
A neon-noir story in a rain-drenched cyberpunk metropolis. It’s your first night on the job working for the Cloudpunk delivery service. Two rules: Don’t miss a delivery and don’t ask what’s in the package.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.22/day in the week to Aug 4 → 7/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 15.5Kreviews | 87% | — | $6.1M |
| $24.99 | 2.2Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 961 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[Played on Steam Deck LCD] I honestly don't remember how I got this game. And this game is... boring. You don't get any intense action or secret revealing investigation. Just go here, go there, sometimes walk and go another there... Collectables are everywhere. Like... EVERYWHERE. the worst part of it is I have to park the car first, then walk to those maze like locations. Not to mention that I have to walk back to my car. Story is... something. To summarize: You got a something to deliver. But it's a little sussy. And it IS sussy! Now you're unknownly big part of this!! GO!!!! JUST GO!~!!!! MAKE THIS DELIVERY!~!~!!!!!!! That happened in one night... You do have some choices to make but mostly not that important. I cannot thankful enough that this game has fully human voiced dialogs. Not just main one, oh no, the FULL dialogs. So bad that the game itself isn't that really attractive...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.1M | 12.2K | 74% | $14.99 | |
| $6.1M | 13.7K | 81% | $14.99 | |
| $6.1M | 5.7K | 77% | $29.99 | |
| $6.1M | 14.5K | 90% | $19.99 | |
| $6.1M | 15.1K | 88% | $24.99 | |
| $6.1M | 12.4K | 82% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $429.6K | 4.5K | 82% | $4.99 | |
| $8.4M | 34K | 91% | $9.99 | |
| $2.2M | 2.4K | 35% | $34.99 | |
| $2.5M | 42.3K | 76% | $2.99 | |
| $588.2K | 766 | 65% | $39.99 | |
| $309.1K | 639 | 47% | $24.99 |
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Hungarian +1 more
| $24.99 |
| 386ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 146ratings | 70% | — | not modelled |
| $3.74−85% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 963 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Clunky controls, unenthusiastic dialogue, amazing setting but again, can't navigate it effectively.
great
What this game has in relatively dull, repetitive gameplay, it makes up for in great writing, story, ambience, and visuals. Exploring the city and just seeing the environment is a lot of fun; the basic gameplay loop is very simple, but the atmosphere of the game hooked me and kept me playing. And it was worth it, the story ends up being deeper and more emotional and meaningful than I expected. There are a few quotes from the game that I'll probably remember for a long while. I'd give the game a solid 7.5 to 8/10. "You were spoiled in things, but not in affection."
Taxista, dermatologista, malabarista, machista, sexista, etc.
Funktioniert nicht mit Controller obwohl es so angegeben ist ...
Круто-круто. Сюжет в игре неплохой, игровые механики конечно кажутся не доработанными и камера немного подбешивает. Единственный большой минус это цена, игра не стоит своей полной суммы, снизить ее вдвое и будет идеально! 8/10 рекомендую
Chill vibey game and a entertaining story line
傻逼游戏手柄玩不了,真恶心
[h3] Если коротко: если вас остоебала воук культура - скипайте игру сразу. [/h3] [b] Я очень хотел полюбить эту игру и даже хочу полюбить сейчас и купить опять, но это разочарование. [/b] Геймплей медитативный и приятный, атмосфера держится, все с этим в порядке. Но главный гимик игры в ее сюжете и персонажах. В игру нельзя играть игнорируя сюжет. Лицо каждой игры это разумеется ее главный герой, которому мы должны симпатизировать, сопереживать и ассоциировать с собой, но Раина это раздражающий кусок дерьма из-за которого я и сделал возврат. [h3] Раина [/h3] Раина продала все что у нее было и переехала практически нищевать в город. Она работает на нелегальную службу доставки "Клаудпанк" и доставляет посылки. Она выходец из как понимаю какого-то народа который у местных ассоциируется с дикарями, также стоит отметить что она араб (может какой-то поинт у авторов здесь?), так как умеет читать на арабском и на это намекает ее одеяние напоминающее хиджаб. Тем не менее у нее отсутствует акцент и вы не узнаете что она араб кроме этих двух намеков. По крайне мере на двух часах игры. Раина с самого начала невозможный персонаж. Ее аватарка раздражает, ее голос имеет надменный тон. Она постоянно использует нервирующий сарказм, она грубит всем людям даже если это не обязательно и они этого не заслуживают. Вы встретите контраргумент у идиотов: "У Раины скорее всего огромный стресс и вообще вы не знаете как себя чувствует одинокая девушка в большом криминальном городе". Это оправдывание задним числом. Она ведет себя как мразь и как идиот. Когда она уединялась с собой она не рефлексировала и не грустила. [b] Список примеров [/b] 1). Например она посещает в первый раз механика, мужик прикольный и теплый. Он начинает ей объяснять автомеханику и увлекается, но вместо того чтобы намекнуть что она спешит(а ей нужно срочно доставить посылку) или извиниться она это терпит, но не потому что ей интересно, а чтобы пофармить ауру. Механик потом говорит "а, тебе пофигу да?" и она зевает и говорит да. Потом механик заканчивает, немного еще говорит и выдает "ай ладно, тебе все равно не интересно" на что она отвечает что-то вроде "угусь, угадал". Кстати забавно что по сюжету мы РЕАЛЬНО опоздали с посылкой. 2). Например она отшила в максимально унизительной манере на самом деле милого паренька который подкатывал к ней, она это сделала будто она в старшей школе. Это не вызывает сопереживания. 3). Например корневое ПРАВИЛО компании - не спрашивать что в посылке. Она постоянно спрашивает что там. 4). Например ей говорят особые требования к посылке. Она их нарушает. 5). Например нас прогревают к тому что придется заскочить к одному криминальному лорду в его ночной клуб и что нам нужно вести себя аккуратнее и не выеживаться. Раина не просто ведет себя киношно дерзко, что было бы приемлимо она ведет себя так будто ВООБЩЕ не понимает с кем говорит. Она ведет себя не заинтересовано в разговоре, чуть ли не зевает. А когда босс ей задает вопрос на который нельзя по сути отказать: "Хочешь дам совет?" она отвечает что-то вроде "пофиг, как хочешь". Почему ее не убили на месте я не очень понимаю. 6). Довольно пугающая сцена где нас допрашивает полицейский который настроен серьезно и задает прямой вопрос "Вы имеете отношение к нелегальной организации Клаудпанк?". Мне кажется у любого человека немного очко сожмется особенно на первом дне работы. Диалог чуть продолжается и она В ГОЛОСИНУ говорит что-то вроде "мог бы сразу сказать что вы взятки берете". Мужик клишейно переспрашивает ее и она отвечает "не, я ниче не говорила". А если бы он услышал? Ее бы повязали и пока-пока шанс на нормальную жизнь. С ее башкой ВСЕ В ПОРЯДКЕ? Напоминаю что это ее ПЕРВАЯ СМЕНА и она трясется чтобы ее не выкинули или все потеряно и она продолжает делать вышесказанное. Она всегда использует сарказм, ведет себя выше остальных даже когда не надо по тем или другим причинам. Я слышал что она будет часто нарушать правила и делать по своему и ей это будет схожить с рук, что омерзительно. Намного интереснее если бы наоборот мир не выстраивался ей дорожкой, а он ее наказывал и она должна была учиться и превозмогать его своим путем. Но нет, она Мэри Сью. Насколько мне известно чем дальше будет двигаться сюжет тем.... нет, она не будет меняться НИКАК, она останется такой же как и в начале приключения. [h3] Воук [/h3] Я заглянул в обсуждения стима и нашел очень интересные подробности которые всплывут дальше по сюжету. Например нашу бедную ггшку будут по кд обзывать и ДИСКРИМИНИРОВАТЬ наверное по расовым признакам. Наша героиня (а вы уже поняли насколько она раздражает сама по себе) постоянно будет выдавать как ей не нравится что принято только 2 гендера, как ее бесят расисты, как ее бесит токсичная маскулинность и тд и тп. Учитывая что наша ггшка арабского происхождения скорее всего разрабы так сделали не потому что она так сильно подходит, а разумеется инклюзивность. Все эти темы которые она поднимает она не углубляется в них и не ведет разговоры с другими персонажами рассказывая почему она так считает. Это буквально ван-лайнеры которые по кд вставляются где не попадя. Это на уровне рандомного ЛГБТ флага в рандомной игре где такие темы ВООБЩЕ в сюжете не к месту. Вобщем я разочарован. Бросил тупо из-за гг. Остальное неплохо. Надеюсь следующая игра будет адекватно-нейтральной и без сюжета, так как разрабы не умеют в сюжет видимо.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.