
Run a shop in the zombie apocalypse! Trade batteries, craft stock, manage your staff, and fend off undead hordes. Will you be a hero, or profit at any cost? Your choices shape your store - and your fate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.57/day in the week to Aug 14 → 8.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The Walking Trade is a quirky, action-packed zombie apocalypse store management game where chaos and commerce collide!

Design your shop, balancing space, aesthetics, and functionality. Organize shelves, set prices, and ensure customers leave happy - or at least alive.

Customers aren’t your only problem - zombies invade! Wield melee weapons, firearms, or whatever you can find to defend your shop during raids and hordes.

Hire survivors to scavenge supplies, serve customers, or guard the shop. Keep them equipped and motivated to reap the rewards.

Unlock crafting stations to create weapons, tools, and shop upgrades. Build barricades, storage units, and even makeshift traps to keep zombies at bay.

Be a benevolent shopkeeper or an opportunistic overlord. Help the community, price gouge, or even sabotage settlements for profit. Your reputation determines who comes knocking.
In The Walking Trade, every decision shapes your survival. Build, fight, and thrive in the apocalypse—your way!
Engagement
Reviews
Themes across 271 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
its simple and so far can be repetitive but i dont mind it personally. there are some glitches like robin has gotten stuck in the ground and i had to restart the day to fix it, and the bodies like stretch out. some stuff hasn't seemed clear but that might be a me thing. id say its good over all though, ive had fun. the customers going from "thanks for saving me from a zombie" to "gasp a zombie" is a little annoying but i dont think its that big of a deal.
Muy entretenido, tiene claros problemas de ruta de los npc's, se quedan atorados en los muebles o pales, tienes que acomodarlos de cierta manera para que tengan una buena ruta o pelas. Demasiado facil el juego si juegas en el modo "normal", es mas tedioso que otra cosa, muy adictivo, pero una vez tienes empleados o una torreta automatica se juega solo.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Polish, Turkish +2 more
Hours played at review time, across 271 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
el juego es genial y las mecanicas son muy buenas, pero en mi opinion personal deberian de hacer el juego cooperativo osea con amigos en linea seria mas divertido porque jugar con NPCS siempre no es muy divertido despues de cierto punto pero el resto si me gusta mucho
--- 2/10 --- - Велика кількість багів: пропадання персонажів, їхня випадкова загибель, застрягання в колізіях і текстурах. - Прогресія відсутня від слова зовсім. Начебто на карті багато цікавих точок і є хороший заділ на розвиток, але без економіки все це не має жодного сенсу. - Крафт безглуздий. Скільки б ти не крафтив — усе можна купити або вибити. А щоб закрити всю гілку крафту, доведеться просто гріндити ще 5+ годин. - Безтолкові покращення: тумбочки, антени, генератора, дробилки. Лиш візуал і не більше - Абсолютно безглузде будівництво стін, колючого дроту та інших оборонних споруд на парковці. На стандартній локації персонажі постійно застрягають навіть біля бордюрів, де є хоч найменша нерівність колізії. Для розуміння, поставив турелі. При першій хвилі весь натовп із 10 людей, озброєних снайперськими гвинтівками та автоматами, просто підбіг впритул до турелі, секунд 10 тупили знаходячи ціль в оточенні 10-ти зомбі та боссів, а потім, ніби нічого не сталося, почали стріляти. Про зайняття позицій, укриття чи елементарної дистанції ШІ, схоже, ніхто не чув. По вигляду для ботів турелі являються стінами колізії і то не малої, через яку потрібно обійти щоб відбувся постріл.... Механіки не те що сирі, їх з корнями необхідно перезбирати з нуля, чого 100% не відбедеться. + Стилістика. Ще одна обгортка Manor Lords, графіку підвезли а на гемплей х*й забили, головне щоб перші пару годин прокрутити. Гра дуже сира й зараз перебуває на рівні альфи. Для раннього доступу — ще можна зрозуміти, але точно не для повноцінного релізу.
Its boring
Затягивает. Жаль мало контента.
игра зашла, жаль что разработчики не добавляют ничего нового, игру можно очень быстро пройти, прошел уже ее 3 раза.
Muy entretenido pero le falta contnido
遇到bug了吗 存款不到80 来个卖棒球棍的卖家 收银员自动把我钱都花出去了 还没有买下哪个棒球棍 因为钱不够 我只能拒绝购买棒球棍 但是钱不还给我 让我的现金为零 只能杀人夺棒球棍了
overall great game
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $511K | 1.1K | 85% | $12.99 | |
| $7.2M | 14.3K | 96% | $12.99 | |
| $1.4M | 1.4K | 78% | $22.49 | |
| $10.8K | 43 | 51% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 765 | 80% | $29.99 | |
| $1.1M | 1.4K | 81% | $19.99 | |
| $1.1M | 6.7K | 97% | $2.49 | |
| $1.1M | 1.7K | 96% | $19.99 | |
| $1.1M | 2.8K | 99% | $19.99 | |
| $1.1M | 1.3K | 74% | $24.99 |