
Aliens are decimating New York City, only you have the technology to survive. Be The Weapon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About

Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 833 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Кому-то не нравится сеттинг города, но на кой чёрт нужны коридорные джунгли? Пусть лучше будет коридорный город. Вторая часть лучше первой практически во всем. Интерфейс интуитивный и проще стал выглядеть. Сам боевик просто супер. Играл единожды в школе и вот уже сейчас. Думаю брать или нет Remastered этой версии!? Тут и враги поинтереснее, если что речь о пришельцах. И намного динамичные всё и темп нужный. Не нужно тут требовать от игры большего. Это просто шутер с красивой графикой. - Взял в руки винтовку - Кинул гранаты - Eбнyл с базуки Crysis 2 Soundtrack, composed by Borislav Slavov (Divinity, Baldur's Gate 3) and Tilman Sillescu (Total War: Warhammer) with the help of Hans Zimmer and Lorne Balfe. Один из лучших FPS своего времени.
Babamın zamanında lunaparkta bir CD satıcısından aldığı oyun. Tabi o zamanlar 10 yaşında varım yokum. Tutuşturdular elimize yılın oyunu çok iyi diye, babam da alalım bakalım nasıl oyunmuş dedi aldık çalıştırdık. Ben o zamana kadar most wanted ve gta san oynamış çocuğum zorluk aşaması nedir bilmiyorum tabi. Babamda benden daha çocuksu bir heyecan var o şekilde oturduk benim limonlu pc kasasının başına oyunu çalıştırdık zorluk modları çıktı önümüze. Babamın ilk dikkatini çeken "insan ötesi" modunun ne kadar havalı bir arkaplana ve isme sahip olmasıydı. Dedi bunla oynarız güzel duruyor. Babam da kolay adapte oldu ve uzun bir süre sürekli oyunu bitirip baştan başlamasını izledim. Gördüğüm kadarıyla başlarda ölüyordu ama sonrasında ezberlemişti mapleri kolayca hallediyordu. Ardından bir gün ulan ben de geçim şunun başına dedim ve bunu dediğimde yaşım 13 falandı. O zaman anladım bizim "insan ötesi" modunun sadece arkaplanının havalı olmadığını. Babama açıkladığımda o da şaşırdı tabi. Sonra dedi steamden al oyunu da ordan da oynarız. Şimdi 20lerimdeyim, steamden alalı da çok oynamadı malum işleri güçleri. Ona rağmen 71 saati var oyunda. Şimdi bizimkileri özledim babamın yerine girip ben oynayacağım oyunu. Crysis'in benim için ayrı bir yeri vardır. Buraya kadar geldiyseniz tabi 1 ve 2. oyunu da merak edersiniz. Başlarda belirtmedim ama ilk başta 2. oyunu ile başladık biz tabi hikaye nedir vs bilmiyoruz. Bildiğin Alcatraz gibi yaşadık oyunu hiçbir fikrimiz yok önümüze çıkanı öldürüp geçiyoruz. Sonra babam dedi bunun birinci oyunu da vardır yüklesene ,yükledik onu da bitirdi. Hatta ben hastanelik oldum serumla vs eve döndüm mayışıp uyumuşum bir gün. Çatışma seslerine uyandım baktım babam 1. oyunda köy gibi bir yeri basıyo o anı hiç çıkmaz aklımdan enerjim yerine gelmişti öyle çocuk gibi mutlu görünce babamı :) Sonra durur muyuz 3. oyunu da bitirdi adam tek başına. Favorisi hangisi diyecekseniz sanırım ikinci oyun. Bu da böyle bir anıdır keyifli oyunlar dilerim. Belki nasip olursa torunuyla da oynar ileride yad eder eskileri :)
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Czech, English, French, German, Italian, Japanese, Polish, Russian, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Turkish
Hours played at review time, across 837 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Проходячи її зараз я зрозумів, що це крута гра... Бо в свій час я її не вкурив і думав що вона така-собі... Типу крива... недороблена... і все таке.. Та зараз я бачу, що то я якось не так грав. Гра дуже приємна) Гарна стрільба і віддача, графіка файна досі, фізика води, промені сонячні. Музика і атмосфера карантинного Нью-Йорка просто на МАКСИМАЛЬНОМУ рівні. Сюжет середній зі своїми нюансами. Взагалі я тільки допетрав, що ігор тим паче шутерів, у великих кам'яних джунглях майже немає. Вже за це треба сказати дякую як Німці з Crytek гарно передали місто. Причому тут досить відкриті і просторі рівні а не якась кишка. Це дуже круто. В цій частині оптимізували краще поводження з костюмом, додали прокачування. Дуже раджу саме це видання(оскільки в ньому не замішані ви знаєте хто). Дев'ять пострілів Пророка в голову з 10-ти. Додатково: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584890572
Crysis 2 is not about Nomad anymore, it's about Prophet, aliens and New York. I replayed this game at least 5 times and 3 of them on the maximum difficulty. It is a great game, the stealth is the best part of it. What saddens me is that there're no achievements in this game. Beautiful environments and an exciting story. If you were a fan of the first, you won't be disappointed with Crysis 2.
Мультиплеер этой игры помог мне найти друзей-геев.
Crysis 2 is a FPS action game. This game game now switches to aliens. The campaign is rather linear in design. The players nanosuit has been updated with new abilities. The game now takes place in NYC instead of a jungle scene. Weapons include the FY71 Assault Rifle and M18 Smoke Grenade. Some bugs in the game remain unfixed. This game is also available on the Xbox 360. I played this on my Dell XPS 9570 with GTX 1050 Ti Max Q graphics.
Crysis 2 is what happens when a game looks at its open-ended jungle soul, sighs, and moves into a gray concrete apartment. Everything’s cramped, scripted, and way less fun. The nanosuit still talks big, but the levels feel like tight hallways pretending to be epic. It’s less “adapt and dominate” and more “follow the glowing waypoint and don’t ask questions.” Pretty? Yes. Memorable? Not really. And honestly, it pulls the same mistake as Predator 2. Predator 1 worked because the jungle was the character — tension, isolation, mystery. Predator 2 dragged the Predator into a noisy city full of cops, chaos, and zero atmosphere, killing the vibe. Crysis 2 does the exact same thing: trades wild freedom for urban clutter and calls it “evolution.” Sometimes, taking something amazing and stuffing it into a city just makes it worse. -Looks expensive. -Feels soulless. -Crysis didn’t need a city. -It needed a spine.
[h1]Наноaxyй[/h1] Crysis 2 настолько хорош, что первая часть воспринимается на его фоне скорее как демо-версия, нежели как игра с самостоятельной историей и идеями. В свое время мне расхвалили вторую часть, но даже при таком раскладе сиквел приятно удивлял, и не раз. Действие перенесено в городскую среду Нью-Йорка. Протагонист в лице морпеха Алькатраса получает от Пророка его костюм и, собственно, погружается почти сразу в бои то с местными ЧВКшниками вместо корейцев, то с цефами - пришельцами из первой игры. Здесь небольшая ремарка: первое, что прямо бросается в глаза - это абсолютно другой подход к повествованию. Сюжет не стал прямо круче, но он лучше подается. За книжную часть истории Алькатраса отвечал крайне переоцененнный, как по мне, Питер Уоттс, автор "Ложной слепоты" (той самой безбожной хренотени про космического вампира и космонавтов-аутистов). А вот сценарий самой игры достался Ричарду Моргану, автору трилогии "Видоизмененный углерод" (да, именно по ней есть сериал от Нетфликса). Несмотря на громкие имена, по факту - это классическая история про инопланетное вторжение, что по сути наполовину - фильм-катастрофа, а на оставшуюся часть - пересказ "Войны миров" Уэллса. А вот чего и я ждал и даже в некоторой степени оказался этим удовлетворен, так это появлением у технологии костюмов внятного лора с намеком на [spoiler]парадокс корабля Тесея[/spoiler] ближе к концу. Неожиданно видеть, как от цитирования "Острова доктора Моро" упомянутого выше Уэллса в первом FarCry сюжеты у Crytek уходят в околотрансгуманистические дебри. Да и в целом атмосфера апокалиптического пиздеца, хоть и с налетом голливудщины, вышла очень даже неплохо - и не в последнюю очередь благодаря местной музыке. Да, темы Циммера хороши, но и в остальное время оркестр где-то там на фоне бодро грохочет и неплохо так нагнетает атмосферу. Еще, кстати, несмотря на поплохевшую анимацию и графику физиономий и диалоговых жестов, все остальное в игре выглядит вполне сочно. Однако общая стилистика в одних и тех же тонах постоянно создает затруднения в поиске противников, вынуждая, в общем-то, пользоваться геймплейными инструментами для прохождения чуть почаще, чем в первой части. И да, это едва ли недостаток, прямо скажем. В целом, самая приятная штука - это тотальная прокачка игрового процесса вот ровно в тех местах, которые мне критически не нравились в первой игре. Сходу хочу похвалить дизайн уровней: много очень зрелищно поставленных сцен, постоянная сменяемость декораций и событий; отдельно отмечу боевые арены - они НАКОНЕЦ-ТО дают реальную, а не фиктивную нелинейность, и, блин, осмысленную интерактивность. Толкать машину пинком не потому, что прикольно, а потому, что это что-то дает в тактическом смысле - это вау. Стелс теперь даже не ощущается калечным, он, ♥♥♥♥♥, даже работает! Арсенал очень качественно разросся вкусными стволами, в том числе и пушками со совсем уж фантастическими дизайнами, вроде какого-то микроволнового БФГ. Но самый ахуй - это костюм. ДААААА, ДЕТКА! Наконец он ощущается эргономичным и мощным, в кои-то веки ты ощущаешь себя Хыщником с большой буквы. Он буквально чувствуется как вторая кожа - настолько по делу управление им раскинуто по клавишам, просто суперинтуитивным образом. И появилась прокачка, стимулирующая вас убивать чужаков активнее, чем людей, да! Правда, там полезны дай бог половина модулей, но это лучше, чем как в первой части. Еще похвалить Crysis 2? Обалденный боевик. Без претензий на революцию, но дорого-богато выглядящий и честно показывающий, что работа над ошибками первой части была проведена на весь бюджет. Не ожидал, что стану хвалить подобный шутер, но... вот мы здесь. P.s. Концовка сюжета - это полезный повод порефлексировать, остались ли вы тем же индивидом, что был в начале прохождения той или иной игры, после этого самого прохождения?
Игра детства,помню играл в неё когда мне было 5-6 лет и я думал что круче графики чем во втором крайзисе быть не может.
[b]Крізіс середнього віку 2! В якому додали можливість покращувати свій костюм, а також перетворили білого персонажа на темношкірого, бо ГГ не цікавий, а сиквел із чогось треба було ліпити...[/b]
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $149.6K | 189 | 94% | $29.99 | |
| $10.6M | 13.4K | 80% | $29.99 | |
| $28.2M | 42.3K | 76% | $29.99 | |
| $7.9M | 17.8K | 77% | $29.99 | |
| $2.9M | 11.8K | 82% | $9.99 | |
| $2.2M | 4.1K | 85% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11M | 43.1K | 79% | $14.99 | |
| $11M | 8.6K | 63% | $69.99 | |
| $11M | 12.1K | 86% | $49.99 | |
| $10.9M | 53.5K | 98% | $14.99 | |
| $11.1M | 16K | 89% | $24.99 | |
| $10.9M | 39.2K | 94% | $14.99 |