
In Torchlight III, Novastraia is again under threat of invasion and it’s up to you to defend against the Netherim and its allies. Gather your wits and brave the frontier to find fame, glory, and new adventures!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About





Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 11.5Kreviews | 47% | — | $9.8M |
| $39.99 | 1.9Kratings | 52% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 826 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
They lost whatever magic making Torchlight 1 and 2 fun and engaging. This entry is just a lifeless, soulless, generic ARPG. Recommended to skip this completely.
This game has been abandoned, and rightfully so. A lot of the interface and gameplay feels like it was designed as a mobile phone game. It just feels like a crappy port to PC. Funny enough, if they released this as a mobile game, it might have actually worked. But, it is NOT a mobile game. If this was released like Diablo Immortal, and given a PC version, it might have been much more understandable of a situation. And again, this is NOT. It's been years and no update since 2021. If they ever come back with TL4... It needs to correct all the mistakes done here. This is not a good proper sequel to this franchise. Just go back to playing TL2, it's much better.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $7.99−80% |
| 1Kratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 827 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Better than Diablo 4 🤣
Tried to give this game three times of redemption and each time it got worse and worse. This game is insult to Torchlight foundation. If you cant replicate the first two games charm and feeling why bother creating slop? Its nothing like Torchlight and it will never be. The gameplay loop feels extremely boring. Word design and maps are abysmal and feels like poor student project. Story would be like: I rather watch paint dry on the wall moment. There are no those chase moments for adrenaline rush where you want to do more and more just for new drop loot or finding whats the next boss battle. Some questionable BAD gameplay designs like: if you die on some bosses they remove some of your gear forever and immediately you bounce into concrete wall because you have to grind for your lost gear. Stop and go buy ice cream for those money instead.
Having rolled the credits on Torchlight 1 and 2 previously, without a doubt this is the least enjoyable of the three. The development hell, which you can read about online, is painfully present. With that being said, if you get it for a few bucks on the cheap and enjoy the first 2, you should still be able to find some enjoyment.
TLDR: lazy cashgrab. T1 and T2 are better. *feture poor *grindy *unattractive endgame (if that can even be called an endgema) *game feels unfinished *low variation in level design
Completely ignore existence of this game and get back to Torchlight 2 instead.
This game fails to capture the spirit of the Torchlight series, instead introducing a series of poorly executed mechanics that detract from the core experience. The repetitive levels, lackluster enemies, and clunky gameplay make for a frustrating experience that leaves a lot to be desired ---------------------------------------------- 🔹 Story Quality: The story feels lackluster, almost non-existent, with no real driving force to keep players engaged. The narrative doesn’t build any emotional connection or urgency. 🔹 Story Depth: Shallow at best; lacks meaningful character development or world-building. The plot is forgettable and doesn’t offer anything to enhance the gameplay experience. 🎮 Controls: The controls feel clunky and unresponsive at times, especially with certain abilities. As a mage, the casting mechanics are frustrating and don't flow well with the combat system. 🌍 Immersiveness: Repetitive environments and tedious level design make it difficult to stay immersed in the game world. The lack of engaging challenges means you’re mostly just going through the motions. ⚔️ Difficulty: It feels too easy at first, but the mechanics don't offer any real challenge. It quickly becomes tedious and not rewarding at all, leaving you disengaged. 🗺 Level Design: The levels are uninspired and repetitive, offering little in terms of new challenges or interesting environments. Every level feels like a chore, with no memorable moments or surprises. 🎨 Graphics: The graphics are decent, but they don’t save the overall experience. The environments lack any real visual appeal and seem recycled from earlier Torchlight games, without any notable improvements. 🎵 Sound and Soundtrack: The soundtrack is forgettable and doesn’t enhance the atmosphere. Sound effects are decent but don’t really stand out in any meaningful way. 🕹 Gameplay: The gameplay is bogged down by repetitive mechanics that don’t evolve throughout the game. The combat doesn’t feel satisfying, especially for a mage character, and overall the game lacks the depth and engagement seen in its predecessors. 🐛 Bugs: Minor bugs that occasionally disrupt the experience, but nothing game-breaking. However, they still add to the frustration and feeling of unfinished design. ⌛ Playtime: ~5-15 hours (It becomes unenjoyable after a few hours, making it hard to commit to long play sessions.) 🔁 Replayability: There's little reason to revisit the game after the initial run. No real progression or incentive to explore different playstyles or paths. 💰 Price: Even on sale, this game isn’t worth it. There are far better ARPGs on the market that actually do the genre justice. The Good Stuff: ✅ Decent graphics and a familiar setting for Torchlight fans. ✅ Some fun combat mechanics, when they actually work. The Bad Stuff: ❌ Poor level design and repetitive gameplay make it a slog to get through. ❌ The mage character feels underwhelming and awkward to play. ❌ Lacks any meaningful challenge, story, or immersion. ❌ Not worth even the steepest of discounts. ---------------------------------------------- Conclusion: If you were hoping for a worthy follow-up to the Torchlight series, you’ll be deeply disappointed. This game fails to live up to the franchise’s legacy, offering a frustrating and tedious experience instead of the exciting action-packed adventure you’d expect. Skip it – even on sale.
[h1] СКАЗ О ТОМ, КАК УБИВАЛИ ЛЕГЕНДУ [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757309719 [u] [b] ๑۩۩๑ НЕМНОГО ПРЕДЫСТОРИИ ๑۩۩๑ [/b] [/u] С серией Torchlight я имел возможность познакомиться буквально с момента появления оригинальной игры в российском сегменте в 2009-2010 году. Жанр action-RPG в тот период крайне нуждался в глотке свежего воздуха, ибо анонсированная на тот момент Diablo III не торопилась с релизом, Titan Quest уже был затерт до дыр, а идеи для Grim Dawn, Path of Exile и ряда иных интересных проектов пока еще только зрели в головах начинающих разработчиков. И вот на сцену выходят Runic Games - разработчики, некогда приложившие руки к истокам серии Diablo и основавшие собственную независимую студию, в горниле которой менее чем за год родилась [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198109249803/recommended/41500?snr=1_5_9__402] первая Torchlight.[/url] Игра быстро набрала популярность, а самих Runic, которые уже во всю работали над сиквелом, в ту пору шутливо прозвали "мини-Blizzard". В 2012 году Runic Games с гордостью выпускают [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198109249803/recommended/200710?snr=1_5_9__402] Torchlight II[/url] - игру, трепетно сохранившую в себе все, за что поклонники полюбили оригинал, но при этом развивая все старые идеи, оттачивая их до совершенства. "Путешествия по этажам" уступили место полноценному, открытому миру, прокачка стала более вариативной, противники - разнообразными и уникальными, да и систему кооперативной игры наконец довели до ума. Torchlight II уверенно развила успех серии, заслуженно получив статус культовой классики, в которую играют до сих пор. Эти игры были созданы студией Runic Games, и они были настоящими, живыми и щедрыми на идеи. Сиквел, к слову, имел еще большой коммерческий успех, разойдясь тиражом в 3,5+ миллиона копий на одной только площадке Steam. Казалось бы, для успеха третьей части были все перспективы. Но... [u] [b] ๑۩۩๑ ЧТО ПОШЛО НЕ ТАК? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Первым гвоздем в крышку гроба триквела Torchlight среди фанатов, разумеется, принято считать страшную новость о том, что Runic Games была куплена издателем Perfect World. Ребята из PW в ту пору были крайне заинтересованы в создании игр-сервисов, а до одиночного синглплеера им дела было откровенно мало. Именно поэтому на смену идеи выхода полноценной третьей части пришла "гениальная мысль" выпустить ММО, которая должна была носить гордый титул "Torchlight Frontiers". Идея, которая как будто была обречена на провал с самого начала. По словам разработчиков, им самим было "жутко" и "скучно" от того, что получилось на выходе при создании первого прототипа. Игра пестрила серостью и однообразностью, но что страшнее всего - была жутко ориентирована на донат. Итог был закономерен: получив море негативных отзывов от фокус-групп тестировщиков, разработчики начали в панике размышлять о том, что же теперь делать, и, не придумав ничего лучше, меньше чем за год до релиза экстренно повырезали все ММО-элементы из своего поделия, а саму игру переименовали в Torchlight III, по-быстрому выкинув на рынок то, что получилось. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757311200 [u] [b] ๑۩۩๑ А ЧТО ПО ФАКТУ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] А получился, друзья мои, полный... швах. По всем направлениям. Логически абсолютно самодостаточный и завершенный сюжет Torchlight II решили переворотить, по традиции не желая вникать в предысторию и скаканув на 100 лет вперед. Ддостав с потолка очередное злобное зло совершенно не пойми откуда, безымянного ноунейма-ГГ ставят перед фактом, что миру конец, если не поторопишься. Да, сюжет в action-RPG - не всегда самая сильная сторона жанра, но каким бы ни был акцент на action, перед нами все-таки RPG - один из тех жанров, в которых сюжет должен стоять если не во главе угла, то максимально к тому близко. Здесь же - просто зарисовка на коленке, с картонными злодеями, имена которых Вы забудете еще в процессе самой игры. Чисто фон для фарма, не более того. По части игрового процесса нас ждет нечто не то, что не уровня второй части, а даже не близко к оригинальной. Эдакий сырой костяк, из которого как будто еще и вырезали больше, чем добавили. Буквально канули в Лету многие значимые элементы серии, когда-то делавшие её особенной, в т.ч. В мусор ушли атрибуты, возможность порыбачить, драгоценные камни для усиления экипировки, разнообразные свитки заклинаний... Боже, остановите меня кто-нибудь. Из системы животных-спутников сделали какой-то жуткий зоопарк, система прокачки опустилась в своей примитивизации ниже некуда, а параметр славы так и вовсе стал не пойми зачем толком нужен. Зато добавили возможность строительства, украшения и прокачки собственного форта. Да-да, надоедливый "фан-сервис", который уже в 2010 мало кого удивлял и привлекал внимание. О море багов, сбоев, вылетов и прочих жуков, значительную часть которых не исправили и поныне, даже говорить не хочется. Графически перед игроками предстало какое-то извращенное подобие второй части, пестрившее однообразными фонами, одинаковыми противниками, буквально кочующими из биома в биом, и вырви-глазными кислотными цветами рисовки. Серьезно, у меня уже после одного часа игры глаза начали вытекать подальше от остального организма. Музыкально-звуковое сопровождение максимально блеклое, и за исключением пары-тройки эпичных композиций на битве с боссами, вообще не запоминается. Имеется набор достижений, половина из которых точно выбьется при первом полном прохождении, а вторая потребует далеко не одного забега с использованием всех имеющихся классов персонажей. Я такое один раз еле прошел, куда уж там что-то повторять. Одно радует - имеется поддержка русского языка, однако сами тексты в игре настолько топорные и скучные, что Вам просто не захочется ничего читать. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] - Картонный сюжет "для галочки" - Оказуаленный геймлпей - Отказ от множества фишек серии - Скучные локации, однообразные противники - Баги, сбои и прочие жуки, не убитые даже сегодня - Кислотная вырви-глазная графика - Блеклое звуковое сопровождение - Огроменный конский ценник +/- Поддержка русского языка (тексты скучнейшие) +/- Набор достижений Steam (много задротных) [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] История создания Torchlight III — это идеальный пример того, как цепочка неудачных решений буквально рушит всё на корню. Еще на этапе разработки триквела процесс "рождения новой игры" уверено уступил место "реанимации трупа". Итог закономерен - вслед за доведенной до отчаяния и вследствие распавшейся Runic Games, ответственной за оригинальную дилогию, развалилась и студия-правопреемница Echtra Games, ознаменовав тем самым конец эпохи старого-доброго "оффлайнового" Torchlight. И едва ли в обозримом будущем для серии предвидится что-либо хорошее. [i]PS. Благодарю [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198334493495] любимого брата [/url] за подарок и возможность поставить для себя наконец жирную точку в знакомстве с некогда славной серией Torchlight.[/i] [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757309294
Long time Torchlight fan, played 1 and 2 to exhaustion. This is possibly the worst follow up game they could've made, it doesn't even deserve to share the name. Not even worth it on sale. Calling this game trash would be putting it nicely.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $29.6M | 61.8K | 56% | $19.99 | |
| $22.5M | 45.5K | 93% | $19.99 | |
| $3.1M | 6.5K | 86% | $19.99 | |
| $16.2M | 76.5K | 65% | $12.49 | |
| $787.3K | 4.3K | 82% | $6.99 | |
| $0 | 2.2K | 65% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.8M | 26.8K | 91% | $10.49 | |
| $9.8M | 16.2K | 90% | $19.99 | |
| $9.8M | 19.4K | 84% | $14.99 | |
| $9.8M | 12.2K | 80% | $19.99 | |
| $9.7M | 25.6K | 75% | $39.99 | |
| $9.8M | 20.4K | 90% | $17.49 |