
From the creators of the award winning games “The Whispered World” and “Deponia” comes this extraordinary game Edna & Harvey: Harvey's New Eyes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 29 → 0.86/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 3.5Kreviews | 88% | — | $1.3M |
| $1.99−90% | 221ratings | 86% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 90 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
You must not contradict adults! You must not not lie! You must not play with fire! You must not use sharp objects! You must not touch alcohol! You must not hang around dangerous places! You must not lose control! And you must never follow your own wishes! Woogie... Woogie... ©Harvey Puppet Daedalic.Harvey Nicholas Konrad
[h1]Восемь заповедей доктора Марселя[/h1] [b][i]Вторая часть из серии [url=https://store.steampowered.com/bundle/35184/Edna__Harvey__Bestest_Friends_Bundle/]Edna & Harvey[/url], являющаяся, как ни странно, прямым продолжением первой части. Но в этот раз в центре повествования окажется не полюбившаяся многим неразлучная деструктивная парочка в лице Эдны и Харви, а маленькая девочка по имени Лили – скромная, забитая тихоня, старающаяся угодить всем и делающая все, что ей скажут. Правда, какое ТЗ она получает – такие результаты и выходят, [spoiler]которые потянутся огромном шлейфов горы трупов, по случайности ей убитых.[/spoiler] Этот обзор будет скорее сравнением с первой частью, чем отдельным разбором игры, потому что рассматривать её стоит исключительно в этом ключе – без прохождения первой части понять эту будет достаточно сложно. А сравнить тут есть что – серия буквально развернулась на 180 градусов, отмочив при этом тройную сальтуху.[/i][/b] Большее внимание было уделено [u][b]сюжетной линии[/b][/u] – игра стала более серьезной (при этом чёрный как уголь юмор никуда не делся). За основу продолжения была взята одна из концовок первой части – доктор Марсель окончательно поехал кукухой и сам примкнул к злу, с которым боролся. С помощью Харви, которого он превратил в новый гипнотический инструмент для принудительной коррекции характера, старый идет по следу Эдны, ведомый серьезным помешательством перевоспитать её любой ценой. Под каток безумного доктора и попадет Лили, испытав на себе чудо современной медицины, которую превратят в идеального ребенка привитыми ментальными запретами. Но запреты нужны для того, чтобы их нарушать – борьба с внутренними демонами (точнее, синими зайцами), в ходе которой мы будем их обходить - будет лежать в основе геймплея. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772820184 В ходе прохождения мы встретим множество уникальных персонажей, как вполне адекватных, так и первосортных фриков.[spoiler]правда, после нашей встречи жизненный путь некоторых внезапно СЛУЧАЙНО может закончиться[/spoiler] А так же вновь посетим ключевую локацию из первой части – психиатрическую лечебницу «Элизиум», где во всю гульбанят знакомые нам ПАЦИЕНТЫ, лишившиеся пристального ЛЕЧЕНИЯ от доктора Марселя. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770658655 [b][u]Формула игры[/u][/b] приблизилась к тому, что многие могли увидеть в Депонии – в этой части отметили многие действия из первой части, оставив лишь взаимодействия с предметами и их осмотр. Туда же улетела и целая куча фраз и шуток, коими были напичканы многочисленные действия. С одной стороны – это привело к серьезному упрощению как геймплея, так и взаимодействия с миром. Но будем честны – львиную долю тех уникальных фраз и шуток, что придумали разрабы в первой части, та же львиная часть игроков так и не пощупала. Фокус был смещен именно на те взаимодействия, которые двигают ключевые события. [u][b]Концепция диалогов[/b][/u] была так же изменена – теперь мы выбираем не фразу, которую хотим сказать, а картинку того, о чём хотелось бы нам говорить, поскольку Лили в ходе сюжета вообще не разговаривает. [spoiler](точнее, ей не дают это сделать, постоянно перебивая)[/spoiler] Повествование же ведется от лица рассказчика [spoiler](тот самый бард из Депонии, если играть с английской озвучкой)[/spoiler], который часто любит погромить четвертую стену и пообщаться с игроком. Хоть это и кажется ленивым решением, чтобы не записывать кучу диалогов, мне же показалось определенным оригинальным стилем и решением избавления от перегрузки духотой. Сам [b][u]геймплей[/u][/b] так же пошел по пути упрощения – многие действия стали очевидны, что не требуют от игрока трехзначного IQ. О чём-то мы сразу догадываемся, о чём-то нам подскажут в диалогах и монологах. Головоломки и вовсе можно скипнуть – правда, за такое действие ачивку в стиме вы не получите. [spoiler]особо хитрожопые могут скипнуть, чтобы узнать ответ, заскринить решение и с загрузки сейва решить её готовым ответом, залутав ачивку[/spoiler] К головоломкам добавили детальные подсказки, позволяющие понять легендарную логику разрабов, от которой сгорела не одна ж0па фанатов Депонии. Так же появилось обучение, в котором разработчики так же ломают четвертую стену и вовсю шутят над игроком. Оно встроено прямо в игру, без отдельного пролога – полностью опциональное. Шутят, кстати, и не только над игроками, но и над хейтерами – в сцене с грустным клоуном они выхватят по полной программе. Серьезно [b][u]похорошела рисовка и стиль графики[/u][/b] – теперь в это визуально приятно играть, без черных полос по бокам. Анимации стали сложнее, как и насыщеннее кат-сцены. В сравнении с первой часть – огромный шаг вперед. Но здесь есть огромный минус – очень много анимаций буквально ломаются, когда в рамках одной локации происходят несколько действий. За мое прохождение это случилось пять раз, в одном из которых персонажа приходилось шупать вслепую, поскольку он просто стал невидимым. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770075670 Отдельно стоит отметить [b][u]музыкальное наполнение[/u][/b] – помимо хорошо подобранного оркестрового и атмосферного саундтрека, в титрах и вступительной сцене мы сможем услышать душевную специально написанную песню для этой игры, которую пропоет нам тот самый… [spoiler]легендарный бард из серии Депония[/spoiler] Правда, композиций в итоге окажется не так уж и много – со временем они быстро приедаются. [b][u]Перевод на русский язык[/u][/b] в этой части оказался достаточно неплохим, если сравнить с первой частью. Но с другой стороны, здесь нет глубоких фраз и шуток, которые бы потребовали квалифицированного перевода. По [b][u]технической части[/u][/b], как всегда, «даедалики» не отходят от своего стиля – по сей день в игре присутствуют баги, которые могут сломать прохождение – с одним из них я лично в десны поцеловался. Часто встречаются такие моменты, когда прохождение «софтлочится» - если не сделать какое-либо одно действие, то сюжет встрянет. Так и у меня – просто отсутствовал нужный диалог, без которого дальнейшее прохождение оказалось невозможным. Пришлось скачивать чужое сохранение и начинать с него, чтобы единственно верной последовательностью действий дойти до момента и не потерять этот диалог. Крайне рекомендую ознакомиться [url=https://steamcommunity.com/app/219910/discussions/0/1778262124934912273/]с этой темой[/url] перед самим прохождением (осторожно, спойлеры). В остальном игра работает отлично даже на современных системах, а для запуска квантовый компьютер не требуется. [b][i]В общем, однозначно рекомендую эту часть, которая, с одной стороны – стала лучше во многих аспектах и менее душной, чем её предшественница, но при этом несколько потеряла в шарме. В любом случае – это отличный классический «point-and-click» квест с интересной и тяжелой историей, которая заставляет задуматься. С концовками, правда, (коих тут три штуки) у «даедаликов» все стабильно – не хотят они радовать фанатов, а делают их в стиле «мы художники, и мы так видим». Поэтому и получаются они зачастую неоднозначными, а в случае с этой частью – ещё и однообразными. Но техническая сторона всё же может подпортить впечатления от игры, поэтому стоит делать больше сохранений в разных местах, чтобы было недалеко откатываться, в случае чего.[/i][/b] [h3]8 демонических зайцев из 10[/h3]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
10 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 117/day in the week to Jul 17 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Russian, Polish*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 90 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
имба
ПОШЛИ ♥♥♥♥♥ ТУТ НЕТ НИКАКОЙ МОРАЛИ, ТЫ ТОЖЕ ЗАТКНИСЬ КУСОК ГОВНА
I don't like puzzle games at all, but after this game I fell in love with this game and its creators, and I bought a few more games from this company. It was truly one of the coolest games I've ever played.
The only bug I encountered was a visual one in chapter one, if you reload a safe game the gren haired shibuya girl wears her hairpin again and the dude infront of the door to the clock disappears. A great game with a great story. Danke an Poki für solch ein tolles Spiel und Danke an Gronkh der mir vor 14 Jahren solch tolle Unterhaltung mit diesem Spiel geboten hat.
[h1]Резюме[/h1] Хороший квест с интересной историей и довольно забавным чёрным юмором. Проходится за пару вечеров без заглядывания в прохождение, что очень приятно. Сюжет не является прямым продолжением прошлой части, что стоит отметить, но я за минус это не считаю. Дальше пойдёт сравнение с предыдущей частью, не в пользу последней. [h1]Сравнение с предыдущей частью: "Эдна и Харви: Побег"[/h1] [h2]Повествование[/h2] В сравнении с прошлой частью сюжет меня зацепил больше. Связано это с динамикой и юмором. Новые глаза Харви ощущаются куда более динамично, потому что тупняка на загадках в разы меньше, что очень большой плюс. Юмор же, лично мне, здесь понравился намного больше и зацепил с первых минут, но это очень субъективно. [h2]Загадки[/h2] На прошлый квест "Эдна и Харви: Побег" я оставил негативный отзыв из-за супернелогичных загадок, которые испортили мне всё прохождение. Что ж, данный квест показал, что дело не столько в нелогичности загадок, сколько в количестве вариантов действий. В новых глазах Харви, загадки и правда стали более логичными, как по мне, но также остались и довольно бредовые, типа загадки с братом Альфреда. Однако, нелогичность некоторых загадок нивелируется малым количеством доступных вариантов, что всё же позволяет тебе их решить, не заглядывая в прохождение и не тратя кучу времени на пустую беготню. Меня в том числе порадовали местные мини-игры - это небольшие логические задачки, которые разбавляют основной геймплей. [h2]Баги и недоработки[/h2] Они здесь есть: периодически моргали вещи в инвентаре и некоторые персонажи, на этом всё. Очень порадовало, что здесь не было проходов, как в прошлой части, которые тебе доступны, но которые либо не видно, потому что надо наводить курсор в самый низ экрана, либо видно, но не ясно, что они доступны тебе прямо сейчас. [h2]Заключение[/h2] Авторы провели хорошую работу над ошибками, убрав почти все раздражающие моменты из прошлой части, сделав сиквел приятным для прохождения.
Крайне сложная и запутанная игра. Как по мне без гайдов пройти не реально. На протяжении всей игры пользовался руководством. Логика отсутствует напрочь. Надеюсь в других играх Даедаликов логики побольше. Конечно Я пару раз улыбнулся за игру. Поставлю ей заслуженные 4/10
Edna & Harvey: Harvey’s Neue Augen Ich weiß gar nicht, wie oft ein Spieler dieses Spiel neu starten soll, bis man endlich einen Durchlauf ohne Game‑breaking Bugs erwischt. Der schlimmste davon ist der Schamanen‑ / Ventigo‑Bug, der die Story komplett blockiert. Besonders frustrierend: Ich wusste nicht einmal, dass dieser Fehler mit dem Schüler Capu zusammenhängt. Dieser wird nach dem ersten Dialog plötzlich unsichtbar – und damit ist der gesamte Story‑Fortschritt zerstört. Das ist kein kleiner Fehler, sondern ein Softlock, der den Spieler zwingt, neu zu beginnen. Und das Schlimmste: Dieser Bug ist seit Release bekannt und wurde nie behoben. Zusätzlich sind viele der Erfolge einfach nur nervig und künstlich gestreckt. Ich verstehe nicht, wie ein Entwicklerteam auf die Idee kommt, dass ein Spieler: • 50× Laub fegen • 20× einen Stromschlag kassieren • 99 Luftballons vom Clown aufblasen • 50× denselben Sprecher‑Dialog hören … als „Spaß“ empfinden soll. Das ist reine Sisyphusarbeit, kein Gameplay. Das Spiel ist inzwischen über 12 Jahre alt, und man hat sich offensichtlich keine Mühe gegeben, die bekannten Bugs zu entfernen. Viele Spieler berichten seit Jahren von denselben Problemen – und trotzdem bleibt alles unverändert. Wer Freude daran hat, ständig „Neues Spiel“ zu drücken, ist hier genau richtig. Ich persönlich habe begrenzte Zeit und keine Lust, mich durch veraltete, ungefixte Bugs zu kämpfen.
Não esperava me apegar tanto a Edna & Harvey: Harvey's New Eyes. Por trás do humor estranho e da aparência fofa, existe uma história surpreendentemente triste e melancólica. A Lilly acabou sendo uma protagonista pela qual eu só queria torcer até o final. Os puzzles têm aquela lógica maluca clássica dos adventures, mas o que realmente me marcou foi a atmosfera e a mistura de comédia com temas bem pesados. É um jogo esquisito, às vezes desconfortável, mas muito mais humano e sensível do que eu imaginava. Devo ter pago 3 reais em alguma promoção então provavelmente vale a pena. Vi relatos de bugs mas nada que tenha me afetado.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2K | 33 | 88% | $3.99 | |
| $2.4M | 8.9K | 91% | $14.99 | |
| $2.2M | 8.2K | 84% | $14.99 | |
| $2.5M | 14.7K | 86% | $9.99 | |
| $530.6K | 1.9K | 86% | $14.99 | |
| $33.7K | 475 | 81% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 7.2K | 93% | $9.99 | |
| $1.3M | 4.2K | 90% | $19.99 | |
| $1.3M | 1.6K | 57% | $24.99 | |
| $1.3M | 1.6K | 77% | $24.99 | |
| $1.3M | 2.8K | 90% | $19.99 | |
| $1.3M | 4.4K | 73% | $19.99 |