
Assassin’s Creed Valhalla is an action-adventure game in which you are a Viking warrior raised on tales of battle and glory. Explore a dynamic open world set in England’s Dark Ages. Raid your enemies and grow your settlement to earn your place among the gods in Valhalla.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22.14/day in the week to Aug 12 → 25.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Become Eivor, a mighty Viking raider, and lead your clan. Advanced RPG mechanics allow you to influence the world around you. With every choice you make, from political alliances and combat strategy, to dialogue and gear progression, carve your path to glory!
Sail from Norway’s icy coasts to England’s lush kingdoms. Roam a vast open world, hunt legendary beasts, and lay bare the secrets of a fractured land.
Unleash the ruthless fighting style of a Viking warrior and dual wield axes, swords, or even shields against fierce, relentless foes. Choose your tactics and dismember opponents in close-quarters combat, riddle them with arrows, or assassinate them with your Hidden Blade.
Construct and upgrade buildings that allow for deep customization, including a barracks, a smithy, a tattoo parlor, and more. Recruit new members to your clan and personalize your Viking experience.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 45Kreviews | 69% | — | $55.6M |
| $59.99 | 85.5Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1865 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
英灵殿跳出太严重,把装备检测毙掉可以缓解但是劫掠还是有跳出风险,完全属于正版受害者不如玩盗版体验。
The story is interesting at first but after a while, I skip the story cuz it is boring for me. I just want to get straight to the battles. Assassinations are not very designed, the enemy see me every time. Maybe I just lack skills. But I have played Origins and Black Flags, they have better stealth and assassinations. The battle part is what I enjoy most about this game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Japanese*, Polish +2 more
| $59.99 |
| 19.6Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
花了600小时,终于把神话三部曲肝完了,算是了却一桩心愿。 总得来说,起源的文化感最深厚,场景完美满足了我对埃及的想象,跟随剧情游玩时有种亲临埃及旅游的沉浸感。 奥德赛的战斗最爽,飞雷神刺杀以及DLC学的技能,打击反馈当之无愧的三部之首。 英灵殿算是三部集大成,玩法多样、各种支线剧情也极为丰富,但是过多元素的堆砌让整个游戏变得过于臃肿,而且说实话维京劫掠文化真的很不讨喜,主角也可以说和刺客几乎没任何关系,综合游玩体验反而没前两部好。
Platinar esse jogo me fez repensar se realmente vale a pena esse hobby de platinas. Nunca mais quero ver um baú na minha frente ou uma porta trancada pelo outro lado, obrigado Ubisoft
It's an aggressively okay game. It's kind of like cheap fast food. You know it's not great, and it doesn't even taste that good, but you'd still like some every once in a while. Heck, sometimes you want to do nothing but binge it - like eat a whole bucket of KFC by yourself. The problem is that AC Valhalla locks you in the store, with a full inventory of fried chicken intended to serve 100 customers, and loses the key - then it tells you that the only way you get out is by eating every single bucket of chicken until you eventually find the key hidden inside a piece. You can do that, and experience "Slop: the Game" or just break a window and get out. I've broken the window and left. I have not finished the game yet. I don't know if I ever will. This game would've been a 7/10 for me, if it hadn't overstayed its welcome. Now it's a 6/10 that I want nothing to do with for the foreseeable future.
育碧我操你妈,你妈的个臭傻逼,游戏全是bug,我看更新日志你已经更过几次了,给你妈挖出来献祭了几次就得到这一坨狗屎?20年后的新显卡打一会儿就闪退的bug一直不修我就忍了,你妈的个逼对战还有bug,阿斯加德的那个迷失恶狼无限钻地bug我还以为是特性,跟无敌的它硬磨半小时不掉血,上贴吧才知道是恶性bug,你妈的个臭逼的程序员不玩自家游戏是吧,我玩个天国拯救2前期不会玩一直死,新手村三天还在原地踏步,我还是觉得开心给好评,你个臭傻逼育碧真给我恶心坏了,起源,奥德赛没这么多bug,三部曲的最后一部端上来个大的
I finished the game today. First of all, I really liked the story. The game's main story revolves around the Raven clan, a small clan. It features Dutch Vanderlinde, who believes too much in fate—oops, sorry, wrong name. I mean Sigurd—and Arthur Morgan, who blindly trusts him no matter what, but who begins to question his orders throughout the story. Oh sorry, I mean Eivor who blindly trusts him no matter what, but who begins to question his orders throughout the story. Joke aside, I REALLY LOVED THIS GAME :D. Alright, here are some pros and cons: Pros: + The graphics are incredible! + The music is so good! + It was a great decision to keep side quests short and distinct from one another. + The main story is generally engaging. Cons: - Even though it’s been out for six years, the game is absolutely riddled with bugs! Some are minor, others major. And yes, they really screw up the experience. - Certain characters (Sigurd, Randvi, Dag, etc.) aren't properly fleshed out; their story arcs feel weak and poorly executed. - While the main story is generally good, the game drags it out far too long, which unfortunately causes interest to wane. - The game relies heavily on repetitive patterns. NOTE: It’s a blast to play as a Viking (that’s how I played the whole time, with very little stealth). If you’re looking for a traditional *Assassin’s Creed* experience, this is a downside; if you want a Viking game, it’s a plus. Since it was a plus for me, the pros outweigh the cons. I LIKED THIS GAME, but the bugs are atrocious :D
如果你沒玩過奧德賽,去買奧德賽就好,如果你玩過奧德賽,就重新玩一次奧德賽。
Ini Combat nya lebih brutal dan barbar sih, gak kerasa unsur assassin nya, cocok untuk yang gak suka stealth. Jelas RPG, Combat terbuka nya lebih bagus, brutal banyak variasi kalau di banding Ac Origin Kalau Story Misi nya ala ubilembut lah panjang bet, lumayan repetitif.
Основная игра пройдена на 100% Ubisoft явно постарались над Вальгаллой, и у них получилось создать самую самобытную игру из всей мифической трилогии Никогда не был фанатом викингов и скандинавской мифологии, тем не менее кайфанул от атмосферы и с интересом вникал во всё происходящее Конечно, как и у любой игры, здесь есть свои спорные моменты, однако в остальном это очень качественная, красивая, проработанная и действительно большая песочница с хорошим сюжетом Если чуть подробнее, то картина следующая: Геймплей: - Боёвка лучшая в трилогии, ведь она избавилась от бездумного спама ударами, прибавила в брутальности и дала реальную свободу благодаря механике двух рук - Урон привязан к персонажу: больше не нужно каждые пять уровней искать новое оружие или тратить кучу ресов на его апгрейд - Инвентарь не заваливается горой мусора, а каждая шмотка уникальна - Набеги играются весело и атмосферно, а вот осады быстро приедаются, так как заниматься на них хочется совсем не тем, что требует игра - В игре много боссфайтов, но лишь около пяти из них (включая Дочерей Лериона) сложные и интересные - Большое разнообразие врагов, что особенно заметно на первых часах игры - Отдельный режим речных набегов очень хорош концептуально, но к сожалению экономика в нём максимально убитая - Вариативная прокачка экипировки с помощью повышения редкости, заточки и рун Даже внешний вид меняется по ходу улучшения - Гибкая настройка сложности, такое нужно вообще в любой игре - Система прокачки в древе с созвездиями лучшая в трилогии, но это актуально лишь первые 220-250 уровней - Имбовых способностей меньше, чем в Одиссее, хотя парочка сильных комб всё же найдётся - Прокачка и кастомизация поселения хорошо отыгрывает в плане иммерсивности, "Рейвенсторп" буквально оживает в течение игры - Маскировка в городах фича юзабельная и нужная, социальный стелс скорее для галочки Мир, исследование: - Сеттинг очень атмосферный и мрачный, хотя по визуальному разнообразию и яркости он уступает двум предыдущим играм - Птица больше не отмечает врагов и его использование кратно уменьшилось - Хорошая попытка вдохнуть в мир жизнь с помощью "мировых событий", многие из них реально занимательные, есть всякие отсылки и пасхалки - Орлог имба среди мини игр, флютинг просто прикольно, а бухалово не зашло в плане реализации, хоть и работает на атмосферу - "Паркур" стал более медленным, а в некоторых сценариях сильно тупит управление - Весь ценный лут спрятан и охраняется, нужно подумать как к нему добраться, а не просто прийти и взять - Драккар это удобный способ добраться в любой регион, а морского геймплея как такового нет - Гробницы Павших (скрытые пещеры) наполненные головоломками, ловушками и лутом древних бриттов и цивилизации Ису Сюжет и персонажи: - Эйвор обычный нормис, которому слегка не хватает харизмы - При этом в игре есть действительно интересные второстепенные персонажи - Повествование разбито по регионам, где в каждом из них своя арка, которая продвигает прогресс основной истории Что касается самих "саг" в регионах, то откровенно унылых набралось всего пару штук, остальные 6-8/10 - Отдельная мифологическая линия в Асгарде и Йотунхейме, которая тесно связана с основным сюжетом и позволяет лучше его понять, желательно пройти ко второй половине игры - Основной сюжет вываливает все козыри ближе к концу, 7.5/10 - Хорошая связь с лором, линиями Ису, ассасинами и современностью - Фанаты Истоков найдут скрытые послания от самого Байека, а также услышат о нём от торговца Реды, возвращению которого многие будут рады Графика, звук, техническая часть: - Графон в Вальгалле более технологичен, чем в Истоках и Одиссее, но, как уже упоминалось, игра сильно уступает им в визуальном разнообразии - Саундтрек отлично передаёт глубокую и мрачную атмосферу скандинавской саги, многие треки потом слушаются уже вне игры, 8/10 - Звуковой дизайн, проработка окружения и локализация выполнены на достойном уровне - Долгое время мучали спонтанные вылеты, пришлось перепробовать десяток фиксов, благо удалось решить, хотя трабл довольно массовый, если судить по гуглу - Просадок или фризов нет даже в интенсивных сценах (к примеру осады) Итог: Всех деталей не перечислить, но Assassin’s Creed Valhalla — это, возможно, один из лучших открытых миров от Ubisoft за последние годы Прохождение занимает немало времени из-за структуры региональных саг Однако если никуда не спешить, то взамен игра предложит глубокую, мрачную атмосферу, великолепный саундтрек, уникальный подход к исследованию мира и отличное развитие сюжета Это огромная, качественная песочница, которая определенно заслуживает внимания каждого любителя масштабных приключений в открытом мире 7.5 / 10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $55.4M | 48.5K | 90% | $49.99 | |
| $55.3M | 155.3K | 96% | $19.99 | |
| $56.1M | 42K | 96% | $34.99 | |
| $56.1M | 19.7K | 90% | $69.99 | |
| $54.7M | 66.9K | 93% | $39.99 | |
| $54.6M | 89K | 96% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.4M | 11.6K | 76% | $49.99 | |
| $189.9M | 188.5K | 89% | $59.99 | |
| $134.8M | 128.9K | 86% | $59.99 | |
| $60.4M | 39.6K | 75% | $69.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $12.6M | 25.4K | 81% | $19.99 |