
Gather your party and get ready for the kick-ass new version of GameSpot's PC Game of the Year 2014. With hours of new content, new game modes, full voiceovers, split-screen multiplayer, and thousands of improvements, there's never been a better time to explore the epic world of Rivellon!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best RU #94, worst CN #96 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.86/day in the week to Sep 14 → 6/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−90% | 33.1Kreviews | 89% | — | $2.9M |
| $39.99 | 2Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1123 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game refuses to hold your hand, man and I love every minute of it.
※ 虐待狂与受虐狂双向奔赴的互动杰作~ ※ 如果你玩过博德之门3,想尝试拉瑞安工作室旗下经典作品,不推荐购买本作!!! ※ 任务引导极差:游戏几乎没有清晰的流程指引,全程需要玩家自助Ai查攻略推进,新手很难自行摸索。恶性BUG多,谜题设计恶意拉长流程(本身CRPG就偏繁琐,但大量不合理的阴间解谜+阴间陷阱,更像是虐待狂设计师刻意为难你,靠强迫你试错、反复读档来强行拉长游戏时间,完全打乱了CRPG角色扮演的沉浸节奏,直接把解谜的痛苦放到了游玩乐趣之上。)! ※ 总之这老游戏更适合享受反复试错、受虐式体验的核心硬核玩家;如果只是想好好体验剧情和玩法的普通玩家,不建议入坑,直接去玩体验更流畅的神界原罪2吧。 ※ This game is all about sadistic, punishing gameplay that some players enjoy. If you loved Baldur's Gate 3 and want more Larian games, don't buy this one. Quest directions are practically non-existent — new players will have to rely on guides the whole way. It has tons of nasty bugs, plus overly tricky puzzles and annoying traps made just to drag out playtime. You'll end up constantly reloading saves from trial and error, which kills the roleplaying fun entirely. This old game is only for hardcore players who love tough, frustrating challenges. If you just want a smooth story and gameplay, skip it and go for Divinity: Original Sin 2 instead. ※ Este juego se basa en una jugabilidad cruel y castigadora, que a algunos jugadores les gusta. Si te gustó Baldur's Gate 3 y quieres probar otros títulos de Larian Studios, no compres este. Prácticamente no hay guías de misiones: los jugadores novatos tendrán que recurrir a tutoriales durante todo el juego. Cuenta con muchísimos errores molestos, además de acertijos excesivamente complicados y trampas irritantes diseñados solo para alargar la duración de la partida. Terminarás recargando partidas constantemente por ensayo y error, lo que arruina por completo la diversión del rol. Este juego antiguo solo es para jugadores veteranos que disfrutan de retos difíciles y frustrantes. Si solo quieres disfrutar de una historia y una jugabilidad fluidas, pásalo de largo y elige Divinity: Original Sin 2.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 2.1K | 77% | $39.99 | |
| $2.9M | 6K | 74% | $24.99 | |
| $2.9M | 7.5K | 76% | $19.99 | |
| $2.9M | 6.8K | 66% | $19.99 | |
| $2.9M | 9.9K | 83% | $12.99 | |
| $2.9M | 13.3K | 99% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 11.9K | 92% | — | |
| $606K | 925 | 77% | $12.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $48.5M | 33.7K | 87% | $49.99 | |
| $2.4M | 31K | 87% | $3.99 | |
| $17.4M | 26.1K | 88% | $29.99 |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.67/day in the week to Aug 4 → 10.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Czech, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
2026-6-22 通关记录。 为了完美完成每个任务和步骤顺序,经常返工读档,前前后后玩了数不清几遍了,终于完成了全部内容。神界原罪1其实非常好玩,虽然机制有点落后,但是瑕不掩瑜。如果神界2满分10分,我给本作打9.7分。游戏性、剧情、画质都很不错,拉瑞安最擅长的自由玩法,让本作游戏性大大提升。任务有多种完成方式,不同选择产生不同结局,主线支线穿插结合,玩起来非常过瘾。但是游戏引导较弱,新人入手经常一头雾水,但是玩进去了就停不下来。整体剧情其实就是三角恋,伊卡拉、莉安德拉姐妹都爱上了赞达罗尔,解决恋爱纠纷的同时顺带着干翻了虚空龙,最后几场战斗演出不错。打了6人mod,加雇佣兵七人小队,所有角色职业体验拉满。总结两个字:神作!
Душная духота, погоняемая душной духотой
yani fena değildi, çıktığı döneme göre iyi. baldurs gate 3ten sonra sıkıcı gelebilir.
kötü oyuna benziyo bitince bakarım
I am completely locked out from finishing the game because of the boulder blocking the main path at the source temple. The hidden button which suppose to show as per walkthrough not spawning.
Very challenging but fun and addicting. A very well done tactical RPG. Definitely a must play if you like Baldur's Gate 3 and have never played this and it's sequel.
игра, которую я одновременно очень уважаю и от которой в какой-то момент просто устал. Если вам нравится фирменный лариановский юмор, легкая дурашливость, куча диалогов и ощущение, что разработчики вложили в игру душу - тогда да, попробовать точно стоит. Видно, что всё делалось с любовью, со страстью и с желанием сделать не просто RPG, а огромное приключение, где за каждым углом что-то происходит. Но лично для меня в какой-то момент игра стала утомительной. Здесь слишком много сюжетных линий, квестов, разговоров, мелких историй и параллельных событий, за которыми нужно постоянно следить. Вроде бы это должно затягивать, но у меня получилось наоборот: я начал уставать от бесконечных переплетений сюжета. Иногда было ощущение, что квесты писали для людей с десятью параллельными потоками внимания - только ты зацепился за одно, тебя уже уводят в другое, потом в третье, и в какой-то момент от этого просто начинаешь задыхаться. Но вот что в игре действительно шикарно - это боёвка. Именно она держала меня до самого конца. Пошаговые бои здесь реально интересные: тактика, комбинации стихий, взаимодействие с окружением — всё это работает отлично. Можно поджечь масло, заморозить воду, устроить хаос на поле боя и при этом не просто нажимать кнопки, а реально думать, как лучше разыграть ход. Каждый бой ощущается как маленькая головоломка, а не как рутинная драка ради галочки. И вот в этом, наверное, главная сила Divinity: Original Sin для меня: сюжет местами душный и перегруженный, зато боевая система - одна из самых увлекательных среди классических RPG. Если вы любите именно тактические сражения, эксперименты с навыками и веселый боевой хаос — игра может очень сильно зайти. Если же вы быстро устаете от перегруженного повествования и десятков параллельных квестов, то проходить её может быть тяжеловато. Итог такой: игру советую, особенно любителям RPG старой школы и фирменного стиля Larian. Но лично для меня это тот случай, когда боёвка понравилась заметно больше, чем всё, что происходило между боями. UPD: Я честно говоря не ожидал такой духоты от разработчиков в последнем этапе. Лабиринт + иллюзорный мир с перевернутыми буквами перед главным боссом - просто ломает атмосферу и действует на нервы. 10000% духоты
lots of softlock. lots of pointless filler frustration. enjoy hurt locker rp dodging landmines. play dos 2 instead
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.