
Amnesia: The Bunker is a first-person horror game set in a WW1 bunker. A relentless, AI-driven monster stalks you. Survival depends on finding tools, crafting items, and keeping the lights on.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.14/day in the week to Aug 26 → 11/day in the week after.
About


Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 10.3Kreviews | 94% | — | $5.8M |
| $24.99 | 4.5Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1085 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
If you like Resident Evil, this is your Amnesia game. Phenomenal atmosphere, setting, voice acting, and visuals. Horror fans cannot lose buying this game.
[h1]Amnesia: The Bunker[/h1] [i]«Говорят, что смелость — это когда есть только одна пуля, а врагов — тьма. Разработчики, видимо, решили, что смелость — это когда у вас есть револьвер, динамо-машина, которая орёт громче паровоза, и монстр, который прибегает на каждый скрип половицы. Добро пожаловать в Первую мировую, где ваш главный враг — не немцы, а собственная неуклюжесть.»[/i] 🕯️🔫 [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]Amnesia: The Bunker[/b] — это хоррор от первого лица, который возвращает серию к её корням, но с важным дополнением: теперь вы не просто жертва, а жертва с револьвером. Правда, патрон в нём ровно один, и где брать остальные — загадка, которую решит только ваша смекалка и готовность рыскать по тёмным углам. В роли французского солдата Анри Клемана вы оказываетесь в заброшенном бункере времён Первой мировой, где произошло нечто куда более страшное, чем артиллерийский обстрел. В отличие от предыдущих частей, игра предлагает полуоткрытый мир, рандомизацию ресурсов и непредсказуемое поведение монстра — так что каждое ваше прохождение будет уникальным, даже если умирать вы будете одинаково часто. [h2]🎨Графика и звук[/h2] Графически [b]The Bunker[/b] — это мрачная, душная и невероятно атмосферная картина. Текстуры стен, покрытые копотью и плесенью, тусклый свет керосиновых ламп, повреждённая мебель и вездесущая грязь работают на погружение лучше любых 4К-текстур. Дизайн уровней — не просто коридоры, а запутанные катакомбы, где каждая комната выглядит так, будто её обживали крысы и безумие. Но главная заслуга визуала — свет: он здесь не просто декорация, а полноценный геймплейный инструмент, который вы будете проклинать, когда фонарь погаснет в самый неподходящий момент. Звук — настоящий соавтор страха. Каждый ваш шаг, скрип двери, шорох крыс и даже жужжание динамо-машины разносятся по бетонным коридорам, словно вы звоните в колокольчик, приглашая монстра на ужин. Саундтрек минималистичен, но идеально давит на психику, а главный акцент сделан на тишине и тех звуках, которые вы издаёте сами. Играйте в наушниках, и вы почувствуете, как ваш собственный пульс превращается в часть звукового ландшафта. [h2]🎮Геймплей[/h2] Геймплей [b]The Bunker[/b] — это возвращение к survival horror'у в лучшем смысле. В отличие от «Машины для свиней», здесь снова есть инвентарь, ресурсы, крафт и необходимость принимать сложные решения. Ваш главный инструмент — фонарь с шумной динамо-машиной, которая привлекает монстра, но без неё вы слепы, как крот. Револьвер с единственной пулей — не столько оружие, сколько психологическая поддержка: выстрел может отпугнуть тварь, но найти новые патроны — целое приключение. Ресурсы рандомизированы, поэтому каждое прохождение — это отдельная история о том, как вам либо невероятно везёт с ключами и аптечками, либо вы бегаете кругами, проклиная генератор случайных чисел. Монстр — живой, умный и реагирует на ваше поведение: шумите — он придёт, светите фонарём слишком долго — придёт, просто существуете — скорее всего, всё равно придёт. Это создаёт постоянное напряжение, где вы не просто проходите сценарий, а выживаете в условиях, когда каждая ошибка может стать последней. Но что особенно приятно — игра даёт свободу. Задачи можно решать разными способами: хотите — идите напролом, хотите — ищите обходные пути и создавайте инструменты. Это превращает бункер в своеобразную «песочницу ужаса», где ваша смекалка важнее, чем рефлексы. [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжет [b]The Bunker[/b] не кормит вас длинными монологами, а рассказывает историю через окружение, записки, фотографии и намёки. Анри Клеман — обычный солдат, который оказался в эпицентре необъяснимого ужаса, где его товарищи погибли не от пуль, а от чего-то куда более чудовищного. По мере исследования вы будете собирать по крупицам историю о том, что произошло в этом бункере, какие эксперименты (или проклятия) здесь проводились и как связан монстр с таинственным исчезновением офицеров. Атмосфера здесь — это эталонный хоррор. Вы не просто боитесь монстра, вы боитесь самой обстановки: темноты, одиночества, звуков, доносящихся из-за стен, и чувства, что даже свет фонаря — ваш враг. Игра умело балансирует между гнетущей тишиной и внезапными, шумными атаками, заставляя вас подпрыгивать на стуле и проверять, не скрипнула ли дверь в реальной комнате. [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐ Возвращение к корням. Survival horror снова на месте: ресурсы, крафт, управление светом и звуком — всё, за что полюбили оригинальную Amnesia. [*] ⭐ Непредсказуемый монстр. Тварь не скриптована, а реагирует на ваши действия в реальном времени. Каждая встреча — импровизация, а не разученная сцена. [*] ⭐ Рандомизация и реиграбельность. Ресурсы и расположение предметов меняются, а значит, каждое прохождение бросает новый вызов. [*] ⭐ Густая, давящая атмосфера. Темнота, звук, дизайн — всё работает на создание чувства настоящей изоляции и уязвимости. [*] ⭐ Свобода действий. Задачи можно решать по-разному: хотите — действуйте тихо и экономьте патроны, хотите — идите на риск и сражайтесь. [*] ⭐ Отличный звуковой дизайн. Игра в наушниках превращается в сеанс паранойи, где каждый шорох заставляет сердце биться чаще. [*] ⭐ Присутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [] ⚠️ Высокий порог входа. Игра не щадит новичков: монстр быстр, умён и почти всегда знает, где вы прячетесь. Первые часы могут превратиться в бесконечные смерти. [*] ⚠️ Короткая кампания. Основную историю можно пройти за 5-7 часов, но реиграбельность отчасти компенсирует это. [*] ⚠️ Ограниченный арсенал. Возможностей для прямого боя почти нет, и это осознанный дизайн: Amnesia никогда не была шутером. Но любителям пострелять придётся тяжко. [*] ⚠️ Отсутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]“Amnesia: The Bunker”[/b] — это пугающее, напряжённое и невероятно умное возвращение серии к её хоррор-истокам. Она не пытается быть блокбастером, а честно предлагает вам выжить в бункере, где каждый скрип двери — потенциальный смертный приговор. Если вы готовы мириться с ограниченными ресурсами, умным монстром и постоянным чувством уязвимости, то это путешествие в окопный ад станет для вас одним из лучших хоррор-опытов. Ваш фонарь — предатель, ваша пуля — одна, а монстр уже услышал, как вы читаете этот текст. [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 9/10🔦[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $7.49−70% |
| 2.5Kratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | 108ratings | 86% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
O melhor jogo da Frictional. Amnesia The Bunker é uma obra-prima do Survivor Horror com elementos de Immersive sin ( Dishonored, Prey) te dando alternativas de como entrar em lugares ( Explodindo portas ou pegando atalhos) e também o melhor monstro de toda a franquia Amnesia. O monstro em The Bunker é imortal, ele fica LITERALMENTE no teu cangote o tempo todo. Qualquer barulho alto como tiros, explosões, passos e até moveís arrastando o atraem. Os ratos que fazem barulho com você pertotambémo atraem. É possível o espantar mas isso requer MUITA munição que é escassa e paciência afinal ele te mata com 1 hit. A história é simples e muito bem contada pelos files ( LEIAM OS FiLES! Sem eles você não avança na historía afinal TUDO é ALEAToRIO: Senhas e lugares de itens), é basicamente: Ache TNT e detonador pra explodir a sua saída. SE VIRA. ISSO TUDO ENQUANTO VC TEM QUE IR BOTANDO GASOLINA PRA DEIXAR O GERADOR LIGADO! Afinal o monstro ODEIA LUZ! Sem energia ele anda por ai normalmente. LOOP DE GAMEPLAY DE AMNESIA THE BUNKER: > Chegue em uma área nova. > Explore a área e pegue uma chave, deixando pra trás uma granada. > Use a chave e perceba que precisa ligar a energia da área. > Luz acaba porque você esqueceu de botar gasolina. > Liga a lanterna da Primeira Guerra mundial > Explore atrás de gasolina, e se enfie no tunel dos ratos. > Ratos alertam o Monstro. > Atire no monstro com uma de suas duas balas para o atrasar e tentar fugir. > Fique perdido. > Ache a porta trancada do gerador de luz para o rádio. > Como deixei a granada pra trás, uso um tijolo para quebrar a porta. > Barulho atrai o monstro. > Ligue o gerador. > Lembre que pra ele funcionar você deve botar gasolina no Gerador principal pra luz voltar. > Monstro aparece e te mata. >Volte 1h e 30 de gameplay GOTY 2023
I don't think Amnesia: The Bunker is a bad game. But I do think it's a terrible Amnesia game. "Return to form" my ass. I find it very interesting how Amnesia: A Machine For Pigs was criticized for its "lack of gameplay", and yet The Bunker gets praised left and right for going in the polar opposite direction and having zero story and zero emotional impact. It might feel intricate and replayable, but honestly, below the surface, this is by far the shallowest, most forgettable entry in the franchise. The Bunker is [b]the gamiest Amnesia game to date, bordering on feeling like a tech demo[/b]. When playing it, I felt like I was doing side quests and wondered if there's anything more to it... a purpose, or a drive other than "you need to get out of this bunker because the game says so". Spoiler: there wasn't. You gather the detonator parts and that's it. Not even any puzzles to get your brain working. The thing I was always most enthralled by in Amnesia games is their stories and overarching lore. The mystery of "how did I get here? what did I do? what is wrong with me?" that every other game in the series nailed every single time is nowhere to be found in The Bunker. Sure, it is unsettling when you wake up alone in a bunker in the middle of the war, but the suspense wears off quickly once you realize [b]the game is nothing more than a glorified item hunt with no real storyline, no escalation of any kind, and sadly - no soul.[/b] And what little story this game does have is told to you exclusively through notes, the reading of which murders the pacing because there really are quite a lot of them scattered around the titular bunker. The irony is, The Bunker tries to be a dynamic immersive sim, and yet it makes you drop everything and stop moving to read or listen to walls of text so you can even begin to get an idea of what happened to and around you. That said, I was genuinely scared by the setting and thought it was quite captivating. Even if Amnesia: The Bunker had no monster, I'd still feel unsettled and uncomfortable running around a desolate bunker with corpses everywhere and a literal world war going on above me. [b]Despite what I think about the game, its atmosphere is something that cannot be denied.[/b] It was also very stressful to do something as trivial as run around due to how loud and echoey your footsteps were in the bunker. And being aware of the generator's skimpy fuel supply kept me on my toes every time I set foot outside the safe room. But alas, atmosphere and gameplay aren't enough. I felt no connection to either Henri (the game's protagonist) or his comrades. After I finished the game (which happened very quickly compared to other entries in the franchise), I was left with no aftertaste or food for thought whatsoever. The Dark Descent had me wondering about the many implications of its 3 endings, A Machine For Pigs left me with a profound sense of dread and awe at what just happened, and the way Rebirth's events unfolded still hasn't let go of me to this day, nearly 6 years after the game's release. That game was masterclass in storytelling through and through. And then there's The Bunker, where you finish the game, go "Oh damn" and go about your day. The same can be said about how the previous Amnesia games' lore was so intricate that they went so far as to provide a logical, in-universe explanation for something as trivial as the death mechanics. Once again, the way Amnesia: Rebirth handled the player's "deaths" or rather fail states, blows my mind to this day. The intricacy of the death mechanic goes beyond the Amnesia franchise itself, as even SOMA had a brilliant explanation to what happens when the player dies. But in The Bunker you just... die. And then reload your last save. Zero nuance, zero depth. Which, once again, is not *bad* in itself. [b]But this game coming as an entry in the Amnesia franchise... from Frictional Games... felt like a big slap in the face. And most importantly a giant, giant step backwards.[/b] I hope and pray this was a one-off experiment for Frictional and we'll never get another Amnesia game like this again. I'm really, really baffled at how things could go so wrong, especially after Rebirth got everything so right.
its a great game, but i'd seriously recommend playing on the easier difficulty for your first playthrough. Lets you really take in the atmosphere.
Best survival-horror game. Frictional games 20 years experience of game development realized in this game, awesome.
Amazing horror game experience. Absolutely terrifying on your first playthrough! For a while, I thought no other Amnesia game would reach the peak of The Dark Descent after the underwhelming sequels, but this one nailed it! Though compared to the powerless feeling of Dark Descent, this one gives you tools to defend yourself! It's definitely a survival horror where you have to manage your resources, ammo for your gun, and healing. The setting of this game is genius: a WW1 bunker in the middle of a war zone is already scary as it is, so having a monster chasing you through the dark tunnels is just horrifying. I love the amount of replayability this game has. A lot of the items and things in the game are randomized, so you will always have a slightly different solution to the puzzles. The newly added hard Shell Shock difficulty adds even more randomized gameplay elements, which was very cool to see! The story does take a less vital part in this game due to it focusing more on the survival horror aspect, so it's not as strong as previous titles, but it's still pretty good! Easily became one of my favorite horror titles! If you find yourself in the mood for a horror game, give it a shot! It's not even that long, finished my first playthrough in about 6.5 hours! Which I think is the perfect length for this experience.
i can't really remember what happened i think i went into a bunker of some sorts i guess you could say i had an amnesia the bunker experience? 10/10
I got my neck re-adjusted by the beast more times than I can count, very terrifying story scenario and another great addition to the Amnesia series.
Вроде ток обосрался, а уже закончилось, спасибо разрабам за чудесно проведенное время. 10 бункерных дедов из 10!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.7M | 3.3K | 93% | $29.99 | |
| $140.6K | 3.6K | 81% | $1.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 23K | 97% | $14.99 | |
| $5.8M | 4.7K | 94% | $29.99 | |
| $5.8M | 19.8K | 93% | $19.99 | |
| $5.8M | 9.3K | 87% | $19.99 | |
| $5.8M | 7.8K | 89% | $19.99 | |
| $5.8M | 29.2K | 92% | $7.99 |