
In Deponia, the world has degenerated into a vast garbage dump, in which the crotchety Rufus ekes out his sorry existence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 15.14/day in the week to Aug 29 → 8.43/day in the week after.
About
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 10.5Kreviews | 87% | — | $1.8M |
| $9.99 | 1.5Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 734 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Schon das Tutorial des Spiels hat mir gereicht, damit ich erst am nächsten Tag weitermache. Dann habe ich nicht länger als 30 Minuten ausgehalten und wieder einen Tag Pause gemacht. Vielleicht bin ich einfach nur zu blöd oder zu ungeduldig, jeden Hotspot mit jedem Item durchzuprobieren. Die Mini-Spiele kann ich glücklicherweise überspringen. Die Lieder vor jedem Kapitel sind zwar in Ordnung, nur genauso unterhaltsam wie der Humor des Spiels; nämlich gar nicht. Warum sollte ich mich um einen Möchte-Gern-Klugscheißer scheren, der bereits alle NPCs vergrault hat? Warum will er weg von Deponia? Ach ja, weil er alle NPCs vergrault hat und Schuld sind die Anderen. Dass sein Vater auf Elysium ist, hätte doch eine wunderbare Motivation sein können und vielleicht hätte man basierend darauf eine Geschichte schreiben können, die Rufus als halbwegs sympathischen Charakter darstellt. Aber nein, es ist total lustig, einen arroganten, egoistisch-narzisstisch gestörten Hauptcharakter zu haben. Und zudem labert er mich katholisch. Als wäre das nicht schon schlimm genug, machen es ihm die NPCs auch noch nach. Alter! Ich will doch nur vorwärts kommen! Und wieso hat Rufus so eine entsetzlich furchtbare Stimme erhalten? Die Entwickler wollen mir doch nur auf den Sack gehen. Die NPCs klingen ganz passend. Musik loopt nur, das Sound-Design ist okay, aber das ständige Quietschen beim Öffnen und Schließen des Inventars!! Wie viele Andere geschrieben haben, gibt es immer noch Bugs: Magnet-Rätsel, Tauben-Rätsel und manchmal, hängt das Spiel bzw. kann nicht schnell genug laden. Steuerung ist für mich auch furchtbar. In Monkey Island 3 kann man per Doppelklick den Charakter überall schnell hinlaufen lassen; hier nur bei den Hotspots für einen Ortswechsel; also wenn ein Pfeil erscheint. Dann muss ich jedes Item durch einen Rechtsklick deaktivieren, sonst höre ich immer den selben Monolog. Ist in Monkey Island 3 nicht so. Wenn ich da ein Item benutze, wird es automatisch deaktiviert. Das einzig Gute an dem Spiel (neben der Optik) ist der Game-Over-Screen. Wobei mir der Müllhaufen nach etwa 10 Minuten trotzdem auf den Senkel geht. Trotz einiger Ortswechsel gibt es keine großartige Abwechslung. Im letzten Kapitel erst kann ich fast ohne Komplett-Lösung durchkommen. Vorher verstehe ich selbst mit der Lösung gewisse Vorgehensweisen nicht. In anderen Spielen habe ich wenigsten einen Hinweis, was ich als nächstes tuen soll bzw. ein Feedback, dass ich jetzt einen Gegenstand habe, der mir beim Fortschritt hilf. Das fehlt hier sehr oft. Ich sammele irgendwelches Zeug, von dem ich keine Ahnung habe, wofür das gut sein könnte. Und die Geschichte finde ich selbst für ein kleines Post-It zu knapp. Die Erzählweise ist so na ja. Gut, dass ich den Scheiß nicht bezahlen musste, sonst hätte ich das Ding retouniert.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
10 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 618/day in the week to Jul 17 → 5.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Russian, French, Polish, Italian*, Spanish - Spain*, Bulgarian, Greek, Turkish, Czech, Portuguese - Brazil +4 more
| $0.99−90% |
| 1.1Kratings |
| 82% |
| #160 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 738 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's fun to play, but navigating the different challenges and puzzles are slightly difficult, so watch out for that.
Игра хорошая, давно не играл в такой жанр, опыта в нем мало, но интересно. честно почти всю игру проходил по гайдам пока разбирался в понимании всего, но сюжет необычный, так еще и открытый конец, который ведет ко второй части. Особый плюс за рисовку, шутки и ахуенные кадры, рекомендую, 7/10
Buena aventura gráfica y gratis...
Le bug des magnets est connu, et le jeu est toujours vendu sans fix pour le résoudre ???
Хорошая рисовка игры, неплохие головоломки, как для инди игры превзошла все мои ожидания
Deponia siempre lo tuve presente desde hace años, hasta ahora lo jugué y me encanto! (*´▽`*) Recomiendo tener un par de saves antes de resolver un puzzle importante pues no falta el bug salvaje que te corrompe la partida y terminas descargando un save oficial de Daedalic. (por desgracia me paso, pero seguí hasta el final). ( ◡̀_◡́)ᕤ
gutes
безукоризненная игра, жаль у меня не хватает мозгов для игры в сей проект
The best thing about this game is its humor. I found myself laughing all the way to the end. That said, I'm not a huge fan of puzzles, and some of them are pretty buggy. Despite that, it was a fun and enjoyable short experience.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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