
Experience the single-player experience from the iconic first-person shooter, Crysis 3, optimized to take advantage of today's hardware in Crysis 3 Remastered.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.43/day in the week to Aug 27 → 5.57/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.3Kreviews | 88% | — | $4M |
| $29.99 | 2.1Kratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 986 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Игра про мужика в латексе с луком и БДСМ-наклонностями. [/h1] Игра, в которой я раньше зависал наибольшее количество времени из неремастерной трилогии. Играл на предпоследней сложности и вот что вам расскажу: [b] Геймплей. [/b] Точно такой же, как и во всех предыдущих частях. Один сегмент тира, 2 сегмента с транспортом, а остальное время либо стрельба, либо кривой стелс переходящий в стрельбу через 2 минуты. Да и вообще складывается ощущение что основной геймплей 3 части формировался вокруг нового оружия — лука. С его помощью можно устранять врагов, не выходя из стелса, либо обычными стрелами, либо взрывными/электрическими/огненными. Во второй части стелс мне не нравился, в третьей же я чувствую, что разработчики работали над этим моментом, но... У них не получилось. Первых врагов можно устранить без тревоги, но остальные уже такой роскоши не дадут. Может они не будут активно искать гг, но жёлтый уровень тревоги обеспечен. Ближе к концу ликвидации вражин, обязательно придет подмога из новых юнитов. Как-то так. [b] Прокачка. [/b] Наиболее крутое нововведение. По карте необходимо искать модели улучшения костюма. За эти модули покупаются пассивные способности нанокостюма — быстрый взлом, улучшенная защита, отражение следов противника на земле и т.д. Помимо обычной способности можно получить ее улучшенную версию, выполнив какое-то условие — получить какое-то количество урона, убить какое-то количество вражин, отметить объекты на камеру и т.д. Пойти игру можно, конечно, и без прокачки, но с некоторыми способностями просто комфортнее играть. [b] Противники. [/b] Те же. Люди — тупо болванчики для истребления. Инопришленцы — встречаются и болванчики, и особи поинтереснее. Особенно бесили типочки с огнеметом и противники класса [i] "дешевая пародия на Хищника" [/i] (последних нельзя отметить камерой, бегают они, сволочи, быстро в траве, что не всегда успеваешь отстреливаться). Встречалась и крупная вражеская техника, но лишь в двух миссиях. [b] Сюжет [/b] — лучший в серии. Его нельзя назвать даже хорошим, если сравнивать с другими играми, но в рамках собственной серии, он самый лучший. А все от того, что фокус внимания переместили с проблем вселенского масштаба, на простых людей. Основная драма разворачивается вокруг [i] "Психа" [/i] и гг. Да, угроза вторжения никуда не делась, но следить за ней все так же неинтересно. Спойлер: [spoiler] наши победят [/spoiler]. [b] По мелочи [/b]: Оружие — его много, оно классно стреляет, но в основном пользовался луком. Достижения — несложные, скорее муторные. Коллекционки — неинтересные. Есть бесполезные механики — броски предметов и подкаты. Графон — великолепный (ну ещё бы). Если честно, моя любимая часть серии меня сильно разочаровала. Сделали упор на сюжет и стелс, а про остальные моменты как-то подзабыли. Да и стелс какой-то кривоватый. Это всё ещё хорошая игра, но для меня окончательным фаворитом останется 2 часть. Всем мира
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Japanese*, Polish, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish**languages with full audio support
| $29.99 |
| 64ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 990 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
УВЫ! 4 части походу не будет а так все хотели, но все же это лучшая часть серии хоть и очень короткая.... И ГОСПОДИ КАКАЯ КРАСИВАЯ ИГРА НА УЛЬТРАХ
самое лучше во что я играл, что в детстве была любимой игрой, что сейчас, надеюсь когда ни будь крайтек разморозят 4 часть этой прекрасной франшизы ставлю максимум во 👍
10/10
на високом уровне
+
super
Отличная игра
Заключительная часть трилогии, которая взяла лучшее от предков: вертикальность и кинематографичность второй части объединили с открытыми масштабами и ветвистыми локациями первой, завершив историю Пророка. Плюсы Идеальный геймплейный баланс и отзывчивость: Играется на порядок лучше и приятнее Crysis 2. Мобильность персонажа доведена до идеала, нанокостюм реагирует мгновенно, а физика движений и стрельбы ощущается максимально плавно и сбалансировано. Составной лук «Хищник»: Главное геймплейное нововведение, которое кардинально меняет стелс. Возможность стрелять из лука разрывными, электрическими или обычными стрелами, не снимая режим маскировки, превращает Пророка в ультимативного охотника. Гибридный сеттинг («Семь чудес»): Нью-Йорк под Нанокуполом, превратившийся в дикие тропические джунгли среди разрушенных небоскребов, выглядит потрясающе. Локации стали намного шире и дают полноценную свободу манёвра. Взлом вражеской техники и турелей: Механика хэкинга через нанокостюм позволяет стравливать цефов с турелями C.E.L.L. и использовать инопланетные технологии прямо на поле боя. Визуальный максимум: Ремастер выжимает максимум из графики: густая растительность, динамический свет, вода и детализация костюма создают одну из самых красивых картинок в жанре. Минусы Короткая сюжетная кампания: Игра проходится буквально за 5–6 часов, из-за чего некоторые сюжетные арки и финал ощущаются слегка скомканными. Инопланетное оружие ломает баланс: К концу игры, когда Пророк получает доступ к бесконечному запасу плазмы и мощным пушкам цефов, любой вызов или сложность практически исчезают. Немного провисающий финал: Финальный босс и заключительная секция уступают по драйву и напряжению середине игры. Заключение Crysis 3 Remastered - это пик эволюции всей серии. Игра превосходит ремастер второй части во всем: от идеальной мобильности и работы костюма до масштаба арен и появления имбового лука. Отличный, дорогой и высокотехнологичный финал трилогии, в который действительно приятно играть
画面似乎比2有进步,侦察机制有改进,但手感拉了特别多,BUG也是依旧多,并且流程比2短了不少。不过得说,游戏里一些揭露资本黑暗的立意还是不错的,所以给了推荐。另外剧情其实挺无语的,为什么每一代都要换主角?伤感情啊!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 9.5K | 89% | $29.99 | |
| $51 | 1 | 100% | $3.00 | |
| $7.9M | 17.8K | 77% | $29.99 | |
| $1.1K | 8 | 88% | $5.99 | |
| $148 | 8 | 88% | $0.99 | |
| $52 | 3 | 33% | $0.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 6.3K | 74% | $19.99 | |
| $4M | 15.1K | 90% | $8.99 | |
| $4M | 8.9K | 56% | $29.99 | |
| $4M | 3.9K | 74% | $39.99 | |
| $4M | 15.1K | 84% | $9.99 | |
| $4M | 7.1K | 78% | $17.99 |