
This Bed We Made is a third-person mystery game in which you play as a maid in a 1950s hotel and snoop around strangers' rooms to uncover their deadly secrets. Discover what links guests together in this tale of love, heartbreak and murder!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.33/day in the week to Aug 5 → 10.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 3.4Kreviews | 91% | — | $1.5M |
| $24.99 | 1.5Kratings | 88% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 284 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A very surface-level story disguised as a crime-solving game. I went into this game expecting a murder mystery or detective game, but that really isn’t what it is. Most of the game is spent reading through a romantic storyline, while it repeatedly gives you opportunities to explore whether your character is attracted to women. The beginning was actually quite promising. The suggestion that someone might be stalking you created a fun sense of tension, and I initially felt as though I needed to tread carefully because somebody could appear around any corner. Unfortunately, nothing ever really comes from it. After a while, that tension disappears completely, and you can freely run around investigating without feeling as though there are any real risks or consequences. The actual crime-related portion is surprisingly small, and by the end, it didn’t feel as though my choices mattered very much. You do not even conclusively discover who committed the crime; you are mostly left with speculation. The story seems far more interested in its romance and themes of being free to live openly as a gay person than in properly resolving the mystery. I was extremely disappointed because I bought this expecting a game about investigating and solving a murder. That is not what this game is. I also think it is far too expensive for what it offers. Save your money and read a crime novel instead.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French**languages with full audio support
| $24.99 |
| 338ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 284 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h3] Это кровать, которую мы разделили. [/h3] [code]Начну сразу с центральной темы игры, потому что она может отпугнуть многих игроков ещё на этапе покупки и знакомства с ней. Это небольшой дисклеймер и предупреждение: если вы не приветствуете такую тематику в играх, то лучше обойти её стороной.[/code] Центральная тема игры: [b] Квир-люди в враждебном мире [/b] Действие игры происходит в 1958 году в Канаде, за 11 лет до декриминализации гомосексуальных отношений в стране. В то время квир-людей называли «девиантами» и могли отправить в тюрьму. Эта историческая реальность полностью пронизывает игру: 1. История завязана на любви двух женщин: Энн и Марсела; 2. В игре можно найти газетные заголовки о рейдах полиции на «сексуальных девиантов»; 3. В холле отеля развешаны листовки, предупреждающие о «невидимой силе» гомосексуалов как об «угрозе для всех»; 4. Отель «Clarington» служит убежищем, где квир-персонажи могут на время спрятаться от враждебного мира. Однако даже это безопасное пространство находится под угрозой из-за нового владельца, который хочет «очистить» отель от «разврата»; 5. В личном разговоре с Бэт, администратором отеля, она делится информацией о баре «Белая Кошка», который, предположительно, исходя из разговора, являлся гей-баром и местом встречи квир-людей, и который также подвергся полицейским рейдам. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777788230&tscn=1785889162 [i] Ну а теперь к основной части обзора: [/i]: Действие игры происходит в роскошных стенах отеля «Clarington». Мы играем за Софи — горничную, чьё любопытство ненасытно по отношению к чужим секретам постояльцев. Один обычный день, начавшийся с привычных обязанностей Софи, внезапно превращается в настоящее детективное расследование, когда в одной из комнат она натыкается на нечто тревожное и необъяснимое, что побуждает её выяснить, что, собственно, здесь происходит. Главное достоинство игры — атмосфера. Каждый кадр игры пропитан духом нео-нуара: гламур 50-х, тайны, любовь, разбитые сердца и убийства. Всё сделано по заветам и лекалам классического детектива. История увлекательна и интересна, и без зазрения совести скажу, что это были поистине увлекательные 4 часа. Геймплей строится не только на уборке номеров (да, здесь вы тоже можете профакапиться, и это пойдёт вам в минус кармы и может существенно изменить вашу концовку), но и на изучении предметов, вещей и записок, а также нахождении улик, чтобы выяснить все обстоятельства происходящего и найти того, кто виновен в убийстве (если вы будете очень неаккуратны, то можете и сами оказаться виновны). Но всё же главное в геймплее — удовлетворение своего любопытства и изучение скрытой стороны жизни главных героев событий. Хотелось бы также отметить, что у игры потрясающее внимание к мелочам: каждая вещь или каждая записка может оказаться уликой и вести вас по сюжету, а каждое ваше решение действительно имеет последствия и будет отражено в развязке истории. Также важно упомянуть, что в игре нет русского языка, но если вы готовы заплатить за перевод символическую сумму, то приобрести его можно на страничке автора перевода: https://boosty.to/wulf84/posts/68c8c006-828c-45e0-b7d3-3f8152c44f62 ,а как установить руссификтор, можно посмотреть здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742879175 Если вы любите хорошие детективы в стиле 50-х, point-and-click в духе Нэнси Дрю и не против прогрессивной истории, которая рассказана в игре, то настоятельно рекомендую ознакомиться!
[h1]Ménage à trois[/h1] [url=https://www.tumblr.com/miyakuli/826205162174660608/this-bed-we-made?source=share]English review here[/url] 6/10 Je me suis arrêtée à l'hôtel Clarington pour la nuit, j'ai entendu dire qu'il avait bonne réputation. En effet, la chambre est propre, le lit est fait, et tout est soigneusement rangé ; en apparence tout semble parfait... Mais j'ai le sentiment que cette femme de ménage de mon étage est autant fouineuse que consciencieuse. À trop vouloir dépoussiérer les secrets des clients, je crains que sa curiosité lui joue des tours un jour. Alors, le service sera-t-il étoilé ou minimum ? ❤ Sifflez en travaillant car plusieurs musiques accompagnent Sophie dans ses tâches. On est plongé immédiatement dans l'ambiance des années 50, avec des thèmes qui rappellent le travail de Bernard Herrmann, entre suspense et romantisme, et qui contribuent à installer ce climat de thriller. On a même droit dès l'introduction à une vieille chanson québécoise d'époque, qui nous transporte instantanément dans cette période. J'ai d'ailleurs regretté qu'il n'y en ait pas eu un peu plus par la suite, mais étant donné que c'est un petit studio, j'imagine que les droits n'ont pas forcément été accessibles. Et de toute façon, au vu de la qualité de la BO, on passe facilement outre ce détail. Côté environnement sonore, il se fait plutôt discret, mais pas besoin d'un grand remue-ménage pour faire monter la tension : les moindres craquements ou bruits d'ascenseur suffisent parfois à instaurer un sentiment d'urgence lorsque Sophie fouille les chambres. Enfin, quitte à découvrir des secrets, autant les commérer à voix haute. Ainsi, deux versions sont proposées pour le doublage, une anglaise et une québécoise, mais toutes deux interprétées par les mêmes comédiens. Elles sont chacune très bonnes, bien que j'avoue avoir une préférence pour la seconde, les accents et les expressions donnant beaucoup de charme à l'ensemble. +/- Tout comme la musique, le visuel nous emporte dans le temps grâce à une esthétique très vintage, du chara-design aux décors. Il n'y a certes pas beaucoup de zones à explorer, mais la mise en scène sait en tirer parti en apportant ainsi un aspect très claustrophobique, encore plus lorsque le jeu des lumières et le silence viennent l'appuyer. En revanche, l'animation est assez rigide ; heureusement que le jeu d'acteur sauve les meubles, car ce ne sont pas les expressions faciales qui créeront l'émotion. +/- Qui a dit que le travail d'une femme de chambre était ennuyant ? Du moins, pour Sophie, qui passe son temps à farfouiller dans les chambres de ses clients, cela peut amener à des situations bien particulières et intrigantes. C'est assez excitant de découvrir l'histoire au travers de ces fouilles : comme Sophie, on se prend à chercher de plus en plus d'informations pour résoudre le mystère de la chambre jau… ah, pas la bonne ! Le mystère de la chambre 505. Mais si le récit se construit en fouinant, il se développe également auprès de tous les employés de Clarington. Déjà, vous avez le choix entre deux acolytes pour vous épauler dans votre enquête, ou plus si infinités, et tous les deux amèneront un regard personnel selon les révélations faites. Car en effet, les années 50 abordent leur lot de discriminations et de problématiques qui feront le cœur même de l'intrigue. D'autres figures de l'hôtel seront également à découvrir, sans jamais apparaitre à l'écran, sûrement par manque de budget, mais amenées de manière maline avec des conversations de couloir. Pas facile de laver son linge sale quand les murs ont des oreilles...enfin, plutôt celles de Sophie qui trainent. Ces échanges furtifs dévoilent assurément encore plus de secrets, ou simplement des moments cocasses. Et là réside la force du jeu : nous faire connaître tout un tas de personnages sans jamais nous les montrer. Malgré tout, l'histoire manque de finalité et s'arrête au moment où elle semble véritablement démarrer, en balayant sous le tapis plusieurs informations non résolues, même s'il reste tout de même possible de théoriser à partir des indices récoltés. Par contre, même si le jeu est court, plusieurs fins sont possibles ce qui je l'avoue, m'a poussée à retourner un peu plus mettre mon nez dans les affaires des autres…. Sophie a décidément une mauvaise influence. +/- Elle cire, elle frotte, elle range et chasse la poussière. Qui aurait cru qu'amusement et rangement feraient si bon ménage ? Car en effet, la majorité du gameplay repose sur le nettoyage. Autant, cela peut être vraiment satisfaisant de faire briller toutes ces chambres, autant cette mécanique fait surtout partie intégrante du scénario. D'un côté, elle nous permet de chercher des pistes pour résoudre les énigmes et de poursuivre notre petite enquête pas bien légale ; de l'autre, nos tâches peuvent même avoir une influence sur ce qu'il va se passer, en nous laissant choisir de faire ou non disparaître certaines preuves. Pour le premier point, les énigmes sont sympathiques mais ne seront jamais un très gros obstacle à franchir, et les indices révèlent même à mon goût, un peu trop de choses trop rapidement, nous laissant deviner assez vite les ressorts de l'affaire. Pour ce qui est des embranchements, je n'ai pas d'emblée saisi quelles actions pouvaient réellement avoir des conséquences. Une fois la partie achevée, avec la conclusion de l'intrigue en tête, j'ai toutefois pris davantage de plaisir à toucher à tout pour voir comment mes actions allaient se goupiller. En revanche, si Sophie est une femme de ménage efficace, il n'a pas été très clair au départ de savoir où tous les objets de ménage se rangeaient. Une petite formation s'impose ! ✖ La gestion des indices et des tâches n'est pas très ergonomique, avec beaucoup de scrolling et une navigation qui ne facilite pas toujours la recherche d'informations. Un petit astiquage de l'interface serait de mise. ✖ Quelques soucis viennent entacher notre mission : il arrive que certains éléments du décor se coincent et que certaines actions à la manette ne se déclenchent pas correctement. Il faudra alors parfois la délaisser pour la souris, pourtant plus habituée à être chassée des chambres qu'à nous aider à les explorer. Bilan du séjour : un service propre...trop propre...suspicieusement propre ? Si le personnel était attachant et que l'endroit ne manquait pas de charme, je soupçonne que certaines maladresses aient été effacées au désinfectant, car mon expérience n'a pas été tant mémorable que ça au final. En attendant, je quitte les lieux avant que Sophie n'ait le temps d'inspecter mes bagages. Après tout, chacun a ses petits secrets, destinés à rester cachés jusqu'à son lit de mort.
[i]This Bed We Made is a refreshing detective adventure that turns one of the oldest guilty pleasures into a game mechanic: snooping through other people's belongings. Set in a stylish 1950s Montreal hotel, it blends noir mystery, light puzzles, meaningful choices, and excellent environmental storytelling into a short but memorable experience. It's not perfect, but it absolutely deserves more attention.[/i] [hr][/hr] [h2]🟢 PROS[/h2] [list] [*][b]Fantastic Atmosphere:[/b] The 1950s hotel is full of personality. Every room tells a story, and the noir-inspired presentation constantly keeps you curious about what you'll discover next. [*][b]Engaging Detective Gameplay:[/b] Searching guests' belongings, piecing together clues, and deciding what information to reveal or hide makes you feel like an amateur detective rather than simply following quest markers. [*][b]Excellent Environmental Storytelling:[/b] Much of the narrative is told through letters, photographs, receipts, diaries, and personal belongings. Exploring feels genuinely rewarding. [*][b]Well-Written Characters:[/b] Both hotel staff and guests feel believable, with convincing dialogue and relationships that slowly unfold throughout the story. [*][b]Meaningful Choices:[/b] Your decisions influence relationships and lead to multiple endings, making your investigation feel personal instead of purely scripted. [*][b]Strong Voice Acting:[/b] The performances sell both the mystery and the emotional moments, adding a surprising amount of charm to every conversation. [/list] [hr][/hr] [h2]🔴 CONS[/h2] [list] [*][b]Quite Short:[/b] A single playthrough lasts around 5 hours. While there are multiple endings, many players will wish there was simply more game. [*][b]Limited Challenge:[/b] Most puzzles are enjoyable but rarely difficult, and important clues are often easy to find. [*][b]Technical Rough Edges:[/b] Facial animations and character movement can feel stiff, reminding you this is an indie production. [/list] [hr][/hr] [h2]💰 VALUE FOR MONEY[/h2] [b]Very Good[/b] - While it's a relatively short adventure, every hour is packed with atmosphere, mystery, and memorable storytelling. If you enjoy narrative-driven detective games like [i]Life is Strange[/i], [i>Telling Lies[/i], or classic point-and-click mysteries, this is an easy recommendation. It's even better if you can grab it during a sale. [hr][/hr] [h3]⭐ 8/10[/h3] [i]A stylish noir mystery with memorable characters, satisfying detective work, and a hotel full of secrets. It may be short, but it's a journey well worth checking into.[/i]
I wanted to like this, I really did. The set up is good and I think there are parts that are interesting, but to me the story ultimately really fell flat in a lot of ways that the good can't make up for. The game is centered on the treatment of gay people in the 50s/60s, but the game presents that premise from a very modern, progressive lens which makes little sense for the time period. No euphemism, no code, no sly probing to see who can be trusted with the very sensitive knowledge of someone's sexuality. All the good characters are assumed to have accepting attitudes, openly sharing with no concern for who might hear, and all the bad characters are openly homophobic off rip so you know they're bad. As it went I felt like character decisions made less and less sense and the police investigation was almost incomprehensible. By the end I was just so frustrated with how things were presented that the interest the game had built up was ruined. This was a story worth telling, but it wasn't done well I'm sorry to say.
简单通了下罪恶的异性恋路线,就挺一般的?本来预期是个长篇悬疑故事,场景将怎样在整个宏伟的宾馆内变换,情节将怎样一波三折,结果刚过4h就结束了,多数活动范围也仅限于五楼内几个构造雷同的房间里,连外景都看不到。主要玩法就是在各个房间里翻箱倒柜,收集蛛丝马迹的信息来拼凑出客人们的生平履历,厘清他们之间的利害关系,并迎接最终的谋杀案。中途穿插着各式饶有趣味的解谜,以及别忘了和时刻援助你的队友谈情说爱。利用心声间接给引导很赞,这样既不会在玩家头绪清晰时破坏沉浸感,又在卡关时多给了个主动选择。 制作上的瑕疵很多。画质回退到十年前,人物表情动作僵,开关门读档后显示错误与穿模,关键角色无建模无互动全程不出场(凶案在女主查房期间发生,见不到一个人听不到一点声响真就特别诡异),草率结局仅用几个过场动画就一笔带过等,戛然而止根本就对不住四个小时的铺陈。前期女主就是进个电梯、路过走廊都要给专门运镜,怎么到结局反而拉胯了,好歹给真结局做个演出呢。而且,作为悬疑游戏最重要的剧情本身,也非常普通。尽管在给出多名嫌疑人和隐藏真凶上作出尝试,只要你把所有线索都收集齐,那人际关系与来龙去脉便大白于天下,直白到连丝毫反水的可能性都不存在。 这游戏唯一比较大的亮点在于多选择、多路线,决定NPC的命运和最终结局。比如最重要的战友二选一,通过对证据的不顾或销毁、对话的诚实或撒谎,来影响警方的断案方向,继而决定嫌疑人们的命运。还有宾馆内员工们勾心斗角的插曲,决定他们能否在案件过后保留工作等,这都在一定程度上增添了重复游玩价值。 其他小亮点:无论是对于精神病人还是性少数群体,本作都展示了充分的同理心,置于50s黑色电影背景下更显创作者的人文关怀。为了破案无视他人隐私和视人情高于法理(篡改证据影响结局)的作风都非常波洛,说本作颇具阿加莎克里斯蒂的风范是没问题的(当然放进阿婆作品里比肯定比较次了),女主做清洁工真有点屈才了啊! 总之,本作尽管具备交互式电影类游戏的多选择取向优势,但从剧情、玩法、氛围、流程时长还有整体做工等多个层面作比,都明显要比悬疑推理类的Dahlia View差一大截。(本作几乎不含推理元素,纯解谜)给后者打十分的话,本作可能拿八分都够呛,能这么火出圈感觉还是女同占了一大半功劳吧。看来比起质量本身,学会营销和抓住受众眼球也非常重要。(没有说本作不好的意思)
This is a good game, the only thing i would say is 25$ is too much for such a short gameplay.
Very Nancy Drew-inspired. I loved the framing of the story itself-it felt contained within the hotel while still managing to feel expansive; take that as you will The characters were fun to figure out, though I wish they had more interactivity and sauce, the ending(s) were satisfying, but their presentation felt a bit dull. Overall, it was a fun mystery to solve, and hunting down all the different endings was a bit ehhh...dramatic. I'm one of those deviants after all
感谢汉化补丁!1958年代美国酒店+推理解谜+女性主角(有百合要素),beth真的是超级蛊的女王🥵内容就是窥探客人的隐私和私人物品,通过蛛丝马迹解明真相,题材很戳我好球区
I’m reluctantly giving this game a positive review — just for the effort, I’ll give it a B+. The devs clearly put a lot of effort into the game, and I really liked that your choices somewhat affect the ending, at least to some extent. You just can't pick up on what would affect the ending. It started off great: good dialogue, characters with personality, and I got a bit of a Max from LiS vibe mixed with a detective aspect, which I was really into. And then came Day 2. Murder? Yay! Let’s solve it! …Or not. Apparently it doesn’t matter that much. SPOILER [spoiler] : You can figure out who the killer is, but honestly, good luck doing it without Googling it. The clues are so vague that it feels less like solving a mystery and more like trying to guess what the developers were thinking. [/spoiler] Still, I appreciate the effort and the fact that the game actually gives you choices with consequences. There’s definitely something here — I just wish the mystery itself gave you enough information to actually solve it rather than making you look up the answer.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $64.2K | 478 | 93% | $6.99 | |
| $0 | 28 | 89% | Free | |
| $29.9K | 170 | 94% | $11.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.6M | 5K | 90% | $39.99 | |
| $145.3K | 612 | 82% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 1.6K | 77% | $24.99 | |
| $1.5M | 4.5K | 81% | $11.99 | |
| $1.5M | 3.7K | 86% | $21.99 | |
| $1.5M | 2.7K | 74% | $24.99 | |
| $1.5M | 3.1K | 64% | $19.99 | |
| $1.5M | 2.4K | 79% | $19.99 |