
Gather your party and get ready for the kick-ass new version of GameSpot's PC Game of the Year 2014. With hours of new content, new game modes, full voiceovers, split-screen multiplayer, and thousands of improvements, there's never been a better time to explore the epic world of Rivellon!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best RU #94, worst CN #96 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.86/day in the week to Sep 14 → 9.5/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−90% | 33.1Kreviews | 89% | — | $2.9M |
| $39.99 | 2Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1153 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
这款游戏适配老旧电脑。游戏画面优化的比较好,回合制战斗也有趣味。唯一缺点, 任务没有引导,新人玩会一头雾水。网上的攻略也比较少,玩这款游戏需要十足的耐心。还有就是语音没有中文,如果有中文提示音会更好些!
Игра наверное где то на 6-7/10, но не по тем причинам которые могут показаться. Что хочется отметить сразу так это открытый мир и доп задания, вместе с основным сюжетом все это сделано на 10/10. Никогда не видел такого что доп квесты были настолько интересными и проработанными, реально было очень интересно их проходить, они каждый раз уникальные, открытый мир сам по себе буквально "полон секретов". Это огромный плюс игры. И самое неоднозначное БОЕВКА. Боевка построена на классических рпг, что и плюс и минус. из плюсов нет перекача, каждый доп квест и основной дают столько опыта, сколько нужно для вашего этапа игры. ну и минусы и они и заставили бросить игру чуть ли не в самом конце. Шанс попадания..... это ужас полнейший. Игра будет унижать вас тем больше чем вы дальше прошли по сюжету. Все до того дошло, что вы будете всех проклинать изза того что ваш персонаж на солидном уровне додик, который как кажется промахнется даже с тем чтобы меч в ножны положить и проколет себя насмерть. Файты под конец полный ужас. По итогу мой билд(хороший билд на самом деле) работает когда я как ни странно попадаю, а ты попробуй попасть как бы. Кто сказал что 96% попадание это 100%. Игра бы хотя бы обьясняла, как высчитывается процент попадания по врагу, а то ты видишь 96%, а по итогу из 10 ударов попадешь дай бог 6 раз. Я помню боса проходил долго просто потому что все промахивались. А ну и самое бесячее, раньше то в основном за воина это было, но не так чтобы существенно, у меня воины были с хорошей броней и долго жили. А самое классное с магами. Как же игра ненавидит их. Классическая ситуация за мага то что ты используешь много заклинаний на противника, а не один из эффектов не проходит по нему, почему!? Никто не знает. В характеристиках бомж противника нет резистов от всего, но почему статусные эффекты впринципе ПОЧЕМУ ТО не накладываются и так в принцепи со ВСЕМИ умениями, которые чтото накладывают. Это и есть основная причина того что я бросил игру в конце. Моя пачка состоит из 50% магов и 50% воинов. и эти 50% магов, а точнее их сапортные навыки БЕСПОЛЕЗНЫ ПОД КОНЕЦ ИГРЫ. Вердикт. сюжет хороший, но боевка вызывает все больше негативных эмоций чем дальше ты прошел по сюжету
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.67/day in the week to Aug 4 → 10.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Czech, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sinceramente, un juegazo. Vine de Baldur's Gate 3 sin esperar mucho y se nota que llevan años puliendo sus juegos.
Sehr gut.
比2好玩
top
原神牛
♥♥♥ это разьеб, клянусь, мужики, забирайте
ы
Lovely game with decent story and brilliant gameplay)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 11.9K | 92% | — | |
| $606K | 925 | 77% | $12.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $48.5M | 48.2K | 88% | $49.99 | |
| $3.4M | 43.8K | 88% | $3.99 | |
| $11.3M | 17K | 88% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 7.5K | 76% | $19.99 | |
| $2.9M | 6.8K | 66% | $19.99 | |
| $2.9M | 6K | 74% | $24.99 | |
| $2.9M | 2.1K | 77% | $39.99 | |
| $2.9M | 6.2K | 81% | $12.99 | |
| $2.9M | 7K | 78% | $12.99 |