $39.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $43.5M | 106.1K | 57% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $96.9M | 224.8K | 56% | $12.99 | |
| $97.1M | 270.4K | 96% | $19.99 | |
| $98.4M | 155.3K | 92% | $39.99 | |
| $98.6M | 139K | 72% | $39.99 | |
| $94.1M | 132.1K | 84% | $39.99 | |
| $93.4M | 64.8K | 49% | $49.99 |