
Become the ultimate badass in Trepang2: A gory, action-packed FPS set in the near future. Unleash all hell on your enemies, dodge bullets and leave a trail of destruction in this hardcore and frenetic shooter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.57/day in the week to Sep 11 → 11.29/day in the week after.
About
BE THE ULTIMATE BADASS
You play as an escaped soldier, who has no memories of their past life, but is infused with supernatural abilities. Revenge is on your mind, and you’ll stop at nothing to get what you want. Deliver devastating punches, sneak around in the shadows, wield explosive weapons, and give the bad guys a taste of their own medicine.
FEATURES:
A mysterious group breaks you out from a heavily guarded blacksite. Your memories are gone but your combat abilities are enhanced far beyond human limits. Fight back, find the truth and face a threat even deadlier than yourself.
Master your superhuman strength and speed to knock waves of heavily armed mercenaries into next week. Slow down time to dodge rapid-fire bullets and use cloaking to become invisible and snap your enemies' necks when they least expect it.
Square up to your enemies in close quarters melee combat and go full throttle in rapid fire gunfights. Punch, kick, slide and deliver hardcore combos that reduce your foes to dust.
Follow, join the community and chat with the devs. Look in the external links to join our Twitter, Youtube and Discord. We're always listening!
Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.74−75% | 19.6Kreviews | 93% | — | $3.1M |
| $7.49−75% | 3.2Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1053 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Trepang2: BREAK THE CYCLE!!! [/h1] Dobra może dziś wyjątkowo skoczmy do omawianych kategorii co? [h2] Fabuła: [REDACTED] [/h2] Historia opowiada o postaci Obiekt 106, której zadaniem jest zniszczenie organizacji Horizon odpowiedzialnej za [REDACTED]. Po drodze współpracujemy z organizacją [REDACTED], znaną również jako TF27 lub [REDACTED]. Co mi się najbardziej w tym podobało to że fabuła jest nie nachalna jeśli jesteś typem co przyszedł po rzeź i nie interesuje cię historia to gra cię do niczego nie zmusza. Ale jeśli lubisz pogrzebać w dokumentach i poskładać historię w całość, znajdziesz drugie dno. I tak, kampania jest krótka. Jej ukończenie zajmuje około 5–6 godzin. I w przeciwieństwie do wielu osób nie uważam tego za wadę. Mam już dość gier, które sztucznie wydłużają rozgrywkę, żeby zatrzymać gracza na kolejne kilkadziesiąt godzin albo wrzucić go do grind-hellu. Trepang2 przychodzi, pokazuje wszystko, co ma do pokazania, i kończy zabawę. [h2]Grafika: Specyficzna [/h2] Gra wygląda dobrze, ale ma bardzo charakterystyczny, militarno-spiskowy klimat. Sporo tutaj ciemnych korytarzy i zamkniętych pomieszczeń. Momentami aż zastanawiałem się, czy twórcy celowo nie ustawili jasność na 5%, żeby ukryć przeciętną grafikę, a może jest to świadome nawiązanie do FEAR?, gdzie również większość akcji rozgrywała się w ciemnych wnętrzach i trzeba było korzystać z latarki. Tylko, że FEAR był znacznie wolniejszy i częściej zmuszał do bardziej taktycznego myślenia plus wrogowie mogli zobaczyć światło twojej latarki. W Trepang2 otwierasz drzwi z okrzykiem "NA###P#Ć!" i po kilku sekundach połowa pomieszczenia leży martwa. [h2]Audio: Orgazm dla uszu [/h2] Broń brzmi fenomenalnie. Każdy wystrzał ma moc, wybuchy mają przysłowiowego kopa, a muzyka z każdą kolejną misją coraz bardziej podkręca tempo. Wrogowie drą japy na całego też. A i ostrzegam to bardzo głośna gra. Nieraz złapiecie się na tym, że będziecie zmniejszać głośność, bo eksplozje i strzelaniny potrafią naprawdę huknąć. [h2] Gameplay: Rączka, nóżka, mózg na ścianie [/h2] No i Cream de la cream gry. Jest kurna świetny. Praktycznie każda broń jest użyteczna. Możemy montować modyfikacje, zmieniać skórki, korzystać ze spowolnienia czasu, niewidzialności, wykonywać ślizgi, wysokie skoki, łapać zakładników, rzucać przeciwnikami o innych wrogów. To jeden wielki plac zabaw z wrogami. Jedynym elementem, który według mnie jest najsłabszy, to walka wręcz lub uderzanie kolbą. Nie jest zła ani tragiczna, ale korzystałem z niej zdecydowanie najrzadziej. Na wyższych poziomach trudności staje się trochę bezużyteczna. No i jeszcze jedno. [b]Akimbo dwóch shotgunów.[/b] No i to jest FPS. Za sam ten pomysł dorzucam dodatkowy punkt. [h2] DLC i dodatki: Co chcieć więcej? [/h2] Gra otrzymała jedno fabularne rozszerzenie. Jest... w porządku. Nie jest złe, ale momentami mam wrażenie, że zostało wycięte z podstawowej gry. Plus dodaje katanę która jest raz absurdalnie mocna, a innym razem kompletnie bezużyteczna. Jest jeszcze tryb Survival, który całkiem dobrze sprawdza się jako dodatkowa zabawa po ukończeniu kampanii. [h2] Podsumowanie[/h2] Trepang2 to dla niektórych kolejny FPS jakich wiele dla mnie to całkiem świetny spadkobierca FEAR połączony z tempem i gore DOOM. Nie jest może wybitny ale nie jest tragiczny to całkiem przyjemna rzeź na kilka godzin gry. PLUSY ✔️ Fabuła (krótka, ale z ciekawymi ukrytymi wątkami.) ✔️ Audio ✔️ Świetny gameplay. ✔️ Dobra customizacja broni. MINUSY ❌ Walka wręcz mogłaby być lepsza ❌ DLC mogło oferować nieco więcej niż kilka misji. [h1] OCENA KOŃCOWA: 8/10 [h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.57/day in the week to Aug 10 → 11.43/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.57/day in the week to Jul 30 → 10.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 3.1Kratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $7.49−75% | 214ratings | 84% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
hell yeah simulator
puedes usar a tus enemigos como papas calientes, la diferencia es que en vez de quemar explotan en pedazos
ХЫХЫХЫХЫЫХЫХЫХ ДРОБОВИК ДЕЛАЕТ ТЫЩ ТЫЩ
Пару вечеров в Trepang2 я точно провел не зря. Да, первое, что приходит в голову это FEAR, но сразу скажу: до него игре далеко. Хотя дух FEAR здесь ощущается очень хорошо. Если хочется просто отдохнуть за бодрым шутером — игра зайдет на ура. Больше всего мне не понравилось то, что перестрелок здесь реально слишком много. Иногда игра вообще не дает перевести дух: только закончил одну мясорубку так сразу начинается следующая. Из-за этого она быстро утомляет. Для меня идеальная сессия это час-полтора, потом уже начинают болеть глаза, голова перестает соображать от постоянных взрывов, эффектов и стрельбы. В какой-то момент ловишь себя на мысли: "Ну все, хватит на сегодня". Настоящая мечта эпилептика. Но игру спасает то, что она довольно короткая. Надоесть она попросту не успевает, а свою порцию драйва выдает сполна. До DOOM ей тоже далеко, но, как по мне, атмосфера FEAR чувствуется сильнее. Графика приятная, стрелять весело, к самому геймплею вопросов вообще нет. Бегаешь, крошишь врагов, собираешь улучшения для оружия, открываешь новые камуфляжи и все просто и работает как надо. Именно таким и должен быть старый добрый шутер без лишней духоты. Единственное, уровни могли бы сделать немного разнообразнее. Некоторые локации выглядят слишком однообразно. Но если учитывать, что это не AAA-проект, разработчикам такое вполне можно простить. В итоге могу смело рекомендовать Trepang2 всем, кто соскучился по старым добрым шутерам, где не нужно сто часов изучать открытый мир или заниматься крафтом. Просто идешь вперед и стреляешь во всё, что движется. Иногда именно этого и хочется.
[b]Who´s my little favorite Psychopath! Hahaha. That's right! YOU ARE![/b] [i]Welcome, Subject 106 You're here for vengeance -- so are we. Welcome to Task Force 2-7.[/i] The story begins in the year 2035. In the middle of nowhere in the remote landscapes of Alaska known only as Site 14. There is a compound run by a mega corporation called Horizon, a company at the global forefront of many fields from technology, medicine to anomalous research. In the world of Trepang, the existence of supernatural entities and phenomena is not hidden in secrecy. It's widely accepted and even studied and Site 14 is one of many facilities devoted to such research. Here you are, an entity with abilities unlike anything they've ever seen before. Subject 106. Your primary objective after escaping an Alaskan prison is to put an end to the evil overlords of the Horizon Corporation. Obsessed with playing God, they've left behind the catastrophic aftermath of their failed attempts to create super soldiers. They're not the only ones standing in your way, though. Luckily, there are plenty of targets and even more bullets. *** If you're here only for the story, you might be disappointed. It's a fairly generic [i]"super soldier vs. evil corporation"[/i] plot, but honestly, It does not matter that much anyway. The game constantly distracts you with top tier violence, enemies and creepy discovery. [i](Yes, even Backrooms.)[/i]. Although I must say, the ultimate breaking point in the story is an amazing moment and the more you get closer to the end, the more the beginning makes sense. So get ready to break the cycle. [i]"Uh, sir... do we still go in there?" "GET THE F**K IN THERE, NOW!"[/i] [b]Combat is ridiculously fun and satisfying.[/b] It doesn't take long before everything just clicks and you slip into a flow state while fantastic music blasts in the background and enemies explode in front of your eyes. ( music feels like you're caught somewhere between DOOM and Killing Floor. It's an absolute treat for your ears! ) Use your stealth cloak, grab the first unlucky victim and throw him with a grenade attached into his screaming squadmates. Slow down time, slide around a corner with dual shotguns ready and once you're done, crank up the difficulty, check off the next target and do it all over again. And If you STILL get bored, you can unlock ingame cheats like infinite ammo or squeaky enemies simply by completing missions. That will add fresh air into your game. *** As for the technical side, most of the issues I encountered were audio related. Some sound effects had sudden volume spikes, enemies occasionally glitched out because of the ragdoll physics. I also experienced a few crashes during particularly chaotic fights, but after tweaking a few things, the game ran perfectly. [i]"Holler if you're okay!"[/i] [i]"...." "...F**k, he's not okay...[/i]" Is it perfect? [b]No.[/b] Will you have an absolute blast? [b]Hell yeah.[/b] [b]8/10[/b]
机瞄没有,地图光线太暗了,愚蠢的设计。
[h1] Become the ultimate badass [/h1] Описание игры в карточке полностью соответствует ожиданиям. Играл ещё в демку, когда был только один уровень, но team17 дали разрабам денег зафиналить в полноценную игру, за что им большое спасибо. Это FEAR-о вдохновлённый продукт, содержащий в себе механики боёвки, эффекты разрушения окружения, элементы хоррора и лютый ор врагов оттуда, но вместо толковой режиссуры и киношной линейности, в чан бахнули стероидов. Имхо, самый хорроровый эпизод в игре происходит в России (где же ещё). Там вот игра больше всего похожа на свой источник вдохновения. Всё остальное время, по большей части, вы переходите с одного большого зала в другой, врубаете слоу-мо и летаете как ебанутый, разнося всё вокруг себя под одобрительные восхищения союзных нпц и ярко выраженные негодование вражеских. Разрабы пытались реализовать механику стелса, есть возможность установить глушители на оружие, враги видят фонарик гг и лазерный прицел, можно уйти в инвиз, но нормально стелсить в игре всё равно не получится, максимум вынести пару человек по-тихому, но, в любом случае, всё сведётся к резне. Также есть обширные возможности для кастомизации перса, но зачем это тут надо непонятно, сделали, просто потому что могли. Из минусов: - Боссы. Уж очень они жирные, а мем про босс-вертолёт тут вообще выходит на новый уровень. - Бюджетность. Чувствуется, что в игру хотели много всего запихать и запихали, но целостности этому не хватает. - Доп. Контент. Сюжетная кампания довольно короткая, а этот тот случай, когда хочется больше. Дополнительных заданий мало и в основном это просто аренки с врагами и доп. условиями (отдельно выделю сайд с хижиной – классный) А больше их и нет, моменты, когда ты прыгаешь с балкона с двумя спас12 наперевес фасуя конечности вражин по разным углам помещения, перекрывают вообще все недостатки. [b] Рекомендации: Отключить прицел и индикацию смерти врага в настройках интерфейса [/b] [b] Итог: Хорошо [/b] Ждём [b] Trepang3 (Trepang1?) [/b]
Combat is not that great, it's trying so hard with multiple mechanisms at once, you find one good then encounter an irritating one. Enemies are pure bullet sponges even on Lower difficulties, full magazine most in head and the guy just stands back up. And boss fight's are no fun, why all the small mini objectives just to kill a boss? Like one calling for help and vanishing, another i had to kill ALL enemies to advance main objective.
Temu Fear. Poor graphic, weak exploration, boring gameplay.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $111.4M | 217.5K | 91% | $29.99 | |
| $71.6M | 221.7K | 96% | $19.99 | |
| $879.9K | 7.5K | 94% | $5.99 | |
| $807.5K | 8.8K | 93% | $4.99 | |
| $367 | 20 | 35% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 7.9K | 95% | $14.99 | |
| $3.1M | 7.9K | 53% | $9.99 | |
| $3.1M | 15K | 97% | $10.79 | |
| $3.1M | 10.6K | 85% | $14.99 | |
| $3.1M | 5.1K | 78% | $19.99 | |
| $3.1M | 3.3K | 84% | $24.99 |