
DESOLATE is a first person horror survival experience. Form a research team with up to 4 players and explore an open world filled with mysteries and unsolved questions, or do it all on your own.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 28 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 70 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Played this for a dozen hours with pals, but didn't like it. A lot of people compare it to Stalker and I can see that, but I just didn't find it that enjoyable. Not a fan of 'everything is very dark here's your crappy flashlight, now go on an overly convoluted and complicated FETCH QUEST' as a gameplay loop.
Рутинный игровой процесс, однообразные задания, слабые анимации, баги, посредственная озвучка. Душная, топорная игра
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 70 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я редко дропаю игры почти сразу, но DESOLATE смогла меня добить за 6 часов. Это просто какой-то ад из бесконечной беготни. Игра постоянно гоняет тебя туда-сюда по огромным расстояниям ради квестов уровня: принеси, подай, найди какую-то хрень, вернись обратно. Потом опять беги почти туда же. Потом снова назад. В какой-то момент я понял, что не играю, а просто часами держу кнопку бега между маркерами. При этом ни лут, ни крафт вообще не спасают ситуацию. Они тут будто есть просто потому что стоит жанр выживач, они не делают геймплей интереснее. Копаться в мусоре и собирать ресурсы ради такой игры мне было совершенно незачем. Боёвка скучная, никакого удовольствия от столкновений нет. Враги не пугают и не создают нормального напряжения, скорее раздражают. Игра настолько отчаянно тратит время игрока на унылую беготню и однообразные поручения, что я просто не выдержал.
This game looks unfinished for release version.
Недо смесь Industria и S.T.A.L.K.E.R, из которых взято только самое худшее, реализованная на столько на отвали, что плюсов тут не будет Минусы: - Графика и анимации очень дешёвые и часто баганые, привыкнуть к этому ужасу очень трудно - Квесты заставляют тебя бегать на километры друг от друга зайди минуты сюжета, чтобы потом пробежать ещё больше - Элементы выживания по сути должны были как-то вписаться, но опять реализация всё портит - Локации очень пустые, а в структурах невозможно найти нормальный лут, что приводит ко второму выше упомянутому минусу - Сам сюжет максимально банальный и предсказуемый По итогу выходит дрочильня с бесконечной беготней от которой по следующему прогрессу невозможно получить удовольствия. Игра не стоит даже денег с максимальной скидки
[h1]Красная жемчужина.[/h1] Я удивляюсь, почему об этой игре так мало знают и тем более говорят. Это не просто очередная выживалка с разбросанным лутом, а проект со своим уникальным лором и историей. Уже после десяти часов игры становится ясно, на что она похожа — да, это «Сталкер». К сожалению, у разработчиков не было таких ресурсов, как у создателей «Сталкера». Тем не менее эта игра радует глаз и приносит невероятное удовольствие. [h1]Без спойлеров.[/h1] Во время игры я испытывал странное чувство, будто читаю советские книги в стиле советпанк, а не погружаюсь в современный постапокалипсис. Здесь создана уютная атмосфера советского постапокалипсиса с аномалиями, загадками и потусторонними силами. Всё как положено: русская озвучка, метки интереса, лутинг, крафт, коллекционные предметы, открытый мир, прокачка навыков и т. д. Есть даже своя небольшая коморка, где ты можешь расположиться и складывать свой хабар, заниматься приготовлением рецептов и чиниться, готовясь к очередной вылазке. Система выбора сложности игры обширна. Можно упростить управление голодом, чтобы не носить с собой по 10 кг пельменей и 10 литров воды. Это меня раздражает, особенно на высокой сложности, когда персонаж обязательно должен кушать за себя и за Сашку, сбежавшего из голодного края. Вы можете сами подстроить игру под себя, но не переборщите, игра всё-таки рассчитана на 1-4 игроков. Но я рекомендую играть в соло, только так можно прочувствовать этот проект. Система прокачки очень обширна и хорошо продумана. Это не просто набор случайных бонусов по типу пук-среньк и 3хп. Это важные навыки, которые влияют на ваши способности, умения и знания. (Всегда можно перераспределить.) [h3]Но как же без..... НО.....[/h3] Но проект явно не доведен до ума. Это заметно по топорной боевой системе и некоторым игровым механикам. Например, механика смерти, привязанная к монолиту, теряет смысл из-за возможности сохранения и загрузки игры в любое время. Правда, после ручной загрузки лут перестаёт появляться на целый час реального времени (там, где вы уже бывали). Это не так критично, но всё же. Кроме того, как многие утверждают, в игре есть критические баги, которые могут испортить игровой процесс. Правда, я таких так и не встретил, даже изучив и облазив каждый уголок в игре. Баги есть, но они не критичны и не портят игровой процесс. А вот исправить их, видимо, уже некому. Однако игра удивительная и может сильно затянуть. Контента здесь хватает, мир довольно большой, хотя и пустоват местами (Игра не предлагает увлекательных случайных событий. Это, пожалуй, её единственный минус для меня.). Но свой вайб вы получите, это точно. Жаль, что такие проекты скрыты в закоулках Стима. [h3]Это настоящий ранний советпанк в условиях постапокалипсиса.[/h3]
God, man. Desolate is a sort of gameplay experience that isn't exactly memorable for most, but it will always occupy a spot in my head. This game brims with potential. Problem is, devs sort of lost interest in the really cool world they were attempting to build. For that matter, if you're playing this game for the first time cause you saw it on sale, I have a word of advice- ignore all side quests until you complete the main story, completing the side quests afterward will prove the main antagonist wrong and leave you in a better spirit. Gameplay wise, solid. It was enjoyable to level and gain new abilities in combat. Weapon crafting is also pretty solid, you can make some absolutely SINISTER looking weapons in this game, with spikes and barbed wire in all these places it wouldn't normally be. More words of advice: - invest in the dodge ability. You can literally jump and dodge midair off a slope or cliff and cover an insane amount of ground. - try to trap the electric artifact first. The movement speed comes in clutch, especially with all the terrain you have to cover in the game. - NL incinerators are not a threat if you're smart. Literally hit them in the back twice and their fuel tank will explode, along with them. - Batons, while lame looking, are your friend. They have the most durability and repairs, and a lot of ways to make it sting extra hard. - DO NOT fight a grutch melee-only.
Многие почему-то ждут от этой игры уровня Ubisoft, Rockstar или какой-нибудь другой крупной студии при стоимости в 15 евро или 500 рублей, а на скидках её вообще можно взять примерно за 3 евро или 100 рублей (данные со steamdb.info/app/671510/ ). Да, тут нет суперкрасивых текстур ландшафта. Да, сам ландшафт местами выглядит кривовато, как в какой-нибудь инди-игре. Да, враги здесь — довольно примитивные боты. Да, боёвка тоже немного кривенькая, особенно против мутантов. [b]Но это, по сути, и есть инди-игра![/b] Зато тут есть: [list] [*]Оптимизация; [*]Хорошо сделанный кооператив. Не без мелких проблем, но ничего критичного; [*]Довольно большая карта, которую не так уж скучно исследовать, особенно если ты лут-гоблин, а тем более — в кооперативе; [*]Неплохие текстуры окружения и предметов; [*]Банальная, но всё же достаточно проработанная система голода, жажды и травм; [*]Обширный крафт, который постепенно и довольно равномерно расширяется по мере прохождения; [*]Прокачка с большим количеством навыков и небольшой долей рандома. [/list] Я считаю, что плюсов у игры всё-таки больше, чем минусов. В целом она симпатичная, у неё хорошая оптимизация, отличная история и неплохая озвучка. Не совсем понимаю, почему многим она не нравится: как по мне, озвучка здесь очень хорошая и довольно живая. Играть одному действительно может быть скучновато — с этим я согласен. Но если позвать друга, то получается вполне годная кооперативная игра, которую при желании можно пробежать примерно часов за 13 или даже быстрее. А за свою-то стоимость на скидках — вообще отлично. [b]Моя оценка с учётом цены:[/b] [b]7.5/10[/b] — с другом или друзьями. [b]6/10[/b] — если ты лут-гоблин и можешь параллельно что-нибудь смотреть или слушать на втором мониторе. [b]5/10[/b] — если ты играешь один, потому что в таком случае, возможно, тут действительно слишком много бэктрекинга.
Played the tutorial and the combat was already a weird buggy mess. Played fifteen minutes of the game after the tutorial and combat is a weird buggy mess.
Weird bad version of Stalker, that fails in almost every sense. The combat is janky, but I grew to like it, just because of how ♥♥♥♥ it is and how you can abuse it. The story is all in le head or something like that, I skipped through half of it. The world is the only really interesting thing, the exploration, collecting and repairing/liberating old towns/structures. The grind to get 100% is brutal, there are a myriad of bugs and glitches that can ♥♥♥♥ you along the way. Not a good game, mindnumbing at times.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $247M | 682.7K | 96% | $19.99 | |
| $24.5M | 31K | 92% | $39.99 | |
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 | |
| $2.7M | 20.6K | 77% | $5.99 | |
| $391.3K | 899 | 54% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3M | 2.5K | 34% | $29.99 | |
| $2.3M | 6.1K | 99% | $9.99 | |
| $2.3M | 2.1K | 79% | $20.99 | |
| $2.3M | 6K | 92% | $9.99 | |
| $2.3M | 8.7K | 95% | $11.99 | |
| $2.3M | 19K | 97% | $4.49 |