
XCOM: Chimera Squad delivers an all-new story and turn-based tactical combat experience in the XCOM universe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Aug 14 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 23.5Kreviews | 71% | — | $6M |
| $9.99 | 240ratings | 70% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 894 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
XCOM is all about creating and customizing your guys. Predetermined characters I have no interest in ruined it for me.
Müll
Я вообще-то не прям любитель тактических игр — обычно я в ступоре, когда надо не только управлять десятком юнитов, но и в уме просчитывать, кто из врагов куда пойдёт и чем это грозит. Спин-офф XCOM: Chimera Squad - игра, которая "зашла" мне именно потому, что тут всё проще, компактнее и доступнее для понимания. Отряд для штурма предоставляется небольшой - 4 человека. Впрочем, это есть и в основной части. Агентов мало, но это скорее плюс — успеваешь к каждому привязаться. Есть сектоид-телепат Вердж, есть мутон-берсерк Аксион, клон с пистолетом и щитом Херувим, змея Затяжка (моя любимица). Тем больнее, когда кто-то выбывает. Благо, есть андроид-заместитель на такой случай — и он не раз спасал мне миссию. При этом разбираться, кем и когда лучше ходить, всё равно приходится — но это оказалось неожиданно интересно, а не утомительно. Отдельного внимания заслуживает механика с вышибанием дверей и штурмом комнаты в начале каждого боя — это что-то вроде мини-паззла, который надо решить до того, как всё началось. Мне понравилось, ведь в идеале при правильной расстановке и использовании экипировки можно "выкосить" половину врагов, когда сражение еще даже не началось. Игра не затягивает на сотни часов, не перегружает системами и не наказывает за ошибки слишком жестоко. Прошёл за неделю, максимально расслабившись и не подгоняя себя. В итоге - получил удовольствие, закрыл с хорошим настроением. Большего и не надо. Если бы мне сказали, что я пройду тактическую игру за неделю и не брошу на середине — не поверил бы. Chimera Squad переубедила. P.S. Ачивкохантеры - достижения вполне реальны, но может потребоваться несколько прохождений. Отдельное веселье для вас - прохождение уровня без выстрелов, т.е. чисто прикладами забить всех врагов на уровне.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6M | 10K | 80% | $14.99 | |
| $6M | 12.5K | 85% | $11.99 | |
| $6M | 16.9K | 93% | $15.99 | |
| $6M | 7.5K | 95% | $24.99 | |
| $6.1M | 11.3K | 94% | $29.99 | |
| $6.1M | 3.8K | 62% | $49.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $46.6K | 58 | 59% | $24.99 | |
| $351.4K | 424 | 75% | $14.99 | |
| $73.4K | 984 | 93% | $2.99 | |
| $7.7K | 36 | 64% | $13.99 | |
| $21.7M | 58.7K | 93% | $14.99 | |
| $6.2M | 7.8K | 75% | $29.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 895 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Cade o XCOM 3 caraio?
It's XCOM but with many of the decisions that made XCOM interesting already made for you. Just play XCOM instead.
司马2K
мне не понравилось, геймплей совсем не ощущается как в предыдущих играх серии. да и к качеству у меня есть вопросы
28.5小时通关,在经历了xcom2阴暗压抑的地下抵抗剧情后人类终于获得了胜利,本作扮演胜利后的官方力量世界观明显晴朗,游玩中自带心情buff。 相比xcom2,本作最大的创新就是取消了敌我双方的阵营回合机制,改为以单一干员/敌人为单位的个人回合制,虽然带来了更多新奇的策略体验,但无法复刻xcom2中一波策划带走全部敌人的体验,算是功过参半。 本作最大问题在于科技树系统,既繁杂又多是无用之物,建议优先升级枪械和护甲。 tips:本作的干员强度差异巨大,没有后悔药且无法通过培养弥补,请招募前务必务必上游民星空查看干员强度后再行招募。同时反射握把作为唯一6星神级配件仅能通过黑市获得,请在每次刷出黑市前保留足够的情报点数并存档,反复读取存档以期刷到该配件,直至除手狙手外全部下场干员标配。
[h2] Defensores de Ciudad 31 [/h2] El juego se ambienta años después de la guerra librada en XCOM 2, en una tierra post invasión, y una humanidad que debe cooperar con los alienígenas e híbridos para poder hacerse un mejor futuro. Pero no todos están de acuerdo con esa paz, y ahí en Ciudad 31 es donde entra Chimera Squad, un equipo de varios agentes que luchan por proteger a la ciudad de estas amenazas. El juego tiene esta temática policial y SWAT que me gusta mucho, aunque es bastante diferente a los otros dos juegos, pero siempre mantiene ese combate táctico tan característico, aunque con algunos cambios, ya que ahora los turnos de los agentes y los enemigos se solapan entre si, haciendo que uno deba considerar diferentes estrategias para afrontar las situaciones, y también para cada encuentro se realiza una entrada con la que se pueden eliminar algunos enemigos o conseguir bonos para el primer turno. Se nota que es un cambio con el que quisieron experimentar, y es bastante interesante. Otro cambio importante es que ahora cada personaje es único y no pueden morir como en los otros juegos. Cada agente cuenta con una personalidad, sus diálogos, y de cierta manera pueden verse como una clase de XCOM, como un medico, hacker, granadero, asalto y así, cada uno con habilidades que permiten realizar diferentes jugadas y estrategias. Pero esta vez no nos limitamos solo a jugar solo con humanos, sino también con híbridos y alienígenas, lo que se refleja en sus habilidades y estadísticas. Es un buen añadido, y es algo que si me gustaría volver a ver en una nueva entrega. Aun se mantiene la investigación de nuevas tecnologías para nuevo y mejor equipamiento. Siempre se cuenta con equipo como granadas, tipos de munición y otros, pero ahora las modificaciones de armas y las nuevas de armaduras se pueden equipar y desequipar sin perderlas, y los personajes también pueden recibir entrenamiento para mejorar sus estadísticas o conseguir habilidades. Se cuentan con tres recursos principales, la información, elerio y dinero, con las que podemos realizar diferentes cosas, como comprar equipo, objetos especiales, investigar tecnología o también instalar equipos dentro de los distritos para conseguir más recursos y algunos bonos. También pueden realizarse diferentes operaciones especiales con las que conseguir recursos u otras cosas. Me gusta que expanda la historia del universo de XCOM, también las interacciones entre los personajes, o diálogos únicos de algunos agentes en misiones importantes, y en general es un juego divertido, tiene buenas ideas y cosas geniales, pero realmente pienso que pudieron haberlas ejecutado de mejor forma. Tiene algunos bugs con la cámara o cuando enemigos se desplazan, también la indicación de en que distritos aumenta la agitación desaparece, y no se si es una decisión o un error. También siento que el final pudo haber sido mejor, alguna cinemática que concluyera de mejor forma nuestros esfuerzos, ya que es bastante simple. A pesar de esto, y aun no ser una entrega principal de la saga, considero que merece la pena jugarlo.
El juego fue bastante corto en comparación con otros XCOM. Se notan muchos modelos de personaje y mapas reciclados desde el Xcom 2 sin el más minimo cambio. El sistema de turnos es interesante y desafiante, cambia la estrategia habitual frente a los XCOM pasados. Sin embargo, la calidad visual del juego es "aceptable" pero con bastantes inconvenientes. Las unidades jamas hicieron un entry con una cinemática correcta, entre turnos era muy común tener tiempos muertos sin poder hacer nada y no entiendo si es que el juego necesita procesar algo o simplemente está luchando para no crashearse (aclaro que mi PC es lo bastante potente para correr el juego sin problemas). La campaña es algo meh, no es del todo inmersiva y lamentablemente no tiene cinemáticas, tan solo son cuadros de diálogo con una imagen del personaje y nada más. Realmente parece que hicieron el juego como salga y a las apuradas porque no tiene el más mínimo cuidado en nada.
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