
Experience the single-player experience from the iconic first-person shooter, Crysis 3, optimized to take advantage of today's hardware in Crysis 3 Remastered.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.43/day in the week to Aug 27 → 5.57/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.3Kreviews | 88% | — | $4M |
| $29.99 | 2.1Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 983 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Que jogo maravilhoso, o melhor da trilogia na minha opinião
Well... WHAT CAN I SAY... easily BEST ACTION GAME EVER!!! Yes its just 5 hours Yes Open World Part sucks Yes very much buggy BUT COME ON!!! You are THE PROPHET man. Nothing feels like this game. NOTHINGE EVER WILL BE...
10/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Japanese*, Polish, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish**languages with full audio support
| $29.99 |
| 64ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 987 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
juegazo
топчик, с каждой часть всё лучше и лучше,не понравился ток дебафф костюма, во 2 части было приятнее,надо ещё пройти вархед и всё
13.07.26 прибрали регіональну ціну. вирішили, що круті перці, накшталт 2К та ХВОХ. ну добре, сидіть тепер з мінусом до карми ;)
É um jogo bom. Eu achei melhor ainda que o segundo: tem mais ação, tem um pouco mais de emoção nada demais, mas, ainda assim, é mais emoção que o segundo. Só achei a batalha final meio sem graça? Não sei se essa é a palavra. Tipo, um humano comum conseguir vencer a influência de uma mente coletiva gigante, muito à frente dele em tecnologia... Mesmo com tudo que acontece no jogo, para mim ainda é pouco crível. Mas fazer o quê? Estou esperando lógica demais de um jogo. E só mais um detalhe: o jogo inteiro fica falando sobre sacrifício, sobre o que o Prophet teve que deixar para trás para concluir a missão. O jogo tenta mostrar como é a guerra, principalmente na reta final, com a perda de alguns personagens. Mas creio que, se o jogo quisesse, ele poderia fazer com que o protagonista pagasse o preço supremo por tudo isso, morrendo para impedir tudo. Creio que seria um final mais épico, meio que para dar descanso para ele. No final, ficou a sensação de que ele nunca realmente vai parar e sempre vai esperar outro conflito. Eu sei que ele é um soldado, mas creio que combinaria mais com ele ter esse tipo de final. O jogo inteiro foca nesse tema de sacrifício pessoal do protagonista, então poderia levar isso ainda mais a fundo, quase como uma obsessão dele pelo sacrifício em prol da felicidade dos outros. Aí sim eu acho que o protagonista conseguir vencer a mente coletiva faria mais sentido, já que não seria pura força de vontade no final, e sim uma obsessão quase doentia de não se permitir falhar. Seria como se ele estivesse disposto a fazer qualquer coisa e sacrificar a própria vida para garantir que os outros pudessem sobreviver. Sei lá, é só um detalhe de como eu acho que ficaria melhor. Mas o jogo é bom e divertido. Tentei pegar todas as conquistas, mas a única que não consegui pegar estava bugada, então desisti de pegar ela.
[h1] Игра про мужика в латексе с луком и БДСМ-наклонностями. [/h1] Игра, в которой я раньше зависал наибольшее количество времени из неремастерной трилогии. Играл на предпоследней сложности и вот что вам расскажу: [b] Геймплей. [/b] Точно такой же, как и во всех предыдущих частях. Один сегмент тира, 2 сегмента с транспортом, а остальное время либо стрельба, либо кривой стелс переходящий в стрельбу через 2 минуты. Да и вообще складывается ощущение что основной геймплей 3 части формировался вокруг нового оружия — лука. С его помощью можно устранять врагов, не выходя из стелса, либо обычными стрелами, либо взрывными/электрическими/огненными. Во второй части стелс мне не нравился, в третьей же я чувствую, что разработчики работали над этим моментом, но... У них не получилось. Первых врагов можно устранить без тревоги, но остальные уже такой роскоши не дадут. Может они не будут активно искать гг, но жёлтый уровень тревоги обеспечен. Ближе к концу ликвидации вражин, обязательно придет подмога из новых юнитов. Как-то так. [b] Прокачка. [/b] Наиболее крутое нововведение. По карте необходимо искать модели улучшения костюма. За эти модули покупаются пассивные способности нанокостюма — быстрый взлом, улучшенная защита, отражение следов противника на земле и т.д. Помимо обычной способности можно получить ее улучшенную версию, выполнив какое-то условие — получить какое-то количество урона, убить какое-то количество вражин, отметить объекты на камеру и т.д. Пойти игру можно, конечно, и без прокачки, но с некоторыми способностями просто комфортнее играть. [b] Противники. [/b] Те же. Люди — тупо болванчики для истребления. Инопришленцы — встречаются и болванчики, и особи поинтереснее. Особенно бесили типочки с огнеметом и противники класса [i] "дешевая пародия на Хищника" [/i] (последних нельзя отметить камерой, бегают они, сволочи, быстро в траве, что не всегда успеваешь отстреливаться). Встречалась и крупная вражеская техника, но лишь в двух миссиях. [b] Сюжет [/b] — лучший в серии. Его нельзя назвать даже хорошим, если сравнивать с другими играми, но в рамках собственной серии, он самый лучший. А все от того, что фокус внимания переместили с проблем вселенского масштаба, на простых людей. Основная драма разворачивается вокруг [i] "Психа" [/i] и гг. Да, угроза вторжения никуда не делась, но следить за ней все так же неинтересно. Спойлер: [spoiler] наши победят [/spoiler]. [b] По мелочи [/b]: Оружие — его много, оно классно стреляет, но в основном пользовался луком. Достижения — несложные, скорее муторные. Коллекционки — неинтересные. Есть бесполезные механики — броски предметов и подкаты. Графон — великолепный (ну ещё бы). Если честно, моя любимая часть серии меня сильно разочаровала. Сделали упор на сюжет и стелс, а про остальные моменты как-то подзабыли. Да и стелс какой-то кривоватый. Это всё ещё хорошая игра, но для меня окончательным фаворитом останется 2 часть. Всем мира
УВЫ! 4 части походу не будет а так все хотели, но все же это лучшая часть серии хоть и очень короткая.... И ГОСПОДИ КАКАЯ КРАСИВАЯ ИГРА НА УЛЬТРАХ
самое лучше во что я играл, что в детстве была любимой игрой, что сейчас, надеюсь когда ни будь крайтек разморозят 4 часть этой прекрасной франшизы ставлю максимум во 👍
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 9.5K | 89% | $29.99 | |
| $51 | 1 | 100% | $3.00 | |
| $7.9M | 17.8K | 77% | $29.99 | |
| $1.1K | 8 | 88% | $5.99 | |
| $148 | 8 | 88% | $0.99 | |
| $52 | 3 | 33% | $0.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 15.1K | 90% | $8.99 | |
| $4M | 8.9K | 56% | $29.99 | |
| $4M | 3.9K | 74% | $39.99 | |
| $4M | 15.1K | 84% | $9.99 | |
| $4M | 7.1K | 78% | $17.99 | |
| $4M | 7.6K | 92% | $24.99 |