
ELEX is a handcrafted action role-playing experience from the award-winning creators of the Gothic series, set in a brand new post-apocalyptic Science Fantasy universe that puts players into a huge seamless game world full of original characters, mutated creatures, deep moral choices and powerful action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 7 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 19.6Kreviews | 74% | — | $11.6M |
| $39.99 | 4.7Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 855 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I'm a big fan of Gothic games and I've enjoyed Risen series so I knew what type of game I was getting into, or so I though. I gave ELEX 2 attempts and I just couldn't get into it, I've found the game to be extremely janky (even by PiranhaBytes standards) and just plain boring. While the game is decent in terms of graphic and sound design, the actual gameplay overshadows it with numerous issues and questionable design decisions. For example, within first 15 minutes I was already getting frustrated with poorly designed item placement (e.g. items that can be picked up are located next to chair, you want to pick up the item and your character sits in the chair instead due to some odd targeting magnetism) and unbalanced combat where it seems that enemies have infinite stamina and can attack you endlessly until you run out of yours. I don't know how a studio can be doing similar games to this one for almost 20 years and still not have theses systems figured out. If you're still interested in the game, I would highly recommend waiting for a sale before trying it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian, Czech, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 2.7Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 1.5Kratings | 78% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
As a big fan of Gothic , this felt like home to me. The combat can be quite junky sometimes , but if you are used to playing other games from this developer , you will have no problems learning it. The story is nice, the variety of enemies is good , the characters are quite memorable and you can easily spend over 50 hours playing this game. If you like old school rpg's then play this game.
Редкостный шлак. играл часов 5. купил на стиме за касарь. офицер альбов в крутой броне и пушкой летел летел, его сбили, упал. ладно, ограбили. но вдруг полностью растерял все свои навыки и стал 1 лвл. Мобы валят с одного удара, при чем все харкаются то ядом то огнем и сразу валят. Падальщик из готики и ризен выносит гг с одной подачи и это на самой легкой)))) Чтобы хоть как то терпеть хотя бы один удар, надо шмотка, но шмотка ток в сундуках, чтобы открыть сундуки надо прокачать взлом замков (ладно тут классика), чтобы надеть начальную рубашку на 10 защиты надо 30 силы))))))))))))))))) чтобы хоть какой то дробовик нацепить, которым хоть как то можно хотя бы крыс отстреливать, надо 5 уровней вкачать в силу и 6 уровней в ловковсть (50 силы и 60 ловковсти) а еще научиться с огнестрела стрелять, где надо интеллект)) Но как их прокачать эти уровни, если ГГ даже мясного жука не может убить и сдыхает с первой подачи? Это просто самая худшая игра из всех что я играл, любимые пираньи деградировали окончательно. Интересно, они сами в свой "шедевр" играли, когда его сделали? Задумка вроде бы интересная, но реализация и баланс настолько отстойный, что хочется написать жалобу в стим, чтобы вернули деньги за этот недопродукт. Если вы мазохист, и любите когда вас выносят с одного удара первые встречные мобы, а вы даже урона не наносите никакого, то берите. П.с. я не хейтер с улицы, я прошел все готики, все ризены, ночь ворона, но это что то с чем то просто. Обходите стороной это недоразумение, если у вас дорогой компьютер
Игра от Пираний,после серий игр Готики и Risen создали ELEX очень бодренькая игра есть интересные квесты в котором нужно будет сделать выбор который повлияет на развитие сюжета,Стрельба и Бои из Risen 3 есть одно но нужно докачать до 50 очков,до этого времени кажется что у тебя в руках фольга если ближний,или рогатка в дальнем,задание спутников ну они есть,так же как и в других игр пираний есть 3 фракции Старый лагерь,Новый лагерь и Болотный ой сорян,Берсерки,Изгои и Клирики ( по сути в таком же порядке ) Игра понравилась так как я поклонник игр пирании,для того кто не знаком с играми Пираний советую еще поиграть в Risen или Готика чтобы стать их фанатом !!
So far the game is... just not worth it. It reminds me of Risen 1. Except Risen had good combat, intriguing story, great sound tracks, and ways to keep the player constantly engaged. ELEX is not a bad game, but the combat feels a bit clunky, the story not engaging enough, and overall just not worth the time.
This game is a lot of fun. If you have enjoyed games such as fallout 4 etc. I believe you will get some enjoyment from this game. Some of the enjoyable aspects of this game: - Great interesting and unique story. - Some decisions you make will impact other areas of the game. - The choice of factions. - The fact it is a hard game at the start as you slowly build your skills. Don't get me wrong there are some bugs and minor issues with the game, but these aren't game breaking or even noticeable most of the time. I've spent a lot of time just exploring the scenery, which is a major enjoyment of this game. Unless you are a perfectionist with your games I would recommend it.
一坨很臭,放了很久的屎
I Love this game, I played it 3 times and never boring, always something to do.
[i]Find more of my reviews on my curator page: [url=https://store.steampowered.com/curator/45817624-Kasurot-Recommends/]Kasurot Recommends[/url][/i] [h1]Short Summary[/h1] The definitive "Eurojank" experience. A brilliant, handcrafted open world vertically designed around a jetpack, hidden behind some of the stiffest, most punishing combat animations in the genre. [h3]Who Is This For?[/h3] Fans of Gothic/Risen who enjoy starting as a weakling and earning godhood through suffering. [h3]Who Is This Not For?[/h3] Anyone who expects fluid combat, fair hitboxes, or AAA polish. [quote][h1]VERDICT: SALE DEPENDENT[/h1] [b]Our Valuation: $10.00[/b] The historical low is ~$7.50. Do not pay the $29.99 MSRP; the mechanics are too dated to justify full price. Wait for the 75% off sale.[/quote] [h1]The Breakdown[/h1] [table] [tr] [th]The Good[/th] [th]The Bad[/th] [/tr] [tr] [td][list] [*]Vertical Exploration (Jetpack) [*]True "Zero-to-Hero" Curve [*]Consequential Factions [*]Hand-Crafted Map (No filler) [/list][/td] [td][list] [*]Vague Hitboxes [*]Animation Priority (Stunlocks) [*]The "Misery" Phase (Hrs 1-10) [*]Uneven Voice Acting [/list][/td] [/tr] [tr] [th]The Goal[/th] [th]Complexity[/th] [/tr] [tr] [td]Survive until you out-stat the world.[/td] [td]High (Unforgiving stat checks).[/td] [/tr] [tr] [th]Core Tone[/th] [th]Market Competitor[/th] [/tr] [tr] [td]Science-Fantasy Post-Apoc[/td] [td]Better Survival: Outward[/td] [/tr] [tr] [th]Tech State[/th] [th]Value Prop[/th] [/tr] [tr] [td]Playable (Deck works, tiny text)[/td] [td]Volatile (Wait for $7.50)[/td] [/tr] [/table] [h1]Main Review[/h1] [b]ELEX[/b] features one of the most rewarding exploration loops in the AA market, driven entirely by the jetpack. Unlike other open worlds where mountains are barriers, here they are opportunities; every rooftop, pylon, and cliff face in Magalan has been hand-placed with loot or lore. The verticality fundamentally changes how you traverse the map, allowing you to bypass high-level threats or find secrets that procedural generation could never replicate. The progression system is equally stark, adhering to the developer's "Gothic" roots where you begin the game weaker than the local wildlife. Power is not handed to you via level scaling; it is forcibly taken by aligning with one of three diametrically opposed factions—Berserkers (Magic), Clerics (Tech), or Outlaws (Stim-drugs). The satisfaction of finally returning to the starting area to one-shot the raptors that terrorized you for ten hours is a specific dopamine hit that few modern RPGs provide. However, the "entrance fee" to this experience is a combat system that feels actively hostile to the player. Melee swings are plagued by long, uncancellable animations and phantom hitboxes that result in cheap deaths, while the stamina bar is so restrictive in the early game that you are often forced to cheese the AI rather than fight it. The writing oscillates between intriguing sci-fi politics and "amateur theater" cringe, requiring a high tolerance for jank. At $30, [b]ELEX[/b] asks for too much patience for too little polish. But at $7.50, it is a fascinating, ambitious mess that offers a depth of role-playing that AAA studios have largely abandoned. If you can survive the first ten hours of misery, you will likely fall in love with it.
Убийственно скучная игра, содержание и исполнение в которой устарело ещё до её выхода. Как РПГ она чуть выше игр Bethesda, за счёт более сложных диалогов и их вариативности, а также за отвязку прогрессии квестов от самих квестов - просто исследуя открытый мир вы можете найти квестовый предмет или убить квестового противника и только гораздо позже найти персонажа, который попросит вас об этом, причём диалог будет перестроен в "Вообще-то я уже всё сделал". Кстати, найти предмет и убить кого-то - это все виды квестов и я не упрощаю. Здесь нет стелс-миссий (как и стелса в целом) на кражу/подслушивание/разведку/проникновение, здесь нет миссий на сопровождение смертных персонажей (есть с напарниками, но они бессмертны, их сопровождение нельзя провалить), нет каких-нибудь тир-квестов на меткость (как нет и огнестрельного оружия кроме дробовика), нет заданий на исследование и взаимодействие с окружающей средой (как условные квесты Мойры Браун из Фоллаут 3, где тебя просят облучиться радиацией, получить ранения, протестировать оружие и т.д. - а ведь между этими играми 10 лет разницы), нет заданий на преднамеренный обман или заманивание в засаду. Вариативность диалогов тоже очень условна - разные в своём настроении реплики могут давать одинаковый исход, а одинаковые реплики которые должны вызывать разную реакцию у разных персонажей этого не делают. Я всем подряд открыто говорил что я Альб и все встреченные люди, кроме одного, не видели в этом ничего страшного и говорили что-то вроде "да всё нормально, братан". Кроме того, это плохая РПГ и в простонародном понимании - прокачка здесь ужасна как и система прогрессии в целом. Вся карта заполнена противниками, которых ты не можешь даже ранить первые часов 10, а те что тебе поддаются дают катастрофически мало опыта. За задания дают опыт равный 5-10 противникам твоего уровня и немного валюты - все лечебные зелья, рецепты, оружие, патроны, расходники, усиления и т.д. вы будете или находить или покупать, никто вам их не даст в награду. В игре есть наставники, обучающие тебя за деньги и ресурсы - и даже для них не предусмотрено бесплатного урока в качестве поощрения за квест. Из-за того что прокачка полностью сфокусирована на цифрах в профиле (половину которых ты даже не видишь - ты не знаешь сколько у тебя здоровья, выносливости, маны, общей защиты, урона с учётом навыков и т.д.), а физические навыки игрока никак не влияют на происходящее, местная боёвка - это похоронный марш этой игры. Отвратительно деревянный и медленный главный герой, отвратительные резкие анимации врагов-мутантов, отвратительные хитбоксы (камень тролля или плевок мутанта может упасть в 10 метрах от вас и всё равно нанести полный урон) и отвратительная стрельба вишенкой (в игре в которой оружия дальнего боя намного больше чем ближнего). Я не вижу ни одной серьёзной причины рекомендовать эту игру, она плохо воссоздаёт всё то что другие игры делают хорошо, а оригинальное в ней (например, сеттинг) просто не стоит тех мучений которые она вам обязательно доставит своей кривизной и серостью.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.8M | 17.5K | 76% | $39.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $5.2M | 6.9K | 73% | $49.99 | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $77.3M | 82.6K | 92% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.6M | 22.1K | 95% | $19.99 | |
| $11.7M | 14.1K | 81% | $29.99 | |
| $11.6M | 21.9K | 92% | $29.99 | |
| $11.5M | 20K | 92% | $19.99 | |
| $11.7M | 25.4K | 74% | $19.99 | |
| $11.7M | 113.2K | 79% | $4.99 |