
Command ships, submarines and aircraft in the South Pacific during WWII.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 822 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
really good game, good naval and naval air mechanics, lots of ships especially with mods like war in the pacific.
I lost to the Japanese. Easily my favorite Dating Sim 84/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 826 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very enjoyable, I'm also excited to see the progress this game studio has made since it's initial mobile naval games. (after a bit of time I have to say that this game is worth the money due to how well the base game is and the game's potential to be modded)
Please keep up the work devs.
A modern and improved version of MicroProse's 1992 PC Game Task Force 1942. I liked it
I simply regret not buying this game earlier
Devs have created something special by combining strategic map play with tactical action that have been unknowingly needed in naval games. Playing the limited campaigns and missions for the first time feel great, and there is always replay-ability to each campaign... However, the limited time period and location does make the game feel bare which modding may scratch the itch to.
L'uns des très rares jeu en temps réel sur la guerre du Pacifique. Les premières grandes batailles aéronavale. Les plus puissants navires cuirassés de l'histoire. On peut même contrôler directement la large variété de matériels. Bon, on est limité a donner des indications par clicks, mais quand-même c'est cool. On a aussi une large gamme de bateaux, sous-marins ou avions a sa disposition. Une intéressante profondeur stratégique sur la carte de campagne. Où vous pouvez construire vos bases et ravitailler vos îles. En essayant de protéger vos convois tout en essayant de couler ceux d'en face ! Les défauts étant l'interface austère a souhait. Par exemple il faut sélectionner l'option "mouvement" pour bouger son navire puis "attaquer" pour qu'il ouvre le feu. Plutôt que de click droit tout court. Hum, on se croirait revenu dans les années 90 ! Mais, ça reste totalement jouable si on réussit à s'y habituer. On a aussi les graphismes. Assez cheap. On n'a pas voir peu d'innovation depuis "Atlantic fleet" du même dev. Ne pas voir l'onde de choc au moment des tirs des monstrueux canons de 460mm du Yamato c'est quand-même dommage. Du coup, ça manque d'impact et d'indications Visuelle de la phénoménale puissance de feu de ces armes qui vous envoient des obus de 10+ tonnes ! Finalement, les sous-marins sont peut-être un peu OP comme souvent par ce développeur... Mais, c'est du temps réel, au moins on peut manœuvrer son destroyer soi-même pour éviter l'attaque lol. Vu le prix économique et le peu de jeu dispo du même genre sur cette guerre du Pacifique. Ça vaut le coup si vous voulez voir quelques navires et porte-avions s'envoyer des avions, obus et autre torpilles dans ce conflit méconnu côté européen.
the most realistic simulation of the war in the pacific theater!!
This is a great Sea Battle sim
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.1M | 6.8K | 91% | $49.99 | |
| $5.5M | 4.6K | 87% | $39.99 | |
| $29.1M | 27.3K | 84% | $29.99 | |
| $9.3M | 6.7K | 63% | $34.99 | |
| $1M | 1.2K | 74% | $29.99 | |
| $88.1K | 129 | 98% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8M | 9.6K | 95% | $19.99 | |
| $4.7M | 10.7K | 81% | $19.99 | |
| $4.8M | 6K | 66% | $24.99 | |
| $4.7M | 4.7K | 91% | $39.99 | |
| $4.8M | 19.3K | 95% | $9.99 | |
| $4.8M | 5.4K | 74% | $22.49 |