
Become a crew member of an Interdimensional Express Train! Discover a new world full of mysterious creatures, enemies and places. Upgrade and customize your train, gather new materials and build better weapons. Play solo or online сo-op with up to 4 people.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.86/day in the week to Sep 1 → 6.43/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.7Kreviews | 73% | — | $8.8M |
| $29.99 | 1.1Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 969 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Keypoint here in my opinion is get this game on a sale! There are better games than this for the price point! Oh! and play with at least one friend you can chat with. [spoiler]This game kinda feels like it was designed for younger children.[/spoiler] I see a lot of negative reviews about this game. The main complaint about it not being an open world game and trapping you on the train with little options. To me this was what I expected going in so it wasn't an issue. This is super linear game with elements I liken to the game Raft. You live on the train almost completely and yes... there will be times where you basically just mindlessly mill about on the train as it drives along so I highly recommend you bring a friend to chat with. It makes the whole thing better. The game is short! took me and a friend 20hours to 100% the game. The story is pretty mindless and stupid so don't go into this expecting anything amazing. The end will suddenly show up and it will be over and it will leave you thinking. "That's it?!". Yep, that's all there is to it. No super deep thoughts or intrigue to ponder just a simple tale slapped on this linear survival game. I haven't played the dlc but I imagine it's a bit of a cash grab like most DLC. [spoiler]I remember the days of complete games without having to nickle and dime[/spoiler] Opitmization is just fine. Never suffered any hardware issues and I suspect most people can run this just fine. I recommend it as a way to kill time. I've certianly suffered worse games than this but just know what to expect from what you're buying.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 146.13/day in the week to Jul 19 → 5.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Portuguese - Brazil, Polish, Turkish, Japanese, Spanish - Spain, Korean*languages with full audio support
| $35.99 |
| 288ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 976 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
头一次见到测试版里带中文全语音,正式版删除的,什么时候加回来什么时候改评价
[h2] Билет на паровозик: 1 свободное место. Садиться? ❎️ Да ☑️ Нет [/h2] Мы наиграли с братюней 24 часа в эту игру. Я ожидала что будет фулл фейс разного развлекалова: перестрелки, боссы, интересные и редкие крафты с столом исследования, а оказалось, что мы сели на паровозик душнины а’ля гринди, суkа! Игра начинается очень бодренько и завлекает на первые часов пять, когда еще ничего не понимаешь. Но, постепенно… хочется сойти. Гринд-гринд-гринд – с ним встречаешься всегда и везде. Хочешь быстрее все изучать и иметь все самое лучшее – гринди. Чтобы строить больше приколюх нужно больше ресурсов – гринди. Ты нагриндил столько, что можешь развиться дальше, поэтому еще гринди, чтобы открыть больше и гриндить больше xd Пролистываешь стол исследователя – там даже не 100 страниц. А что тогда делать дальше? - спросила я. Сюжет в итоге растянули от депо к депо, так что на маленькой скорости это заняло бы всего добрые 40+ часов все проходить. Мы изучили наверное за часов 17 стол исследователя, а, получается, сюжетку добивали последними уже часами на спидране. Мы изучили так быстро потому что я всеми возможными способами вливала все в исследовательский стол максимально эффективно. Но, если честно, где-то уже на 10+ лично мне хотелось скипнуть. Были небольшой баг и пролаги у напарника. Один раз его веревка в Войде оборвалась, и он просто стоял на камне внизу поезда, из-за чего единственный вариант был – смэрт. [b] Из положительного: [/b] + Прикольный редактор персонажа который тут казалось бы не нужен, но мы с напом оба оценили. + А еще очень классный голос рассказчика. Видно-видно, что русские ребята делали игру. Ну ведь играбельно получилось xd [b] Из субъективно отрицательного: [/b] - Арена просто ужас какой-то. Хорошо, что можно было скипнуть это безумие. - Модификации оружия вообще странные по балансу и скучные. - Рофлимо может для кого-то и прикольные, но нам показались бесполезными. Еще и еду воруют. На ранних этапах была голодовка. - Сюжет просто без комментариев. - Купила дополнительное длс на декор, но не порадовало вообще. - Босс очень легкий и странный. Арены вообще с ним не сравнятся. [b] Если все-таки кто-то захочет попробовать, то [/b] Советую вам не делать поезд полностью крытым. Ну правда. Не надо. Туррель вас полностью не спасет. Я буду честной и скажу, что искушенному игроку в дуо или больше я бы не советовала. А начинающим маленьким попробовать – почему нет? Игра очень зайдет, если вы гиперактивны и умеете работать в команде. Но даже зная все это, мне все равно хотелось сесть на этот душный паровозик, вместе с напом с': Решайте сами ≽^•⩊•^≼
за антураж скандинавии лайкчик, поздно осознала что можно было собрать всех рофлим (кеша прости мама тебя помнит) не хватает примерно миллион часов еще в этой игре, а да и нарды крутая тема, проибала там брата в залог, учёный приблуда сутулая маму твою вырежу на барные салфетки, игра классная, пока ♥
好家伙翻库存找游戏玩 才发现这鸟游戏搞骚操作 取消中文是吧 本来游戏内容就LJ重复度高玩一会就无聊了 还搞这种烂活 你不死谁死
This is another one of those games that would depend on if I would recommend it. If you play solo, it gets boring really fast. If you play with at least 1 other person, it is really fun. There are still some bugs in the game. For example, some of the loot you collect as you are traveling in the void will spawn behind you. We went past some areas, looked back behind us, and the loot had spawned after we went past. There were cases where the creatures that can help you collect loot would go to a certain location, and the loot would spawn as they were collecting it. But you couldn't see anything there until after they started collecting it. They are only supposed to collect existing loot. Another problem is that of your storage containers have 2 extra slots at the bottom of the container. Not sure why they are separate form the rest of the storage in the containers. But sometimes you cannot access what is in those 2 spots, unless you use a workaround. (Hold the button to move an entire stack to your backpack. It will automatically jump to the next available item. Keep doing it and it will eventually jump to those 2 spots at the bottom of the storage container.) There is also the issue where you can get stuck in the terrain, with no way to get out. Not option to type anything into chat that is a command to get you unstuck, or reset your character somewhere nearby. And the bug where you can lose all control of your character. They will just stand there, and you have to force stop the game, and reload. Now for the stuff they did right for a multiplayer game. If you have one or more people to play with, it goes a bit faster. Which is good, because it is so repetitive. I tried playing for a little bit solo, and got bored by the time I got to the second station. But when my brother and I started playing co-op, we played for around 14 hours yesterday (the day we got it). Each person can have a role, or something they focus on, while one or more of the others do something else. It also makes traveling and collecting loot much faster with even just 1 person. And that is the biggest part of the game. Getting to the next station faster. It is the main point. The storage containers are very small. However, they are really cheap and easy to build. So you can build a lot of them if you need. Or do like we did, and limit yourself on storage containers so you have to manage it in a smart way. Adds a bit more of a challenger, and something to keep up with. Fighting in the game is pretty easy, and smooth. The AI can be a threat if you are careless. But for the casual player, it isn't hard. In fact, the game is one of the, if not the, easiest survival games I have seen so far. Overall, if you are going to play solo, I recommend not getting it if you get bored playing games that have you repeating the same thing for hours. But if you like to play with friends, this game is very casual friendly, and easy to get into. I think you will have fun playing with 1 or more people.
El mejor Raft: Train Edition del mercado.
Поезд в никуда, который неожиданно едет куда надо Есть игры которые с первых секунд дают понять — здесь что-то своё. Voidtrain именно из таких. Ты дёргаешь рычаг в заброшенной избушке посреди снегопада, и уже через минуту стоишь на платформе которая несётся сквозь межпространственную пустоту непонятно куда и непонятно зачем. И вместо страха или растерянности — интерес. Потому что мир вокруг выглядит именно так как должен выглядеть мир про который ещё ничего не знаешь. Отдельная история — рассказчик. В русской версии его озвучил Сергей Чихачёв, которого многие знают как голос Кровавого барона из «Ведьмака», и это кастинг на уровне. Голос у него обволакивающий, с хитрецой — он не ведёт тебя за руку и не объясняет очевидное, а скорее наблюдает рядом, изредка роняя что-нибудь с интонацией человека который видел и не такое. Ради одного только этого голоса первые часы проходят на одном дыхании. Визуально разработчики из HypeTrain Digital сделали умный выбор — не погнались за реализмом и не утонули в пиксельной ностальгии, а нашли свою нишу где-то между стимпанком и сюрреализмом. Пустота за окнами поезда не пустая в плохом смысле — она живая и странная, с обломками чужих цивилизаций, гигантскими артефактами и освещением которое иногда просто останавливает тебя на месте. Глаза не устают, атмосфера держит. Геймплей построен по классической выживальческой схеме — собираешь ресурсы, крафтишь, расширяешь поезд, отбиваешь атаки, двигаешься дальше. Первые десять часов это работает именно так как должно: каждый новый вагон ощущается достижением, каждая новая зона вызывает любопытство, и петля не успевает надоесть. Разработчики явно держались за свою задумку обеими руками и не давали ей рассыпаться — в игре чувствуется авторский стержень, что для инди-выживача редкость. Проблема начинается позже. Часам к 10-12-ти понимаешь что удивляться особо нечему — механики раскрыты, враги знакомы, и каждый следующий биом встречает тебя в общем-то тем же набором действий что и предыдущий. Игра не ломается и не превращается в пытку, она просто перестаёт подкидывать поводы для интереса с прежней щедростью. Для жанра в котором петля это всё — это серьёзный разговор. Но при всём этом Voidtrain не оставляет ощущения пустой траты времени. Это игра с характером, с голосом — буквально и фигурально — и с командой которая явно знала зачем делает именно это и именно так. Заходи ради атмосферы и Чихачёва в наушниках, просто не строй планов на марафон.
Polished game, great graphics, poor story movement and very poor combat. Not a bad game. The second I saw the little reptile dudes with big eyes, I kind of hated them. You see them everywhere and they are a big part of the story and gameplay, but I just hate how much they tried to force the "its cute so you have to like it" theme around them. The rest of the game also seems like its just holding your hand the whole time and you cant let go. also not worth the price
absolutely love this game, its visuals are amazing, and s tory is interesting, however the core game boils down to, "get to depot, explore depot, leave deport, get back to deport"... events are not common, would be nice if more things happen like train battles or something, because we get told we will have train wars, but it was like a one and done
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.1M | 66.5K | 93% | $19.99 | |
| $4.8M | 102.5K | 85% | $2.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 | |
| $6.7M | 10.5K | 82% | $34.99 | |
| $5.1M | 9.4K | 83% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.8M | 22.4K | 82% | $19.99 | |
| $8.8M | 11.1K | 83% | $29.99 | |
| $8.9M | 19.7K | 92% | $24.99 | |
| $8.8M | 13.2K | 82% | $19.99 | |
| $8.8M | 15.3K | 86% | $24.99 | |
| $8.8M | 13.7K | 91% | $24.99 |