
Discover a brand new RPG from the creators of The Witcher 3: Wild Hunt. Facing an imminent invasion, Meve — war-veteran and Queen of Lyria and Rivia — is forced to once again enter the warpath and set out on a dark journey of destruction and revenge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Jul 30 → 4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 17.4Kreviews | 90% | — | $6.9M |
| $19.99 | 4.1Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 880 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I can't believe I didn't know this game existed. Completely flew under the radar. It's truly amazing. The art, voice acting, story, characters, fun gwent-like combat...just wow. Highly, highly recommend.
Au début je m'attendais à un tout petit jeu, mais j'ai été agréablement surpris et j'ai été très rapidement pris dans l'histoire qui est vraiment digne des livres et des autres jeux de la série. Avec des choix souvent difficiles et beaucoup de rebondissements scénaristiques, mais aussi de la gestion de camp et de deck car les combats dans le jeu se passent à la façon gwent. Je pense que ce jeu est un incontournable pour tous les fan de la saga Witcher.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 20: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Spanish - Latin America*, Simplified Chinese* +1 more
| $19.99 |
| 3.4Kratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 884 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The core of this game is not its card mechanics, but the choices players are forced to make under moral dilemmas.
Mroczny klimat od pierwszych sekund wciąga jak bagno. Walka jest szybka i satysfakcjonująca, a karty i umiejętności dają mnóstwo miejsca na kombinacje i eksperymenty. Fabuła potrafi zaskoczyć, a dobrze napisane postacie sprawiają, że chce się poznawać kolejne wątki. Świetna mieszanka strategii, akcji i klimatu, trudno się oderwać
Game is great if you like Gwent, or are willing to learn how to love it. The puzzles and scenarios need you to play tactically differently from the regular battles, and it keeps the pacing from becoming too stale. The only drawback is that many of them have only one way of arriving at a solution, which requires save-scumming to finally solve them. A major quibble I have, that doesn't detract from the gameplay itself is [spoiler] how the game incorporates Geralt. Geralt's knighting is hyped up as a significant episode in the other Witcher stories by CDPR, particularly in the Blood and Wine DLC of Witcher 3. But suffice to say his presence in this game's story is a mere cameo, bereft of any wider significance. [/spoiler]
I bought this thinking it was a Gwent deck building game but that's not really what this game is about. The story is great, almost entirely voice acted and its very entertaining. The majority of the game is spent scouring the map for resources and doing Gwent puzzles I did honestly enjoy the puzzles, but there's no deckbuilding, the cards in your hand are preset. You just have to deduce the solution. There are very few regular battles that actually use your deck. You can play though the whole game without crafting a single card. As you progress, old cards will just gain more stats, only certain cards can craft additional copies, and unlocking new cards is very very slow. (Compared to GB pokemon tcg, or any yugioh videogame) so if you wanted to make a unique deck you really cant until the later half of the game. The choices matter... i didn't enjoy. I get that committing evils was important for the story, but it took away my agency. when some choices give you nothing or only penalize you and then the game AUTOSAVES immedietly so you cant undo them. i felt like i was being punished for not googling the results in advance. If you do play this game i recommend playing on easy because as far as i can tell the only difference in the harder difficulties is less resources gathered from nodes and events, and if you're less worried about resources then you can actually make some "wrong" decisions and not want to start the entire game over. I wanted to fall in love with Gwent but this game treats Gwent like a bore that needs a fresh gimmick every time stay interesting. I personally found it frustrating to play.
真的太无聊了,本质上就是一个披着卡牌游戏皮的解密游戏。2D美术没什么问题,但是俯视角的地图设计,绕路障碍藏宝箱,开出来的还只能多人对战才能用,逼迫四处捡垃圾不然无法build卡组,而且卡组也很少,连巫师3本体里的体量都远远不如。卡牌有动态画面很好,但是游戏主要流程就是用剧情提供的卡牌完成制作者给你的解密挑战,有些挑战甚至不支持第二种解法,我个人十分厌恶这种玩法,就这一条本游戏已经在我心里是garbage了;而符合昆特牌传统玩法的对局非常少,还要用利维亚的落后卡组去打高级卡组。为什么是落后卡组?因为我不想在一个卡牌游戏里去扮演一个女王然后四处捡农民的垃圾,所以我就只能用7力的老农打14力2盾的骑士,而我玩的还是最高难度,本来以为是提升AI的对局水平,结果是增加了升级营地和卡组的资源需要,舔了半天图的资源就只够做两张牌,真的气笑了。 最可惜的是没有买完立刻玩,然后退款,因为我本着好饭不怕晚的精神,很久以后才来体会我以为会是“佳作”的昆特牌游戏,现在看来真的蠢。
不能读档很烦,其他没毛病,喜欢打牌的来,有点艺术成分在里头
Buenisimo. Tiene mucho lo que hace grandes a los juegos de la trilogía The Witcher: Historia atrapante, personajes entrañables, bella dirección de arte, y no me hagan empezar a hablar del OST, es increible. El estilo de narración con (valga la redundancia) narrador, diálogos, efectos de sonido e ilustraciones te mete de lleno en la historia, la inmersión que logra el juego con tan poco me parece una locura. Hay momentos épicos, tristes y graciosos, como en los demás juegos de la saga, va. Nunca jugué un juego de cartas, vine principalmente por la historia, pero me pareció entretenido. El sonido, las animaciones y diseños de las cartas, combinados con la música hace todo muy divertido, y no es muy dificil. En resumen, si te gusta el universo de The Witcher, lo tenés que jugar.
[h1] Na encruzilhada das escolhas, a CD Projekt Red tomou as decisões certas com Thronebreaker [/h1] [i]Meu olhar transpassará a escuridão[/i] [i]meu brilho dissipará a sombra[/i] Esse é um deck builder com foco narrativo ambientado no universo de The Witcher. Foi criado na esteira do sucesso do mini-jogo de cartas presente em The Witcher III, chamado Gwent, que a propósito recebeu uma versão online. No entanto, aqui não jogamos com Geralt, mas acompanhamos a jornada épica da Meve, a rainha de Lyria e Rívia, na sua luta contra a invasão de um poderoso e escravagista reino ao sul. [h3] I Narrativa envolvente, história primorosa [/h3] É o maior diferencial do game. Sem exagero, a narrativa de thronebreaker tem uma qualidade impressionante. Eu li todos os livros da Saga do bruxo e esta história aqui poderia muito bem ser um spin-off. Mas o melhor é que você não precisa ler livro algum, a história funciona sozinha, sendo fundamentada em três aspectos sem spoilers: [olist] [*][b]Escolhas difíceis[/b] - Um dos pontos recorrentes nos livros de The Witcher (e também do jogo), reside no fato de que em vários momentos da vida simplesmente não há uma escolha boa ou tranquila. Às vezes, é preciso escolher “entre o mal maior e o mal menor”. Obviamente, na pele de uma estadista essas situações são ainda mais inescapáveis e as consequências infinitamente mais drásticas. O jogo acerta muito, porque a todo momento você, como Meve, vai estar diante de dilemas éticos, em que não há solução que não seja dolorosa. Fazer o que é certo ou o que é melhor para seus súditos? Escolher a solução má, mas proveitosa para seus interesses ou o correto que pode gerar desdobramentos terríveis? Inclusive, tem vezes que é até difícil saber o que é o certo. Além dos desdobramentos narrativos (que realmente mudam a história), o gameplay também é afetado, pois você pode ganhar ou perder cartas e recursos valiosos a depender de como escolhe, o que coloca ainda mais peso nas decisões. [*][b]Uma Road Trip bem feita[/b] - Outro ponto de destaque é a forma como se dá a jornada da Meve. Ela vai viajar em cinco regiões diferentes, cada qual representada por um mapa. Todas regiões tem personalidade e características marcantes, possuem histórias secundárias e estão sempre envoltas nas intrigas políticas típicas de The Witcher. Isso expande o universo do Bruxo ao possibilitar conhecer áreas pouco exploradas em outras mídias, como a Terra dos Anões (minha parte favorita). Vai por mim, é impressionante o modo como captaram o espírito das obras. Aliás, uma boa dica é limitar a jogatina à até no máximo uma ou duas horas por dia, porque ao final realmente dá a impressão que você participou de uma longa viagem ao lado da rainha lyriana e de sua comitiva. [*][b]Dublagem excelente, artes lindas[/b] - Entretanto, é preciso admitir, essa história, materializada nas mais de 40 horas de gameplay, não conseguiria ser tão imersiva sem sua dublagem excelente, completamente em PT-BR. Não existem muitas cutscenes, o que não é nenhum problema, já que os gráficos e as cartas se apoiam em uma arte lindíssima. Esses detalhes contribuem para enriquecer ainda mais os personagens carismáticos do game. A Meve não reina isolada, as figuras excêntricas que a acompanham ou que aparecem no seu caminho são interessantes por si só. [/olist] [h3] II Gameplay: o Gwent com coisas a mais [/h3] Para aqueles que já jogaram e gostaram do Gwent no The Witcher III, Thronebreaker é um banquete. A essência está aqui, mas incrementada. Você começa com dez cartas e pode trocar aleatoriamente até seis vezes antes do início. As cartas podem ser de criaturas e feitiços (“enfeites”), estes limitados até no máximo quatro. Cada criatura tem um número que representa sua força e o objetivo é ao final conseguir que seu tabuleiro tenha a soma de forças maior que a do adversário. É por isso mesmo que cada criatura tem um efeito, cujo resultado geralmente é aumentar a própria força ou dos aliados ou diminuir a dos adversários. A beleza está na variação das formas como isso acontece (daí é muita coisa, só jogando para saber). Além disso, a gameplay tem como base: [olist] [*][b]Deckbuilder[/b] - No jogo há uma seção chamada de “acampamento”, lá você consegue montar seu baralho e tem acesso à “oficina”, onde pode realizar melhorias usando recursos. Essas melhorias dão acesso a cartas novas ou versões melhores das antigas. Até o meio da campanha uma das minhas críticas seria que um jogador experiente consegue enxergar como quebrar o jogo rapidamente. Mas mesmo eu, um veterano no gênero, encontrei uma oportunidade divertida para mudar totalmente de estratégia (e quebrar ainda mais o jogo). Então, as estratégias são variadas sim, conforme se consegue (ou perde) as cartas pelas melhorias, escolhas narrativas e puzzles. [*][b]Puzzles demais[/b] - Eis o ponto negativo, pelo menos para mim. A maioria dos quebra-cabeças se integram muito bem à história e foram pensados para dinamizar o jogo, ainda assim são puzzles demais. Não tinha muito tempo para jogar por dia, e geralmente parava quando me deparava com um deles. Não estraga a experiência, até porque alguns eram bem divertidos, porém acredito que exageraram na quantidade. [/olist] [h3] III Conclusão [/h3] Thronebreaker é único, é um desafio impossível achar um card game com esse nível e amplitude narrativa. A CD pegou um acontecimento marcante, mas superficial do cânone dos livros e fez um trabalho de desenvolvimento espetacular. Thronebreaker é uma carta de amor ao gênero e à história de The Witcher e este review é uma carta de amor ao Thronebreaker.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9M | 13.3K | 87% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.8M | 4.4K | 70% | $34.99 | |
| — | 8.2K | 91% | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.9M | 6.9K | 93% | $49.99 | |
| $6.9M | 14.9K | 71% | $19.99 | |
| $6.9M | 5.9K | 74% | $29.99 | |
| $6.9M | 15.9K | 93% | $12.99 | |
| $6.9M | 6.3K | 91% | $44.99 | |
| $6.9M | 7.8K | 94% | $24.99 |