
Adventurer Lara Croft has been hired to recover the pieces of an ancient artifact known as the Scion. With her fearless acrobatic style she runs, jumps, swims and climbs her way towards the truth of its origin and powers - leaving only a trail of empty tombs and gun-cartridges in her wake.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 24 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 61 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Женская версия Индианы Джонса [/h1] В детстве моей любимой консолью была Sega Mega Drive. Соник, Черепашки-Ниндзя, Робокоп (который был копией контры), Shinobi — всё это затянуло меня в игры. Потом время шло, и я столкнулся сначала со своим компьютером, на котором были свои игры в 3D, и у сестры матери было много всяких своих игр, среди которых, была - Lara Croft. На самом деле это была не первая часть а 3 и без роликов. Но потом я обнаружил и 1 часть. Сказать, что я там «Чёта добился» всё равно что ничего не сказать. Управление с ходу казалось тягомотным, а непонимание «куда жмать?» оставило эту игру не пройденной. Но всё равно в нее тянуло, потому что она была уникальной, в ней было что-то что заставляло меня заинтересоваться «а что там будет если я всё-таки попробую пройти дальше?» https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2108962295 [hr][/hr] [h2]📖 Сюжет — артефакт и плохие парни[/h2] Лара Крофт — знаменитая путешественница и археолог, любитель экстремальных приключений. К ней обращается таинственная женщина по имени Жаклин Натла с просьбой найти древний артефакт под названием Сцион. В поисках артефакта Лару занесёт в разные уголки планеты: заснеженные горы Перу, древнегреческие руины, египетские катакомбы и, наконец, затерянный остров Атлантида. Сюжетные элементы занимают лишь малую часть игры. Небольшие ролики между уровнями дают минимальную информацию, необходимую для понимания происходящего. В остальном игра максимально сконцентрирована на игровом процессе. И это правильно — здесь не нужна глубокая драма, нужна атмосфера приключения. Когда игра вышла, то, что главный герой — женщина, было большим событием. Это было далеко от нормы... Как время поменялось, да?) Я просто думал, что она действительно «сильная». Лара не требует развития характера или сложной предыстории. Она просто крутая вуман, которая может всё что ей нужно. [hr][/hr] [h2]🎮 Геймплей — акробатика, платформинг и исследование[/h2] Tomb Raider — это прохождение и исследование больших уровней с ловушками, врагами и другими опасностями. В первую очередь акцент сделан на акробатику и платформинг. Персонаж может высоко прыгать, цепляться за уступы, лазить по верёвке и стенам, плавать в воде. На уровнях находится множество механизмов и устройств с ловушками, которые нужно быстро пробегать или уворачиваться, своевременно используя приёмы акробатики. Управление танковое. Держишь R1 — Лара идёт очень медленно, чтобы не упасть с края. Держишь X после прыжка — она цепляется за край. Нажимаешь вниз — она прыгает назад. Длинный прыжок после нескольких шагов. Всё это нужно не только освоить, но и принять правила игры. Врагов в игре не так много. В основном это дикие животные — волки, тигры, летучие мыши, медведи, динозавры. Ближе к финалу появляются мумии и древние мифические существа. И здесь стоит отметить искусственный интеллект врагов-животных. Они нападают с разных траекторий, могут оббегать героиню и нападать со спины, а если она запрыгнет на возвышенность, где её не достать, скроются и будут ждать, когда Лара спустится. Из оружия доступны пистолеты, дробовик и УЗИ. У обычных пистолетов не слишком высокий урон, но бесконечный боезапас. УЗИ и дробовик наносят более сильный урон, но патроны ограничены. Прицеливание происходит автоматически, можно стрелять на бегу и в прыжке. Знаменитая стрельба по-македонски — делать заднее сальто над врагом, поливая его свинцом — одна из фишек серии до перезапуска. Даже сейчас выглядит эффектно. Головоломки в игре есть, но их немного. Преимущественно всё сводится к тому, что нужно нажать кнопку, опустить рычаг, найти ключ или деталь, которая позволит открыть путь дальше. Но есть и интересные моменты, где нужно с помощью комбинированных действий запустить механизм. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2115818082 [hr][/hr] [h2]🎨 Атмосфера — одиночество и величие[/h2] Одна из главных особенностей Tomb Raider — это ощущение одиночества. На уровнях почти нет людей. Только Лара, древние руины и опасности. Тишина, нарушаемая лишь собственными шагами, создаёт чувство изоляции. Ты сам по себе. Иногда звучит короткая музыка, предупреждающая об опасности. И это работает. Сочетание струнных и духовых инструментов создаёт свою атмосферу. Оркестровая музыка звучит редко, но всегда попадает в точку. Она разная — спокойная и красивая, напряжённая или энергичная. Но к месту. Эту музыку я узнаю всегда и везде. Графика, конечно, устарела. Низкое разрешение, мерцающие текстуры, низкополигональные модели. Уровни — конструктор из больших кубиков. Но в плане геймдизайна они продуманы и интересны. Большие, просторные, с множеством секретов. И атмосфера даже выигрывает от плохой дальности прорисовки — ты не видишь, что впереди, и это пугает. Особый шарм — особняк Лары. Отдельный уровень с большим домом и придомовым участком, где можно потренироваться в акробатике и поискать тайники. [hr][/hr] [h2]💻 Steam-версия — что не так[/h2] К сожалению, в Steam-версии отсутствует официальный дополнительный контент — две главы Shadow of the Cat и Unfinished Business, состоящие из четырёх уровней, которые вошли в обновлённое переиздание 1998 года. Почему нельзя было релизнуть последнюю актуальную версию — загадка. Игра работает через эмулятор DOSBox. Запускается только в разрешении 640 на 480 с двумя вариантами отображения — оконный режим или растягивание на полный экран с сохранением пропорций. На широкоформатных мониторах будут крупные чёрные полосы по бокам. Отсутствуют графические настройки, нет поддержки геймпада, периодически могут происходить вылеты. Поэтому чтобы не страдать от недостатков Steam-версии рекомендую скачать «Tomb Raider Automated Fix» который и DLC вернет и разрешение позволит изменить. Плюс ПК-версии — возможность сохраняться в любом месте через меню, чего не было на консолях. Но это же и минус — игра становится слишком лёгкой, ты можешь сохраняться перед каждым прыжком. [hr][/hr] [h2]🦖 Динозавры и мутанты[/h2] Я был удивлён появлением динозавров. Ну а легендарный момент с тираннозавром я думаю помнит каждый кто играл — это самая запоминающаяся сцена в любой игре про Лару Крофт. В детстве он пугал меня до смерти, и игра в моменте превратилась в хоррор. А потом появляются мутанты. Кентавры, стреляющие плазменными шарами. Летающие демоны. Существа без кожи. Это уже не приземлённое приключение, а чистая мистика. Когда впервые видишь кентавра, офигеваешь, думаешь, что это как-то слишком. А потом понимаешь — а с чего вдруг это слишком? И перестаешь задаваться вопросами. Отдельно отмечу геймплейную идею с Доппельгангером на одном из последних уровней. Существо повторяет каждое движение Лары, и, если выстрелить в него, оно стреляет в ответ. Довольно оригинально, я такого нигде не встречал. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2116658901 [hr][/hr] [h2]📊 Вердикт[/h2] Tomb Raider — не самая доступная игра в серии. Но если вы готовы потратить время и освоить механики, вы получите удовольствие. Это классика. Могу лишь описать трудности: управление и сроки привыкания к нему, отсутствие возможности нормально крутить камерой в движении. Это приводило к множеству падений и смертей. Сейчас, проходя Tomb Raider, подмечаешь, насколько современные игры одновременно далеко ушли и не далеко ушли. [b]Оценка: 9/10[/b]
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 61 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Please do not play the Steam standard version. It runs via DOSBox, has no Controller Support, poor graphics, etc. I tried three different enhanced versions and played through the game with each Version OpenLara , LostArtefacts/TRX , and CroftEngine Overall LostArtefacts/TRX is the best. CroftEngine has the best graphics, but is less accurate. OpenLara is very buggy; enemies get stuck in the level architecture. I cannot recommend it. So its TRX for me but Croft Engine is also good. Download the TRX installer, select your Steam directory—and that's it. It's super simple. The controller works immediately, right out of the box. As for the game itself: For me, it remains the best *Tomb Raider*—even better than the new trilogy. That feeling of going on a treasure hunt through ancient catacombs, where not a soul has set foot for centuries, is unmatched and has never been recaptured since then.
I don't have nostalgia eyes, I never played this at release although I am old enough to. I was 9 when it came out (I'll let you do the math). Remapping ctrls is essential, wasd for direction, f for holster, i for inventory, g for look, and p for action was enough for me. Movement and gameplay is clunky, but once you've gotten the hang of it, its just another puzzle to be solved. Game is dripping with atmosphere, combat is disappointing. The game is mentally draining, with spiky hits of dopamine instead of the slow drip of something like Skyrim. Being what it is, I'm finding it immensely rewarding making my through all the mazes and puzzles. It's a refreshing palate cleanser in an age of western value ridden AAA slop. PC version has an unlimited save system, make use of this !!
If you're like me and not interested in installing yet another source port that may or may not be faithful to the vanilla game, I recommend using "Tomb Raider Automated Fix" This will patch up the game to run natively in windows, restore music and other things from the playstation version and add the Unfinished Business expansion, all in situ so it still just runs from the original steam installation directory and boots from steam with a nice clean launcher too. You can use steam input to easily map the game's controls to your gamepad. An excellent way to play TR1.
I wish Lara would raid my tomb
Quiero agradecer a mi pololo por haberme regalado el tomb raider, le pedí el más cúbico que pudiese encontrar.
Classic game but controls very poorly on keyboard and runs very poorly on pc. Very few of the classic tomb raiders titles hold up especially with keyboard input and I'd fully recommend the remastered trilogy for the early games.
Her breasts defined the usage of women in the end of the 20th century. 10/10 game.
Very challenging and entertaining!! A must play for people who like third-person action games.
do not judge this game by modern standards. this is one of the most important video games of all time, and the steam port is terrible.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $436.2K | 2.4K | 87% | $6.99 | |
| $1.8M | 7.4K | 82% | $8.99 | |
| $284.3K | 1.5K | 84% | $6.99 | |
| $1.1M | 6.1K | 88% | $6.99 | |
| $267K | 1.4K | 85% | $6.99 | |
| $5.5M | 8.6K | 85% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $856.7K | 2.5K | 50% | $12.49 | |
| $856.4K | 2.2K | 91% | $19.99 | |
| $857K | 1.6K | 76% | $24.99 | |
| $856.3K | 4.1K | 85% | $4.99 | |
| $856.1K | 2.6K | 86% | $9.99 | |
| $857.2K | 3.2K | 92% | $14.99 |