
Gather your party and get ready for the kick-ass new version of GameSpot's PC Game of the Year 2014. With hours of new content, new game modes, full voiceovers, split-screen multiplayer, and thousands of improvements, there's never been a better time to explore the epic world of Rivellon!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best RU #94, worst CN #96 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.86/day in the week to Sep 14 → 6.67/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−90% | 33.1Kreviews | 89% | — | $2.9M |
| $39.99 | 2Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1133 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好玩,一点进神界原罪系列就好酥服哇~.....(* ̄▽ ̄*)
Одна из лучших CRPG!
Затягивает не хуже Балдуры, отличные диалоги. Описание предметов, оружия и по мелочам очень славные.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.67/day in the week to Aug 4 → 10.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Czech, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
В крайней степени не рекомендую. Плюсы: Интересная боевая система - играл на «Тактике», бои интересны для тех, кому нравится пошаговые RPG. Симпатичная графика - не выдающаяся, но приятная. Музыка - в целом плюс, хотя запоминающихся треков мало. Минусы: Диалоги - озвучены полностью, но актёров мало (≈5 мужских и 5 женских голосов). Из-за чудовищного количества диалогов голоса быстро приедаются; сами диалоги в основном пресные, порой с плоскими, неуместными шутками. Инвентарь, крафт, торговля и прокачка - связанная проблема и главный минус: Огромное количество бесполезного хлама: кишки, тухлые яйца, тряпки, пустые книги, дублирующиеся стопки предметов и пр. Инвентарь захламлён до абсурда. Крафт плохо продуман: нужные рецепты отсутствуют или контринтуитивны, часть книг с рецептами вообще отсутствует. К примеру нельзя создать нужные стрелы; зачарования ограничены и не охватывают многие полезные параметры, зато можно создать тазик со стиральной доской, который не нужен ни для чего. Вообще. Снаряжение уровневое; нужные бонусы к навыкам часто встречаются только на предметах, которые сложно найти. Очков на прокачку катастрофически не хватает, поэтому игра вынуждает «добивать шмотом». Торговцы разбросаны по карте; ассортимент мелок и рандомен, обновляется по часу, часто ничего толкового не продают. Материалы для крафта продаются по 1–2 шт., массовые закупки невозможны - приходится тратить дни на оббег торговцев. Экономика бедна: денег не хватает, за квесты почти никак не платят, а часто вообще никак не платят, только опытом. Проданный хлам остаётся у торговцев навсегда, смешиваясь с ассортиментом и усложняя поиск нужного. Карты сокровищ часто дороже их ценности; при высоком Восприятии карты вообще бесполезны; встречаются абсурдные карты (карты на уже пройденные сюжетные места). Окно инвентаря ужасно реализовано: в разных окнах разная ширина (основной инвентарь 10 клеток, крафт 9, бартер 5), из-за чего аккуратно разложенные в инвентаре предметы перемешиваются и торговать и заниматься ремеслом крайне неудобно. Вывод: куча хлама + кривой крафт + уровневое шмотье + недостаток очков и денег = постоянная однообразная беготня по торговцам ради «шмота». Техническая нестабильность в конце прохождения: после ~300 часов стабильной игры начались частые краши на ровном месте, мешающие завершить игру - есть подозрение, что причина в переполнении мира предметами. Наличие скрытых отсылок к массонству и конкретным событиям (как понятный большинству пример - уникальное кольцо с отсылкой к 9/11) выглядит сомнительно. Итог: игра имеет удачную боёвку, но масса проблем перекрывает все плюсы - инвентарь хуже, чем в консольных играх. И прокачка, и экономика, и крафт, и торговля - сломаны. Баги/краши на финале это вообще приехали. Крайне не рекомендую; во вторую часть после такого не рискну.
This game is painfully slow, and almost unplayable without modding the game to double the speed. But, even when doing that, it still feels slow. The characters are uninteresting, the writing is ♥♥♥♥, the jokes are bad, the quests are silly, the loot is bland, the battles are boring since it always comes down to CC or death. I'm usually a fan of these types of games, and after playing Baldur's Gate 2 for the first time in probably 20 years, I thought I'd give this one a go, but it's just so dull I can't finish it. Looking forward to play Divinity Original Sin 2 instead.
Braccus rex in the ending fight has a move that instantly kills you before you even get a chance to actually take a turn. Automatic 0/10
Несмотря на хороший саундтрек, местами даже великолепный. Несмотря на интересный сюжет - БЕЗ ГУГЛА НЕ ПРОХОДИТСЯ. Желаю тому, кто составлял загадки, в особенности в конце, стереть память и заставить самому их проходить без подсказок и интернета часами напролёт. Подача информации и что нужно сделать просто нулевая даже для своего времени. Пиксель хантинг отдельная тема, видимо задумывалось по кайфу сидеть втыкать монитор и наматывать сотни кругов по комнате. Но музыка, сюжет и геймплей в бою спасают.
one of the best game for play duo! 75hrs and amazing adventure!
Game is severely outdated. Crashes sometimes. Lost like 30 minutes due to a crash.. Its good but very slow. Boring even. Quest are hard to keep track of. Just very outdated.
一场酣畅淋漓的史诗冒险,一开始还比较抵触回合制战斗,结果越玩越上瘾
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 11.9K | 92% | — | |
| $606K | 925 | 77% | $12.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $48.5M | 48.2K | 88% | $49.99 | |
| $3.4M | 43.8K | 88% | $3.99 | |
| $17.4M | 26.1K | 88% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 2.1K | 77% | $39.99 | |
| $2.9M | 6K | 74% | $24.99 | |
| $2.9M | 7.5K | 76% | $19.99 | |
| $2.9M | 6.8K | 66% | $19.99 | |
| $2.9M | 9.9K | 83% | $12.99 | |
| $2.9M | 13.3K | 99% | $5.99 |