
Embark on a PvE survival adventure in the Age of Piracy. Fight on land and sea, solo or with friends. Build, craft and explore vast open world filled with dark secrets. Master soulslite combat and take on challenging bosses, command your ship and plunder unspoken treasures!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Windrose is a survival adventure set in an alternative Age of Piracy. It features the classic “build, craft, survive” formula along with intense combat and engaging exploration on land and sea.
Progress through vast procedurally generated biomes filled with hidden mysteries, hand-crafted dungeons and quests. Gather your crew and captain your ship through brutal naval combat with boarding actions and seamless transitions between ship and shore.
Defeat challenging bosses on your swashbuckling adventure driven by real-world characters and supernatural forces alike.
Every legend begins with a reckless crossing.
You are a captain who dares to challenge Blackbeard. What begins as a grounded story of survival and revenge draws you into a growing conflict between empires, pirate clans, and mysterious dark powers looming on the horizon. Windrose is steeped in the allure of the Age of Piracy.
Answer the call of the seas and move seamlessly between ship and shore. Naval combat is shaped by your decisions, whether you’re trading cannon fire at range or closing in for fierce boarding actions. Equip and customize your ship to suit your playstyle, from nimble ketch to versatile brig and monstrous frigate. And when the cannons go silent, claim your spoils and share a sea shanty with your crew as you sail onward.
Establish a foothold in vibrant, diverse biomes, gather resources, and build to your own taste, from simple shelters to elaborate mansions and fully developed forts. Recruit NPCs and grow your settlement to speed up harvesting and production.
This world belongs to the brave and the curious, so venture into the uncharted lands. Over 100 hand-crafted dungeons and points of interest contain endless secrets and treasures, though such rewards rarely come without risk. Trade with different factions to gain the edge you’ll need.
Hack, slash, batter, and shoot your way forward! Master a wide arsenal of melee weapons and firearms. Parry and dodge enemy attacks, chain different strikes, and keep an eye out for new gear, including sabers, rapiers, halberds, greatswords, pistols, muskets, and more.
Shape your combat style through talents and flexible loadouts with unique armor sets. Use food and potions to gain powerful buffs. Test your skills against a wide range of enemies and challenging bosses, defeat them, and claim their treasures.
Windrose is fully playable solo offline or in co-op with friends, supporting up to 8 players, with both self-hosted and dedicated servers available. Procedural generation will make each journey stand out. Please note: due to performance, especially in the late game, we recommend to play in the party up to 4 players for the optimal experience.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 52.8Kreviews | 87% | — | $37.8M |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2836 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is the best survival action game I have ever played. If you are a fan of Valheim, you will love this game. A wonderful combat system with different weapon and armor perks, a great attribute and "skill" point tree. Easy to understand and learn, but never dull. The building in this game is incredible and it rewards you for exploring. 115 hours in the game and I cannot get enough. Really looking forward to seeing what the future of this game brings!
- Can't capture enemy ships which makes zero sense considering the game literally steals it's ship-based combat systems from AC: Black Flag. All of your ships must be built by hand, which kills any feeling of piracy the game could have had. - When I say "by hand", I mean that you just use a ton of materials to craft a pre-made ship schematic, you don't actually build your own ship or design it in any meaningful way. - Everything one-shots you. I've read up on it a lot and no, it doesn't improve. You can focus on vitality and upgrading your armor but you will still die in three hits to a level 3 boar in the mid-game. This also makes boarding ships double stupid because if you die you have to sail your tiny ass dingy all the way back to your ship and continue boarding from where you left off which is extremely awkward and, strangely enough, unpunishing. - Grind is miserable with no options to make it easier. Because of that and how easy it is to die in two seconds, playing solo is a total scam.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best DE #69, worst CA #100 · 5 markets collected
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian, Simplified Chinese, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish +1 more
Hours played at review time, across 2.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Das ist wirklich schade, weil ich mich sehr auf das Spiel gefreut habe. zudem ist es auch noch das teuerste Spiel, das ich mir dieses Jahr gegönnt habe. Aber ich kann mich hier echt nicht begeistern. Auf jeder verdammten Insel gibt es als Gegner fast nur Schweine und Dodos. Ich bekomme echt einen Anfall, wenn ich noch ein Schwein erschlagen muss. Und dann bringen die nicht mal Erfahrung. Man kann an denen nicht leveln. Nachts gibt es zudem noch die Ertrunkenen und Krabben. Und ab und zu begegnet man auch mal einen Piraten. Aber das hat hier alles wenig mit Abwechslung zu tun. Man sieht im Trailer, dass es wohl noch mehr gibt, aber an meiner Spielzeit seht ihr ja, das dauert anscheinend ewig. Außerdem ist das Kampsystem extrem eingeschränkt und langweilig. Gibt halt Schlag, Block, Ausweichen, fertig. Auf den Inseln ist auch einfach sonst gar nichts los. Da ist nichts, wo wirklich der Erkundungsdrang geweckt wird. Mickrige Lager und Höhlen mit etwas Loot, mehr gibt es nicht. Nach 10 Inseln hatte ich echt kein Bock mehr. Weiterhin ist es extrem nervig, dass ich trotzt das ich solo auf meinem eigenen Server spiele, keine Pause zur Verfügung habe. Somit kann ich das Spiel nicht mal normal spielen. Ich muss mir 100% sicher sein, dass es keinerlei Störungen gibt, bevor ich in eine Seeschlacht ziehe. Wenn es mittendrinne an der Tür klingelt, wird mein Schiff halt versenkt. So macht Gaming wirklich keinen Spaß für mich. Das Fortschrittssystem ist auch extrem zäh. Wie erwähnt bekommt man für Gegner halt wenig bis gar keine Erfahrung. Nach all den Stunden, gefühlt 1k getötete Schweinen, bestimmt 20 versenkten Schiffen und 10 komplett erledigten Inseln, bin ich gerade mal Level 5 :( . Und immer noch macht mich jede Sau mit 2-3 Schlägen fertig, weil man nichts aushält. Ich habe das Gefühl, die kompletten 20 Stunden eigentlich für nichts gemacht zu haben. Das Ausdauersystem ist auch mal wieder sehr anstrengend. Warum wird Ausdauer außerhalb des Kampfes verbraucht? Jedes Mal wenn man stirbt, muss man über die ganze Insel rennen um seinen loot zu bergen. Klar, die regeneriert recht schnell, aber es bremst halt immer wieder unnötig aus. Die Writer haben auch mal wieder einen Fehler gemacht bei der Story. Man ist ein Kapitän auf einem Piratenschiff. Somit sollte man was drauf haben. Aber selbst die Ratte in der Kombüse ist stärker als der Charakter. Das macht so hart keinen Sinn. Warum spielt man nicht ein normalen Pirat, der gerade frisch dabei ist und sich erst zum Kapitän hocharbeiten muss? Das würde dann auch Sinn machen, das man der Welt größte Lappen ist. Positiv ist die recht schöne Optik, das Bauen und auch mit den Schiff über das Meer zu segeln, macht schon irgendwie Laune. Und läuft da der Soundtrack von Monkey Island 2, wenn man auf dem Schiff durch die Gegend segelt? Ich verstehe zwar auch die positiven Bewertungen, aber ich kann da nicht so ganz mitgehen. Für mich ist das hier ein wirklich mittelmäßiges Spiel mit guten Ansätzen, aber eher schwacher Umsetzung. Bedauerliche 5/10.
Ich wollte eigentlich nur kurz reinschauen. Aus "eine Stunde testen" wurden plötzlich ein Tag. Danke auch. Windrose macht verdammt viel richtig. Die Atmosphäre ist klasse, das Piraten-Feeling kommt richtig rüber und ständig gibt es irgendwas zu entdecken. Das Bauen macht Spaß, das Segeln fühlt sich gut an und wenn man mit Freunden unterwegs ist, vergeht die Zeit schneller als das eigene Gold. ABER... Irgendwann merkt man, dass man zum 847. Mal dieselben Rohstoffe abbaut, dieselben Kisten plündert und denselben Typen auf den Kopf haut. Es wird mit der Zeit etwas monoton. Nicht schlecht – einfach... "Ach, das kenne ich doch schon." Trotzdem hatte ich ständig diesen "Nur noch eine Insel..."-Moment. Und plötzlich ist es 3 Uhr morgens. Kurz gesagt: Anfang: "Ich teste das mal." Mitte: "Okay, das ist echt geil." Nach vielen Stunden: "Moment... mache ich eigentlich seit 5 Stunden immer dasselbe?" Trotzdem: "Nur noch eine Insel." Klare Empfehlung. Wenn die Entwickler im Early Access noch mehr Abwechslung ins Endgame bringen, könnte das hier eines der besten Piraten-Survival-Spiele werden.
F*ck Richards, f**k whoever designed that stupid fight Level 4, ffs......................................
This game is not worth the money.
This game suddenly crash and reboot pc out of no where!
Its a good game aside from combat-- its extremely unbalanced. I would rather play dark souls 3 for fair combat. But besides that, I love the crafting, exploring (on foot and via ship), and piratey aspects. Negative review for me though until they can fix combat as its a big part of the game.
Le jeu est très ok mais perte de temps, les dev ne souhaitaient pas ajouter plus de contenu, il ont mis +6 mois à pondre une feature qu'ils avaient dejà dev par le passé (l'ile Ashe), après ca fin de l'histoire merci pour votre argent le studio chinois disparaitra sans donner de nouvelles
When the developers made this game, they must have asked themselves, **"How can we make this as annoying as possible?"** I've played for **4 hours** and I'm only **level 2**. You'd think I'd be past fighting dodo birds by now, but apparently my character is too weak and too stupid to kill a common housefly. This isn't even an adventure game—it's a **running simulator**. Running back to your body because you die every five minutes. And don't even get me started on **stamina**. Sure, it recharges quickly... but literally everything costs **25%** of your stamina. * Want to dodge? There goes 25%. * Want to attack? Another 25%. * Want to swing again? Too bad—you're exhausted. Instead of feeling like I'm getting stronger, I just feel weak all the time. At this rate, if I keep playing for the next **10 years**, I might finally reach **level 10** and be strong enough to take on **two dodo birds** at the same time. What a joke. I really wish I hadn't spent the money on this game.
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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