
7 Days to Die is an open-world game that is a unique combination of first-person shooter, survival horror, tower defense, and role-playing games. Play the definitive zombie survival sandbox RPG that came first. Navezgane awaits!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

With over 20 million copies sold, 7 Days has defined the survival genre, with unrivaled crafting and world-building content. Set in a brutally unforgiving post-apocalyptic world overrun by the undead, 7 Days is an open-world game that is a unique combination of first-person shooter, survival horror, tower defense, and role-playing games. It presents combat, crafting, looting, mining, exploration, and character growth, in a way that has seen a rapturous response from fans worldwide. Play the definitive zombie survival sandbox RPG that came first. Navezgane awaits!
Explore - Huge, unique and rich environments, offering the freedom to play the game any way you want, featuring 5 unique biomes and worlds up to 100 square kilometers in size.
Craft – Handcraft and repair weapons, clothes, armor, tools, vehicles, and more with over 500 recipes. Learn more powerful recipes by finding schematics.
Build – Design your fort to include traps, electric power, auto turrets, automated doors, gadgets and defensive positions to survive the undead in a fully destructible and moldable world.
Cooperate or Compete – Work together to build settlements or against each other raiding other player’s bases, it’s really up to you in a wasteland where zombies and outlaws rule the land.
Create – Unleash your creativity with access to over 800 in-game items, and over 1,300 unique building blocks and a painting system that offers infinite possibilities.
Improve – Increase your skills with a multitude of perks under 5 main attributes. Gain additional skills by reading over 100 books. 7 Days to Die is the only true survival RPG.
Choose – Play the campaign world, or dive back in a randomly-generated world with cities, towns, lakes, mountains, valleys, roads, caves and over 700 unique locations.
Combat – Encounter nearly 60 unique zombie archetypes including special infected with unique behaviors and attacks progressing in difficulty to provide an infinite challenge.
Survive – Experience real hardcore survival mechanics with nearly 50 buffs, boosts and ailments that will impact the gameplay in ways that can both challenge and aid in your survival.
Destroy – Buildings and terrain formations can collapse under their own weight from structural damage or poor building design with real structural stability.
Loot – Scavenge the world for the best weapons, tools, and armor with 6 quality ranges providing thousands of permutations. Augment items with a multitude of mods.
Quest – Meet several Trader NPCs who buy and sell goods and offer quest jobs for rewards. Enjoy many unique quest types supported by over 700 locations.
Customize – Create your own character and customize your character further in-game with a huge selection of clothing and armor you can craft or loot in the world.
Drive – Enjoy the badass vehicle system where you find all the parts, learn the recipes, craft and customize your own bicycle, minibike, motorcycle, 4x4 or gyrocopters and ride with friends.
Farm or Hunt – Plant and grow gardens for sustainable resources or head out into the wilderness and hunt over a dozen unique wild animals.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2363 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
正在登陆Discord,等我登上去就给你改好评
i wouldn't do it, the game started okay back in the day but it has really gone down hill lately. and i definitely wouldn't pay full price, they keep raising the price without adding value.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best RU #54, worst JP #100 · 11 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 66.14/day in the week to Sep 1 → 76.86/day in the week after.
Of the 2 markets with a position on both sides, 2 climbed and 0 fell. The same sale, the same day, opposite directions — which is why nothing here is averaged into a single arrow, and why one sale is not a trend.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +2 more
Hours played at review time, across 2.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
*Look how the massacred my boy* is the best way to describe what has happened to this game with time. Never have i seen before a game actively LOSE content with time instead of gaining it. This is a FINE game but its not ♥♥♥♥♥♥♥ worth 44 euro. absolutely not. just dont get it or show support for it.
maybe start adding new stuff and dont delay stuff for a decade
以前还能进去现在进还要登录什么几把玩意
bunu oynama pz oyna
I liked the game when I first bought it but over the years it has changed so much that its not close to the game I had originally bought it for. The parts of the game I like either get changed or taken out. This isn't just a survival game anymore where the world is full of dangerous zombies. If you have never played this game before the new version you might enjoy it but for me who was around when pigs were a thing and there was a cowboy zombie I miss some of the old features. Learn by doing and the clothing that wasn't a paid DLC.
7 Days to Die… Старый добрый симулятор домика на дереве. Крайне реалистичный симулятор жизни в городе - зайдёшь в чей-то дом и сразу получишь п*здюлей. Решил взять вещи в супермаркете и не заплатил - получил по еб*лу от посетителей. Решил погулять в лесу - собака за яйца укусит. спрыгнул с крыши - сломал ногу. Бил woman рукой - сломал руку. Разбил банку, использовал стекло - умер. А если серьёзно эта игра даёт прекрасный простор для билдостроения и даёт возможность играть с любым оружием (тут реально перки на любой тип оружия. Респект разрабам). А если захотите сделать свою базу, то сможешь построиться на, над и под землей ! Благодаря постоянно нарастающей угрозе чувствуется необходимость еб*шить новые ресурсы, для того, чтобы пережить ещё ночь поэтому нравится. А ещё относительно скоро добавят в игру новых болванчиков с автоматами, поэтому рекомендую сейчас поиграть и подготовиться к веселью позднее
[h2]Не совсем те выходные, которые вы ждали[/h2] Никогда не привлекал [b]Rust[/b], но [b]7 Days to Die[/b] зацепил своей самобытной концепцией. На первый взгляд может показаться что это две очень похожие игры, но несмотря на общий жанр и идентичную стоимость, сходство их довольно поверхностное – дьявол, как всегда, кроется в деталях. Если Rust это PVP-ориентированная песочница, где главным врагом выступает человек, то [b]7D2D[/b], в первую очередь, [b]PVE-ориентированное выживание в сеттинге зомби-апокалипсиса, совмещающее в себе элементы RPG и механики Tower Defense[/b]. С игрой меня познакомил один мой хороший друг, давненько уже искали во что бы поиграть в кооперативе, а здесь, как раз, сошлось множество “хотелок”: [b]выживание в зомби-апокалипсисе, полностью разрушаемый открытый мир-песочница с уникальными биомами и климатическими условиями, любопытная классовая система с навыками и прогрессией персонажей, не душная система крафтинга, покрывающая базовые потребности[/b]. Весь [b]игровой цикл крутится вокруг лихорадочной подготовки к концу недели и последующего превозмогания[/b] – прямо как в реальной жизни. Что же наступает [b]на седьмой день[/b]? Нет, вовсе не долгожданное воскресенье с ленивым отдыхом. В этом проклятом мире [b]седьмой день – это черта, за которой начинается ад[/b]. [i]Шесть дней этот мертвый мир давал вам обманчивую передышку. Вы собирали мусор в руинах и заброшенных зданиях, чинили стены и надеялись, что худшее позади. Но на седьмой день природа замирает в зловещем предчувствии. Когда солнце скрывается за горизонтом, привычные сумерки предательски не наступают. Вместо них из-за края земли поднимается исполинский багровый диск. Небо стремительно, словно разлитые чернила, окрашивается в кроваво-красные тона. Воздух становится густым и словно пахнет ржавым железом и порохом. Обычная ночная тишина взрывается далеким, нарастающим гулом – это гул самой смерти. [b]В этот миг наступает Кровавая Луна.[/b] Она действует на ходячих мертвецов как мощнейший наркотик и катализатор. Разум зомби полностью подчиняется этой зловещей вспышке энергии. Зомби становятся гиперактивными, невероятно одержимыми и агрессивными. Те твари, что днем лениво волочили ноги по асфальту, теперь превращаются в свирепых хищников, для которых только что объявили сезон охоты. Они срываются на яростный, неестественный бег, их глаза светятся голодным безумием, а сила возрастает многократно. Они больше не бродят бесцельно. Кровавая луна словно наделяет их коллективным разумом и становится их тираническим маяком, направляющим орду нежити на ваше убежище, что так тщательно вы подготавливали и отстраивали прошлые дни. Полчища монстров – от искалеченных мертвецов до огромных мутировавших тварей и чумных птиц с разложившимися гончими – устремляются к вашей базе единым, непрекращающимся потоком. Они будут грызть бетонные стены, выламывать стальные двери и карабкаться друг по другу, ведомые лишь своим единственным инстинктом, одной первобытной жаждой – добраться до вашей плоти, пока рассвет не заберет силу их Кровавой Луны, вновь превратив яростных хищников в безвольно скитающиеся потерянные трупы.[/i] Отдельная благодарность разработчикам что спустя столько лет не забросили проект, а постепенно продолжают его совершенствовать и заполнять контентом. В игре существует [b]гибкая система детальных настроек[/b], так что каждый сможет подстроить сложность окружающего мира под свой темп игры. Приятным моментом было [b]добавление вида от третьего лица[/b], причем довольно удобного, так как изначально возникло опасение что реализация такого режима камеры выйдет неиграбельной. Еще хочется отметить, что [b]интерфейс стал более интуитивно понятным и информативным, добавили отображение шкалы жажды и голода[/b], чего раньше по-настоящему не хватало и приходилось за актуализацией информации о состоянии сытости постоянно залазить непосредственно в окно персонажа. [b]Игра получает хоть и не частые, но продолжающиеся обновления[/b]. Конечно, данная игра не всякого может затянуть на тысячи часов и вряд ли буду играть в нее на постоянке, тем более если речь будет идти об одиночном режиме, все-таки в подобные проекты веселее играть не в одиночку, но я солгу, если скажу, что при ознакомлении с игрой не получил от нее настоящее удовольствие. [b]7D2D[/b] способен увлечь на десятки-сотни-тысячи часов и полностью окупает свой прайс полученным спектром эмоций и впечатлений от ситуаций, генерируемых миром, особенно если проводить это время в компании друзей. [h2]Благодарю за внимание. Крепких нерв, поменьше патронов, потраченных впустую… и обязательно дожить до рассвета[/h2]
genAI slop in game
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $799.1K | 2K | 47% | $19.99 | |
| $2.3K | 7 | 57% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $38.1M | 66.5K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $454.6M | 379.3K | 86% | $59.99 | |
| $459.2M | 368.9K | 64% | $69.99 | |
| $469.3M | 440K | 94% | $59.99 | |
| $395.6M | 281.7K | 89% | $59.99 | |
| $484.1M | 377K | 90% | $49.99 | |
| $358.1M | 230.3K | 88% | $49.99 |