
Science-driven exploration adventure on prehistoric Earth with a relaxing vibe. Farming, crafting, puzzle-solving, and exploration on Prehistoric Earth, where you arrive as an alien botanist who is very good at plant research, but... can't breathe oxygen.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 31 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
ASTROBOTANICA™ is a science-driven exploration adventure set on prehistoric Earth. You’re Xel - an alien botanist stranded on a hostile primeval world while searching for rare plant species capable of saving your dying home planet. Ancient Earth is beautiful, mysterious, and toxic to your physiology. To survive, you must study the planet’s ecosystems, discover powerful prehistoric flora, and master the art of botanical experimentation.

Scan unfamiliar plants, gather rare ingredients, and combine their properties to create tonics that restore health, energy, and CO₂. Learn how different species interact, uncover powerful botanical aspects, and develop new ways to adapt to Earth’s dangerous atmosphere.

Journey through tropical coastline, rocky cliffs, lush jungles and hidden caves filled with unique plant habitats, environmental mysteries, and extinct wildlife. Discover forgotten locations, unlock new regions, and uncover pathways hidden behind ancient puzzles.

Encounter a lone Neanderthal surviving in the prehistoric wilderness. Heal his ailments using handcrafted botanical remedies and uncover the secrets surrounding his mysterious totem.

Earth’s atmosphere is deadly to Xel. Use your crashed ship as a mobile research base - store energy, power advanced systems, generate CO₂, and recharge your equipment while preparing for deeper expeditions into the unknown.

Discover and study prehistoric plant species
Create experimental tonics
Explore interconnected biomes filled with secrets and environmental puzzles
Manage energy and CO₂ using alien technology and plant science
Explore a prehistoric world inhabited by extinct creatures

Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The games' world is looking crazy good, i love it. It reminds me a bit of Sea of thieves. What i didnt like so far is that you have unlimited ressources bcs plants grow everywhere and there is no need to build something like a garden or shelter bcs its just not worth it. Also it's not possible to unlock 100% of the game right now and i was done within 8 hours which is a lil bit short. Looking forward to check out the final product
The game has some great puzzles, need a little work on the storyline. Could also use some work on the elixir making interface. Over I'm have a blast exploring and figuring out the puzzles
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Polish, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Le jeu avait un concept intéressant, mais je trouve qu’il manque malheureusement de contenu et de variété. Le monde paraît assez vide, avec peu de ressources disponibles, notamment pour recharger l’énergie, ce qui rend rapidement l’exploration frustrante. On finit par passer beaucoup de temps à chercher des ressources plutôt qu’à réellement profiter du jeu. Après quelques heures, la progression devient assez répétitive et le manque d’activités finit par rendre l’expérience plutôt ennuyante. Il y a certainement du potentiel, mais il faudrait davantage de contenu, de ressources et de variété pour rendre le jeu vraiment captivant sur la durée.
This game does'nt explain you anything about the world what to do. and your GUI, you have to learn by experimenting. I'm not against it. But somehow the game mut explain how control work, what status bar do, What is dangerouse. When you die there is a death penalty impose. What does it do? I don't know. In the early stage you follow a series of way point and then you have to understand what to do. Some scanner require you to hold the binding key (F) sometime you can just push it. The the way point stopped when it telle you to find a solution. If you explore you will die (I think it's about your energy) but it does'nt telle you how energy work and why you need it and how you replenish it. Maybe it's with the tonic& Yet my undestranfin is that Tonic is for the ship and science.... you see what I mean? A lot of question, not many answer and if you die because you're exploring and can find energy you di and you have a 15% death penalty. What it does and why? I don't know. Never felt this uninformed in a game like that. Yet the graphics are cool, the world seems to ne nice and full, love the artowrk, the developper did creat this game with great care, Would like to love this game. But I'm bored, I want to explore, craft, find about the lore....
A relaxing, cozy game with pleasant graphics and music. Even though it's EA, I see great potential in it.
love it!!!!
In Astrobotanica, you are an exiled alien botanist cast onto prehistoric Earth, surviving not by blade but by brilliance as you harvest strange flora, brew alien tonics, and navigate a world where the very air seeks to choke you; its smooth, steady gameplay makes each expedition feel deliberate and controlled, while clever environmental puzzles challenge your mind as much as the wilderness tests your resolve, creating a quiet but worthy trial of roots, intellect, and resilience for any who values discipline over glory.
For a game that's just come out in EA it's still a very enjoyable world exploration and puzzle game. The scenery is beautiful and the puzzles are varied and challenging. I can't wait for more updates and additions to the game
i love it
Mes première minutes sur le jeu ne sont pas des bonne expérience. c'est un tout. En outre, le jeu demande d'avoir suffisamment d'énergie pour faire un tutoriel, mais ne vous donne que deux plante à énergie, dont la somme totale seras insuffisante pour finir le tutoriel. après avoir tourné dans la zone et exploré le "spawn" pendant 30 minute, je n'ai pas vu d'avancement, et ait décidé d'arrêter. Le jeu n'est pas moche, les icône sont pas mal, le prémices et intéressant car différent. MAIS, les bruitage...au secours, la nature ça va, mais le personnage en lui même est insupportable, et ça technologie également. Il respire comme un pompier fumeur, je comprend quand il manque de CO2, mais quand il cour, il est pas obligé de respiré tout le temps comme si il était atteint de bronchite chronique. Sont scanner ou un appareil que je n'ai pas identifié ronronne et cesse toute les minute, sans raison, le bruitage se lance et se coupe soudainement, c'est moche. Et le jetpack, ou du moins, ses deux saut supplémentaire on un bruitage alien qui se veut créatif, et je souligne que c'est louable, mais néanmoins moche. Je n'ai même pas atteint le stade de craft et de construction de base. En outre, je pense qu'il est important de revoir le développement sonore du jeu, de mieux mixé, et de revoir certain bruitage particulier. c'est rare quand un tuto de jeu me filtre, mais là, j'ai été vaincu par deux plantes. Les Plus : + Graphisme sympas et coloré, la mer à une belle eau azure. + Le Level design et bien fait, dans le sens ou je trouve la forêt sympas avec ses liane et sont atmosphère très verdoyante. + Un vision créative des outils et de la manière de survivre du personnage, un petite patte perso en créant des biberon de diverse élément, que ce soit pour l'énergie de sont vaisseau, sa santé, ou sont Co2 (qui remplace l'oxygène.) + On peut scanner un pnj au spawn, visiblement il est possible d'utiliser les plantes pour faire une mixture apte à le soigné. je n'ai pas été capable de le faire, mais sa semble intéressant si ça marche. + Y'a l'air d'avoir des puzzle. je crois... + Le jeu et traduit en français, et il est pas mal traduit. à part un objectif du tuto qui semblais mal traduit "Scanner l'usine à énergie" , alors qu'il voulais qu'on scan une plante... mais sinon, ça à l'air propre. + Il paraît qu'on peut construire une base, ou des outils...enfin il parait. je suppose... Les Moins: - Les contrôle sont... relativement tolérable; Mais je n'aime pas la séparation barre d'outils et barre d'action par main, avec des contrôle que je trouve superflu. J'aurais préféré la Classique Barre d'action. - J'estime (et c'est rare me concernant) que les bruitage doivent être sois repensé, sois re mixé correctement, certain n'on pas besoin d'être aussi fort. Globalement je trouve la tech du personnage trop bruyante en permanence et sa respiration également. Quand il suffoque, encore une fois je comprend, mais quand il cours c'est pas nécessaire qu'il alète comme un fumeur, avoir sa respiration en fin de stamina, ou bien par cours à-coup de quelques seconde toute les minutes serais plus supportable. Ca, ou le remixé pour pas que j'ai l'impression que le mec se tient derrière moi et me respire dans la nuque à travers mes écouteurs. - Le "tutoriel" n'est pas faisable, et dès le début du jeu, c'est curieux. - Encore une fois, l'inventaire et assez confus, et la barre d'action dédoublé pas pratique. - Je n'ai pas trouvé de Codex, seulement inventaire; map; option, ce qui signifie que je ne peux pas relire les notif qui m'apparaisse si je les loupe, ou si juste j'ai pas le temps de finir de les lire.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.4M | 18.4K | 81% | $24.99 | |
| $4.3M | 4.5K | 85% | $27.99 | |
| $3.2M | 4.5K | 81% | $22.99 | |
| $1.3M | 2.2K | 68% | $14.99 | |
| $340.9K | 718 | 67% | $14.99 | |
| $259.4K | 403 | 76% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $65.1K | 172 | 53% | $9.99 | |
| $65.1K | 147 | 52% | $13.99 | |
| $65.1K | 111 | 80% | $14.99 | |
| $65.1K | 185 | 69% | $14.99 | |
| $65.1K | 317 | 97% | $7.99 | |
| $65.1K | 572 | 83% | $14.99 |