
Survive in outer space! Together with your immortal chicken, discover the truth behind your sudden spaceship crash. Craft tools, pilot vehicles, and even control space stations to survive and explore the wreckage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 38.86/day in the week to Aug 28 → 34/day in the week after.
About









Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 18.4Kreviews | 81% | — | $10.4M |
| $24.99 | 1.8Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2059 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
一代人领一代人的赛博鸡蛋,有中文,有成就,90后退退,让80后先领赛博鸡蛋! One generation leads the cyber egg hunt, with both Chinese achievements and the 90s generation stepping aside, letting the 80s generation take the lead!
Розробник та видавець гри - росіяни. Гра набита болотним гумором, та гроші з неї йдуть туди ж. RedRuins Softworks - Москва. https://steamcommunity.com/profiles/76561198435536842 HypeTrain Digital - росіяни що спасаються від санкцій на Кіпрі.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 31.43/day in the week to Aug 9 → 95.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Turkish*languages with full audio support
| $24.99 |
| 803ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $6.25−75% | 175ratings | 78% | — | not modelled |
| $2.49−90% | — | — | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Наконец-то я прошёл до конца это ГОВНО По порядку, игра состоит из двух частей: 1-ая часть (1-3) глава В открытом космосе собираем ресурсы, крафтим вещи, строим базу 2-ая часть (4-6) Идём к конкретным локациям и выполняем действия (коридорные) Проблемы 1. Крафт - Любая одна вещь крафтится долго, я думал мне показалось и решил засечь секундомером. И вышло 3,9 секунды - крафтится Одна вещь, Одна Карл 2. Удары на клик Правой кнопки мыши. Во первых Клик, а не нажать и удерживать для ударов. Во вторых на правую кнопку мыши 3. Рандомный удар по объектам. Радио имеет 15 прочности и вы разрушаете его за 1-2 удара, независимо от лома и описания достижения "Разрушитель" (+5% к урону) 4. Низкая прочность инструментов. У большинства 20. И проапгрейдить их нельзя, кроме лома. Что вынуждает нас носить по две-три копии инструмента и соответственно занимает место в инвентаре 5. Хранилище - чемодан в который вмещается ровно столько вещей, сколько и в ваш инвентарь. А улучшенного хранилища нет. Я нашёл рецепт шкафа и обрадовался, наконец-то вместительное хранилище. Построил его (он строится с помощью строительного пистолета в жилом блоке), а он ГОВНО. Нарисованы 4 секции, а в реальности одна общая и вместимость как чемодан 6. Нет быстрого перемещения ресурсов. Каждый ресурс надо вручную кликать чтобы перенести в хранилище. Что очень утомляет, особенно при переезде 7. Баг с кликами - что очень бесит, так это не возможность кликнуть. Вы подходите к объекту, его нужно просканировать/ударить. Вы нажимаете и ничего не происходит и так много раз, пока игру не отпустит. В начале игры это встречалось реже (15%), но потом чаще (25:%) и это очень бесит 8. Ресурсы - не балансы и привязаны к локации. В описании металла сказано, что он самый часто встречаемый ресурс, но это не так. Ресурсы привязаны к локации и вам всегда будет нужен металл и вам придётся возвращаться на первую локацию ни один раз за ним 9. БЭКТРЕКИНГ. До этой игры я и понятия не имел о таком эффекте (не замечал). А тут просто НЕВЕРОЯТНО всё затянуто. Особенно во 2-ой и 4-ой главе. Где вы прилетает, вам говорят "шутку" и вы возвращаетесь назад чтобы скрафтить вещь и вернутся назад 10. Актуальность 10. 1 Инструменты - далеко не все инструменты полезны. Вот секатором я пользовался несколько раз и то, можно было вообще не пользоваться, тоже касается и некоторых дальнейших 10.2 Ресурсы - здесь много бесполезных ресурсов (соль, мёд, говядина) Для чего это, поесть можно и обычную еду из жижы, еда тут не быстро тратится. Лучше бы сделали большую бутылку воды. На экране загрузки периодически красуется надпись "При подборе полезных предметов, не забывайте, здесь нет полезных предметов" 10.3 Предметы - скачки неравномерные. Кислородная свеча даёт 40 кислорода (при макс запасе 125 кислорода), а большая кислородная свеча 200 (при мак запасе в 200 кислорода). И здесь во многом так 10.4 База - бесполезная. От неё нет никакого прока, разве то создать верстак + машину и пылесос. И множество светильников, если у вас тоже на них фетиш как и у разработчиков 11. Долгое перемещение Мой гемплей 1. Мне игра понравились заставка, выбор цензуры, Шатл на котором написано "Здесь могла быть реклама вашего йогурта или ещё какой-нибудь дряни" 2. Исследовал первую локацию, мне нравилось, но уже понемногу начал раздражать гринд 3. Отправился на следующую локацию. Исследовал окрестности, построил базу. Начал перевозить ресурсы. И вот тут меня уже окончательно ЗАДУШИЛО. Металла - катастрофически не хватает. А он в первой локации + в первой шатле много полезных ресурсов. И эти нудные полёты + я прибыл к биологическому отсеку и принёс 3 бомбы, а оказалось надо 4. И необходимо заново повторять этот маршрут. Так же я 1,5 часа перевозил и раскладывал по чемоданам ресурсы (люблю я коллекционировать и собирать). И так же встретил чертёж шкафа, обрадовался, построил и вы знаете. Так же у меня были надежды на багажник машины, но она даёт только кислород, своего инвентаря у неё нет. Так же удивило время на исследование чертежей - я понимаю что их можно найти на локации, но блин, исследование стоит ресурсов, а не бесплатное. Так ещё и от 1 до 20 минут ждать 4. На этом этапе я наиграл 14 часов и дальше играть уже желания не было. Я нашёл приложение, дающее супер скорость и бесплатный крафт и вот тут то жизнь заиграла новыми красками. Скорость 120, это тема 5. Остальные главы так же проходил с супер скоростью и бесплатным крафтом Сравнения 1. Многие сравнивают её с Субнавтикой. К сожалению я в неё не играл, но я бы не ставил эту поделку в ряд с хорошей игрой 2. Об этой игре я узнал в комментарии под Astrometica: Prolog. Мол она говно, а эта игра топ. Пфф, Пролог Астрометики, гораздо лучше чем эта поделка + пролог бесплатный ИТОГ КРАЙНЕ не рекомендую данную игру 1. Она чрезвычайно затянута - от полётов, до крафата + Бэктрекинг (необходимость возвращаться в предыдущие локации) 2. Юмор прикольный в начале, дальше уже хочется это поскорее закончить. Он не вывозит всю эту ДУХОТУ 3. Сюжет - многие пишут про ВАУ, но никакого ВАУ здесь нет 4. Посмотрите на процент получения достижений по сюжету Первое достижение - 88% Завершили вторую главу - 16% Завершили игру - 12% 5. Цена небольшая, но она того не стоит В игре, к сожалению, я провёл 26,4 часов (а не 7,9 как указано тут), но играл большую часть времени в Оффлайн режиме (интернет - то есть, то нет). Стим почему то начал сбоить со временем онлайн и оффлайн (вчера было 15 часов, а сегодня 7,9) Предупреждение - некоторые достижения в оффлайн режиме могут не выпасть Это чисто моё мнение, меня спустя 14 часов игра задушила во второй главе. И я бы её бросил без приложения дающего супер скорость и бесплатный крафт. Возможно если вы не любите как я облазить каждый угол, то у вас столько времени это не займёт и вы не потеряете интерес к игре. А если вы хотите поиграть в кайф, лучше сразу поставьте себе супер скорость, бесплатный крафт и бесконечный кислород. Дабы вас ничто не отвлекало от исследований
Fingers crossed this $0.00 investment pays off
TL:DR - It's a game made by middle schoolers, padded to the extreme, and unfortunately throws aside an interesting premise to tell fart, urine, poop, and sex jokes so frequently that the voicelines often will overlap and cut each other off. It's an okay game, but is grating to play and I am VERY much the target audience for crude humor. Not even worth it on sale. Conceptually, it's interesting. While there are definitely some jokes that landed, there isn't the restraint that's needed for satirical or "funny" games to stay funny. Aside from a lot of "lol xd random" humor, really I genuinely think the main thing holding back the sillier aspects of the game is just the VA for your suit whose performance is... strained. There are a number of environmental gags which got a chuckle out of me and then were ruined when the game felt it necessary to explain and point them out. Considering that I had a new voiceline saying something "lol xd depression random haha lol" every few minutes, It comes off as sort of desperate in an uncomfortable and awkward way. There's a lot of metahumor and what appear to be developer in-jokes. I imagine they're hilarious to the team who made Breathedge, but not so much to people not in the know. Many of the jokes are sexual in tone, but there isn't really a core theme in how basically any of the game's humor is presented. There are less euphemisms or jokes about sex itself and more a sort of genuine "sex words are funny dude. You breathe out of a condom LOL". It also has many jokes which are basically just "lol soviets amirite?". Think middle school humor. It's not BAD per se, but it's grating when used as constantly as Breathedge does. Your suit's AI has its dialogue significantly sped up which makes it sound like it's stumbling over its words (which the VA actually does a few times). Jokes that clearly were written with a specific timing or tone in mind don't land because they aren't given time to breathe (along with the extremely strained vocal performance in general). Admittedly, I suspect that it being awkward was the point and more a social experiment to see what people (or probably streamers) were willing to put up with. Something admittedly, I think is actually hilarious if true. My other suspicion is that the game was designed for TikTok or other short form clip reels or reaction content. It suffers greatly because of it. And aside from the humor, really there's nothing particularly interesting. The game feels significantly padded out like it was designed around preventing refunds (which is odd considering that the game DOES have a pretty bulky amount of content). More or less, you don't do very much other than hear your AI make a sex or fat or depression joke, avoid suffocating, and grab things. In general, the play experience is just: -Low durability tools that are so cheap that the durability system was clearly implemented solely to slow progression. - Piss, feces, hamsters that were in a gay man's butt, someone with crushed balls, dubious lube, and a variety of other objects or set pieces you collect or have to hear your AI fixate on while you progress. - Grabbing random items floating in space. In the hour I played, there wasn't really anything worth investing more time into. I'd have refunded if I didn't get it for free. I don't imagine the sequel will be worth looking at either, unfortunately.
Russian Game
⣀⠤⠿⢤⢖⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⡔⢩⠂⠀⠒⠗⠈⠀⠉⠢⠄⣀⠠⠤⠄⠒⢖⡒⢒⠂⠤⢄⠀⠀⠀⠀ ⠇⠤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠈⠀⠈⠈⡨⢀⠡⡪⠢⡀⠀ ⠈⠒⠀⠤⠤⣄⡆⡂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠢⠀⢕⠱⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢳⣐⡐⠐⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠁⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⢤⢁⠀⠆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢰⠀⠀⠀⡀⢄⡜⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡦⠄⡷⠢⠤⠤⠤⠤⢬⢈⡇⢠⣈⣰⠎⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣃⢸⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢪⢀⣺⡅⢈⠆⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⡿⠤⠚⠁⠀⠀⠀⢀⣠⡤⢺⣥⠟⢡⠃⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Here I will leave this beautiful Capybara, whoever passes by can pet it and give it a thumbs up (I need Steam Points).
趁免费的时候入库了。玩了一会才发现: 这游戏不是小时候看硬汉阿雷玩过的吗哈哈,想起小学的时候躺在床上看他玩这个游戏了 在舱内时幽默轻松的古典音乐,飞到太空后寂静无声的感觉,很适合一个人用来打发时间 在加上在太空里的视觉效果,就怕氧气用光或者突然飞走了 哎,游戏是好游戏,可玩着玩着就会想起小时候看博主的时光了 现在开始打算通关这款游戏,就是为我的童年补票了
игра просто имба брал по скидки 99 рублей просто был вшоке сночала просто смотрел наратора хотел купить игру не мог дорого и ге пожелел всем саветуваю имено пакупать а не пиратку играл и пираткой всё лагает даже загруска вирус был на мне кочали биткойны а тут же нет я незнаю просто нет словв 2 чеса до второй главы дошол увлекает пипец один раз заседелся аж попу отседел ноги госихпор болят
Esta bonito . . . Como dis- como que si te enseñan un bebe y dices "esta bonito", este, y obviam- y en tu mente no piensas eso, es que no estas siendo sincero . . . Está bien qlero
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.4M | 33.4K | 77% | $9.99 | |
| $10.4M | 14.6K | 92% | $19.99 | |
| $10.4M | 35.2K | 97% | $19.99 | |
| $10.4M | 16.2K | 90% | $17.99 | |
| $10.4M | 13.4K | 95% | $29.99 | |
| $10.4M | 15.5K | 89% | $17.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.5K | 49 | 12% | $14.99 | |
| $156.4M | 418.8K | 85% | $23.99 | |
| $122.9M | 380.2K | 97% | $29.99 | |
| $46.8M | 108.4K | 90% | $29.99 | |
| $4.8M | 102.5K | 85% | $2.49 | |
| $2.3M | 2.3K | 63% | $29.99 |