
Assassin’s Creed Valhalla is an action-adventure game in which you are a Viking warrior raised on tales of battle and glory. Explore a dynamic open world set in England’s Dark Ages. Raid your enemies and grow your settlement to earn your place among the gods in Valhalla.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22.14/day in the week to Aug 12 → 25.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Become Eivor, a mighty Viking raider, and lead your clan. Advanced RPG mechanics allow you to influence the world around you. With every choice you make, from political alliances and combat strategy, to dialogue and gear progression, carve your path to glory!
Sail from Norway’s icy coasts to England’s lush kingdoms. Roam a vast open world, hunt legendary beasts, and lay bare the secrets of a fractured land.
Unleash the ruthless fighting style of a Viking warrior and dual wield axes, swords, or even shields against fierce, relentless foes. Choose your tactics and dismember opponents in close-quarters combat, riddle them with arrows, or assassinate them with your Hidden Blade.
Construct and upgrade buildings that allow for deep customization, including a barracks, a smithy, a tattoo parlor, and more. Recruit new members to your clan and personalize your Viking experience.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 45Kreviews | 69% | — | $55.6M |
| $59.99 | 85.5Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1865 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I think it's pretty good game. Vast and beautiful af. Just be ready to spend hundreds of hours if you want to beat it. Definetly need to revisit later, but for now i need to check out other games.
Ini Combat nya lebih brutal dan barbar sih, gak kerasa unsur assassin nya, cocok untuk yang gak suka stealth. Jelas RPG, Combat terbuka nya lebih bagus, brutal banyak variasi kalau di banding Ac Origin Kalau Story Misi nya ala ubilembut lah panjang bet, lumayan repetitif.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Japanese*, Polish +2 more
| $59.99 |
| 19.6Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
gg
我操你妈,是人是狗都能提前玩黑旗,就预购玩家不让玩
[h1] И вот это реально сравнивали с ведьмаком? [/h1] [b] Ну начну пожалуй с главного плюса игры: [/b] [h3] Музыка: [/h3] Убисофты пригласили на роль композитора - автора произведений из второй части и это было потрясающее решение. Яспер Кид знает своё дело, как никто другой, ведь именно он написал всю музыку для второй части Ассасина (по моему мнению это лучший саунд из всех существующих игр ever). Саунд в игре выше всяких похвал. Я как большой ценитель музыки из игр остался доволен. (90% моего плейлиста - это треки из игр). Во время исследования карты ваши уши будут балдеть от удовольствия. Но к большому сожалению они будут балдеть ровно до того момента, пока не начнутся сюжетные диалоги иии... gоd dаmn... [h3] Сюжет и e6yчиe диалоги: [/h3] Эти, мать их, диалоги, которые по всей видимости писал какой-то школьник, только что окончивший третий класс, ибо я не могу даже предположить, почему они тут настолько тупые и бессмысленные. Вообще в целом весь сюжет можно описать одной ёмкой фразой: "шизофреничный бред гидроцефала". Ну вот настолько тут eбaнyтый сюжет, а его подача это вообще забейте... От прежних ассасинов разумеется осталось лишь 2 персонажа во всей cyкa истории, которые настолько редко появляются на экране, что все их появления можно сосчитать на пальцах левой руки. Но стоит отметить, что игра привносит немного в глобальный лор ассасина. Раскрывается заговор Аллитеи и Локки. Но ёп твою ж мать, этого настолько мало... К тому же, чтоб понять концовку, понять всё, что происходит на экране - это нужно копаться в лоре и быть в курсе всех событий, связанных с первой цивилизацией. А вот основная история самого Эйвора - это скучнейший захват территорий и набеги, набеги, набеги и ещё раз cyкa набеги... Ни единой секунды мне не было интересно заключать все эти союзы и шестерить для этих eбyчиx данов. Проходить сюжет для меня было пыткой. [h3] Гамеплау: [/h3] Нууууу... конечно тут получше, чем было изначально в этой трижды проклятой мифологической трилогии, но всё равно не айс. Боевая система: Без шансов проигрывает первым частям серии. Оружие не ощущается никак абсолютно. Противники выступают просто как губками для урона. Никакого импакта от сражений в игре нет. Ты просто закликиваешь болванчиков на экране и наблюдаешь за отвратительными анимациями. Исследование мира: Наискучнейшая беготня по огромной и пустой карте. Да красиво, но на этом всё. Англия в Вальгалле проигрывает любой карте из прошлых частей. Даже, прости господи, в Одиссее, Греция была намного красивее. Прокачка: Дoxpeна бесполезных навыков (по типу +2 к урону от скрытых атак). Ну и конечно, дoxpeна оружия, шмотья и остального говна, присущего для РПГ жанра. Стелс: Cyкa... Ну можно сказать, что его тут нет... Он абсолютно сломан и неиграбелен. Я пытался играть по стелсу, как в прошлых частях, но увы и ах - игра просто не рассчитана на такое прохождение. [h3] Графон: [/h3] Ой бLя, ну мыло eбyчee. В целом то всё нормально, игра выглядит нормально и в некоторых моментах игра выглядит прям круто, но всё портит это бLядcкое мыло. Дело далеко не в моём компе (сборка ниже) и не в настройках графики - всё на ультрах. Я часто натыкался на жалобы, связанные как раз именно с мыльной графикой. Иногда встречаются текстуры, которые накладываются друг на друга и происходит, так называемый z-fighting. Есть моменты, когда освещение вдруг решает пoeбaть тебе глаза и начинается какое-то конченное светопредставление в кат-сценах. [h3] Пару слов про DLC: [/h3] [strike] XyйЪня eбaнaя. [/strike] Подводя итог, хочется сказать, что я искренне счастлив, что сейчас, на момент написания этого обзора, франшиза Ассасина перешла к оригинальным разработчикам и наконец-то обрела независимость от безумной верхушки компании. Сейчас франшиза Ассасина находится в руках "Vantage" под руководством Жана Гездона, чему я бесконечно рад. РПГ сага наконец-то закончилась и глядя на эту игру - я счастлив, что это так. Эта игра стала единственной игрой из мифологической саги, в которую я рискнул поиграть. [b] Итог 3/10. [/b] Как пустая время-убивалка пойдёт, но не более... [spoiler] Ну а чего ещё ждать от игры, при запуске которой, тебе прямым текстом пишут, что игра была сделана пiдopacaми... [/spoiler]
Основная игра пройдена на 100% Ubisoft явно постарались над Вальгаллой, и у них получилось создать самую самобытную игру из всей мифической трилогии Никогда не был фанатом викингов и скандинавской мифологии, тем не менее кайфанул от атмосферы и с интересом вникал во всё происходящее Конечно, как и у любой игры, здесь есть свои спорные моменты, однако в остальном это очень качественная, красивая, проработанная и действительно большая песочница с хорошим сюжетом Если чуть подробнее, то картина следующая: Геймплей: - Боёвка лучшая в трилогии, ведь она избавилась от бездумного спама ударами, прибавила в брутальности и дала реальную свободу благодаря механике двух рук - Урон привязан к персонажу: больше не нужно каждые пять уровней искать новое оружие или тратить кучу ресов на его апгрейд - Инвентарь не заваливается горой мусора, а каждая шмотка уникальна - Набеги играются весело и атмосферно, а вот осады быстро приедаются, так как заниматься на них хочется совсем не тем, что требует игра - В игре много боссфайтов, но лишь около пяти из них (включая Дочерей Лериона) сложные и интересные - Большое разнообразие врагов, что особенно заметно на первых часах игры - Отдельный режим речных набегов очень хорош концептуально, но к сожалению экономика в нём максимально убитая - Вариативная прокачка экипировки с помощью повышения редкости, заточки и рун Даже внешний вид меняется по ходу улучшения - Гибкая настройка сложности, такое нужно вообще в любой игре - Система прокачки в древе с созвездиями лучшая в трилогии, но это актуально лишь первые 220-250 уровней - Имбовых способностей меньше, чем в Одиссее, хотя парочка сильных комб всё же найдётся - Прокачка и кастомизация поселения хорошо отыгрывает в плане иммерсивности, "Рейвенсторп" буквально оживает в течение игры - Маскировка в городах фича юзабельная и нужная, социальный стелс скорее для галочки Мир, исследование: - Сеттинг очень атмосферный и мрачный, хотя по визуальному разнообразию и яркости он уступает двум предыдущим играм - Птица больше не отмечает врагов и его использование кратно уменьшилось - Хорошая попытка вдохнуть в мир жизнь с помощью "мировых событий", многие из них реально занимательные, есть всякие отсылки и пасхалки - Орлог имба среди мини игр, флютинг просто прикольно, а бухалово не зашло в плане реализации, хоть и работает на атмосферу - "Паркур" стал более медленным, а в некоторых сценариях сильно тупит управление - Весь ценный лут спрятан и охраняется, нужно подумать как к нему добраться, а не просто прийти и взять - Драккар это удобный способ добраться в любой регион, а морского геймплея как такового нет - Гробницы Павших (скрытые пещеры) наполненные головоломками, ловушками и лутом древних бриттов и цивилизации Ису Сюжет и персонажи: - Эйвор обычный нормис, которому слегка не хватает харизмы - При этом в игре есть действительно интересные второстепенные персонажи - Повествование разбито по регионам, где в каждом из них своя арка, которая продвигает прогресс основной истории Что касается самих "саг" в регионах, то откровенно унылых набралось всего пару штук, остальные 6-8/10 - Отдельная мифологическая линия в Асгарде и Йотунхейме, которая тесно связана с основным сюжетом и позволяет лучше его понять, желательно пройти ко второй половине игры - Основной сюжет вываливает все козыри ближе к концу, 7.5/10 - Хорошая связь с лором, линиями Ису, ассасинами и современностью - Фанаты Истоков найдут скрытые послания от самого Байека, а также услышат о нём от торговца Реды, возвращению которого многие будут рады Графика, звук, техническая часть: - Графон в Вальгалле более технологичен, чем в Истоках и Одиссее, но, как уже упоминалось, игра сильно уступает им в визуальном разнообразии - Саундтрек отлично передаёт глубокую и мрачную атмосферу скандинавской саги, многие треки потом слушаются уже вне игры, 8/10 - Звуковой дизайн, проработка окружения и локализация выполнены на достойном уровне - Долгое время мучали спонтанные вылеты, пришлось перепробовать десяток фиксов, благо удалось решить, хотя трабл довольно массовый, если судить по гуглу - Просадок или фризов нет даже в интенсивных сценах (к примеру осады) Итог: Всех деталей не перечислить, но Assassin’s Creed Valhalla — это, возможно, один из лучших открытых миров от Ubisoft за последние годы Прохождение занимает немало времени из-за структуры региональных саг Однако если никуда не спешить, то взамен игра предложит глубокую, мрачную атмосферу, великолепный саундтрек, уникальный подход к исследованию мира и отличное развитие сюжета Это огромная, качественная песочница, которая определенно заслуживает внимания каждого любителя масштабных приключений в открытом мире 7.5 / 10
As someone who 100%'d Assassin's Creed Origins and Assassin's Creed Odyssey, I thought I knew what I was signing up for. I was wrong. 148 hours later, I finally got every achievement... and I deserve compensation. Yes, achievement hunting is supposed to be grindy. I get it. But compared to Origins and Odyssey, this is on an entirely different level. The grind isn't rewarding—it's just painfully boring. Calling this an Assassin's Creed game feels generous. There's barely any Assassin fantasy here. It's just an RPG... and not even a good one. It honestly feels like an intern was handed the design document and told, "Just copy and paste it eight times." The gameplay loop goes like this: Help rebels. Conquer territory. Repeat. Help rebels. Conquer territory. Repeat. Help rebels. Conquer territory. Repeat. Now imagine doing that across eight gigantic maps. Peak game design. The game is ridiculously bloated, and the Dawn of Ragnarök DLC somehow makes it even worse. More hours don't automatically mean more fun. If you're only here for the story or Viking fantasy, you might still find something to enjoy. But if you're an achievement hunter aiming for 100%... Think about it. Then think again. Then think another 16 times. Because no achievement is worth this much copy-paste content. 148 hours. 100% achievements. 0 desire to ever install this game again. Not Recommended.
You can't kill children. Not only that you can't even kill civilians. Do not recommend
Você compra achando que é um jogo de assassinos, percebe que é um simulador de viking genérico e, após 80 horas fazendo a mesma missão de aliança territorial, descobre que a Ubisoft esqueceu de escrever um final.
Ich wollte Assassin’s Creed Valhalla wirklich mögen. Das Wikinger-Setting ist spannend, die Grafik ist beeindruckend und die Spielwelt sieht fantastisch aus. Leider reicht das für mich nicht aus. Das größte Problem ist der enorme Umfang. Statt motivierend zu sein, wirkt vieles einfach künstlich gestreckt. Zahlreiche Gebiete folgen immer demselben Schema, Missionen wiederholen sich und viele Aktivitäten bestehen hauptsächlich daraus, von einem Marker zum nächsten zu laufen. Auch das Kampfsystem verliert mit der Zeit seinen Reiz. Anfangs fühlt es sich wuchtig an, später wiederholen sich die Kämpfe jedoch ständig und die Gegner bieten kaum noch Abwechslung. Gleiches gilt für viele Sammelaufgaben. Wer alle Errungenschaften oder 100 % erreichen möchte, muss sich auf sehr viel Fleißarbeit einstellen. Technisch läuft das Spiel zwar ordentlich, trotzdem bin ich immer wieder auf kleinere Bugs, fehlerhafte Animationen und gelegentliche KI-Probleme gestoßen. Nichts davon macht das Spiel unspielbar, summiert sich aber über die lange Spielzeit. Schade ist auch, dass die eigentliche Assassin’s-Creed-Thematik oft in den Hintergrund rückt. Statt lautloser Attentate und ausgeklügelter Schleichmissionen steht häufig offener Kampf im Mittelpunkt. Fazit: Valhalla hat eine wunderschöne Welt und einige starke Momente, verliert sich aber in seiner Größe und den vielen Wiederholungen. Weniger Inhalt mit mehr Qualität hätte dem Spiel gutgetan. Meine Wertung: 5/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.4M | 11.6K | 76% | $49.99 | |
| $189.9M | 188.5K | 89% | $59.99 | |
| $134.8M | 128.9K | 86% | $59.99 | |
| $60.4M | 39.6K | 75% | $69.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $12.6M | 25.4K | 81% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $55.4M | 48.5K | 90% | $49.99 | |
| $55.3M | 155.3K | 96% | $19.99 | |
| $56.1M | 42K | 96% | $34.99 | |
| $54.7M | 66.9K | 93% | $39.99 | |
| $54.6M | 89K | 96% | $29.99 | |
| $54.6M | 233.8K | 85% | $14.99 |