
Victor Vran is the isometric action-RPG where your skill is just as essential as your character build and gear. Experience intense combat action: dodge, jump and unleash powerful skills to finish off your enemies!
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Reviews
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Reviews
Good game if Diablo IV broke your heart and your wallet.
Victor Vran, cazador de demonios. [h1]Lo mejor:[/h1] - Se trata de un ARPG donde manejamos a un cazador de demonios que debe liberar una ciudad de la maldición que tiene. Tiene una historia decente con un par de cinemáticas. No serán como las de Diablo, pero cumplen su función. - Los escenarios están bien hechos y detallados ya sea el interior de una mansión, las calles de la ciudad, alguna mazmorra, etc. También se pueden destruir bastantes objetos del escenario como vasijas, mesas o estantes. - Victor puede usar diferentes armas como espadas, escopetas, floretes, martillos, armas eléctricas o morteros. Cada arma cuenta con tres habilidades especiales. Y se pueden conseguir armas legendarias y objetos como pociones o bombas. - Nuestro cazador también cuenta con poderes demoniacos que no son más que ataques especiales como invocar meteoros, auras para incrementar el daño o la defensa, rayos de luz para arrasar a los enemigos, etc. Estos poderes se recargan a medida que matamos a enemigos. - Existen unos objetos llamados cartas del destino que según las cartas que tengamos nos permitirá incrementar el daño, la probabilidad de crítico, movernos más rápido y muchos bonificadores más. Cada carta tiene su nombre y una ilustración. - No hay tanta variedad de monstruos, pero los monstruos tienen subtipos, por ejemplo, hay muchos tipos de araña, muertos vivientes, vampiros como vampiros hechiceros, vampiros caballeros o reyes vampiros y hasta gárgolas de fuego o de hielo!! - Si queremos podemos agregar una serie de modificadores que hacen más difícil la partida llamadas maleficios. Estos maleficios se pueden poner en el mapa en el que estamos en cualquier momento para ganar más experiencia y objetos. - Tiene su toque de humor como matar a los siete enanitos, resolver el misterio de la calabaza encantada, el cañón que dispara gallinas explosivas o los graciosos comentarios de la voz que está en la cabeza de Victor. - El juego no tiene un mapa de mundo abierto, sino que se divide en distintas zonas. Cada zona tiene desafíos que podemos completar para ganar recompensas como acabar con una determinada cantidad de enemigos en un determinado tiempo o con maleficios activos. - Tenemos el castillo que actúa como un refugio donde Victor puede comprar-vender cosas y un mapa para ir directamente a las distintas mazmorras que encontremos. - Victor puede saltar y rodar para esquivar. Saltar nos ayuda para ir de una pared a otra para alcanzar lugares que de otro modo serian inaccesibles. - Si salimos de un mapa los desafíos que hayamos completado para ese mapa se mantienen, no importa que no tengamos todos. - Victor puede infligir distintos estados al enemigo como hemorragia o debilidad dependiendo de la habilidad y arma que use. Pero también se lo pueden aplicar a él. - Se pueden transmutar objetos o poderes demoniacos combinándolos con otros para hacerlos más poderosos o crear objetos nuevos. - La voz de Victor Vran está doblada por el actor que hace la voz de Geralt en The Witcher! - Tiene algunos dlc gratis como el que nos da la posibilidad de usar un libro como arma. - Tras pasar la final te dan la opción para hacer los desafíos de élite de cada zona. - Se puede jugar cooperativo o contra otros jugadores luchando en una arena. - Al fin un protagonista que tiene personalidad propia y que habla!!! - Tiene una arena para combatir contra otros jugadores. - Victor se puede equipar con distintos trajes. - Hay un tipo que nos guarda los objetos. - Se puede armar un personaje hardcore. - Alta mansión tiene el vampiro. [h1]Lo peor:[/h1] - El juego te deja recorrer ciertos escenarios para completar los desafíos, pero el tema es que por más que ya hayamos completado el escenario, la campaña nos dice que tenemos que ir a ese lugar por más que ya lo hayamos pasado. Por ejemplo, la "mina de las viudas" me la pase, pero la campaña me dice que tengo que ir ahí. - No existen las resistencias a elementos en este juego, por ejemplo, al fuego, al frio o a la electricidad. El traje de Victor sólo te puede dar más vida, armadura o incrementar la barra para tener más cartas de destino o cartas más poderosas. - Tenia potencial para una gran continuación. Aunque tiene dos dlc donde uno de ellos trata sobre como Victor elimina su maldición no lo supieron aprovechar. Ese tema era para una segunda parte, no para un dlc. - Se supone que a un muerto viviente o a un fantasma no se le debería aplicar el efecto de sangrado y sin embargo el juego lo tiene en cuenta. - Caigo a una parte y la cámara automáticamente se acerca demasiado con todos los enemigos rodeándome y dejándome en una posición re incomoda ya que no se puede ver nada. - Salvo en una cinemática porque a Victor nunca se le ve bien la cara en los trajes? En un traje que tiene capucha se le podría ver la cara y le censuran la parte de arriba. Que mal eh. - Esta mal la traducción: no es "mata" a diez nidos de araña, es "destruye" la palabra. Y santuario de “daño doble”, es “doble daño” en realidad. - Puedo rotar la cámara, pero no puedo acercar la cámara al personaje. Como puede ser? Pero si es lo más básico de un buen action RPG! - Hace falta que si o si tengas que saltar para pasar cuando el camino que esta entre dos estantes esta despejado? - La barra de experiencia de la parte inferior no te dice cuanta experiencia falta para subir al próximo nivel. - Mira que podrían haber puesto cuadros lindos eh, más feos no podían ser. No pegan con las habitaciones. - En el escenario “coto de caza” en realidad hay ocho secretos, pero en el menú dice que tiene 4 secretos. - Hacía falta poner el sello de teletransporte para subir las escaleras de una casa? digo, no. - Puede pasar que estamos en el menú y cuando volvemos al juego el mouse desaparece. - Las huellas que deja Victor Vran en la arena se podrían haber hecho mucho mejor - Pero Victor, el arma la podés guardar cuando estas en la guarida, Victor!!! - Porque no me aparece la descripción del esqueleto bailarín en el bestiario? :( - Se me hace raro partir a la mitad una gran mesa de madera con un estilete :D - Los textos de los dibujos de las cartas del destino no están traducidos. - No se pueden tirar objetos al piso. Sólo te deja destruirlos.
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14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Italian, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Bulgarian, Hungarian, Japanese, Czech +2 more
Hours played at review time, across 803 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pure fun and great Gothic atmosphere. It's not trying to be Diablo or Path of Exile, where it becomes your life for the next year and you make character after character theory-crafting and trying different builds... it's just fun. Remember when games were just fun?
Witcher 2.5D xD. The same guy voices Victor as Gerald and the premise is the same. But it is meh category. Interesting ideas but they don't work as a whole. There are no builds and no infinity upgradeability. You can't be a god. So you will reach a limit when your damage output is just not enough. But the voice acting is great and the Motorhead DLC is awesome, that's why I can recommend it. The whole game should be the motorhead world. It would be a god-tier game.
I had a ton of fun with this game and was surprised when i found myself enjoying it less and less of ther last 5 hours i played it. The levels are beautifully designed and feature many different themes and atmospheres, the combat is fun and well done at first. Sadly, the combat took a surprising turn for the worse after a few hours. From one level to the next the previously weak cannon fodder enemies had way more health and attack, bosses became realyl really powerful and almost unbeatable if they summoned more smaller enemies. I later found out that the game gets exponentially harder with every level you beat. This is unfortunate because there are not only the story levels but a few in addition. If you are a player like me and like to work your way up and do the "unnecessary" missions too, then you will be sh*it out of luck at some point, when you cannot beat a level because enemies et exponentially harder. I ended up not ocmpleting the story because of this cruel combat difficulty and have lost pretty much all joy in playing Victor Vran.
Started on Hard difficulty. Hated it for the first 30 mins. Ranged mobs felt unfair. Dialled it down to Normal. Played for an hour with the intention of refunding. Actually enjoyed the combat depth. Learned a few tricks. Created a new character on Hard+Hardcore. Really digging the challenge -> reward loop. Let's see how it goes. This review might change in the future. Have played 1000s of hours of D3. The ARPG gameplay loop is incredibly addictive once it clicks. Been trying to recreate the feel with Grim Dawn, Van Hellsing and POE for a while now. Victor Vran was the easiest to get into. Victor Vran has excellent gamepad support, nice visuals, good voice acting, weapon variety, combat depth and rewards high difficulty while maintaining the game balance.
Story is shallow and not engaging. Voice breaks fourth wall ("arrow in the knee") making it less immersive. Combat is slow and boring. Enemies take too many hits on normal difficulty. There should be a combo system to make it fun. I killed about 300 spiders first and then 300 skeletons and they all seemed the same. You can destroy boxes and pumpkins, but you get nothing. What is this for?
No idea where or when I got this game, probably in an aRPG/RPG bundle. The voice acting is good, the art style is good, but... The game is just boring for me. It feels like a game that was made to be difficult, just for the sake of being difficult, without the thrill and satisfaction of games like Bloodborne or Dark Souls. It wants to be The Incredible Adventures Of Van Helsing + Dark Souls + Kingdoms of Amalur, and it just doesn't succeed. Enemies are over-leveled, cooldowns on skills and pots are just a second too long. Controls are clunky and awkward, both kb/m and controller. It just feels like a bunch of ideas on making a challenging game (which is fine) got thrown together without seeing how mechanics and combat and enemy spawns and available buffs worked together to make the game fun to play. Honestly, my biggest beef is about the controls, and how incredibly awkward they are to use. And the unbalanced feeling of Victor's ability to power-up and not constantly struggle against mobs and mini-bosses, or get gold to buy weapons that give him a better chance against bosses- the difficulty scaling isn't good. There is a story for those that need one- but I didn't find it all that interesting or engaging. It just wasn't enough to make me want to keep playing to see what came next. Also the constant misgendering of the protagonist like it is some seriously clever and hilariously funny thing... it was amusing the first 5 times, maybe. But after hearing "Victoria" over and over and over and over and over and over and over... the jokes in the game just got boring and stale very quickly. It might be a decent game for some, but it just isn't for me. I can't recommend it, but who knows. It might be a good game for you if you are a top-level masochist or know which mods to use to balance things out a bit better. But the game doesn't do enough for me for me to go through the time and effort to install mods to see which ones still work, and which ones make the game feel better. Get it on a deep deep discount if you do decide you have to try it out.
[h1] Очень красивая и стильная боевая ролёвка - цепляет неимоверно [/h1] Если кому не хватало классической дьябло-механики, то можно приобщиться. Тут именно что прекрасно то, что можно исследовать довольно атмосферные пространства, изничтожать толпы агрессивной массы, перебирать инвентарь на предмет более мощных средств изничтожения и много другого сопутствующего. Также порадовала рисовка в плане крупных изображений действующих лиц. Повествование ведётся размеренно и вливаешься в игру моментально. Думаю, что все поклонники жанра сходу потеряются из обычной жизни при заходе в эту игру. Другое дело, что при максимальных настройках игра довольно требовательная. Зато в плане дружелюбия к игроку здесь соблюдён шикарный баланс. Хотя может это лишь на простом режиме так кажется, но зато есть на чём отточить навыки прохождения для более сложных режимов. Из плюшек магазина тоже полный набор с достижениями, карточками, облачным сохранением и возможность совместной игры.
Хороший диаблоид. Нетребовательный, с коопом и отличным управлением на геймпаде. Да, всё это мы видели уже раньше. Тут и мультяшнойсть Торчлайта, и тематика Ван Хелсинга. Ну да какая разница, разваливание толп скелетов и пауков не устаревает и не выходит из моды.
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