
Discover Lara Croft’s Original Adventures, Lovingly Restored – Now with New Challenge Mode
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Aug 20 → 3.71/day in the week after.
About

Play the Original Three Tomb Raider Adventures: For the first time ever, play the complete experience with all expansions and secret levels on modern platforms in this definitive collection. Now with more bonus content in the FREE Challenge Mode patch.
Tomb Raider I + Unfinished Business
Tomb Raider II + Golden Mask
Tomb Raider III + The Lost Artifact
NEW Challenge Mode: Replay levels with customized modifiers and complete achievements to unlock 10 New Outfits that enhance Lara’s abilities.
Solve Ancient Mysteries: Uncover treasures of the ancient world by solving puzzles and unraveling mysteries lost to the ravages of time.
Globe-trotting Adventure: Follow Lara Croft around the world and face off against deadly foes and dangerous myths.
Lovingly Restored: Experience the classics boasting upgraded graphics, with the option to switch to the original polygon look at any time.
Photo Mode: Capture Lara with any weapon and unlocked outfit in 21 poses, or look around the level for hidden items and secrets.
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.6Kreviews | 85% | — | $5.5M |
| $8.99−70% | 12.3Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 927 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Most definitely recommend! However i played with tank controls (D-Pad)
esses jogos bons para caralho, eu me diverti demaaais jogando todos eles e suas DLCs, foram belas 102 horas da minha vida investidas nesses jogos, e valeu a pena pra porra!!! agora estou indo em rumo ao IV - VI, pois sinto que serão experiências ainda melhores do que essas já foram.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.5M | 7.4K | 69% | $39.99 | |
| $5.5M | 4.9K | 94% | $29.99 | |
| $5.5M | 5.8K | 83% | $29.99 | |
| $5.5M | 12K | 95% | $14.99 | |
| $5.5M | 22.4K | 94% | $9.99 | |
| $5.5M | 9.4K | 88% | $19.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $436.3K | 2.4K | 87% | $6.99 | |
| $1.8M | 7.4K | 82% | $8.99 | |
| $1.6M | 6.9K | 77% | $8.99 | |
| $1.1M | 6.2K | 88% | $6.99 | |
| $1.1M | 1.8K | 87% | $29.99 | |
| $857K | 4.6K | 86% | $6.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 2: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Russian*, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian, Polish, Portuguese - Brazil +8 more
| $29.99 |
| 1.9Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $8.99−70% | 797ratings | 84% | — | not modelled |
| $29.99 | — | 92% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 930 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Tomb Raider I • [4.5/5][/h1] Joguei o primeiro Tomb Raider pela primeira vez quase 30 anos depois do seu lançamento e posso dizer que ele envelheceu muito bem. Ele tinha uma premissa bastante diferenciada pra época: Ser um jogo de plataforma focado em precisão enquanto sacrificava a velocidade. Ao invés de se mover rápido igual o Mario ou o Sonic, a Lara é bem mais lenta e engessada, mas isso é intencional e faz com que cada movimento seu seja mais cuidadosamente planejado (e na vasta maioria das vezes, se alguma coisa dá errado e leva a um game over, a culpa é do jogador mesmo, e não de algum sistema funcionando incorretamente). O foco é na exploração e na solução de puzzles, e cada fase entrega isso de forma excelente: seu objetivo nunca é apresentado de forma muito óbvia, o que faz com que você realmente precise se orientar por conta própria, memorizar o layout de cada templo/ruína e descobrir que quebra-cabeças vão te levar a uma saída. Também curti como a ambientação de Tomb Raider é sutil, a trilha sonora (que é lindíssima, aliás) é pouco presente, e na maior parte do tempo, você só escuta sons ambientes cavernosos e os barulhos que a própria Lara faz durante a exploração, o que passa uma sensação de solidão constante, mas não num sentido ruim: Só enfatiza como a Lara é a primeira pessoa à explorar aquelas ruínas históricas em séculos. Tirando o combate exaustivo (e que dá as caras vezes demais) e uma expansão medíocre que são as fases extras acessadas pelo menu, me diverti do começo ao fim com esse jogo, e já tô ansioso pra mergulhar de cabeça nas sequências. Eu já joguei os mais recentes (começando pelo Legend, de 2006, pra frente), mas valeu a pena demais voltar e conhecer os clássicos que originaram a franquia. Super recomendo! [h1]Tomb Raider II • [3.5/5][/h1] Um bom jogo, mas um pouco inferior ao primeiro pela falta de adições significativas e uma história bem qualquer coisa (também detestei as primeiras fases de Veneza, mas todas as outras depois delas foram ótimas). Em geral, é meio que "mais do mesmo", mas não falo isso de um jeito totalmente negativo. Apesar de enfatizar bem mais o combate, que foi um aspecto que eu não gostei do primeiro (e é pior aqui já que a maioria dos inimigos são humanos com armas), o nível de qualidade da exploração e dos puzzles em cada fase se mantém quase idêntico ao seu antecessor. O level design as vezes é meio "I Wanna Be The Guy" e o jogo adora encher as fases de armadilhas imprevisíveis que te matam na hora (o que frustra bastante e provavelmente é consequência do jogo ser balanceado em volta do fato de que você pode salvar a qualquer momento), mas apesar disso, ainda me diverti na maior parte do jogo. Também achei a expansão um destaque aqui, apesar de também não ter história (assim como a de Tomb Raider I), as 4 fases extras são muito mais divertidas do que as da expansão do primeiro jogo. Enfim, recomendo, é mais uma aventura da Lara Croft nos mesmos moldes de antes (mas com um pouco menos de charme, infelizmente). [h1]Tomb Raider III • [4/5][/h1] Uma melhoria em relação ao segundo jogo em praticamente todos os aspectos. As mecânicas novas (correr e andar abaixado) adicionam muito mais variedade nas fases. Falando nas mesmas, apesar de ainda ter uma ou outra fase chatinha (Garganta de Madubu, por exemplo), em sua maioria são todas muito divertidas de explorar, e mesmo ficando perdido frequentemente, raramente me sentia frustrado. Também voltaram atrás no excesso de combate e na mesmice dos inimigos: apesar do ocasional "humano com arma", ainda tem bastante variedade em todos os oponentes que Lara enfrenta, ao mesmo tempo que também tem menos combate em geral, trazendo o foco de volta pra exploração e solução de puzzles ao invés da ação. Me diverti do começo ao fim e achei a exploração excelente em quase todas as fases (inclusive na expansão, que foi a melhor dessa trilogia inicial). Acho que só não considero melhor que o primeiro jogo porque depois de três seguidos, já começo a sentir uma leve fadiga da estrutura da franquia, que carecia de evoluções mais radicais. Mesmo assim, me surpreendi por gostar bastante do terceiro jogo, já que direto eu via pessoas na internet falarem que ele era o pior/mais difícil dentre os Tomb Raiders clássicos, coisa que eu não senti de forma alguma. Recomendo demais! [h1]Análise do Remaster em geral • [4.5/5][/h1] Mais um acerto enorme da Aspyr, assim com o remaster dos dois primeiros Legacy of Kain, esses aqui são a versão definitiva e mais completa dos Tomb Raiders clássicos. Tenho algumas críticas ao excesso de upscaling por IA usado em algumas texturas dos cenários que as vezes resultam em umas imagens distorcidas e sem sentido, mas ao mesmo tempo também tem vários casos onde a equipe parece ter encontrado as imagens-fonte originais mesmo. As mudanças de iluminação também são meio 8 ou 80 porque apesar de serem lindas e enriquecerem a atmosfera das fases, as vezes impactam na clareza visual de cada cenário (não era incomum eu não conseguir notar algum botão, alavanca ou item no cenário até mudar pros gráficos antigos). Ainda assim, dou passe livre pra Aspyr já que eles também preservaram os visuais originais de cada jogo e você pode alternar pra eles instantaneamente apertando um botão. O fato de também incluir as expansões de cada jogo e algumas melhorias de qualidade de vida só enriquecem ainda mais o pacote. Vale cada centavo.
Si no te queres prender fuego jugando seguramente es porque todavia estas configurando los controles, tiene momentos, peleas y parkours absurdamente dificiles, los trofeos mas rebuscados, confusos y mal traducidos, pero cuando no es eso el juego tiene la mejor banda sonora con los mejores escenarios e historia, los puzles aunque tambien un poco confusos te hacen pensar y buscar una solucion no como los de los juegos actuales, con todos los problemas que dejaron (por ser un remaster) el juego es altamente entretenido de jugar, por partes por ver a lara croft dispararla a un cocodrilo en el aire mientras hace una mortal y por el otro por todos los secretos de cada nivel, al no saber que estas haciendo ni para donde hay que ir la exploracion se vuelve absurdamente buena
Nettes Spiel hätte auch wirklich Lust es zu Spielen aber die Steuerung macht es einfach nur unerträglich. Egal ob Panzersteuerung oder Moderne warum muss man Lara vor jedem Sprung ausrichten. Das nimmt jeden Flow aus dem Spiel und macht es unnötig schwer und lang. Leider wieder eine Leiche in der Bibliothek
Finally got around to playing these classics for the first time and I completely understand the hype — TR1's atmosphere of lonely, ancient isolation is unlike anything in modern gaming, and TR2's globe-trotting variety kept me hooked right through to the end. The remaster itself is done with obvious care: the graphics toggle between old and new is seamless, and it runs great without needing any mods or config tweaks to get going. Fair warning though — these games are genuinely unforgiving in the best possible way, so save constantly (F5 is your best friend) and don't be ashamed to pull up Stella's walkthrough when you're stuck. TR3 nearly broke me with its sadistic trap placement and labyrinthine level design, but pushing through has a strange satisfaction to it. If you can embrace the 90s design philosophy of trial, error, and patience, this package is absolutely worth it.
可以使用現代控制讓遊戲體驗好很多 玩法都跟舊版一樣 找鑰匙開門通關 每關流程都挺長的 也沒有指引這東西 很多時候關卡來來回回跑好幾趟 每道關卡都有成就 許多都很有挑戰性 要解的話建議第一輪 用手槍通關+收集+關卡成就 第二輪用NG+通關 順便解限時內通關成就 一代 敵人都很容易搞定 就是最後王 難度很高 二代 出現大量會使用槍械敵人 三代 難度適中 就是關卡場景整個偏暗 很多機關會沒注意到
One of the best games I have ever played. I wasn't born when it first came out, but I thank God I can play the remastered version now when games are so bad nowadays.
TR 1 is a classic. TR 2 is good too. It has some much needed diversity in the locations TR 3 is also good. It has even more diverse locations, but is by far the hardest, and some level design choices make me want to sound myself with a lit cigarette. I enjoyed all 3 games overall.
Mega janky, just as I remember it. F5 is doing more work than Lara's legs. If you were raised on modern controls and autosaves, brace yourself.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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