
In this presidential rogue-like action game, gather votes and run for presidency by day, then transform into a warrior to take down your enemies by night! Master unique skills to become a swordmaster, a cyber mage, or anything in between, and overthrow the ruthless president!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Anomaly President is here with its unique presidential rogue-like gameplay where you can destroy your enemies in the craziest ways and lead an anomaly-fueled revolution for the oppressed and the silenced!
Take on the mission to overthrow a president pushing the world toward disaster. But fighting is not enough. To save the world, you must also run for presidency!
Lead a double life in a world of chaos and corruption. By day, you're a presidential candidate, winning the hearts and minds of the people. By night, you transform into a vigilante warrior, using your weapons to take down the criminal gangs controlled by the current president.
In a world filled with anomalies, you will encounter various enemies and vice president bosses, each with their own unique anomaly power. For example, did you know the president's PR chief has the power of HEART, making people fall in love with them?! The good news is, by defeating these bosses, you can acquire their anomaly powers!
You need a trustworthy team to run campaigns and empower you on your path to presidency. Choosing the right team is crucial in Anomaly President! They'll be the ones to help you win the race!
Recruit the oppressed Fluffies to fight for their rights by joining your team. You can assign them to different departments: some will campaign for you during elections, others will upgrade your equipment, and some will assist you in battles. But remember if you want to benefit from them, you need to take good care of them. Otherwise, they might abandon you or worse, lose their lives.
To combat hidden crime syndicates and also run your presidential campaign simultaneously, you need a base that moves with you. Enter the campaign bus!
Design your campaign bus to suit your style and needs! Start from scratch, add unique sections, and create a personalized mobile base for your campaign.
Special anomaly upgrades you'll encounter while fighting will shape your warrior identity. You can become a sword master who parries enemies at the right time or transform into a cyber mage dealing mass damage with anomaly powers. In Anomaly President, the choices are plenty!
The best part is, the rogue-like structure lets you experiment with all options. Try out different powers and progress with the one that best suits your style! There are many ways to evolve in Anomaly President.
Travel the country, explore new horizons, win the people's hearts, destroy the current president's gangs, liberate the people from tyranny, and ultimately get your revenge!
Anomaly President is calling you to action!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Turkish, Japanese, Korean, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 779 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Öncelikle bu oyunu bize sundukları ve ellerinden gelenin en iyisini yaptıkları için Enis Kirazoğlu ve Phew Phew Games ekibine teşekkürler. Oyun temel rogue-lite dinamiklerini taşırken kendine has fikirleri de başarıyla harmanlıyor. Fluffies konsepti, evren tasarımı ve karakter yazımları oldukça keyifli. Erken erişim sürecinde oyunun gelişimi için dikkat çeken ve geliştirilmesi gereken noktalar: Silah ve Animasyon Uyumu: Savuşturma (parry) ve bitirici vuruş (finishing move) anlarında kuşanılan silahtan bağımsız olarak her zaman kılıç animasyonu devreye giriyor. En azından bitirici vuruşlar silaha özel olmalı; savuşturma tüm silahlara uygulanamıyorsa Hades 2'deki kalkan mantığı gibi yalnızca belirli silahlara özgü bir mekanik hâline getirilebilir. Düşman Çeşitliliği: Mevcut yaklaşık 10 farklı düşman tipi bir rogue-lite için az kalıyor ve run'ların hızlıca ezbere dönmesine yol açıyor. Çeşitliliğin artırılması tekrar oynanabilirliği ciddi oranda yükseltecektir. Mini Oyunlar ve Eşya Dengesi: Mini oyunlar güzel bir fikir olsa da run içerisinde zaten fazlasıyla gerekli eşya düştüğü için bu oyunların stratejik ağırlığı geri planda kalıyor. Seçim Otobüsü Mekaniği: Otobüs tasarlama fikri çok iyi fakat bir noktadan sonra kendini tekrar ediyor. Yalnızca oy kazandıran odalar inşa edildiğinde oyuncu neredeyse hiçbir şey yapmadan %20-%30 oy toplayabiliyor erken erişimde; bu da mekaniğin derinliğini azaltıyor. Zorluk / Endgame Sistemi: Son boss geçildikten sonra oyunun tekrara düşmemesi ve oyunculara yeni bir meydan okuma sunması adına Dead Cells'teki gibi kademeli bir zorluk artırma sistemi şart. Animasyonların atlamaması:Ölünce ya da otobüsten haritaya geçerken her seherinde aynı animasyonları görüyoruz ve bunlar atlanmıyor ya da ben atlayamadım.Eğer atlanmıyorsa her runda nerdeyse bir iki dakika sadece bu animasyonlara gidiyor ve oyunun hızını azaltıyor. Evet oyunda eksik olan çok şeyden bahsettim ama bu demek değildir ki oyun başarısız. Bütçesine ve geliştirilen zamana görü güzel bir oyun ve yaptığı bir çok güzel şey var ama sadece bazı yerler geliştirilse çok daha güzel hale gelir.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $395.9K | 1.8K | 74% | $9.99 | |
| $395.6K | 1.2K | 89% | $13.59 | |
| $396.1K | 6K | 86% | $3.74 | |
| $395.5K | 829 | 91% | $19.99 | |
| $395.4K | 8.2K | 96% | $2.99 | |
| $395.4K | 498 | 77% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.7K | 28 | 79% | $12.99 | |
| $4.2K | 14 | 93% | $9.99 | |
| $1.5K | 16 | 94% | $4.99 | |
| $550 | 2 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Hours played at review time, across 781 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Enis abim yapmasa mid derdim
İlk oyunla beraber paket olarak aldım, ilk oyunu iki kez bitirip öyle başladım. İlk oyuna göre çok büyük gelişme sağlamış ekip, oyun çok daha komplike ve oynaması zevkli hale getirilmiş. Fiyat olarak da bizi düşündükleri için Sayın Kirazoğlu'na ve ekibine teşekkürler.
Yaklaşık 900 saat gömmediysek de her silahla tüm geliştirmeleri yaparak bitirdik. :D Eksileri erken erişimde diye çok dillendirmeyeceğim özellikle bence dizayn ile alakalı olanları ama bugları, glitchleri ve diyalogları kesinlikle geliştirmeleri gerektiği kanaatindeyim. 'Parodi' olarak bir iki oyun çıkarmak mantıklı ama belli bir seviyeden sonra ya çok iyi yazarlarınızın olması lazım ya da dizayncılarınızın. O yüzden gidip bence "Papa Needs A Headshot" adlı oyunlarında daha farklı bir yol izlemeleri lazım. Umarım bu oyun bütçeyi inanılmaz arttırır da giderler Hadesle veya en azından Dead Cells ile kapışan oynanış seviyesinde bir oyun yaparlar. Normalde en başta ciddili ve ağır eleştirel bir inceleme yapmayı planlıyordum ama 1.0 çıktıktan sonra daha mantıklı olacağına karar verdim. 7/10
İlk oyuna göre çok daha iyi olmuş. İlk oyunu çok beğenmemiştim, bana çok sıradan gelmişti. Fakat Enis Bey bu sefer gerçekten becerebilmiş. Roguelike türünü çok seven birisi değilim ama yine de oyun beni kendine çekmeyi başardı. Tabii oyunun hâlâ çok fazla eksiği var. Zaten erken erişimde olduğu için bunların zamanla düzeltileceğini düşünüyorum. Oyun, fiyatına göre oldukça fazla içerik sunuyor. Şu an yaklaşık 10-12 saatlik bir içerik var, tam sürümde ise 30-40 saate kadar içerik sunulacağı söyleniyor. Bu fiyat için gayet iyi. Şimdi gelelim eksiklere. Düşmanlara ard arda spamladığımızda resmen meyve suyu oluyorlar ve karşılık veremiyorlar. Boss'lar çok güzel tasarlanmış fakat bir süre sonra tekrar etmeye başladıkları için sıkabiliyorlar. Bence her yeni round'da boss'lara farklı özellikler veya yeni mekanikler eklenmeli. Başka roguelike oyunlarda böyle bir sistem var mı bilmiyorum ama bence oyuna güzel bir çeşitlilik katabilir. Onun dışında herkes otobüs mekaniğini beğenmiş, ben de oldukça beğendim. Fakat oyunun yarısına geldikten sonra otobüs tarafında pek yeni bir şey gelmiyor. Otobüste craft mekaniklerini çok seviyorum ve bunu oyuna gerçekten güzel entegre etmişler. Ancak çok az otobüs odası var. Bu yüzden ilerleyen zamanlarda daha yaratıcı ve daha fazla oda eklenmesi gerektiğini düşünüyorum. Silahlara gelecek olursak, oyunda gerçekten çok fazla silah var ama hepsi pençe ve kılıç kadar etkili değil. Bazı silahların diğerlerine göre belirgin şekilde daha zayıf kaldığını düşünüyorum. Anomaly güçleri ise oldukça çeşitli ve ben bunu çok sevdim. Her Anomaly gücünün farklı etkileri olması oyuna güzel bir çeşitlilik katıyor. Fluffy'ler de hem çok çeşitli hem de göndermeleriyle oldukça eğlenceli. Kratos, Dante gibi karakterlere yapılan göndermeler özellikle hoşuma gitti. Bir de sadece silah kullanan veya mızrak atan düşmanlar yerine asit püskürten gibi daha farklı saldırı türlerine sahip düşmanlar da eklenmeli. Genel olarak oyun, ilk oyuna göre bence çok büyük bir gelişme göstermiş. Erken erişimde olmasına rağmen beni uzun süre oynatmayı başardı. Eksiklerinin zamanla giderileceğini düşünüyorum. Tam sürüm çıktığında incelememi güncellerim. 10 / 7,8
steam deck verified badge means nothing these days
Öncelikle oyun ilk oyuna göre daha güzel ve daha akıcı. bana kalırsa oynanış biçimiyle falan daha iyi ama oyunun çok dengesiz olduğunu düşünüyorum İkinci boss'un hitbox'ı garip üçüncü boss'un ise ilk hali ikinci haline göre daha zor Can doldurmak çok zor bosslara hep çok az canla çıktım ve Ölünce "tekrar mı oynayacağım" diye geçirdim içimden Oyunun roguelike türünde olduğunu biliyorum ama diğer oynadığım roguelike tarzı oyunlarda hiç böyle yaşadığımı hatırlamıyorum illaki yaşamışımdır ama bu oyunda o hissi daha sık yaşıyorum ve düşman çeşitliliği ilk oyuna göre bence daha az gibi geldi Bir de çok önemli değil ama otobüsü geliştirme kısmında oda koyma alanı dolduğu zaman odaların yerini değiştirmek isterseniz silmek gerekiyor. Bence silmektense koyduğumuz odaların yerlerini kolaylıkla değiştirmemiz gerek ama yapamıyoruz. Oyunu 10 saat de bitirdim bence hala eksik bi oyun. Ama zaten oyun henüz erken erişimde eksiklerinin düzeliceğine inanıyorum
A 2D platformer hack-n-slash roguelite made with love. Anomaly President is a really well-made 2D hack-n-slash roguelite. The animations and dialogue get surprisingly brutal at times, and the humor lands, not the best I've seen, but genuinely good. The core loop is fun, especially when you manage to pull together a strong build early and start deleting enemies. You can tell this was made by people who actually understand the genre. The animations are smooth, the art style is great, and the whole thing just feels polished in a way I wasn't expecting. It's no Katana Zero, but I honestly didn't expect it to be this clean. Also game became so different after I realized you have i-frame while doing combo enders and using anomaly powers, I never used parry after realizing that and it made the game so smooth for me. A few negatives: Mini games are fun the first few times, but by the 10th one they start to drag. Food supply should really be automated. The air buttons feel too weak. None of that kills the experience though. This is a fun, lovingly crafted game, and I'd recommend it.
sayın zumhurbaşkanum ha bize şöyle bi bir saat verun da fluffieleri kurtaralum
First 10 hours are fun, now i'm questioning existence. Overall, i don't recommend it. An action roguelike should have many more options than this game have, more weapons, more styles, more progression personalization, more variety of fluffies and rooms and bosses and upgrades. This isn't an action roguelike at all, it's a fetus of it. Minigames aren't appealing, your dialogue choices are useless. Also, with this theme and all the elements, how good could have been to let the player choose venty's actions? if you include choices in a game, be sure to make them count. A good thing is the combat system, i really like it, it's smooth. Not enough to make the game good, but it's something. I know this is early access, but i can't see it getting any better, and the roadmap doesn't change my mind.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.