
An action-adventure roguelike with a bit of RPG tossed in. Adventure deep into the UnderMine and discover powerful relics, deadly enemies, hidden secrets, and a few friends to help along the way.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About






Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 9.3Kreviews | 90% | — | $3.9M |
| $19.99 | 512ratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 821 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
𝕃𝕠𝕧𝕖 𝕥𝕙𝕚𝕤 𝕘𝕒𝕞𝕖 𝕤𝕠 𝕞𝕦𝕔𝕙 𝕗𝕣𝕗𝕣 💜
本来可以是个好游戏 想不通为什么要搞这么多恶心的设计
好玩,但是死得次数多了之后一看进度感觉像是西西弗斯,玩起来有点累。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Portuguese - Brazil, French, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Russian, Italian
| $19.99 |
| 9ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 825 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Исаак сын шахтёра
最多打通第一章就不建议玩了,屎
намана
Довольно сложный рогалик, рекомендую тому, тому сложности етг и айзека не хватило
<3
W UnderMine akcję ukazano z lotu ptaka. Większość czasu spędzamy tu w generowanych proceduralnie podziemiach. W kopalni roi się od sekretów, toteż warto zaglądać w każdy kąt, szukać ukrytych przejść, a niekiedy również korzystać z materiałów wybuchowych; dzięki tym ostatnim możemy na przykład pozbywać się wybranych ścian bądź innych przeszkód. Ponadto po drodze napotykamy postacie neutralne wymagające ratunku. Jeśli im pomożemy, wycofają się do lokacji stanowiącej naszą bazę wypadową oraz otworzą przed nami swoje sklepy i warsztaty, w których będziemy mogli przygotować się do następnej wyprawy, zaopatrując się w przydatne wyposażenie i zyskując rozmaite ulepszenia. Jest to o tyle ważne, że im głębiej się zapuszczamy, tym większe niebezpieczeństwa na nas czyhają. Starcia z przeciwnikami, wśród których prym wiodą wszelkiej maści potwory, są dynamiczne i choć szeregowi oponenci nie stanowią zbyt wielkiego zagrożenia ( pod warunkiem, że nie mają nad nami przytłaczającej przewagi liczebnej ), znacznie potężniejsi od nich bossowie dysponują o wiele większą od nas siłą ataku i odpornością na obrażenia. Z tego względu w trakcie walki musimy wykazać się nie tylko zręcznością i refleksem, lecz również umiejętnie wykorzystywać moce posiadanych przedmiotów; te ostatnie dodatkowo można łączyć w potężne kombinacje. Oprócz tego od czasu do czasu na swojej drodze napotykamy kapliczki, przy których możemy niejako „wymodlić” sobie nałożenie na nas określonego buffa ( lub zdjęcie debuffa pokroju ciążącej na nas klątwy ). Pomimo że w omawianej produkcji zaimplementowano mechanikę permadeath, a śmierć owocuje koniecznością rozpoczęcia przeprawy od początku, po każdorazowym rozpoczęciu zabawy nie zostajemy z pustymi rękami. Kolejni górnicy otrzymują bowiem cały dobytek swoich poprzedników, dzięki czemu odrobienie strat nie jest aż tak bardzo bolesne.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $329.4K | 681 | 78% | $24.99 | |
| $428.6K | 868 | 75% | $19.99 | |
| — | 9 | 92% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.9M | 8.8K | 95% | $13.99 | |
| $3.9M | 7.9K | 95% | $19.99 | |
| $3.9M | 2.3K | 69% | $49.99 | |
| $3.9M | 4.2K | 78% | $24.99 | |
| $3.9M | 7.9K | 92% | $24.99 | |
| $3.9M | 6.9K | 87% | $29.99 |