
Discover Lara Croft’s Original Adventures, Lovingly Restored – Now with New Challenge Mode
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Aug 20 → 3.71/day in the week after.
About

Play the Original Three Tomb Raider Adventures: For the first time ever, play the complete experience with all expansions and secret levels on modern platforms in this definitive collection. Now with more bonus content in the FREE Challenge Mode patch.
Tomb Raider I + Unfinished Business
Tomb Raider II + Golden Mask
Tomb Raider III + The Lost Artifact
NEW Challenge Mode: Replay levels with customized modifiers and complete achievements to unlock 10 New Outfits that enhance Lara’s abilities.
Solve Ancient Mysteries: Uncover treasures of the ancient world by solving puzzles and unraveling mysteries lost to the ravages of time.
Globe-trotting Adventure: Follow Lara Croft around the world and face off against deadly foes and dangerous myths.
Lovingly Restored: Experience the classics boasting upgraded graphics, with the option to switch to the original polygon look at any time.
Photo Mode: Capture Lara with any weapon and unlocked outfit in 21 poses, or look around the level for hidden items and secrets.
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.6Kreviews | 85% | — | $5.5M |
| $8.99−70% | 12.3Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 927 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Had lot of fun Playing this game 8/10
J'adore tous les Tomb Raider, et encore plus les derniers. Je refais tous les premiers avec la nouvelle version graphique plus jolie.
[h1] Как говорится: "Это классика, это знать надо!" [/h1] Обычно я пишу подробные обзоры игр, анализируя геймплей, сюжет, музыку и так далее. Но так как это сборник из трех первых игр, я ограничусь только кратким мнением каждой игры в общих чертах, иначе будет слишком много текста :D Сразу хочу упомянуть, что в детстве я не играл ни в одну игру про Лару Крофт: то ли просто не попадалась никогда, то ли банально не хотелось играть "за какую-то там девчонку", уже и не помню. Только во взрослом возрасте появилось желание поиграть за эту очаровательную английскую леди, но все никак руки не доходили. И вот я добрался до нее. Итак: [b] TOMB RAIDER [/b] Непосредственно самое сердце франшизы. Очень понравилось то, как в этой игре грамотно соблюден баланс между головоломками и экшеном, поэтому надоедливости тут нет. Сюжет чисто для галочки, упор на геймплее, все в духе старых игр. Музыка замечательная, главная тема игры сладкая по звучанию, есть в ней даже доля невинности и детской наивности, хотя я такого не ожидал в данной игре. Секреты в уровнях запрятаны ОЧЕНЬ хорошо, я и половины не нашел, а старался исследовать каждую локацию тщательно, по 1-1,5 часа. Оружия хватает и оно появляется во второй половине прохождения, сначала вас будут одаривать патронами к нему; из-за чего я думал, что это самое оружие спрятано только в секретах, но к счастью, это не так. Есть фоторежим, кнопка F3. Вполне годный, но мне лично не хватало поз и мимики лица. Пожалуй, половину времени провел именно в нем. Что не понравилось, во второй половине игры достаточное количество неожиданных и резких моментов в геймплее, даже если быть на чеку (особенно громкое клацание дверей-ловушек). [u] Вывод [/u]: игра замечательная, самая медитативная из всех трех. Прорывная для своего времени и достойная в нашем. [b] TOMB RAIDER II [/b] В обзорах на нее я читал, что экшен сместил загадки на второй или даже третий план, да и сами эти загадки стали проще. Так вот, это не совсем так. Баланс между стрельбой и головоломками все еще соблюден, мне даже показалось, что последние стали сложнее, но ничего сверхъестественного, достаточно включить голову и никуда не торопится. А экшена и правда стало больше, за счет того, что основные противники здесь уже люди и только потом животные, а не наоборот. Это важное отличие от первой части, которое добавляет живости игре; как и то, что теперь действия происходят не только в закрытых гробницах, но и на свежем воздухе. По геймплею теперь Ларка умеет лазать по некоторым стенам, шагать по мелкой воде, использовать файеры (которые в современной графике практически не нужны), управлять транспортом, спускаться по канату... Правда, осталось такое впечатление, что про последнюю особенность разработчики забыли и вспомнили только в конце игры, потому как за все прохождение спуск по канату осуществляется только в первом и предпоследнем уровне. Ну а из транспорта тут моторные лодки и снегоходы, на которых покататься тоже толком не дают, потому как обрывы с ними не перепрыгнуть. Бандиты кстати снегоходы тоже активно используют, да не обычные, а с пулеметами. Самые живучие и опасные среди рядовых врагов, будьте на чеку. Также мисс Крофт теперь меняет свой прикид в зависимости от уровня, приятная глазу игрока мелочь. Секреты в этот раз спрятаны не так хитро, как в первой игре. Здесь их найти все на уровне гораздо проще и если это сделать, можно получить очень щедрую награду. Оружия стало больше, в частности мощного. Боссов стало гораздо меньше, всего 2 на всю игру и то ближе к концу. [u] Вывод [/u]: это все та же первая часть Tomb Raider, но улучшенная по всем параметрам. Мне вторая игра понравилась еще больше. А, ну и кому интересно, англичанке тут и бюст больше сделали, на модели кат-сцен это особенно заметно. И как только ей эти "бидоны" не мешают совершать разные трюки... кхм, отвлекся, простите. И напоследок... [b] TOMB RAIDER III [/b] Здесь разработчики решили вернуться к формуле первой части: похожий сюжет и похожий геймплейный баланс. Противники тоже грамотно смешаны по уровням, как животные (обезьянки, тигры, динозавры, вараны-мутанты...), так и люди (папуасы-каннибалы, какие-то военные...) Что примечательно, ИИ всех противников улучшили и теперь они умеют прятаться от шквального огня, если стрелять с вне досягаемой для них зоны. Лара научилась передвигаться ползком (причем камера в этот момент так и норовит уткнуться в ее... кхм, "пышный сладкий тортик"), лазать по потолку и бегать спринтом на короткую дистанцию. Все эти новшества игра активно заставляет игрока использовать, что плюс. Платформинг стал сложнее, особенно на уровне с порогами, попотел знатно. Добавили еще пару новых стволов, таких как MP5 и базука, но при этом убрали М16, которая мне так понравилась во второй части. Отдельно хочу выделить, что звук в игре улучшили, особенно оружия. Он теперь более реалистичный и сочный, стрелять стало приятнее. Из транспорта - квадроцикл, байдарка, моторная лодка и даже подводный буксировщик. Отдельно отмечу байдарку: крайне неповоротливая, передвигаться на ней - сущий ужас. Видать, хотели передать реализм управления этой лодкой, получилось неплохо. Помимо привычных секретов в игре можно находить кристаллы. По сути на ПК они являются рудиментами, потому как перешли прямиком из версии для PSки, где они позволяли сохранять игру в любом месте. А вот что не понравилось и очень бесило в этой игре, так это внезапный спаун врагов в местах, где они с точки зрения логики ну никак не могут там появится. Происходит это в основном, когда вы дергаете рычаги. К примеру, вы залезли сверху в комнатку 2*3 м размером, без всяких дверей, использовали рычаг и бам, в углу появляется динозавр, типа устроил засаду. Как он там оказался, одному богу известно, но моменты неприятные. [u] Вывод [/u]: очень удачный симбиоз формулы первой и второй части, из которых взяли все самое лучшее и объединили вместе. [b] ОБЩИЙ ИТОГ [/b] Настоятельно рекомендую к прохождению. Этот сборник - замечательная возможность познакомиться с классическими играми Tomb Raider в современной обертке. Да, многие элементы геймплея уже устарели и с реализации кат-сцен порой недоумеваешь, но не стоит забывать, что этим играм уже 30 лет. 30... Время - беспощадная штука. Также, что немало важно, эта игра (если проходить ее честно) очень хорошо тренирует мозги, что будет полезно как взрослому человеку, так и детям. Ну а я осознал, что после прохождения влюбился не только в главную героиню, но и в саму франшизу, за развитием которой теперь буду следить более пристально.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 2: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Russian*, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian, Polish, Portuguese - Brazil +8 more
| $29.99 |
| 1.9Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $8.99−70% | 798ratings | 84% | — | not modelled |
| $29.99 | — | 92% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 930 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jogo incrível e divertido, assim como se sucessor (Tomb raider IV-VI remastered).
This game should have stayed in 1996. I had not played it back then, as I didn't have a console or PC powerful enough. I'm sure at the time, it was groundbreaking and fun. Now it's just tedious and frustrating. Yes, they've updated the graphics, and it's clear that it's a huge improvement when you use the one click change over. But that's about it. The controls SUCK. Those tank controls have no place in modern gaming. The modern controls improve it a lot, but some things carry over and they don't respond as well as they should, making the game agonisingly frustrating. The "turn around on roll" mechanic just makes it worse. The camera in some places zooms into Lara's butt. Lovely as it is, it's not practical when playing the game. I'm playing through these games to say that I've done it at least once in my lifetime, but I can't recommend it except if you have FOMO like me, or have a real nostalgia buzz going on.
Un super remastered qui fait renaître une saga mythique à la vie + le mode challenge qui est juste TOP ! J'amuse beaucoup avec le mode Randomizer.
destiné avant tou aux nastalgiques des premiers tomb raider: le gameplay reste d'origine, ainsi que la conception du jeu (énigmes, difficulté, etc.) et même la remastérisation graphique, appréciée, est loin des standards actuels et pourrait décevoir les non initiés. certains bugs ont été conservé, puisque par la suite largement utilisés par la communauté par les détournements qu'ils permettaient (glitch , etc.)
画质对比老版提升勉强看的过去吧,虽然有中文,玩不下去了操作太差了,指引也不怎么样。
Best Game ever.
OG Lara never looked so good
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $436.3K | 2.4K | 87% | $6.99 | |
| $1.8M | 7.4K | 82% | $8.99 | |
| $1.6M | 6.9K | 77% | $8.99 | |
| $1.1M | 6.2K | 88% | $6.99 | |
| $1.1M | 1.8K | 87% | $29.99 | |
| $745.4K | 4K | 86% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.5M | 4.9K | 94% | $29.99 | |
| $5.5M | 6.5K | 69% | $39.99 | |
| $5.5M | 57.7K | 89% | $4.99 | |
| $5.5M | 12.3K | 94% | $14.99 | |
| $5.5M | 5.8K | 83% | $29.99 | |
| $5.5M | 12K | 95% | $14.99 |