
Embark on an emotional first-person narrative adventure where you control the story—and affect its outcomes—with your real-life blinks. With this innovative technique you will fully immerse yourself in a world of memories, both joyous and heartbreaking, as your whole life flashes before your eyes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.57/day in the week to Aug 22 → 17/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 24Kreviews | 98% | — | $3.5M |
| $5.24−65% | 1.5Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1237 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Such an unique emotional journey. But it's not only that, not just a good story that pokes feelings, it is so much more. It feels like a whole, cohesive, thoughtful and cared experience. Just wow. Before going into some details, this is one of those games were "the less you know the better" so I won't spoil anything or talk about anything aside from the very summarized game description. I will just praise why I think this is a wonderful game like no other. The gameplay is simple but completely integrated into what is happening. The blinking mechanic makes you really feel attached while playing, in a few minutes it is totally YOU, and getting inmerse into what is being told happens in a natural way almost without you noticing. I think this is truly genius, merging gameplay and narrative in such way is not only innovative but a perfect way to deliver everything. Then the graphic aspect is cute, pretty and joyful, and the music and sound goes very well too, also pretty but without getting in the way or distracting unnecesarily. And well, I can't talk about the story itself, but I think anybody can feel identified at some point or other. It is fun and moving to discover it and, what is more, live it through the game. For me this was an outstanding experience like I have never felt before. Direct to my top videogames that I won't forget and made me not just have some fun, but to FEEL and think "wow I'm truly lucky to have played this". Not only top videogames but probably top experiences. If you feel like anything I explained may be of your liking, you should without a doubt play it (better if you complete the game on one sitting). I hope you enjoy it as much as I did.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5M | 4.5K | 87% | $19.99 | |
| $3.5M | 8.1K | 89% | $19.99 | |
| $3.5M | 3.5K | 63% | $59.99 | |
| $3.5M | 15.9K | 87% | $9.99 | |
| $3.5M | 6.7K | 96% | $19.99 | |
| $3.5M | 26.4K | 91% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $571.5K | 1.3K | 97% | $19.99 | |
| $105K | 557 | 100% | $9.99 | |
| $14K | 54 | 100% | $11.99 | |
| $5.7K | 66 | 76% | $4.99 | |
| $1.2K | 10 | 70% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $1.99−80% |
| 52ratings |
| 86% |
| #220 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great game but dissapointing, I bought this game as many of my friends said it was one of the best story games out there but after two playthroughs and all achievements I felt dissapointed. Art was alright, gameplay was alright but relatively simple (mostly because blinking is the main control but still), and the story was great but not enough to remedy the rest of the game. I will say it IS a good story game, but nothing too out of the ordinary. Worth buying on sale.
das sum buuushiiiiit
lovely story, except for the last 5 minutes couldn't see much was too blurry
yeah.
uno de los mejores juegos que jugue en mi vida vale la pena sus 6 dolares
人一分钟眨眼需要15次左右,而你则要在120min的体验流程中尽可能的体会一场人生的走马灯
Truly a beautiful game and the twist was heartbreaking but in a way awakening. It opens yours eyes to what you have and how you really need to appreciate what you have before it's lost to time. It really tackles a sense of despair but acceptance really well and it was a heart-wrenching and warming story to play. I'd recommend it to anyone and everyone.
催泪神作 一开始只是因为新颖的玩法才购入的,没想到还有如此深刻的剧情。亲情,爱情,自由,真与幻,梦与实,了不起的从来只有自己,无论身处于何,无论是否成就。
Before Your Eyes Гра неймовірно коротка, але я запам'ятаю її надовго. Досі не можу вирішити, що саме залишило в мені більший слід - неймовірний сюжет, таємнича, сюрреалістична і дещо кумедна атмосфера, символізм який вклали у проект, можливість самому вирішувати, що робити, чи "психологічна травма", яку мені завдали деякі сцени.. Це дуже коротка історія, але після неї залишається відчуття, ніби ти прожив щось значно більше за кілька годин. Спочатку ти просто граєш: дивишся, слухаєш, кліпаєш очима, намагаєшся встигнути за моментами, які постійно вислизають. А потім поступово починаєш розуміти, що саме це і є суть гри. Бо ти не можеш зупинити час. Не можеш повернути погляд назад. Не можеш затриматися в моменті лише тому, що він тобі дорогий. Саме тому механіка кліпання працює настільки добре. Вона не просто додає грі незвичний спосіб взаємодії - вона змушує тебе відчути те, про що гра хоче сказати.. Життя рухається вперед незалежно від того, готовий ти до цього чи ні. Деякі моменти ти навіть не встигаєш усвідомити, перш ніж вони вже стали спогадами. Окремо хочу відзначити персонажів. Їхню поведінку, голоси, діалоги, дрібні реакції. У якийсь момент я взагалі перестав сприймати це як гру. Здавалося, що я просто спостерігаю за чиїмось життям дивним, красивим, іноді смішним, а іноді дуже болючим. І тут є ще одна річ, яка, як на мене, робить Before Your Eyes особливою: символізм погляду.Ти буквально дивишся на світ очима головного героя, але водночас гра змушує замислитися, скільки всього ми самі пропускаємо. Що ми запам'ятовуємо? За що тримаємося? Які моменти намагаємося продовжити, хоча вже нічого не можемо змінити? Можливо, саме тому гра так добре працює з пам'яттю. Вона показує її не як ідеальний запис минулого, а як щось уривчасте й суб'єктивне. Ми пам'ятаємо не все. Щось забуваємо. Щось прикрашаємо. А щось, навпаки, назавжди застрягає в голові, хоч ми й хотіли б його забути. Єдине, що мені справді не сподобалося,- надмірна жорстокість щодо тварин. Я розумію, навіщо ці сцени потрібні історії, але для мене їх було занадто багато. Деякі з них були настільки важкими, що гра залишила після себе дуже неприємний післясмак, бо нагадала мені про ідентичну сцену в моєму власному житті. І це, мабуть, моя єдина серйозна претензія до гри. Культура використовувати тварин як найпростіший спосіб вивести людину на емоції має померти. Якщо сцена повинна бути трагічною - нехай вона буде трагічною через історію, персонажів і те, що вони переживають, а не тому, що автор знає: достатньо показати страждання тварини - і глядач вже розбитий. Але попри це Before Your Eyes залишила по собі дуже сильне враження. Можливо, я ще довго пам'ятатиму цю гру саме через найболючіші сцени. А можливо - через її неймовірну історію, музику, персонажів і ту дивну магію, коли ти на кілька годин забуваєш, що сидиш перед екраном. У будь-якому разі вона залишилася зі мною. І, напевно, для гри це один із найкращих можливих фіналів. Ти кліпаєш і момент уже минув. Але якщо він залишився в пам'яті, можливо, він не зник по-справжньому.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.