
Build a nation starting at any point in human history and compete for supremacy in this epic turn-based strategy game. Engage in diplomacy, fight wars, and go head-to-head with other leaders from history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Ara: History Untold is an evolution in historical grand strategy, featuring beloved classic PC strategy mechanics alongside innovative gameplay like a national crafting economy, true simultaneous turn resolution, a non-linear technology tree, and cloud-backed synchronous/asynchronous multiplayer - all with an expansive and vibrant presentation where you can zoom out from surveying the very edges of your empire all the way down to your citizens living their daily lives. In Ara, there are no pre-set paths to victory, leading to endless possibilities. Your choices will define the world you create, your experience, and your legacy.

Explore an Immersive Living World:
Explore a dynamic living world filled with life and charm across sweeping landscapes ranging from tropical jungles to sand-swept deserts as you discover the resources you need to develop your nation. Witness the world come to life in vivid, realistic detail as citizens move throughout the world and react dynamically to times of health and sickness, war and peace, wealth and despair with unique biomes, cultures, and eras representing the diversity of human experience.
Build Your Nation:
Serve your people and grow your prestige with numerous Improvements, from forges to libraries, citadels to cathedrals, public parks to industrial factories - as well as a global variety of the greatest architectural Triumphs ever conceived and built by human hands.

Guide your people through the eras of human discovery:
Nurture your people’s brilliance and invention as you progress your Nation through twelve unique Technology Eras, making the hard choices about where to focus your Nation’s greatest minds. As you near the end of each Era, you’ll have to decide how fast to push your scientists along the path to the future - at the risk of the present.

Oversee a rich and detailed national economy:
Harvest the bounty of the natural world and deploy the labor of your people with a depth-filled National Crafting system. Will you manufacture Amenities - like lavish feasts - to provide your cities and citizens with powerful benefits, or invest in the creation of Equipment - the weapons of war - to prepare your Armies to defend your nation or conquer your rivals? Whatever paths you choose you’ll need to carefully optimize your resources and production to achieve the most efficient systems if you want to outpace your rivals to fortune and lasting glory.
Rule Your Way:
Choose from dozens of history's most influential figures to embody as you reshape the world through your choices. The unique and varied global Leaders and Nations in Ara emphasize a wide variety of different playstyles. Experiment with gameplay-impacting Traits and powerful Leader Abilities drawn from the effect they had on world history. Whether friend or foe, each Leader has a distinct personality based on their historical background that informs their AI behaviors.

Grow your Nation:
Extend your reach and expand your Nation’s borders through claiming new territory, conquering cities, spreading your Religion, or by expending Influence. How your Nation grows and defines new borders is up to you.
Experience True Simultaneous Turns:
Every turn each nation's actions and choices resolve simultaneously, leading to suspense, anticipation, unique outcomes, and surprising twists on the classic turn-based formula. The fate of your people will be determined by your decisions and your ability to predict your opponent’s next move, putting your skill as a leader to the ultimate test.
Defend your people by land, sea, and air:
Warfare in Ara is presented in the Living World, as thousands of years of military conflict reflect the progress and martial prowess of your people. Develop technologies to advance your weaponry against your rivals, hone your wartime economy and industry to gain the edge, and outthink your opponent’s strategies as maneuvers resolve authentically at once thanks to the power of True Simultaneous Turns.
Prove Your Worth in Online Multiplayer:
Combining the speed and surprise of True Simultaneous Turns with the power of the cloud - multiplayer in Ara is fast, seamless, and able to be enjoyed asynchronously with a wide range of options to tailor you and your friend’s experience to the way you want to play together.
A Microsoft Account is required to play online multiplayer.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 821 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Although it's a little unwieldy on a laptop, the game looks amazing. Haven't gotten to play too much but that's on the specs of my laptop
just shy of 10 hours in, its pretty good.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian, Japanese* +14 more
Hours played at review time, across 822 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
bad
At first I was a bit skeptic but after a few updates, this game has become a very good game and a favorite of mine
love it
The game has every bit of potential to deliver on what Civilization VII did not, but is presently overburdened by punitive micromanagement and a clunky, convoluted, and disjointed UI. On the plus side, it is supported by ongoing development, and the patches don’t bring just cosmetic and performance tweaks. They are substantial, and the developers are open to shifting the entire paradigm if need be. I am cautiously optimistic that in spite of its initial flaws, this game can yet prove itself to be a title worthy of the genre it represents. I can only hope the publishers remain committed to it and allow it to flourish. The key features and building blocks are certainly there. It’s why I’m giving it a provisional positive review. Version 2.0 is supposedly just around the corner (last I heard it was coming in September) and will bring with it significant improvements to both gameplay and performance (note: I’m not having any issues on a 9800X3D/4080S). As a side note, I'm perplexed at how little promotion this title has received. I stumbled on it by pure accident. There didn’t seem to be much marketing behind this at all. It’s almost as if it was designed to fail.
Sıra tabanlı strateji konusunda sektör temsilcisi Civilization 'a rakip olarak çıkan ARA 'yı yorumlarda "ANNO" benzeri karmaşık ve yoğun üretim-tedarik zinciri içeriği olduğunu okuyunca ve özellikle "CIV 5" i çok sevdiğim için alıp denemeye karar verdim. Evet oyun bahsedildiği gibi cidden yoğun bir hem sahip olunan veya olunacak topraklardan kaynaklı ham madde kaynağı ve hem de dönemine göre atölye-fabrika-üretim tesisi gibi gelişmelerle farklılaşan binalarda üretebileceğiniz envai çeşit ara ve son ürünlerle "bu ürünü nerede üretiyorduk" diye kafanızın karışacağı bir çeşitlilik var. Kendi adıma böyle karmaşık ürün zincirleri hoşuma gittiği için benden önemli bir "+" puan aldı. İkinci "+" puanı ise oyunun yapımcı tarafından %99 oranında diyebileceğim kadar orjinal Türkçe sunulması. (%1; bir iki yerde etkinlik olarak çıkan durumlarda çeviri unutulmuş sanırım) Oyun 3 ana bölüme ayrılmış; ilk çağ, orta çağ ve modern dönem gibi diyebiliriz. Oyun içinde yaptığımız her şeyden üretim, nüfus gelişimi, birlik üretimi, savaşlar, teknolojik gelişmelerden ve bilhassa en yüksek puanı veren özel tarihi yapılardan elde ettiğimiz prestij puanlarıyla bu 3 dönem içinde belli sıralamalarımız oluyor. İşte burada muhtemelen oyunun ilk çıktığı dönemlerde şampiyonlar ligi grup mücadelesi gibi ilk iki sırada olmazsanız oyun sizin için bitiyordu. Sonradan bu düzeltilmiş sanırım ki yeni bitirdiğim oyunda öyle bir durum yoktu. Sadece kaldırmayı unuttuklarını düşündüğüm "puanınız bir sonraki devire geçmek için yetersiz, oyun sonlanacak uyarısına" rağmen oyunun sonuna kadar diğer yapay zeka oyuncuları savaşarak oyun dışı kaldılar. Bence de tamam sıralama mantığı olabilir ve dönem sonunda duruma göre ödüllendirme ve cezalandırma olmalı. Yani ben kötü bir yönetim sergilesem de kuvvetli asgari gücümle bir yere kadar millete kök söktürebilirim. Oyunda bir nevi şehir de kuruyoruz diyebilirim. Tabi cüzi miktarda müdahale edebiliyoruz. Sadece belli bölgelere istediğimiz üretim binalarımızı yerleştirip şehrin oraya kendiliğinden yol yapması ve insanların çalışmasını izlemek de keyifli. Topraklar alıştığımız standart altıgen şekilli değil. Daha doğal bozuk şekilleri var. Her toprak parçası da büyüklüğüne göre 3-4 küçük ve binalarımızı yerleştirebileceğimiz parçalara ayrılmış. Burada beni rahatsız eden tamam ilk çağlarda birliklerimiz tek büyük toprak parçası hareket edebilirken, atom çağında bile halen tek bölge hareketi yapması oldukça saçma, kesinlikle düzeltilmesi lazım. Hoşuma giden bir diğer husus birliklerimizden ilerleyen çağlarda tugay tümen gibi ordu kurabilmemiz ve "hilal, kama" gibi farklı dizilimlere ordularımız yerleştirebilmemiz oyunun dikkat çekici kendine has özelliği diyebilirim. Birliklerin savaşlarını da izleyebiliyoruz. Biraz total war tarzı kapışmaları güzel gelse de bazı yerlerde bug olduğunu düşündüğüm atlıların koşarak savaş alanından kaybolması gibi garip şeyler de mevcut. Oyunun en önemli kanayan yarası bana göre diplomasi. Ben CIV 5 de "Cesar ın kibirli tavrını, Attila nın tehditvari konuşmalarını, Theodora nın 'al ülkem senin olsun güzelim'" dedirten hareketlerinden sonra burada "dilsiz taklidi yapan dilenci" gibi tavırlar sergileyen devlet liderleriyle size pek katkısı veya zararı olmayan diplomasi yapmak beni hayal kırıklığına uğrattı. Keza savaşlarda yer yer saçma durumlar var. Size seçtiğiniz savaş hedefine göre mesela 25 tur süre veriyor(saldırma veya savunma durumlarında). Bu süre sonunda şak savaş diplomasi olmaksızın bitiyor. Adamın bir yerdeki toprağına gidene kadar süre bitiyor veya aşırı toprak kazanımı durumunda barıştaki komşularınız "birgün bu bizim de başımıza bela olur" diyen komşular yerine "hadi 10 tur daha ortak bilimsel araştırma yapalım" diyen bir zihniyet var. Ve son konu adını hayatta duymadığım kabile devletlerini koymuşsunuz bir Türk devleti yok. Osmanlı koy, Selçuklu koy, hatta hoş sürpriz yap Atatürk liderliğinde Türkiye yi koy. Dünyada bizdeki siyasal İslamcılar dışında herkesin ya sevdiği ya da saygı duyduğu adamı koy. Ne güzel Türkçe çıkartıyorsun oyunu tarihte her dönem etkisini göstermiş bir milletten onlarca adet kurulmuş bir tane devlet koymuyorsan burada art niyet ararım açıkcası. Neyse çok uzattım üretim zinciri kısmı harika, görsellik ve akıcılığı kısmı gayet güzel, savaş kısmı "eh", diplomasi kısmının çoook gelişmesi gereken bir oyun. Ara ara %50 indirim girdiği için satın almada sabırlı olun diyebilirim.
Spiel kann nicht begeistern.
bug
Schönes Spiel. Bis jetzt macht es Spaß und bietet viel neues im Genre.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $134.1M | 62.1K | 47% | $69.99 | |
| $22.7M | 16.2K | 63% | $59.99 | |
| $7.4M | 6K | 83% | $39.99 | |
| $4.8M | 3.8K | 67% | $39.99 | |
| $941.9K | 7.8K | 90% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.9M | 8.8K | 95% | $13.99 | |
| $3.9M | 4.2K | 78% | $24.99 | |
| $3.9M | 9.3K | 90% | $19.99 | |
| $3.9M | 7.9K | 92% | $24.99 | |
| $3.9M | 6.9K | 87% | $29.99 | |
| $3.9M | 7.9K | 95% | $19.99 |