
Vambrace: Cold Soul is a story-driven roguelite set amidst a frozen landscape. Plan expeditions, then journey to the cursed city surface with your party. Wield unique powers, avoid traps, brave strange encounters, and survive deadly combat in this gothic fantasy adventure!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0.14/day in the week after.
About

Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 955reviews | 66% | — | $461.9K |
| $24.99 | 454ratings | 80% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
이거 진짜 이상함 그래픽이나 게임요소는 잘 만든거 같은데.... 인터페이스라고 해야하나? 너무 구림 웃긴게 상대방 데미지는 메인화면에 보이는데 내 데미지는 위에 상태창? 에 보임 그래서 어느 화면을 보고 전투를 해야 하는지 모르겠고 스킬 설명도 일반 화면에는 안떠서 계속 캐릭터창에 가서 스킬 확인해야함 게임을 만들어본 사람 반 그리고 안만들어본 사람 반이 모여서 만든 게임같음 분위기는 대작 느낌인데...........좀 많이 많이 아쉬움 추가 : 좀더 해보니 대충 알겠음 이건 게임을 하라고 만든게 아니라 만들어야 하니까 만든 수준임. 지도도 이상하고 길도 이상하고 중구난방임 이랬다가 저랬다가 모든것이 이랬다가 저랬다가 통일성이 없음 이 게임 저게임 보고 이사람 저사람이 이 아이디어 저 아이디어 넣어서 짬뽕을 만들었는데 드럽게 못 만든거임.........스토리도 그렇고 ......이걸 누가 기획이나 조정을 파워있는 사람이 딱 조정해서 넣을꺼 넣고 뺼꺼 뺴고 해야하는데 그렇게를 못했음......분위기는 대작 느낌인데 아쉬움 근데 더 하다보면 아쉬움보다 빡침이 점점 커질꺼 같음.......아 그리고 전투도 정말 재미없고 긴장감없음 자신들이 만든 전투설명도 안해보고 쓴거 같음.... 이겜 개발자중 몇명이나 이게임을 실행해봣을지 궁금함........해봣으면 이렇게 만들진 않았을듯
Like - artwork. - Decent story, - protaganist Dislikes - The game is too easy - UI is bad. Conclusion A decent game and a decent story and easy to 100% without too much repetiton thanks to the skip room.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 32.25/day in the week to Jul 19 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Korean, French, German, Russian, Simplified Chinese, Ukrainian, Spanish - Latin America*languages with full audio support
| $2.49−90% |
| 251ratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $2.49−90% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
美术挑大梁的游戏,其他方面表现平平。剧情包含大量拗口的人名和国家名,但整体表现还算可以。音乐存在感中规中矩。结合打折后的价格来说还算不错。 游戏玩法就是简单版暗黑地牢,移除了“大概率发生小概率事件”的红钩概率学,大大减少了高血压的发生。除了主角可以顺着剧情得到一定的属性升级以外,其他角色只能靠装备提升。然而正常难度下整局游戏都不容易死队友,也就不会损失装备,且随时可以全背包撤退,装备造价又低。这些地方一综合,整个游戏的节奏显得缓慢松散,资源和钱其实稍微搜集一点就够用。 游戏有三个结局,影响结局的选项在前中期就开始出现,但二周目除了服装什么都不继承,部分服装获取在同一局还互相冲突的,因此整个游戏需要完整玩两次。且官方给的多周目章节跳跃貌似是直接让你裸跳,直接从开局的一穷二白跳到指定章节,跳完一看背包,兜比脸干净,起到的作用实在有限。结合前面游戏整体节奏缓慢的问题,导致二周目甚至三周目甚是折磨。我在第一周目打完之后,直接CE五倍速打的二三周目,实在无法理解为什么不能继承资源装备和属性。 最后说一下个人游戏玩法: 游戏的难度很低,很多职业其实都没尝试,因为一周目随便选了几个职业居然就直接通关了,所以后面几个档也保持。个人习惯主角优先升攻击,然后感知,最后血量。开局一个狐族弓箭,一个矮人火枪,一个人类女剑士勇闯天涯。后期有丛林法师治疗后就把狐族弓箭换掉。主角感知比矮人火枪高之后把矮人火枪换成血法师。整体队伍比较重要的其实就是感知和看护,在此基础上尽可能增加攻击。有感知能躲开绝大多数陷阱避免DEBUFF影响,有看护能增加容错和长期作战能力。 最终主角一号位抗伤加攻击主力,兼职感知,装备加攻击的手套或者其他攻击专属装备。 剑士二号位抗伤加眩晕技能,远程飞刀能补残血,兼职开锁,装备专属装备。 血法师三号位纯打手,优先逮着对面皮薄馅大的治疗和BUFF怪物打,装备加攻击的手套。 丛林法师四号位,负责治疗和看护,装备看护工具,保持队伍血量长期接近满值。 由于游戏难度提升缓慢,且BOSS普遍相对小怪血条与攻击提升不明显,所以只需要无视小怪,集火两轮BOSS就能简单通过BOSS战。而角色原本的血条一般能简单撑过两轮攻击,且丛林法师能保持血量长期接近满值,因此血量上限意义不大。甚至因为游戏缺乏暗黑地牢的增援机制,你甚至可以在打普通怪时,只留对面一个小怪,随后除了丛林法师全员防御,让丛林法师挨个回血。
除了美术和音乐一无所有的游戏,游戏性几乎为零,除了主角以外的角色没有成长性,最后是最逆天的bug,我从第四章直接跳到了第六章,那我问你我玩什么?
Vambrace: Cold Soul เกมแนวดาร์กแฟนตาซีที่คลุมโทนงานภาพเต็มไปด้วยแนวโกธิค และแนวเกมแบบ roguelike + turn-based ที่จะให้คุณลงดันเจี้ยนตีมอนตามฉบับ Darkest Dungeon กับเนื้อเรื่องที่ว่าตัวเรา หรือ Evelia Lyric ผู้ถือครอง Aetherbrace และเป็นมนุษย์เพียงคนเดียวที่สามารถเข้าสู่ Icenaire ได้ เหล่าผู้รอดชีวิตต่างมองเราเป็นความหวังและตัวเลือกที่ดีที่สุดในการต่อสู้กับ King of Shades ปัญหาเดียวคือ.. เรายังเก่งไม่พอจะสู้กับมัน และเกมนี้ไม่ได้มีระบบเลเวลเพื่อต่อสู้กับมอนที่ยากขึ้น แถมยังใช้ของฮีลระหว่างไฟท์ไม่ได้อีก แล้วจะทำยังไงดีอะ เลเวลไม่ขึ้น แต่มอนโหดขึ้น คำตอบคือการบริหารทรัพยากรให้ดีที่สุด คอยดูแลเรื่องเลือดกับความอบอุ่นในร่างกายให้ไปต่อได้เรื่อยๆ ถึงจะไม่มีเลเวลแต่เก่งขึ้นได้จากของที่สวมใส่ บริหารความสามารถของคนในทีมให้ชัดเจนที่สุด โดยตัวเกมจะให้จัดทีมแบบ 4 คนเพื่อพากันไปลงดันด้วย แต่ละอาชีพมีสกิล จุดเด่น ข้อเสีย ที่ต้องคิดถึง ซึ่งนั่นหมายถึง Stat ที่แตกต่างกันแต่พอมาอยู่รวมกันแล้วมันเวิร์ค (อย่างตอนที่เล่น สายพิษ กับสายฮีลคือประเสริฐมาก) แต่ที่แน่ๆ เกม roguelike ไม่เคยปราณีใคร เตรียมตัวตายแล้วเกิดใหม่เพื่อมาทวงแค้นแบบติดลูปกันได้เลย แต่ถ้าเป็นไปได้อย่าตายเลยดีกว่า เพราะของที่เพื่อนๆ ในทีมใส่อยู่ จะหายไปกับเพื่อนที่ตายไปเลย ถ้าเกมจะมีเรื่องที่น่าติงซักอย่างก็คงเป็นระบบที่ให้ใช้ไอเทมระหว่างทางไม่ได้ ถึงแม้ว่าจะมีระบบกลับบ้านตอนไหนก็ได้มาซัพพอร์ต แต่ใจจริงก็ไม่ได้อยากกลับบ้านไง ในจุดนี้เลยรู้สึกหงุดหงิดอยู่มาก 7/10 สำหรับเกมนี้ และยิ่งช่วงที่ลดราคาแบบนี้ งานภาพสวยสบายตาประมาณค่อนข้างคุ้มที่จะลอง จำไว้เลย "ผมเล่นได้ คุณก็เล่นได้" และถ้าจะคิดว่าผมโม้ ผมไลฟ์อยู่ครับ ไปตามดูได้นะ https://www.youtube.com/playlist?list=PLi-96wcnjLUAHnAldG843DKgOZWUJNhRn
전투가 좀 짜증나고 죽으면 다시 해야된다는게 단점 할인할 때 사면 좋음
What are you waiting for ? 95% off , for this amazing game , grab it and enjoy mesmerizing story . amazing art work . i enjoyed every second of this game !! 10/10 Recommended .
Mi amigo, con el que juego Vambrace dijo que si publico una reseña sobre el juego y obtiene 50 'Me Gusta' y 20 Premios, me comprará una caja de cerveza y un whisky. Así que dejaré esto aquí.
Приятная бродилка.
Si quieres empezar en el genero de los DD es muy buena opcion, es muy divertido descubir todos los cosmeticos auque algunos son algo complicados de encontrar son muy bonitos la verdad, hay poca informacion sobre el juego al menos en español y yo no sabia una funcion re sencilla para sacar el platino, busquenla si ya solo les fata un final porque es un juego que se presta para rejugarlo muy recomendado
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6K | 38 | 55% | $3.99 | |
| $99.1K | 506 | 58% | $6.99 | |
| $81.3M | 162.5K | 92% | $24.99 | |
| $48K | 215 | 82% | $6.99 | |
| $497.4K | 5.4K | 85% | $4.99 | |
| $2.1M | 2.6K | 91% | $18.19 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $462K | 2.5K | 57% | $6.99 | |
| $462K | 639 | 75% | $19.99 | |
| $462.3K | 1.1K | 95% | $14.99 | |
| $462.3K | 1.5K | 90% | $9.99 | |
| $461.6K | 852 | 85% | $17.99 | |
| $462.4K | 1.1K | 81% | $7.99 |