
Ys returns with a brand new adventure for the first time in 8 years! Adol awakens shipwrecked and stranded on a cursed island. There, he and the other shipwrecked passengers he rescues form a village to challenge fearsome beasts and mysterious ruins on the isolated island.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 7.1Kreviews | 90% | — | $5.6M |
| $39.99 | 10.7Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 848 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
this game is so good you should play it
前面劇情比較悶,每次打開玩一下就受不了關掉 但隨著故事推進就會慢慢體會到角色的立體感,慢慢地甚至對路人NPC也產生聯繫,也能夠感同身受例如遊戲中路人NPC的其中一句不經意的話: 「剛來的時候只想著非常痛苦很想趕快逃離,但經歷這麼長一段時間的冒險之後反而要離開的時候感到非常感傷呢!」 還有很多其他的橋段都讓人覺得打破了第四面牆 讓人久久不能自已 真的是神作 非常推薦 希望還能夠在未來作品中遇到這裡的主角們
Вот я прошел самые увлекательные 55 часов (число часов в steam может очень сильно отличатся, ибо проходил в офлайне) сюжета, по рекомендации DeadP47. Если бы он не сделал перевод бесплатным, я бы вряд-ли когда-нибудь прошёл такую шикарную игру. Сюжет шикарен и очень затягивает. [spoiler]Правда я не понял как работает уровень сложности в игре. Проходил игру на сложном, на начальных локациях каждый мини босс надругался надомной. Подходя к концу игры у меня была разнится с колобком из башни в 20 уровней, естественно фиг ты его победишь. Пошел по сюжет с пространством дерева. Сложностей с боссами, на 10 уровней выше моего, не было (в основном умирал от того что меня эти боссы тупо скидывали с места битвы). После прохождения четырех боссов, я пошел на колобка уже с разницей в 10 уровней, и победил его без напряга (только непонятно, куда-то делась его атака в виде броска Локи Халком из мстителей). К чему это я, под конец игры лично меня большего вымораживали обычные мобы и первородные появившиеся из тумана. Особенно первородные бьют больно, hp много у тебя урона мало, жизни мало. Но зато идёшь на боса и ни разу не умираешь от его прямых атак.[/spoiler] Постскриптум, скорее всего из-за перевода не получались достижения Steam. Это грустно, но мне не сильно критично.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.6M | 25.9K | 94% | $5.99 | |
| $5.6M | 16.8K | 96% | $9.99 | |
| $5.6M | 15.4K | 95% | $19.99 | |
| $5.6M | 16.8K | 88% | $14.99 | |
| $5.6M | 7.7K | 67% | $19.99 | |
| $5.6M | 11.7K | 83% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 3.3K | 64% | $34.99 | |
| $859.7K | 4.8K | 79% | $7.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $1.4M | 5.8K | 91% | $14.99 | |
| $2.1M | 11.2K | 84% | $9.59 | |
| $1.1M | 2.7K | 84% | $14.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Japanese**languages with full audio support
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 850 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
7.5分,一周目共耗时51h,全宝箱、全植物、全地图探索、全村民最高好感度、全武器、全装备、全手臂护品、全饰品、全冒险用品、全怪物图鉴、全钓鱼图鉴、全餐品图鉴、全素材图鉴、全遭遇战、全镇压战、全员满级技能、村庄满级,真结局通关。 除噩梦难度通关才能打的BOSS、操控四名角色各游玩5h,外加总成就,共6个成就未获得外,其他均已到手,暂不考虑二周目。 Falcom的轨迹和伊苏系列如雷贯耳,尤其其代表作空轨和伊苏8更是好评如潮。在我玩完空轨1fc,被其出色的角色塑造和故事所吸引后,毫不犹豫的去尝了“伊苏8”这一代表作,可能是预期太高,玩起来各方面都不尽人意,中规中矩甚至是一部平庸之作,和空轨的体验完全不一样。 刚开始介绍角色,什么公国帝国冒险者巴拉巴拉的,还以为会和空轨一样在各个国家一边冒险一边结识新角色,没想到开局就流落荒岛。原本以为这只是一个开篇,没想到tmd竟然是终章。所有的冒险都在荒岛上展开,就算这样也不是不能接受。 荒岛哎,资源、人际关系、传统的阶级观念在这里一文不值,谁能让人活下来,谁能保护他们,地位应该更高是不是?我作为所有人中唯一能看的战斗力,打怪探索的事我来干、通马桶的任务我来干、甚至TM抓汉奸的屁事也是我来干,养着一堆人屁用没有,就知道巴拉巴拉提要求,我都不知道他们的底气是什么? 抛开这点不谈,主角团作为唯一战力,提前两三天跑路探索,结果转头就有两个没有战力的人已经站在我后面通知我村子有危险,我寻思你们tm跑这么快像闪现一样、没有战斗力还可以毫发无伤的来通知我,那村民为啥不自己直接去对抗呢?我这战力看起来也没多大用啊? 再抛开这点不谈,tm保卫战像狗屎一样,我之前嫌弃怪猎崛起的百龙夜行像坨屎,没想到伊苏8硬生生能拉的更臭。保卫战有3、6、9波,每一波都是要你手动去打,没有任何机械大炮,然后每一波刷新几十个敌人,后期甚至五六个精英怪一起上场。你来就来,tmd还不在同一个方位袭击,四面八方都漏风,一招就破坏建筑,是我打怪不够快? 就算是这样也不是不能玩,全村那么多人,tmd就我去那里打怪保护村子,其他人就在里面看好戏喊加油,是喊加油就能让我战力翻倍还是杀死怪啊?探索的时候村民那么diao,为啥脏活累活都是我干?你好歹像怪猎曙光的菲奥莱斯一样和我并肩作战呢? 就算是这样也能接受,那tm村子里养的是什么神仙?怀孕9月还能独自生存、拿把菜刀就能求生两周、什么武器都没有却在我不把武器升级到最大才能打过的古龙种成堆的北部靠一个咖啡杯独自存活,你tm哪来的咖啡和水?一把传统的铁剑就能杀死古龙种,拳头、辫子在没有任何武力的人手里就能应付古龙种兽潮,那我tm累死累活拿的太阳石算什么?我算什么?小丑吗? 前面的一切一切都不提,我已经不要求你像空轨一样配角都活灵活现,你至少把主角团塑造好吧?结果呢,主角是一个哑巴全篇无成长、剩下一个我只知道是贵族姐、还有一个tmd都49岁的大叔,半个脖子都入土了,处事还咋咋呼呼,连三岁小孩都不如,像没长脑子一样,一点小问题都想不通,处事大大咧咧,胆子还小,就这屌样还好意思成家立业,祸害自己的孩子,这就是主角团? 战斗也和我想的完全不一样,不是没玩过日本小厂的rpg游戏,但我想不通在一个追求精准格挡、完美闪避的游戏中,怪物的ai腊鸡就算了,比我操控的角色还小是怎么回事?勾八镜头调动完全看不懂起手式,那还怎么格挡闪避?攻高血厚,伤害还高,还喜欢堆怪,仇恨距离还远,一口半管血,两口就要换人。除了少部分角色格挡完可以爽玩外,其他的包括BOSS都是一坨屎,我都不知道设计这玩意干嘛?自己有多大能力心里没有的逼数?更何况这是伊苏8,8!,你前几作的经验呢? 这7.5就是给达娜的,她的塑造确实强,我会替她心痛、替她同情,但就算这样她仍然笑对人生,太坚强了。 至于主线,设定bug一堆,神人扎堆,真主角游戏过半才出场,真结局也够抽象,啧啧啧,这就是经典吗?
Let me tell you something on PC, the fishing minigame is basically an IRL workout for ur right hand using a mouse. The master fish took me 30 tries to catch just one, and my hand needed a day off afterward. 10/10 hand exercise. Great game, by the way 😂.
Cannot recommend more, amazing game and really good port. Any JRPG fan that hasn't played this is seriously missing out.
画面-1分,剧情11分。 抛开非常有20年前感觉的画面,伊苏8确实不愧称为神作。只要在最初的2小时能够接受这款游戏,那他就会带给你非常之优质的体验。 打完不成丹娜癌你是这个。 一周目打了普通结局给我晚上没睡好觉,第二天急速起来把所有支线和真结局通了。
YS VIII: Lacrimosa of DANA is an excellent game; the only problem is the slow pace at the beginning, but when you meet Dana the game changes completely. The transitions between the present and past were excellent, and the plot twist was the best in the YS series.
Cтоило только запустить Ys VIII: Lacrimosa of DANA и о боже… с первых секунд как я услышал этот ost я пропал на неделю. Невероятное приключение, интересная история и ЖИВЫЕ персонажи, давно так не кайфовал.
好玩
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.