
Welcome to San Francisco. Play as Marcus, a brilliant young hacker, and join the most notorious hacker group, DedSec. Your objective: execute the biggest hack of history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 102Kreviews | 82% | — | $96.1M |
| $79.99 | 187Kratings | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3123 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I bought this game on the summer sale for a dollar but i wasn't able to play it because of launcher issues suspending my account everytime i try to log in. its really frustrating to buy a game and wanting to play it but you're blocked from playing it. i spend 85 minutes trying to troubleshoot but wasn't able to play. my negetive review isn't about the game its about the launcher.
18年小学的时候经常在抖音刷到这个游戏 对于开放世界只玩过手机版圣安地列斯的我真的不敢相信这是一款游戏,非常想玩但家里没有电脑 也不清楚游戏名字(评论区的人都在骗我说叫牛顿的眼泪2 我还真去搜了),19年接触了云游戏平台(菜鸡) 看到里面有个游戏叫看门狗,我觉得名字很猎奇无法想象到这会是个什么游戏,点进去之后才发现是我小时候做梦都想玩到的,19年初一那个暑假,我拿着一台王者荣耀都玩不了的手机玩了一暑假的云游戏,说实在的当时我真的非常感谢云游戏平台带我做这场梦 暑假的大半时间我都是玩的这个看门狗2,感觉真的是生活在旧金山一样,我手上一有钱就是买时长卡和秒进卡 然后买点饮料和零食,当时我房间有空调但是网速不好 云游戏本来就卡卡的网速不行的话更是卡的进不去,我就在没有空调的客厅开着风扇玩,现在想想那段时光真是特别美好。 上了高中之后 有了电脑 玩了很多游戏,偶然间再度打开xbox平台的看门狗2 已然没有像儿时那样让我那么惊艳,从零开始玩了十来个小时后便没再打开,高中毕业时 换了笔记本电脑 在steam平台又打开了看门狗2 又是从零开始玩 不会说像原来一样一下子玩很久了 但也从没从硬盘上删除这个游戏,走过游戏的一些场景 总是让我回忆起从前的往事 常常都是鼻子一酸 唉我真的好怀念我的初中时期好想回到过去 如今再度回头看 设备越来越好 但却怎么都找不到从前那般感觉了,曾经在一块巴掌大的屏幕上用手搓 时不时的卡顿掉线,每次进游戏还得排几千人的队 也不敢切后台排手机会卡 炎热的环境也阻止不了对游戏的热情吗,现在玩着总感觉索然无味 终不似 少年游
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 15: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Hungarian, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil* +4 more
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gameplay and open world is pretty goated, multiplayer is a fun mess but the netcode is a bit meh, I have mixed feelings about the story but it's still overall pretty fun. I spent an unhealthy amount of time just messing around and I would do it again. It just gets better despite following the same Ubisoft open world formula.
Watch Dogs 2 — это яркий и драйвовый одиночный экшен, который прямо сейчас изнасилует вашу нервную систему своим абсолютно сломанным и мертвым мультиплеером.Если вы проходите сюжет — вы кайфанете. Но если выбиваете платину — приготовьтесь к бесконечной боли.☀️ Светлая сторона: Солнечный Сан-ФранцискоОдиночная кампания игры великолепна, и ради неё в проект стоит вернуться:Шикарная песочница. Яркий, живой Сан-Франциско, где можно взломать любой столб, светофор или чужую машину.Крутой стелс. Огромный арсенал гаджетов, включая квадрокоптер и машинку на радиоуправлении, дает полную свободу в прохождении.Атмосфера свободы. Позитивный хакерский вайб, отличный юмор и харизматичные персонажи. 💀 Онлайн мертв, серверы пустыеЗабудьте про адекватный подбор игроков. Поиск живого человека для сетевых активностей вроде «Охоты за головами» (Bounty Hunter) или «Сетевых операций» (Co-op) занимает вечность. Вы будете минутами смотреть на крутящийся значок загрузки только для того, чтобы игра выдала ошибку подключения. Игроков нет. Серверы на ладан дышат.💥 Постоянные краши и вылетыГлавная техническая катастрофа — сетевой режим ломает саму игру.Вылеты на рабочий стол. Попытка подключиться к мультиплееру или запустить бесшовный онлайн с огромной вероятностью намертво вешает игру.Сломанный онлайн-код. Игра буквально захлебывается, когда пытается синхронизировать вас с другими игроками, и просто схлопывается.Сброс прогресса. Из-за внезапных вылетов во время сетевых сессий ваши действия для ачивок часто просто не засчитываются.
Open-world action game in which you play as Marcus, a hacker who can hack devices and infrastructure throughout San Francisco while taking on corporations and criminals After really enjoying the well-made Watch Dogs 1, it was time for me to play the second installment in the series. It has some things that I liked even more than in the first game, but also some aspects that I think were worse. I’ll talk about all of that in this review ✅I have to give credit to the fact that, compared to the first game, Watch Dogs 2 allows us to take on not only story missions but also online missions. You only need to connect to the servers once, and while progressing through the story, I sometimes had other players try to hack me. I then had to find and track down the player who was hacking me, which was really fun and something I genuinely enjoyed. There were also other types of online missions, which added some variety to the game ✅As for the story itself, I found the beginning a little boring and not very engaging. The action felt like it developed quite slowly, and some of the missions were a bit repetitive. However, around the halfway point, the story really started to pick up. More interesting and exciting missions began to appear, and the story started to have a greater impact on Marcus and the world around him. New plot threads, conflicts, and situations kept appearing, which made me curious to see how everything would end. Overall, I found the second half of the game much more interesting than the beginning ✅I also found the missions much more interesting and better designed than those in Watch Dogs 1. There’s nothing quite like the system from the first game, where, for example, finding the bodies of seven people would trigger a short side mission. In Watch Dogs 2, we have Main Operations, which are the main story missions, Side Operations, which are side missions, and Investigations, where we talk to specific people and receive interesting and varied assignments from them (My favorite mission was the one where we hacked ATMs and could decide whether to give someone money or not based on their behavior. I really liked this kind of mission because it made me feel like my decisions actually mattered) ✅The addition of the drone and the small remote-controlled car is definitely a big plus. The drone isn't necessary to complete the missions, but it's definitely worth buying at the hackers' hideout. It gives us many more options when approaching missions, as it allows us to scout the area from above, mark enemies, and complete certain objectives without having to enter a building ourselves ✅When it comes to graphics, Watch Dogs 2 looks really good, especially for a game released in 2016. San Francisco looks very vibrant and colorful, and the city itself is full of detail. I also really like the variety of environments. There are modern buildings and busy city streets, as well as quieter areas and poorer neighborhoods where homeless people live. Compared to Watch Dogs 1, the graphics are definitely more colorful and have a more laid-back style, which fits the atmosphere of the sequel very well ✅The small remote-controlled car, on the other hand, is available for free from the beginning of the game. It's mainly useful for reaching hard-to-access areas, such as ventilation shafts, and for collecting various items. In many missions, you can use it if you want to avoid unnecessary combat. However, you have to be careful because enemies can destroy both your drone and the remote-controlled car ✅While driving around the city, you can listen to a wide variety of songs that complement the gameplay nicely. I especially like the variety of genres, so there’s something for everyone ✅The developers also expanded the hacking system. Watch Dogs 2 gives us many more options than the first game. For example, we can manipulate vehicles and make cars suddenly swerve left or right, manipulate elements of the environment, and call the police or gangs to deal with our enemies. We can also raise and lower bridges and interact with many more objects in the environment. On top of that, we can use the drone and the remote-controlled car to help us complete missions. Because of all these options, there are many different ways to approach a situation ✅I also really like the idea of crafting weapons. Thanks to the 3D printer which is quite unusual compared to most games, where weapons are usually bought from stores you can create different types of weapons and then use them during missions ✅The game also features several difficulty levels: Easy, Normal, Hard, and Brutal ✅One thing I really like in games is having the freedom to decide how I want to complete a mission. Watch Dogs 2 doesn't force us to sneak around and complete every mission without being detected. Instead, it gives us a lot of freedom in how we approach each situation. We can try to stay hidden and complete a mission quietly, or we can go in guns blazing and start a massive shootout. It's completely up to us ✅When it comes to shooting mechanics, Watch Dogs 2 is quite good. Shooting is simple and enjoyable ✅Something I missed in Watch Dogs 1 was the ability to shoot from a car, and Watch Dogs 2 finally added it. It's a cool feature, especially during chases and more action-packed moments. Unfortunately, I rarely used it myself because Watch Dogs 2 doesn't have that many missions involving long car chases or situations where this feature can really shine ❌The biggest negative change I noticed in Watch Dogs 2 is the driving. Compared to the first game, I think the cars handle much worse. Driving in Watch Dogs 1 was more satisfying, and the cars felt more responsive and gave me a greater sense of control ❌The police sometimes seem to know exactly where we are, even when they shouldn’t realistically be able to detect us. A good example is when I hid in some bushes, yet a helicopter spotted me without any trouble. Situations like this can be frustrating because they take away the feeling that sneaking around and hiding from the police actually matters ❌The enemy AI doesn’t always work as it should. Enemies can behave quite stupidly and predictably, especially during stealth sections. Sometimes, even after an alarm has been triggered, they can’t find the player, while other times they react in strange or unnatural ways. It also happens that they don’t properly react to noise, allowing you to perform various actions relatively close to them without them noticing. Because of this, some situations feel too easy and lack a real challenge ❌The price should definitely be lower. In my opinion, the game isn’t good enough to justify paying $75 for the Gold Edition, especially considering the large number of expensive and, in my view, unnecessary add-ons ❌As for the LGBT flags, I personally think Ubisoft could have toned down their presence in the game. I don’t think they are necessary for the gameplay itself, so to me, they feel more like a superfluous element ❌In the sequel, the cars feel too light and sometimes react strangely when turning or changing direction. Because of this, driving isn't nearly as enjoyable as it was in the first game, and it's one of the things that bothered me the most about Watch Dogs 2 ✅✅ Verdict: [strike] Terrible [/strike], [strike] Bad [/strike] , [strike] Mediocre [/strike], [strike] Decent [/strike], [b] Good [/b] , [strike] Very Good [/strike], [strike] Excellent [/strike], [strike] Masterpiece [/strike] [quote] If you'd like to see more of my reviews, you can find them on my curator page: [url=https://store.steampowered.com/curator/45994324/admin/reviews_manage/]CuratorKingViking[/url] and on my group: [url=https://steamcommunity.com/groups/CuratorKingViking]GroupKingViking[/url] If you have any questions about my reviews, feel free to ask. I’m happy to answer them. All reviews are my own!! Best regards, King Viking Bezimienny, Polish Game Reviewer. [/quote]
How to complete 90% of the missions in this game: - Step 1: Find a high rooftop outside the restricted zone - Step 2: Deploy your drone and remote RC car - Step 3: Hack police database and report a gang boss as a wanted fugitive - Step 4: Hack the gang database and call a hit on the police responding to the call - Step 5: Sit back and watch World War 3 erupt while you casually download the objective files Way more fun and vibrant than the first game. Peak stealth/puzzle sandbox.
Watch Dogs 2 ditching the self serious, moody vibe of the original game in favor of a bright, sun soaked city is the best decision Ubisoft ever made for the franchise. It replaces gritty revenge with high energy hacker culture, turning the open world into a genuine sandbox where creativity thrives. The city feels reactive and vibrant. NPCs have unique interactions, call the cops on each other, or fight among themselves, giving the city a chaotic life of its own. Marcus Holloway is a far more endearing protagonist than Aiden Pearce. His playful attitude and chemistry with the DedSec crew make the narrative lighthearted and fun, even when poking fun at Silicon Valley tech giants. The things where it fell short is Marcus's easygoing, activist persona and his ability to freely assault guards quickly or unleash assault rifles which have a tremendous amount of high recoil. Vehicle handling still feels a bit floaty and arcade like, making high speed chases less satisfying than pure stealth/hacking encounters. But, Watch Dogs 2 is a huge leap forward for the series, a clever, colourful, and delightfully flexible open world stealth game that prioritizes fun and playstyle freedom above all else.
Ei, Ubisoft, ótimas iniciativas, continuem assim, orgulho de vocês!!
Диалоги – 7/10 Музыка – 5/10 Геймплей – 8/10 Начну с сюжета. Написал «диалоги» вместо «сюжет», потому что тут объективно сюжет, мягко говоря, просто средний. Basically, тут такая же завязка, как в киберпанке, вот только в киберпанка это обыграно очень умело и интересно, тут же просто есть злая корпорация, которую нужно победить и мы ее побеждаем. Без каких-либо интриг, без сюжетных поворотов, без вообще чего-либо интересного. Я долго останавливаться на сюжете не буду, просто потому что блть нечего о нем рассказывать, скажу лишь, что сами диалоги прописаны интересно. Персонажи постоянно между собой шутят, обсуждают гиковские темы, которые лично мне интересно было слушать. Диалоги были забавными даже в ситуациях, где персонажи и не пытались шутить. Персонажи сами по себе очень интересные, у каждого свой характер, они забавно взаимодействуют друг с другом, между ними есть какая-то химия и ты это чувствуешь. Watch dogs 2 вышла во времена, когда юбисофт не боялись шутить на повесточные темы. В одной из миссии сценаристы высмеяли чернокожесть Маркуса и это не звучало оскорбительно, это звучало забавно. Я сам, вероятно, отношусь к меньшинствам, поэтому имею полное право смеяться с таких шуток! Имея соответствующие полномочия, я великодушно могу и вам предоставить разрешение смеяться с них, пользуйтесь. Сильно ругать сюжет не стал, потому что все это перекрывает шикарный геймплей. Он не без минусов, естественно, как пример могу привести вождение. Управление машинами тут хуже, чем в злoeбyчeм роблоксе. Это уже традиция у меня, я всегда сравниваю вождение в играх с роблоксом. Вождению достаточно быть лучше, чем в роблоксе, чтобы получить оценку «удовлетворительно». Справедливо ли ругать игру за физику машин, где упор делается на стелс и геймплей в целом? Да, вполне. В игре есть быстрое перемещение, но это не гарантирует полное отсутствие машин в твоем геймплее, тебе все равно придется рано или поздно сеть за руль. Я блевал каждый раз, когда ехал. У тебя есть два варианта: ты проходишь миссии по стелсу, либо усложняешь себе жизнь, потому что все твои навыки и гаджеты заточены под стелс, а огнестрел ощущается отвратительно. Даже мне, человеку, ненавидящему стелс, игра не показалась скучной. Мы играем за хакера, мы можем взломать что угодно, в нашем распоряжении огромное количество умений, но большую часть если честно я так и не использовал. Под конец игры я решил прокачать навык «блэкаут», встал в центре улицы и отключил электричество во всем районе, в следующую секунду меня сбил грузовик. Больше блэкаут не трогал. За все прохождение мне ни разу не пригодились ни высокие прыжки джампера, ни ускорение его же, ни гранаты джампера с дроном. Не думай, что я перечислил минусы игры, напротив, это огромный плюс, она дает возможность проходить миссии по-разному. Хакеры бегают по космической станции, чтобы подменить материнку, отправляя свои скрипты в космический дата центр. Реалистично ли? Да кого это вообще волнует? Я 4 года изучал в университете это дело, чтобы защищать ваши данные от хакеров, естественно это не реалистично. Ирл хакерам не нужно находиться рядом с серверами и тем более физически подключаться к ним для загрузки своих скриптов. Реальные хакеры не могут вырубить профессиоАнальных военных в соло, они не показывают свое лицо ни при каких обстоятельствах. Возможно, разрабы не были в курсе, но вообще то проникновение на частную территорию, yбийствo, кража данных, несанкционированный доступ к устройствам, в том числе к серверам – все это уголовно наказуемо. Не путай их с белыми хакерами. Белые/серые хакеры — это совсем другое. Какие бы благие цели ни были dedsec чисто юридически считаются преступниками, именно по этой причине раскрытие собственной личности считается глупым решением в процессе донесения правды населению. Сорри, не мог не высказаться по этому поводу, сильно бросается в глаза такое. Но тебе же было бы скучно, если бы тебе пришлось сидя все время на одном месте бесконечно писать код? Хотя мне бы такая игра очень понравилась, я каждый день этим и занимаюсь. На самом деле реалистичных сторон геймплея тоже много. Как пример в самом начале гг Маркус проникает в дата центр главной злой корпорации, взламывает ее и оставляет бэкдор, с помощью которого дедсек могут проникать в систему ctOS когда угодно и сколько угодно. То есть кор механику игры обосновали сюжетно, у нас не возникает вопросов, как хакеры так взламывают все по щелчку левой кнопки мыши. Разблокировка навыков тоже сюжетно обоснована. Для того, чтобы взломать что то нужно сперва найти уязвимость софта, этим и занимается Маркус. Те зеленые иконки, что мы собираем для разблокировки навыков это и есть уязвимости. У нас опять не возникает вопросов вроде «теперь ты можешь взламывать роботов, а почему ты раньше этого не мог?». Не мог, потому что в буквальном смысле не мог, не было известно об уязвимости, позволяющей это делать. Как я уже говорил, я не использовал большую часть навыков, но это не значит, что они бесполезны. Я уже играл в игру в детстве, так что опыт имелся, для меня не составляет труда пройти задания стандартным набором навыков. Но тебе все же понадобится прокачать некоторые навыки для облегчения прохождения. Например, взлом вертолетов, взлом систем безопасности (камеры, роботы, сигнализация), отключение сигнализации машин при угоне и много чего еще, изучай навыки внимательно. Огромное дерево навыков вносит огромное разнообразие в геймплей, каждый навык открывает новые пути для прохождения. Ты можешь всю локацию проехать на джампере, вообще при этом не находясь на ее территории, ты можешь натравить копов на противников и устроить между ними войну (это на самом деле очень весело, попробуй обязательно), ты можешь взломать транспорт у которого даже водительской кабины нет, ты можешь вмешаться в управление машины, что едет перед тобой, чтобы расчистить себе путь, ты можешь отключить всю связь в определенном радиусе, чтобы противники не вызвали подкрепление (очень помогает при штурме задания, либо когда провалил стелс). Все эти навыки использовать тебе НЕОБХОДИМО, потому что провалить стелс тут как два байта передать. А и кстати лучше не покупать пистолет с глушителем, максимально бесполезная xyйnya. Игра очень хорошо показывает себя в левел дизайне. Мне очень понравилось гулять по офису гугл, по секретной военной базе, разрабатывающей роботов пауков для watch dogs legion, да и просто Сан-Франсиска в игре прекрасен. Очень жаль, что в игре нет мощного фоторежима. Перепроходя игру сейчас я начал замечать то, что не замечал раньше. Однажды я хотел сделать очередную фоточку и в кадр попал охранник, он, увидев, что я его фоткаю начал позировать, с этого я сильно oxyeл. Взламывая нпс в городе, можно увидеть их краткую историю. Да, это, возможно, было сгенерировано процедурно, но сам факт удивляет, краткая история есть буквально у каждого нпс и персонажа. Это создает ощущение, что тебя окружают не пустые дурачки, а живые люди, ты живешь в настоящем городе. Кратко расскажу о музыке. Она… ну норм. Я считаю Хадсона Мохака, автора оста, бездарностью. Это бесконечно можно оправдывать экспериментальностью музыки и авторским видением, но я все равно считаю всю его музыку не музыкой, а блевотиной анимешницы, и то второе вкуснее будет. Даже ост самой игры не может похвастаться хоть парой слушабельными треками, если говорить именно об оригинальном саундтреке, а не обо всей музыке игры. По итогу у нас 8/10. Шикарный геймлей, который компенсирует скучность сюжета, зарешал огромную роль в оценке. Нет, Артур Морган, тут нет фурри((
İlk oyuna nazaran çok daha eğlenceye kaçan bir hikaye moduna sahip. İlk oyundaki duygusallık hiç kalmamış, keşke o şekilde devam etseydi. Yine de fena bir oyun değil. Grafikler ilk oyuna göre oldukça gelişmiş ancak bence yılına göre hala yeterli değil. Yetenek ağacı çok çeşitlendirilmiş ve kullanabileceğimiz yeni cihazlar eklenmiş. İndirimlerde uygun bir fiyata düşüyor, şans vermenizi öneririm.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $96.3M | 114.9K | 78% | $49.99 | |
| $45.6M | 128K | 84% | $19.99 | |
| $30.4M | 79.7K | 94% | $19.99 | |
| $15.8M | 69.7K | 96% | $9.99 | |
| $10.7M | 21.7K | 79% | $19.99 | |
| $5.4M | 21.8K | 76% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $96.3M | 114.9K | 78% | $49.99 | |
| $96.7M | 96.6K | 94% | $59.99 | |
| $96.8M | 190.2K | 57% | $12.99 | |
| $97M | 270.3K | 96% | $19.99 | |
| $94.1M | 132.1K | 84% | $39.99 | |
| $98.3M | 155.3K | 92% | $39.99 |