
Fran Bow is a creepy adventure game that tells the story of Fran, a young girl struggling with a mental disorder and an unfair destiny.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 23Kreviews | 97% | — | $5.8M |
| $19.99 | 810ratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1029 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]5/10.[/h1] Озвучку сюда бы
segunda vez jogando e zerando fran bow (especificamente pra platinar) e percebi que eu não tinha feito uma review!! só fiz pra little misfortune e lá falei um pouco d fran bow... meu primeiro contato com fran bow foi assistindo uma gameplay do luba </3, depois disso eu gostei tanto de fran bow que em um evento escolar de halloween resolvi me vestir dela. também na época que eu assisti foi quando ganhei o meu gatinho! enfim, na época eu era criança e eu me identificava muito com ela (não de um jeito estranho como nos dias atuais...) e desde então eu gosto tanto dela, como do itward e etc e como do jogo em si!! não é à toa que decidi jogar little misfortune também! quando vi o anúncio do próximo jogo da killmonday, não muito tempo atrás se eu não me engano, eu chorei demais (lembro tb que não acreditei no que eu estava vendo), ainda não me caiu a ficha que vai ter um novo jogo com ela, e claro que qnd lançar eu vou ser uma das primeiras a comprar. enfim, eu gosto demais demais dela desde o primeiro momento que eu a vi! tô muito ansiosa pra esse próximo jogo que vão lançar, não posso nem pensar nele se não eu fico com ansiedade de vdd... eu espero muito que seja tão legal quanto esse, e eu tenho certeza que vou gostar muito! vai ser muito interessante acompanhar a fran nesse novo momento da vida dela, e não só isso, como também a relação dela com a misfortune! já que no vídeo aparentou que as duas vão se juntar, quero muito ver isso ^_^
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Russian, French, Portuguese - Brazil
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Arte Autêntica: O visual feito à mão é bizarro, lindo e transborda personalidade. Mecânica Narrativa: A dinâmica de alternar realidades através das pílulas é genial e aprofunda a imersão na mente da protagonista. Identidade Indie: Um enredo corajoso, pesado e sensível, focado em contar uma história real em vez de apenas agradar massas (o que acabou agradando geral <3).
a decaying asylum to a dream world of UGLY plants and insects w a doctor axolotl?. i like that
Absolutely fantastic game. I never heard about it until now, and going in blind was amazing! It genuinely is a great game with a great story, nostalgia or not. Cruel, depraved, sad, but great.
Достаточно увлекательная, хоть местами и примитивная до ужаса, история про несчастную девочку, пережившую самое тяжелое испытание, которое только могло выпасть на голову ребенку. Из плюсов: +сюжет действительно затягивает, хочется прояснить, что в итоге случилось; +отличное и разнообразное музыкальное сопровождение, погружает в атмосферу с головой; +мистер Итворд - как единственное светлое и приятное, что по настоящему понравилось и улыбнуло в этой игре. Минусы: -существенный, почему, собственно, и не рекомендую игру. В представлении большинства людей, знакомых с миром психиатрии, достаточно представления нас, психиатров, как сволочей и душегубов, которые упиваются властью, превращая несчастных людей, ожидающих помощи и поддержки, в овощей. Этого уже достаточно в кинематографе, литературе, и проч, и проч. Неприятно видеть в игре очередной стереотип о психиатрии, и что немаловажно, здесь таблетки, не помогающие справиться с состоянием, а напротив, вызывающие кошмарные галлюцинации. На мой взгляд, достаточно тех страшилок, что уже есть, ибо народ и так не торопится обращаться за помощью что к психиатрам, что к психотерапевтам, а то и вовсе к психологам. И мне, как представителю этой профессии, неприятно увидеть откровенную стигматизацию,а также. набившую оскомину, "карательную психиатрию", которая давно канула в лету, и конечно, порицается и осуждается всеми нашими современными коллегами без исключения; -диалоги примитивные и однообразные (да-да, понятно, что это маленький ребенок, но игра не для детей, пришлось быстро пропускать); -головоломки интуитивно не понятные, как и лор сам - без гайда хрен разберешься; -концовка...сложилось впечатление, что не знали, как закончить и в срочном порядке выдумали ее на коленке, забыв все то, что происходило в самом начале; -противоречивые, парадоксальные эмоциональные реакции девочки. Врачу понятны. Игроку - нет; -намешано все подряд, зачастую не с целью объяснить происходящее, а тупо напугать; -и самое главное - а что автор хотел сказать, подразуевая, что "девочка вот так проживает свою травму"? Как она ее в итоге проживает-то? Ну понятно, что без душегубов и карательных докторов, а что поменялось-то? Монстры все убиты? Точно? Ну это опять же к слову о дурацкой концовке. Которая могла быть более понятна, ведь волей-неволей, проникаешься и вовлекаешься эмоционально в историю девочки.; -игра буквально на один раз, вернуться в эту историю нет никакого желания. Ну если только в Иверсту...
Sin duda alguna este juego se ha convertido en uno de mis favoritos. Me gusta mucho toda la creatividad y el esfuerzo que se ha dedicado a la hora de crearlo, además podemos observar como en diferentes niveles hay diseños distintos (como el de la rana hecha con plastilina) y eso es lo que lo hace único. La historia es bastante buena y nos enseña como a lo largo de la historia Fran se encuentra con bastantes dificultades para volver a casa con su tía, lo que lo hace aún mejor ya que así podemos disfrutar de varias escenas complejas de resolver. Se lo recomiendo mucho a cualquier persona que esté buscando un juego relacionado con el terror psicológico, para mí fue una buena experiencia.
fran e sr. meia noite, quero ver vocês felizes para o resto da vida
реальное, воображаемое и символическое. Fran Bow. таблетки дуотин - это пропуск между регистрами. ультрареальность - не бред, а попытка психики перевести невыносимую травму на язык метафор. каждый монстр здесь - инкарнация вытесненного аффекта, а каждая головоломка - это ритуал примирения с ним. вы не просто ищете предметы; вы восстанавливаете нарушенный символический порядок. там есть чистая, первобытная логика подсознания: если ты боишься - значит, вокруг будут зубы и глаза. если ты хочешь что-то или кого-то найти - значит, придется пройти через собственный скелет в шкафу. .. у меня тоже есть свои дуотин - таблетки, да и ритуалы, которые отделяют "нормальное" утро от того, где всё плывёт. у меня тоже есть котя, с которым я разговариваю (пусть это и пес) , и я никогда не сомневаюсь в его реальности, даже во сне. и когда фрэн переходит из палаты в лес, из леса в изнанку, из изнанки плывет в какой-то невероятный мир - я не чувствую диссонанса. наоборот, я выдыхаю. потому что там всё честно. там нет этой дурацкой взрослой логики, где надо улыбаться, когда больно. утро - одна реальность, глубокая ночь под одеялом - совсем другая, а разговор с близким человеком - третья, где слова значат больше, чем их буквы. игра легализует это расщепление. она дает мне право не выбирать между объективным и субъективным, а просто плыть между ними.. мне в этом мире легко и комфортно. да, там расчленённые людишки, очень странные зверушки и кровь на стенах. это знакомая кровь, а стены везде одинаковы. это очень похоже на мой личный хаос, который наконец-то супруги-создатели разложили по полочкам квестовых головоломок. каждая загадка здесь - как маленькая победа над собственной тревогой и страхом. о, надо найти три предмета, чтобы открыть люк? угу, вот так же в жизни надо найти три аргумента, чтобы не расплакаться. и когда я нахожу их, я чувствую себя такой.. уместной? в игре я не "слишком чувствительная", я - ровно такая, какая нужна. моя странность здесь - это суперсила. мне безумно нравится, что эту вселенную придумали двое. наталья рисовала эти глаза с огромными зрачками из своего сюжета (весь визуал мне напоминает мне рисунки пациентов на сеансах арт-тераии) , а исак делал так, чтобы механика не подводила и писал музыку. мозг маленькой травмированный девочки очень особенный для безумного в одной реальности психопата доктора освальда. ей суждено стать хранителем некого ключа потому что она настолько чиста как человек, несмотря на все трудности: смерть семьи, предательство тети, потеря кота и преследование ремора, который хочет, чтобы она стала злой и, по сути, умерла. если смотреть с реалистичной точки зрения нашего мира, то скорее всего, малышка шизо-фрэн-ия переживает глубочайшее птср и во время всех этих "путешествий" просто шоркается по коридорам, как и остальные пациенты.. но! игра переворачивает вопрос "что есть реальность?" и ставит вместо него "каково это - быть собой в любой из реальностей?" наверное мы даже не ищем в этой игре способы присутствия кого-либо (врача, родителей, кота) , скорее ищем способ выдержать эту правду. играя, не разгадывая сюжет, получается примерять на себя разные модусы существования: я и жертва, и палач, и спаситель, и свидетель. а в конце игры, когда все сходится в одной точке - я понимаю, что самым настоящим был именно тот мир, где я чувствовала себя живой. искренне советую.
тоже топовая история, игра так напоминает sally face, обожаю такой жанр, делайте побольше таких игр
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $209.8K | 630 | 91% | $19.99 | |
| $19.2K | 202 | 81% | $5.99 | |
| $7.4K | 66 | 58% | $9.99 | |
| $1.8K | 192 | 85% | $0.99 | |
| $120.6K | 425 | 84% | $14.99 | |
| $7.7K | 41 | 80% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 10.3K | 94% | $24.99 | |
| $5.8M | 4.7K | 94% | $29.99 | |
| $5.8M | 19.8K | 93% | $19.99 | |
| $5.8M | 9.3K | 87% | $19.99 | |
| $5.8M | 7.8K | 89% | $19.99 | |
| $5.8M | 29.2K | 92% | $7.99 |