
Assassin’s Creed Valhalla is an action-adventure game in which you are a Viking warrior raised on tales of battle and glory. Explore a dynamic open world set in England’s Dark Ages. Raid your enemies and grow your settlement to earn your place among the gods in Valhalla.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22.14/day in the week to Aug 12 → 25.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Become Eivor, a mighty Viking raider, and lead your clan. Advanced RPG mechanics allow you to influence the world around you. With every choice you make, from political alliances and combat strategy, to dialogue and gear progression, carve your path to glory!
Sail from Norway’s icy coasts to England’s lush kingdoms. Roam a vast open world, hunt legendary beasts, and lay bare the secrets of a fractured land.
Unleash the ruthless fighting style of a Viking warrior and dual wield axes, swords, or even shields against fierce, relentless foes. Choose your tactics and dismember opponents in close-quarters combat, riddle them with arrows, or assassinate them with your Hidden Blade.
Construct and upgrade buildings that allow for deep customization, including a barracks, a smithy, a tattoo parlor, and more. Recruit new members to your clan and personalize your Viking experience.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 45Kreviews | 69% | — | $55.6M |
| $59.99 | 85.5Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1865 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
One of the best games in the history
Ini Combat nya lebih brutal dan barbar sih, gak kerasa unsur assassin nya, cocok untuk yang gak suka stealth. Jelas RPG, Combat terbuka nya lebih bagus, brutal banyak variasi kalau di banding Ac Origin Kalau Story Misi nya ala ubilembut lah panjang bet, lumayan repetitif.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Japanese*, Polish +2 more
| $59.99 |
| 19.6Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I think it's pretty good game. Vast and beautiful af. Just be ready to spend hundreds of hours if you want to beat it. Definetly need to revisit later, but for now i need to check out other games.
Основная игра пройдена на 100% Ubisoft явно постарались над Вальгаллой, и у них получилось создать самую самобытную игру из всей мифической трилогии Никогда не был фанатом викингов и скандинавской мифологии, тем не менее кайфанул от атмосферы и с интересом вникал во всё происходящее Конечно, как и у любой игры, здесь есть свои спорные моменты, однако в остальном это очень качественная, красивая, проработанная и действительно большая песочница с хорошим сюжетом Если чуть подробнее, то картина следующая: Геймплей: - Боёвка лучшая в трилогии, ведь она избавилась от бездумного спама ударами, прибавила в брутальности и дала реальную свободу благодаря механике двух рук - Урон привязан к персонажу: больше не нужно каждые пять уровней искать новое оружие или тратить кучу ресов на его апгрейд - Инвентарь не заваливается горой мусора, а каждая шмотка уникальна - Набеги играются весело и атмосферно, а вот осады быстро приедаются, так как заниматься на них хочется совсем не тем, что требует игра - В игре много боссфайтов, но лишь около пяти из них (включая Дочерей Лериона) сложные и интересные - Большое разнообразие врагов, что особенно заметно на первых часах игры - Отдельный режим речных набегов очень хорош концептуально, но к сожалению экономика в нём максимально убитая - Вариативная прокачка экипировки с помощью повышения редкости, заточки и рун Даже внешний вид меняется по ходу улучшения - Гибкая настройка сложности, такое нужно вообще в любой игре - Система прокачки в древе с созвездиями лучшая в трилогии, но это актуально лишь первые 220-250 уровней - Имбовых способностей меньше, чем в Одиссее, хотя парочка сильных комб всё же найдётся - Прокачка и кастомизация поселения хорошо отыгрывает в плане иммерсивности, "Рейвенсторп" буквально оживает в течение игры - Маскировка в городах фича юзабельная и нужная, социальный стелс скорее для галочки Мир, исследование: - Сеттинг очень атмосферный и мрачный, хотя по визуальному разнообразию и яркости он уступает двум предыдущим играм - Птица больше не отмечает врагов и его использование кратно уменьшилось - Хорошая попытка вдохнуть в мир жизнь с помощью "мировых событий", многие из них реально занимательные, есть всякие отсылки и пасхалки - Орлог имба среди мини игр, флютинг просто прикольно, а бухалово не зашло в плане реализации, хоть и работает на атмосферу - "Паркур" стал более медленным, а в некоторых сценариях сильно тупит управление - Весь ценный лут спрятан и охраняется, нужно подумать как к нему добраться, а не просто прийти и взять - Драккар это удобный способ добраться в любой регион, а морского геймплея как такового нет - Гробницы Павших (скрытые пещеры) наполненные головоломками, ловушками и лутом древних бриттов и цивилизации Ису Сюжет и персонажи: - Эйвор обычный нормис, которому слегка не хватает харизмы - При этом в игре есть действительно интересные второстепенные персонажи - Повествование разбито по регионам, где в каждом из них своя арка, которая продвигает прогресс основной истории Что касается самих "саг" в регионах, то откровенно унылых набралось всего пару штук, остальные 6-8/10 - Отдельная мифологическая линия в Асгарде и Йотунхейме, которая тесно связана с основным сюжетом и позволяет лучше его понять, желательно пройти ко второй половине игры - Основной сюжет вываливает все козыри ближе к концу, 7.5/10 - Хорошая связь с лором, линиями Ису, ассасинами и современностью - Фанаты Истоков найдут скрытые послания от самого Байека, а также услышат о нём от торговца Реды, возвращению которого многие будут рады Графика, звук, техническая часть: - Графон в Вальгалле более технологичен, чем в Истоках и Одиссее, но, как уже упоминалось, игра сильно уступает им в визуальном разнообразии - Саундтрек отлично передаёт глубокую и мрачную атмосферу скандинавской саги, многие треки потом слушаются уже вне игры, 8/10 - Звуковой дизайн, проработка окружения и локализация выполнены на достойном уровне - Долгое время мучали спонтанные вылеты, пришлось перепробовать десяток фиксов, благо удалось решить, хотя трабл довольно массовый, если судить по гуглу - Просадок или фризов нет даже в интенсивных сценах (к примеру осады) Итог: Всех деталей не перечислить, но Assassin’s Creed Valhalla — это, возможно, один из лучших открытых миров от Ubisoft за последние годы Прохождение занимает немало времени из-за структуры региональных саг Однако если никуда не спешить, то взамен игра предложит глубокую, мрачную атмосферу, великолепный саундтрек, уникальный подход к исследованию мира и отличное развитие сюжета Это огромная, качественная песочница, которая определенно заслуживает внимания каждого любителя масштабных приключений в открытом мире 7.5 / 10
As someone who 100%'d Assassin's Creed Origins and Assassin's Creed Odyssey, I thought I knew what I was signing up for. I was wrong. 148 hours later, I finally got every achievement... and I deserve compensation. Yes, achievement hunting is supposed to be grindy. I get it. But compared to Origins and Odyssey, this is on an entirely different level. The grind isn't rewarding—it's just painfully boring. Calling this an Assassin's Creed game feels generous. There's barely any Assassin fantasy here. It's just an RPG... and not even a good one. It honestly feels like an intern was handed the design document and told, "Just copy and paste it eight times." The gameplay loop goes like this: Help rebels. Conquer territory. Repeat. Help rebels. Conquer territory. Repeat. Help rebels. Conquer territory. Repeat. Now imagine doing that across eight gigantic maps. Peak game design. The game is ridiculously bloated, and the Dawn of Ragnarök DLC somehow makes it even worse. More hours don't automatically mean more fun. If you're only here for the story or Viking fantasy, you might still find something to enjoy. But if you're an achievement hunter aiming for 100%... Think about it. Then think again. Then think another 16 times. Because no achievement is worth this much copy-paste content. 148 hours. 100% achievements. 0 desire to ever install this game again. Not Recommended.
покажите мне того ебаната, который придумал эти ебучие испытания. ТЫ, ♥♥♥♥♥, САМ ИХ ПРОБОВАЛ ПРОЙТИ? ебучая баганная залупа, в которой все зависит не от твоего скилла, а от того, увидят ли тебя противники за стенкой на стелсе, или забагуется ли главный персонаж и вместо того, чтобы убить с высоты, спрыгнет рядом и только потом убьёт. При испытании волка, где нужно убить некоторое количество противников взрывом, даются 4 точки с взрывными бочками, и если сделать перезапуск из-за провала миссии, то 2 бочки просто пропадут, и пройти будет невозможно без выхода в открытый мир. Вдобавок постоянные вылеты, не зависящие ни от меня, ни от моего ПК, когда игра захочет тогда и закроет себя сама
Вероятнее всего, это будет последняя игра от Ubisoft, в которую я играл. Я никогда не писал обзоры на свою когда-то очень любимую серию игр и подумал: почему бы это не исправить? Мне действительно сложно писать обзор на свою любимую серию из-за того, что с ней делают сейчас, и из-за последних игр с большим количеством нюансов и вопросов. Поэтому здесь у меня выбор: либо написать максимально честно и открыто, либо упереться в краткость. Попытаюсь это совместить. Я с раннего детства большой поклонник серии. Я прошёл буквально все игры, включая дополнительные ответвления на портативных приставках по типу PS Vita и т.п. В детстве меня действительно очень удивляли игры с открытым миром, на тот момент из было не очень много и особенно в такой концептуальной серии с разными временными эпохами. В этом всегда было интересно находиться, искать какие-то скрытые детали. И стелс! Это чудесно! Очень мало кто сейчас делает игры в старых сеттингах, еще и со стелсом. Но, к сожалению, думаю, все наслышаны о проблемах Ubisoft. И началось это, как мне кажется, изначально не из-за странных финансовых решений и наживания на любви и ностальгии игроков. Я думаю, всё началось из-за сюжетных дыр и нюансов, и из-за того, как именно разработчики пытались расширять мир этих игр. Все эти заигрывания с реальностью, мифы, сюжетные арки, нелепые дополнения и тому подобные вещи ради реализации сайд-проектов и получения прибыли с них. Тогда люди воспринимали это просто как дополнения, и пытались также полюбить эти проекты, как и основные. Сейчас же на это смотришь абсолютно по-другому. Лично меня никогда не интересовали проекты помимо главной истории и того, что несёт в себе основной сюжет. И вот с ним здесь есть проблемы. И это, наверное, единственный по-настоящему спорный момент в этой игре. Valhalla - прекрасная часть. Боёвка, временная эпоха, антураж. В ней есть всё, что отсутствовало в предыдущих RPG-частях. Я даже действительно удивлён оптимизации, потому что среди прошлых частей были игры, которые, на моё удивление, очень плохо работали на моём компьютере. В Valhalla - чудесно! Видно, что над игрой старались. Но сюжет… Я не скажу, что он плохой. В нём есть интересные моменты, крутые сюжетные повороты, и он очень лаконично поделён на части с завоеванием территорий. Мне это понравилось. Но он уж очень сильно растянут. Невероятно сильно. Эту историю можно было уместить в пару десятков часов. Я прошёл эту игру за 100 часов Ubisoft Connect и 40 в Steam , включая весь Орден, все легендарные сеты - вообще всё. Единственное, что осталось незакрытым, - это полная прокачка (у меня около 300 силы) и Асгард. На это у меня уже просто нет сил. И это та игра, занудность которой делает так, что после прохождения у тебя абсолютно не остаётся какого-то приятного ощущения. Сам процесс, опять же - отличный! Но послевкусие… Не знаю, как это описать точно. В сравнение приходит только «Ведьмак», и видно, что разработчики из части в часть пытаются повторить то, что сделали CD Projekt Red. После «Ведьмака» ты просто улыбаешься, и тебе немножко грустно. Здесь же мне просто было тошно, и болела голова lmao И, к моему сожалению, это уже не изменится никогда. Ubisoft вроде бы и делают работу над ошибками, насколько мне удаётся следить по обзорам, но, к сожалению, это уже давно не та компания, в которую я верю. После Origins это уже не те игры, в которые хочется возвращаться… И это грустно.
I finished the game today. First of all, I really liked the story. The game's main story revolves around the Raven clan, a small clan. It features Dutch Vanderlinde, who believes too much in fate—oops, sorry, wrong name. I mean Sigurd—and Arthur Morgan, who blindly trusts him no matter what, but who begins to question his orders throughout the story. Oh sorry, I mean Eivor who blindly trusts him no matter what, but who begins to question his orders throughout the story. Joke aside, I REALLY LOVED THIS GAME :D. Alright, here are some pros and cons: Pros: + The graphics are incredible! + The music is so good! + It was a great decision to keep side quests short and distinct from one another. + The main story is generally engaging. Cons: - Even though it’s been out for six years, the game is absolutely riddled with bugs! Some are minor, others major. And yes, they really screw up the experience. - Certain characters (Sigurd, Randvi, Dag, etc.) aren't properly fleshed out; their story arcs feel weak and poorly executed. - While the main story is generally good, the game drags it out far too long, which unfortunately causes interest to wane. - The game relies heavily on repetitive patterns. NOTE: It’s a blast to play as a Viking (that’s how I played the whole time, with very little stealth). If you’re looking for a traditional *Assassin’s Creed* experience, this is a downside; if you want a Viking game, it’s a plus. Since it was a plus for me, the pros outweigh the cons. I LIKED THIS GAME, but the bugs are atrocious :D
Играл в нее впервые и вообще не пожалел. Самое сильное в этой игре - атмосфера. Очень быстро начинаешь ощущать себя настоящим викингом: путешествуешь по огромному миру, устраиваешь набеги, прокачиваешь поселение и просто кайфуешь от исследования. Графика до сих пор выглядит отлично, особенно природа. Иногда ловил себя на мысли, что вместо прохождения сюжета просто катаюсь по карте и любуюсь пейзажами. Боевка тоже понравилась - удары ощущаются мощно, а разнообразие оружия позволяет играть так, как хочется именно тебе. Но есть и минусы. Игра очень большая, местами даже слишком. Через несколько десятков часов начинаются однотипные задания, и появляется чувство, что разработчики немного переборщили с количеством контента. Если проходить всё подряд, можно легко устать. Несмотря на это, я получил огромное удовольствие. Это одна из тех игр, в которые хочется зайти вечером, надеть наушники и просто раствориться в её мире. Если вам нравится тематика викингов и большие RPG с открытым миром — однозначно рекомендую. Оценка: 9/10
如果你沒玩過奧德賽,去買奧德賽就好,如果你玩過奧德賽,就重新玩一次奧德賽。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.4M | 11.6K | 76% | $49.99 | |
| $189.9M | 188.5K | 89% | $59.99 | |
| $134.8M | 128.9K | 86% | $59.99 | |
| $60.4M | 39.6K | 75% | $69.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $12.6M | 25.4K | 81% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $55.4M | 48.5K | 90% | $49.99 | |
| $55.3M | 155.3K | 96% | $19.99 | |
| $56.1M | 42K | 96% | $34.99 | |
| $54.7M | 66.9K | 93% | $39.99 | |
| $54.6M | 89K | 96% | $29.99 | |
| $54.6M | 233.8K | 85% | $14.99 |