
Attentat 1942 is a historically-accurate adventure about World War 2. Face moral dilemmas and existential struggles as you uncover the troubled past of your family.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $10.99 | 507reviews | 93% | — | $88.1K |
| $0.89−92% | 68ratings | 56% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
в целом игра понравилась.просто таких военных историй было миллионы.ну тут хоть счастливый финал,что в войну было редкостью.... хотелка по игре-- чтобы уже использованные диалоги пропадали или были серыми-недоступными..
A Lovely Day for Bloodshed, дэткор группа состоящая целиком из девушек и глубокий андеграунда из эпохи MySpace, который распался почти 20 лет назад. Группа просуществовала всего три года (2006–2009), не имела контрактов с крупными лейблами и была локальным феноменом калифорнийской сцены. На момент активности всем девушкам в группе было меньше 20 лет. В начале 2008 года из-за личных разногласий группу покинула гитаристка Лори (Lori), и коллектив временно распался. Спустя несколько месяцев они вернулись с новой гитаристкой Алексой (Alexa), но уже к 2009 году закрыли проект окончательно. Из интересных фактов: В 2021 году независимый лейбл Been There Scene That официально восстановил, очистил их старые аудиозаписи и впервые выпустил их мини-альбом на физических носителях (CD и мерч-флаги). Копии дисков и флаги были распроданы фанатами жанра со всего мира за считанные минуты.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Czech*, Russian, German*languages with full audio support
| $15.49 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Je ne m’attendais pas forcément à grand-chose en lançant Attentat 1942, et pourtant ça m’a marqué plus que pas mal de jeux bien plus "spectaculaires". Je l’ai terminé à 100 % en un peu plus de 2 heures, et même sur une durée aussi courte, l’expérience reste étonnamment dense. Ce qui frappe d’abord, c’est le parti pris. Ici, pas de gameplay au sens classique. On est face à un récit interactif basé sur des témoignages, des archives et des reconstitutions. On incarne le petit-fils d’un homme lié à l’attentat contre Reinhard Heydrich, et toute la progression repose sur les discussions avec des témoins, leurs souvenirs, et ce qu’ils acceptent ou non de révéler. C’est simple dans la forme, mais ça fonctionne vraiment bien. Le récit est clairement le cœur du jeu. Il prend le temps de montrer la complexité des événements, sans tomber dans quelque chose de trop scolaire. Les personnages sont crédibles, souvent ambigus, et surtout profondément humains. Chacun a sa version, ses silences, ses contradictions. On sent que le jeu cherche moins à donner des réponses qu’à faire ressentir le poids de cette période. Et sur ce point, c’est réussi. L’ambiance est assez unique. Il y a un mélange entre interviews filmées, séquences dessinées et passages interactifs. Au début ça peut sembler un peu étrange, mais au final ça renforce l’immersion. On a presque l’impression de mener une véritable enquête historique. La musique, elle, reste discrète mais très juste. Elle accompagne sans jamais en faire trop, avec des tonalités souvent mélancoliques qui collent parfaitement au sujet. Le jeu a aussi le mérite de traiter son thème avec respect. Il ne cherche jamais à "gamifier" des événements tragiques. Au contraire, il pose un regard posé, parfois dur, sur l’occupation nazie et ses conséquences. C’est le genre d’expérience qui rappelle que le jeu vidéo peut être un vrai outil de mémoire. Après, tout n’est pas parfait. Le rythme peut paraître lent, surtout si on s’attend à quelque chose de plus dynamique. Certaines interactions sont limitées, et on reste souvent dans un cadre assez dirigiste. On n’a pas vraiment d’impact sur le déroulé global, ce qui peut frustrer. Et visuellement, même si le style a du sens, ce n’est pas toujours très engageant. Mais au fond, ce ne sont pas vraiment des défauts rédhibitoires. C’est surtout une question d’attentes. Attentat 1942 n’est pas là pour divertir au sens classique, mais pour transmettre, faire réfléchir, et parfois mettre mal à l’aise. C’est un jeu important. Pas forcément "plaisant" dans le sens habituel, mais nécessaire. Le genre d’expérience courte qu’on n’oublie pas facilement, justement parce qu’elle parle de choses qui, elles, ne devraient jamais être oubliées.
В целом понравилось: интересная история человека, судьбу которого раскрываем из рассказов людей с ним знакомых - друзей, родных и тех кому он помог; диалоги достаточно разветвлённые и разбавлены большим количеством квестовых мини-игр в среднем по две на каждого собеседника и "комиксами" показывающими места действия о которых рассказывает собеседник, рисовка в них немного специфичная но к ней быстро привыкаешь. В игре большое количество документальной базы по событиям: много справочной информации вставленной в игровой процесс и большое количество кинохроники, которую подлаживают под рассказы людей. Режиссура и подача материала в игре сделана грамотно. На удивление были реализованы даже несколько концовок (я вышел к трём), и все они при этом в концепции одного прохождения (не нужно для этого перепроходить игру): судьба героя истории неизменна, но исходя из хода расследования может измениться то как он закончит своё век - либо встретиться с человеком которому помог, но думал что он погиб, либо не узнает что тот жив, либо умрёт в медицинской палате из-за того что вы не смогли докопаться до истины. Предполагаю что есть и четвёртая концовка, так как я не смог открыть диалог собственно с дедом которому и посвящена история. Из того что может привнести негатив в игровой процесс отнесу зарабатывание монеток в мини играх, оно конечно, а монетки тратятся на перезапуск бесед с людьми, нужно это для открытия у них всех веток разговора и всей справочной информации по тем событиям (два финальных достижения) и вот тут нельзя неответственно подходить к перезапускам и поэтому надо помнить какие варианты ты брал, что бы не повторять уже пройденное впустую потратив монетку. Возможно у меня был баг, но я склоняюсь к тому что так всё-таки задумано было, но у меня оставалась уже единственная монетка и две нераскрытых исторической информации. Я думал "хитрить" и altF4 не давать сохранять сделанный выбор в диалоге, но это не прокатывало и при входе в игру загружало на этот момент выхода, но в итоге сделав неправильный выбор и "окончив игру", так как попыток перезапусков уже не оставалось (на этих моментах дед и помирал), при загрузке последней игры она запускалась с одной попыткой перезапуска и я смог переборами открыть нераскрытые ветки диалогов. Но как я и говорил выше эта система с монетками слишком ограничивающая и давящая на игрока на непрощение ему бесполезных перезапусков.
To me it feels more like a documentary rather than a game. If you are an history buff then i would highly recommend it, as long as you enjoy reading and a bit of curiosity, this is the game you are looking for.
Eine andere Möglichkeit, Erinnerungskultur zu leben. Sehr berührende Lebensgeschichten. Ich will mehr davon!
Ein berührendes und bedrückendes Spiel, das die dunkle Zeit der nationalsozialistischen Besatzung in Tschechien thematisiert und die grausamen Ereignisse jener Jahre durch persönliche Geschichten spürbar macht. Das Spiel setzt vor allem auf erzählende Elemente mit längeren Dialogen, wird aber immer wieder durch unterschiedliche Minispiele aufgelockert. Leider merkt man deutlich, dass viele Darsteller Laien sind, was die Immersion gelegentlich etwas beeinträchtigt. Bei manchen Minispielen kommt erschwerend hinzu, dass der Erfolg oft vom puren Zufall abhängt und man die Konsequenzen seiner Entscheidungen kaum einschätzen kann. Wer sich auf das Thema einlassen möchte, braucht etwas Ausdauer und echtes Interesse an der historischen Thematik. Trotz dieser Schwächen ist das Spiel insgesamt empfehlenswert – vor allem, wenn man es im Sale günstig bekommt.
Gameplay options - for FMV game this is, you could say, creative, but still - be aware that this is FMV. Limits of genre dictates a lot in here. Story - you don't want to play this without some mental preparations - actors very believable and story, if it's not familiar, easily will not let you "in peace" afterwards. Maybe, after good ending. I felt really good after getting good ending. It's a solid short game with specific purpose and great execution. Well done, would love to check another project of this developer.
很不错的互动影像 唯一的缺点就是没有中文
+ Good representation of an awful time in history. + Encyclopedia with lots of information. Horrible information that everyone needs to read. + Cutscenes are cool. + Jakub Hein. - Would have been good to be able to interact further with some items, like photo albums, listen to music records etc. - Coin system is annoying and superfluous. - Gameplay elements like these minigames are not fun. They are also not necessary. - You have to repeat conversations over and over again in order to advance. Some gameplay elements could have been less annoying but it is still worth your while. It it quite obviously not a joyful experience but an important one.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $39.9K | 193 | 98% | $15.99 | |
| $11.9K | 62 | 52% | $9.99 | |
| $1.2M | 10.7K | 96% | $6.99 | |
| $87K | 375 | 84% | $15.99 | |
| $66.6K | 286 | 88% | $19.99 | |
| $20.5K | 76 | 87% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $88K | 707 | 81% | $4.99 | |
| $88K | 219 | 69% | $9.99 | |
| $88K | 337 | 85% | $10.99 | |
| $88K | 278 | 79% | $9.99 | |
| $88K | 337 | 94% | $8.99 | |
| $88K | 636 | 74% | $4.99 |