
Three heroes make their way through a fairytale world of forgotten ruins, scheming goblins and impossible contraptions. Play alone and switch between wizard, knight and thief at will, or bring up to two friends, in online or local co-op. Includes the full Goblin Menace campaign.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 1 → 0.71/day in the week after.
About
Amadeus the Wizard conjures boxes and planks out of thin air. Pontius the Knight charges through what stands in the way. Zoya the Thief slips past it with rope and arrow.
1–3 players, in online or local co-op, and the whole campaign works either way. Play alone and switch heroes freely, or bring two friends and watch each of them reach for a different answer.
Twenty levels of physics-based puzzles, hazards, enemies and contraptions. Turn goblins to ice with frost arrows, levitate a monster to a great height and then trap it in a box, fly across a chasm on the Kitesail Shield, or slow the world down with the time-bending gravity bubble.
Travel through a castle by the treacherous sea, a burning desert, snowy ice mountains, and all the way to the insides of a giant worm.
1–3 player co-op, online and local
Play as wizard, knight and thief, switching freely at any time
Twenty levels of puzzles, platforming and combat, with more than one way through most of them
Award-winning soundtrack by Ari Pulkkinen
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 22.1Kreviews | 95% | — | $11.6M |
| $3.99−80% | 54.1Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 834 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]По первым 40-ка+ минутам я понял, что...[/h1] [h3]… вторая часть должна быть больше, сильнее и лучше» первой игры. Но раз от первого [b]Trine [/b]все и так без ума, то «зачем заново изобретать велосипед»?[/h3] [url=https://steamcommunity.com/id/DSOOM66/recommended/35700/]К обзору на первую часть Trine[/url] добавить нечего – вторая не сделала кардинальных шагов вперёд, лишь исправив много графических, оптимизационных и геймплейных деталей, добавив свежих, но незначительных фитчей, делающие игровой процесс прекрасным, но ещё и удобным для игрока. Перед запуском игры нас встречает предзагрузочное меню настроек, где не только можно настроить все графические опции буквально до мельчайших деталей, но и ещё подключить различные моды к игре, коих скопилось предостаточно в мастерской Steam. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761005835 После заставки разработчика-издателя ([b]Frozenbyte[/b]), нас встречает интерактивная заставка, предшествующая меню игры. Очень жаль, что заставка идентична заставке первого Trine, различаясь лишь цветом и текстурками: схожий пейзаж, воровка Зоя и те же бесполезные действия, которые позволено делать игроку. А были ли у разработчика мысли сделать… хмм, «другую» заставку для второй части, с другим персонажем и действиями? Увы, но… конвейер трудно перестроить. Но в отличии от предшественника, в [b]Trine 2[/b] встроен русский язык, а кастомизация каждой детали, каждого элемента управления упрощен буквально до нельзя ради удобства. Трудно представить, что здесь можно сделать в третьей части, да и в последующих… Установив параметры сложности игры и нажав «play», сказочный мир [b]Trine[/b], голосом рассказчика на фоне статичных, нарисованных вручную картинок в детско-фэнтезийном стиле, знакомит нас (снова) с основами геймплея каждого из персонажей тройки. А нельзя ли пропустить такое «обучение» тем, кому не нужно объяснять, как играть в [b]Trine[/b]? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761005852 [quote]Графика не претерпела серьёзных изменений, но движок игры обновился до вменяемых параметров: нет излишнего свечения из углов и стен, новые шейдеры грамотно обрабатывают чересчур цветастых и блеклых оттенков. Солнце, луна, город, стены, крыши, статуи и колонны, деревья, цветы, корни и стебли… даже витражи на некоторых окнах радуют глаз. А ведь это только пролог… Живительная вода, как и вода в целом, поражает своей чистотой форм и структурами. На 3D пространстве с 2D-шным перемещением (взад/вперёд) стало меньше размытых текстур, уступив место детализированным объектам. Улучшена анимация всего того, что было в предшественнике, в то время как во вторую часть добавлена шикарные анимации роста растений и грибов, а также мимики персонажей при общении друг с другом. Последнее, при высоких разрешениях экрана, не всегда различимо человеческому глазу. А не лучше ли ввести специальные катсцены с приближенными к лицам камерами, чтобы непосредственно стать зрителем этих замечательных моментов, а не шурясь, высматривая всё из далека? Увы, но… конвейер трудно перестроить.))[/quote] Геймплей, в сущности, также не изменился, но мелкие нововведения сделали его более универсальным. Теперь у каждого персонажа собственная полоска здоровья, которую он тратит и пополняет для себя. Если один из героев умер, то только до следующей контрольной точки, а не до конца уровня, как было раньше. Но если отряд сдохнет весь, то… да шучу же, игра начнётся с ближайшей контрольной точки.)) Зато очки навыков, получаемые за каждые 50 бутылок волшебной дистиллированной воды, растянуты на весь отряд – придётся решать, навыки какого из персонажей тебе нужнее. Больше нет в игре пассивных артефактов, дающих способности, как это было в первом Trine, равно как и полоски маны у Мага. Вместо этого… коллекционные предметы, снова коллекционные предметы и… опять коллекционные предметы. На кой, спрашивается, ляд? Ну и в кооперативе можно поиграть всеми тремя персонажами – как по сети, так и за одним компом/платформой, грамотно распределив в настройках управления геймпадов и «клавишы клавиатуры» под каждого персонажа. В остальном геймплей неизменен: сражаете рыцарем врагов, цепляйтесь за перекладины воровкой, колдуйте ящики и раскачиваете магией качели за Мага, учитывая чувствительную к малейшему касанию и тяжести давления «регдольной» физики. Идеал… https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761005881 … на котором закончились мои 45 минут осмотра. [b]Trine 2[/b] – работа над ошибками Trine 1, отшлифовкой и доведением продукта до безупречного сияния. Но… а где же сам Trine 2? Слишком мало разработчики внесли новинок во вторую часть, посчитав такой шаг перегибом палки по отношению к уже сформированному идеалу. [b]Trine 2[/b] всё ещё сияет на небосводе символов и легенд, но последующие части обязаны развиваться, равно как и формула идеала со временем преобразуется и видоизменяется. [i]… у меня Trine – 4 части… а разрабы уже анонсировали 6-ую… Ёжечки-убожечки… [/i] Пройду вторую часть сразу же после первой, которую ещё даже не начинал. Иными словами, не скоро. ;) За подарок игры ещё раз благодарю камрада c позывным «[b]Коржик[/b]».
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1354.6/day in the week to Jul 16 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Finnish, French*, German*, Italian, Spanish - Spain*, Czech, Hungarian, Korean, Portuguese - Brazil, Romanian, Russian +3 more
| $3.99−80% |
| 485ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| Free | 66ratings | 84% | — | not modelled |
| $16.99 | — | — | — | not modelled |
| $3.99−80% | — | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 836 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
🌟 Trine 2 — це візуальна казка, яку хочеться проходити знову і знову. Гра вражає графікою, музикою та механікою взаємодії між трьома героями: воїном, магом і злодійкою. Кожен має унікальні здібності, і саме їхнє поєднання дозволяє проходити рівні по-різному. Плюси: - Неймовірна графіка — кожен рівень як живий арт - Фізичні головоломки — цікаві, але не надто складні - Кооперативний режим — грати з друзями весело і стратегічно - Чарівна музика та озвучка - Атмосфера казки — ідеально для вечірнього релаксу Мінуси: – Іноді камери в кооперативі поводяться дивно – Бої не такі глибокі, як головоломки – Коротка тривалість — хочеться більше контенту 💬 Вердикт: Trine 2 — це гра, яка дарує естетичне задоволення. Вона не про екшен, а про дослідження, командну роботу і насолоду від візуального стилю.
[h2]Мир волшебства с «капелькой» вызова[/h2] Trine 2 является сюжетным платформером и продолжением приключений троицы героев: мага Амадея, воина Понтия и воровки Зои, которым предстоит вновь пройти нелёгкий, но в тоже время увлекательный путь, чтобы выполнить своё предназначение. [h3]Достоинства [/h3] Они абсолютно не изменились с прошлой части! Игроку предстоит вновь окунуться в атмосферу сказки, насладиться сюжетом, волшебными и разнообразными картинами мира под приятную музыку, не отпуская кнопки «делания скриншотиков» до самого завершения игры :) [h3]Недостатки[/h3] - Необходимость потратить немного времени на установку русской локализации (озвучка). - Сложность прохождения Trine 2 в одиночку, особенно при сборе всех сферок опыта. Игра, не смотря на свою сказочность, может придушить не готового игрока платформингом и головоломками. При прохождении некоторых локаций очень ощущалось, что структура уровня строится следующим образом: «коридорчик – комната с головоломкой – коридорчик – комната с головоломкой». И да, я понимаю, что так это и строится в таких играх, но в первой части это ощущалось легко и незаметно. Во второй же явно перегиб с духотой, особенно на уровне с домиком ведьмы, который напичкан обилием порталов и труб. Поиграть один раз с продолговатыми железными изделиями увлекательно, но когда делаешь это десятый раз за уровень… бесценно :) [h3]Недостатки при совместной игре[/h3] Хотя, казалось бы, какие недостатки могут тут быть! Но [u]они связаны исключительно с багами при получении достижений[/u]. Не всегда засчитывается не-создателю лобби: сбор части очков на уровне; прохождение уровня на высокой сложности с одной жизнью. И из-за этого приходится уровни перепроходить, меняя создателя лобби. [h3] К заключению [/h3] Trine 2 является хорошей игрой, но, увы, не без недостатков. И определённо понравится любителям платформинга, головоломок и [u]хардкора[/u]. Чего только стоят самонаводящиеся гоблинские копья, и безумные ящики Амадея с гоблинсом внутри, которые так и норовят прибить героев… :) Но, оглядываясь назад, я всё же с теплотой буду вспоминать о времени, проведённом совместно с [url=https://steamcommunity.com/id/welcometomyworldmur] Shelob [/url] в этой игре. Чего только стоит уровень с «огромными мохнатыми фруктами», особенно, когда слышишь этот диалог между героями в тридцатый раз. И «страшна, кому страшна?!», умирая в очередной раз от виверн, которые на хардкоре показывают кто здесь настоящий финальный босс. Даже скайримские ящерки будут молча стоять, пыхтя в сторонке :D Поэтому настоятельно рекомендую проходить Trine 2 c другом или близким человеком. В одиночку игра вполне может задушить сложностью, и вы не пройдёте до конца истории, как Балрог при виде Гендальфа. А при игре вместе любые препятствия и даже самые сложные достижения будут по плечу! :) Спасибо за внимание к этому отзыву! Отличного дня и приятнейших игр ;)
[b][h1]Encantadoramente belo e divertido![/h1][/b] Desenvolvido e distribuído pelo estúdio finlandês Frozenbyte, Trine 2: Complete Story nos apresenta uma nova aventura do trio de protagonistas Amadeus, Zoya e Pontius no melhor estilo plataforma com quebra-cabeças, lançado em junho de 2013 para PC, PS3, Xbox 360, Wii U e posteriormente para Switch e PS4. A história do segundo game começa com o trio de heróis sendo novamente reunidos pelo mágico artefato Trine indicando que algo está em desarmonia no reino, ao investigar os protagonistas Amadeus, Zoya e Pontius se deparam com uma invasão de Goblins, além de ter que lidar com um drama familiar envolvendo as irmãs Isabel e Rosabel. A trama é minimamente interessante, cativando principalmente pelo carisma dos protagonistas, mas nada memorável. De forma geral é uma boa história, ambientada em um mundo de fantasia encantadora. O diferencial de Trine 2 e da própria franquia em si, é o seu visual deslumbrante, com cenários ricamente detalhados e com uma direção artística vibrante que convida o jogador a todo momento contemplar cada nova paisagem e mesmo após dez anos do seu lançamento o visual do game continua extremamente marcante e único. Aliado a isso temos uma jogabilidade extremamente inventiva, focada na combinação das habilidades individuais dos três protagonistas. Enquanto Pontius é o guerreiro forte e pesado, que utiliza o seu escudo e espada para quebrar tudo, Zoya utiliza toda a sua destreza com o arco e flecha para derrotar os inimigos à distância, além do seu arpéu que serve para alcançar locais inacessíveis e por fim temos o Amadeus, um experiente mago que utiliza os seus poderes para criar e mover objetos. As habilidades dos três personagens funcionam muito bem de forma individual, mas ganham uma camada adicional de eficiência e estratégia quando são combinadas pelos jogadores. E todo o level design das fases foi construído para que essa sinergia entre os poderes e habilidades dos personagens seja utilizado pelos jogadores de forma cooperativa, ao tal ponto de ser difícil imaginar que alguns desafios sejam resolvidos de forma independente, mesmo o game permitindo jogar sozinho. Sem sombra de dúvida o melhor de Trine 2 é se jogar cooperativamente, com pelo menos mais um jogador, não só para facilitar a resolução dos desafios, mas principalmente pela jornada se tornar bem mais interessante e divertida ao se jogar com amigos. Trine 2 é uma ótima aventura, que cativa pelo seu visual deslumbrante e marcante, elevando a qualidade visual do primeiro game, com um gameplay prazeroso que incentiva a inventividade ao se utilizar os poderes e habilidades de cada protagonista para resolver os quebra-cabeças. Sem dúvida uma aventura digna de ser conferida ainda hoje, principalmente de forma cooperativa. [b]Informações adicionais:[/b] [list] [*]Nota geral: 08. [*]Tempo dedicado ao jogo: 19 horas. [*]Conquistas desbloqueadas: 44 de 97. [*]Vale o preço? Sim, vale! [/list] [b]Publicado originalmente no [url=https://portohq.blogspot.com/2026/07/analise-games-trine-2-complete-story.html]Blog PortoHQ.[/url][/b] [b]Para mais análises siga a [url=https://store.steampowered.com/curator/3925751/]Curadoria Gamers do Brasil[/url][/b]
Игре в этом году будет уже 13 лет, но даже в 2026 году она выглядит красиво. Конечно, некоторые геймплейные моменты устарели, то же dlc местами душное, но это одна из лучших "головоломок-платформеров" и не в последнюю очередь, из-за качественного кооператива. В целом эта часть уступает 4-ке, но пройти её тоже стоит, хоть и сюжет в серии игр Trine сделан "для галочки". Покупка доступна в России, однако из-за одной-двух бибизьян🙈🙉 кооператив в большинстве игр сломан (блокировки). В связи с этим приходится возиться с установкой "cloudflare" и прочими обходами, но это того стоит!
Тройка в поиске артефакта 2 «Trine 2» — это финская компьютерная игра с видом сбоку, которая смешивает в себе элементы экшена, платформинга и решение загадок, разработанная финской компанией Frozenbyte и выпущенная Atlus для игровых приставок PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Nintendo Switch и Wii U, а также персональных компьютеров под управлением ОС Windows и Mac OS X в декабре 2011 года, а для Linux в марте 2012 года. Игра является сиквелом Trine. В роли трёх героев сразу, преодолеете все трудности и опасности красивого сказочного мира. Геймплей: Основа геймплея осталась прежней, но была отполирована до блеска. Игрок по очереди управляет тремя героями: Рыцарем Понтием, Воровкой Зоей и Волшебником Амадеем, используя их уникальные способности для решения физических загадок и борьбы с врагами. Система прокачки упрощена и сфокусирована на сборе опыта (пузырьков опыта) для изучения новых умений. В отличие от первой части, сундуки теперь скрывают не игровые предметы, а коллекционные стихи и картины, раскрывающие историю вселенной. Уровни стали масштабнее, сложнее и изобретательнее. Их дизайн поощряет эксперименты: многие головоломки можно решить несколькими способами в зависимости от выбранного героя и прокачанных навыков. Кооператив здесь раскрывается на полную — хаос, возникающий, когда три игрока пытаются сообща построить мост или сразиться с боссом, невероятно веселый. Прохождение уровня в среднем занимает 20-25 минут, но некоторые сложные участки могут занять и больше времени, но все равно это не 15-16 уровни из первой части, там был главный мой враг - платформинг. Так же помню там сражались с нежитью, тут же с нашествием гоблинов. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237749623 Графика: Если первая часть была красива, то вторая — это настоящий визуальный шедевр. Игра является эталоном красоты в 2.5D-стиле. Каждый уровень — это живая, дышащая картина: буйство красок волшебного леса, мрачное великолепие замков, наполненных лавой, и таинственное свечение пещер с гигантскими грибами. Трёхмерное окружение богато деталями, а эффекты воды, света и магии выглядят потрясающе даже по современным меркам. Звук: Оркестровая саундтрек идеально передаёт сказочную и эпическую атмосферу приключения. Музыка динамично меняется в зависимости от ситуации, подчеркивая напряжение в бою и во время путешествия. Звуковые эффекты сочные и весомые: от удовлетворительного звона меча Понтия о доспехи до характерного выстрела лука Зои и бархатного голоса рассказчика. Персонажи: Полюбившаяся троица героев возвращается и стала еще обаятельнее. Надменный, но добрый рыцарь Понтий, ловкая и язвительная Зоя и трусоватый, но гениальный волшебник Амадей постоянно общаются друг с другом. Их диалоги полны остроумного юмора, сарказма и сердца, что делает путешествие по-настоящему живым и наполненным харизмой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854317251 Сюжет: История в лучших традициях сказок. На этот раз героев вновь сводит вместе артефакт «Троица», чтобы они отправились на поиски пропавшей принцессы и спасли королевство от нашествия гоблинов. Сюжетная линия не претендует на глубину, но она очаровательна, полна легкого юмора и служит идеальным каркасом для великолепного путешествия по самым красивым локациям, которые только можно представить. Подача через голос рассказчика и находки коллекционных стихов мастерски погружают в этот волшебный мир. Итог: Я никогда не был большим поклонником платформеров, но первая часть Trine стала счастливым исключением. «Trine 2: Complete Story» — это тот редкий случай, когда сиквел не просто повторяет успех оригинала, а превосходит его по всем статьям. Это идеально сбалансированная «взрывная смесь» геймплея, графики, звука и атмосферы. Игра подарила десятки незабываемых часов в кооперативном прохождении. Без всяких раздумий, я называю Trine 2 образцовым сиквелом и одной из самых красивых и увлекательных игр в своем жанре. Из неприятности вылетало при нажатии f12 - скриншотах стима. Прохождение: https://youtu.be/yWyTsbgj5l8?list=PLUZUJRK8JDnV5-5O_1ICkHtIyiWL9GRd5
Trine 2 fit these nuts in yo mouth
Astrologicamente falando, a aproximação do aniversário, tende a deixar as coisas mais tenebrosas do que o habitual. Princesa Isabel de Trine 2 até poderia confirmar mas no dia do seu niver, ela desapareceu misteriosamente, após ser convidada para um festejo em um local secreto. Após o sumiço, o reino de Isabel mergulhou de cabeça na fossa do desequilíbrio e criaturas hostis gigantescas tomaram conta do lugar e passaram a ameaçar a vida de todos. Como a região estava vibrando estranhamente estranha, o artefato Trine detectou que algo não estava nos conformes e reuniu Zoya, Amadeus e Pontius para desvendar o que está ocorrendo. * Já joguei alguns jogos nessa vida e não me lembro de outro que entregue tão bem no quesito gráficos mágicos, fantásticos e deslumbrantes; * Músicas com tom medieval heroico; * Co-op local e online; * Legendas em português; * Dlc: Goblin Menace; * Dá super bão com pc modesto. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2749998924
Проходил с друзьями на пиратке, когда был бедный. Решил поблагодарить создателей, когда стал богатым. 10 из 10
Дивна ця серія Trine. По суті можна просто копіювати відгук до попередньої частини і буде відгук до нової. Міняється лише локації і іноді боси, але саме ядро прям один в один. Тут принаймі нема виїдачої очі кольорової гами. З друзями дуже бодро грається коли ви чізите гру по максимуму, замість того, щоб правильно її проходити.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.4M | 15.9K | 96% | $14.99 | |
| $7.8M | 14.3K | 89% | $29.99 | |
| — | 485 | 92% | $3.99 | |
| — | 950 | 90% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $22.4M | 72.9K | 97% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.6M | 14.9K | 85% | $29.99 | |
| $11.6M | 21.9K | 92% | $29.99 | |
| $11.5M | 20K | 92% | $19.99 | |
| $11.7M | 25.4K | 74% | $19.99 | |
| $11.5M | 15.9K | 63% | $39.99 | |
| $11.5M | 23K | 94% | $14.99 |