
The Thaumaturge is a character-driven RPG with a rich story, morally ambiguous choices, and turn-based combat. In a city on the brink of change, use your mystical powers to read emotions, uncover motives, and command folklore-inspired demons — while resisting the temptation of your own pride.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Sep 3 → 4/day in the week after.
About
A hero with a flaw
Wiktor Szulski is a thaumaturge, a master of mystical arts, who can peer into the hearts and minds of others, uncovering their deepest emotions, desires, and secrets. However, his powers also feed into his flaw of pride, which can present him with various opportunities or lead to negative consequences.

Untold mysteries waiting to be revealed
No secret or intrigue is safe when the thaumaturge is around. Your unique abilities will give you a great edge in solving detective investigations, becoming a savvy socialite or even dealing with the criminal underground. Explore the world using Wiktor’s perception, seeking personal secrets hidden in objects, that provide different perspectives on events that may seem obvious at first glance.
Taming mythical creatures
As a thaumaturge, you draw your power from the ability to summon salutors – mystical, folklore-inspired demons that inhabit the ethereal realm. Use their powers to manipulate your foes, sway the minds of allies, and fight opponents in turn-based tactical combat.

Unique turn-based combat
Engage in deep, tactical combat against various opponents – some physical, others more elusive. Wiktor's thaumaturgical abilities let you bend the rules of reality, summoning demons to unleash powerful attacks or gain strategic advantages.
A rich gallery of characters
The early 20th-century Warsaw is a multicultural metropolis with inhabitants from all walks of life. Among them, you’ll meet historical figures like the monk Rasputin or Tsar Nicholas II. The story also introduces you to a gallery of characters connected to Wiktor’s troubled past such as his well-versed sister Ligia or Abaurcy, a childhood friend who turned to a life of crime.

Features:
· Play an isometric RPG in which your choices will shape the final outcome of the story.
· Use your unique skills to influence and manipulate other characters.
· Tame the power of folklore-inspired demons called the salutors to gain an advantage when exploring the world and bringing adversaries to their knees.
· Experience unique turn-based combat and defeat your foes using both the physical attacks and skills of the tamed salutors.
· Meet a rich gallery of characters from the early 20th-century Warsaw.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 6Kreviews | 83% | — | $3.2M |
| $34.99 | 3.4Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 916 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Gameplay got boring fairly quickly. if you're big into the atmosphere, go for it. otherwise, the story, while interesting, is pretty poorly executed and often doesn't logically handle you doing things in different orders. or give you good reasons for why you're doing what you're doing.
A decent point-and-click game, although not without its problems. On its own it's an OK game, but if you want to play an isometric text-heavy RPG where you play as a detective with a troubled past and paranormal abilities who wants to face his past and solve a mystery in a city swallowed by social turmoil, just go buy Disco Elysium. The story is interesting, if slow at times. Quests can often be solved many different ways, and thir solutions affect the main storyline. Combat is simple but fun. Environments, music and graphical design create an immersive atmosphere. Overall it leads to an enjoyable experience. Now the flaws. Voice acting is mediocre, autosave limit makes backtracing to explore different paths tedious, movement and character models are janky and there's only half a dozen different faces shared by all the characters in the game. Devs have tried to include political drama, but they've failed miserably. Warsaw political scene has been reduced to tsarists and the social nationalist wing of PPS, largely leaving out all the other Polish political forces. Of course nobody expects encyclopedic detail, but especially the erasure of National Democrats and the left-wing of PPS makes it look like the devs tried to make history conform to a modern liberal agenda, erasing both reactionaries and radical socialists.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish*, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $34.99 |
| 789ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $12.25−65% | 146ratings | 82% | — | not modelled |
| $34.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 921 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Como meu PC n aguenta o Expedition 33, e eu tava muito na vibe desse jogo, eu decidi procurar algum jogo q passe uma vibe semelhante, e foi assim q eu cheguei aqui, acho bem zuado q n tem opção de idioma portugues oficial, apenas por traduções não oficiais. anyway. Um jogo q me surpreendeu bastante, adorei muito e fiquei bem curioso pra ver outras histórias q esse universo pode contar.
Незвичайна рпг з покроковою боївкою в сетінгу Польщі початку 20 ст. По суті це міське фентезі з вкрапленнями стімпанку. Як і личить схожим проектам тут є нелінійність, відкритий світ (розбита на великі локації Варшава) і купа квестів. Граємо ми за тауматурга, такого собі мольфара, який має приручених салюторів (духів і демонів). Чимось ця гра нагадує першого Відьмака. Ви так само ходите містом, вислуховуєте і встряєте в бійки з городянами, вами намагаються маніпулювати і скористатися вашими послугами. Якщо закрити очі на графіку (оточення зроблено добре, а от обличчя і анімації персонажів не дуже) це доволі міцний середняк. Проте, гру не можу рекомендувати по основним трьом причинам: - всі бої доволі одноманітні і 90% ваших противників алкаші і забіяки, яким не сподобався ваш вигляд. Іноді вам дають невеликі бос файти по прирученню салюторів, але вони знову ж таки проходять проти проекцій тих самих звичайних людей. Це не те, що ти очікуєш від гри про мага. - баги і краші. В мене постійно вилазили артефакти, які фіксились зміною налаштувань графіки, але ці самі налаштування постійно злітають і в якийсь момент потрібно знову повертатися і згадувати, що там такого наклацати, щоб можна було нормально грати. Також декілька разів гра просто крашилась, а один раз намертво зависала на сайд квесті. Це не супер критично, але відбувається постійно і дратує. - головний мінус (особливо для українців) це загравання з хорошими руськими. Дядько головного героя - росіянин, який працює в міліції, тут періодично проштовхується ідея"не всі погані, головне яка людина". І хоча спочатку здається що головна авторська ідея це боротьба польського народу за незалежність, в кінці виявляється що треба шукати компроміси. Ця тема мені категорично не сподобалась, і тому я цю гру не раджу нікому.
Чушь несусветная.
Игру норм пробежать разок. Сюжет норм, лор очень интересный. Но геймплей однообразный, что полностью убивает желание перепроходить чтоб посмотреть другие концовки и открыть салюторов. Сюжет, насколько я понял, линейный и разветвляется только к концу. РПГ-составляющая почти полностью отсутствует, разве что дают качать изъян, да и это влияет не на многое. Очень обидно что потенциал мира не раскрыли совсем, про салюторов мы может только почитать краткую статейку и все. А они так-то персонажи. Единственный, кто проявляет зачатки характера это упырь, но и у него только один мелкий сайдквест, где он просто показывает гг его же воспоминания. А потенциал у них огромен. Сделали бы духам возможность что-то делать в катсценах, а не просто стоять, сделали бы какие-нибудь интеракции с ними, дали бы возможность приручать их самостоятельно(выяснять их характер, желания) вместо того чтоб каждый раз бежать к Распутину и тыкать один и тот же вариант в диалоге. Итого, своих денег игра не стоит.
Игра хорошая, но не для всех, очень ОЧЕНЬ много читать, по сути диско элизиум, но в другом ключе и без шизофрении (относительно). Местные пейзажи хороши, когда бегаешь по локациям интересно наблюдать за окружением, но в катсценах качество картинки, мдэ) - явно не игра 2024 года. Боевка легкая, но для такой игры и не нужно придумывать велосипед либо бьешь, либо накладываешь дебаф, либо хилишься, либо снижаешь выносливость врага в любой комбинации. Диалоги основного квеста и некоторых побочных построены хорошо, история интересная, но если принимать ГГ как просто свидетеля этих событий, а не действующем лицом коим пытались выдать его разработчики. Механика ВСЕ ЭТО ЗАПОМНЯТ не знаю зачем здесь была я отвечал ровно так, как отвечал бы сам по итогу вердикт невиновен - на что она влияет не разобрался, может если грубо отвечать и игнорировать всех будет отрицательная концовка. В общем 3-5/10 симулятор щелканья пальцами, избивания полицаев, а также чтения. Рекомендую пройти потому что тратится менее 15 часов вместе с сайд квестами (1400р не стоит, берите по скидке вроде будет около 500р это норм)
1) Оманливий сеттинг гри. Гра відбувається у Варшаві окупованій російською імперією перед початком варшавських повстань, а головний герой має польське ім'я. Це створює очікування, що гра більше про Польщу і боротьбу поляків за свою культуру і права. Натомість головний герой є росіяноном по мамі, ненавидить свого батька поляка, має прекрасні стосунки зі соїм дядьком росіянином, а гра постійно нас змушує допомагати російській імперській еліті і прислуговувати Распутіну. Якщо гру перенести в умовний петербург чи москву, то навіть нічого по сюжету особливо не потрібно було би змінювати, і було би чесніше для споживачів, які чітко розуміли би, про що і про кого ця гра. 2) Досить одноманітна бойова система є ще одним суттєвим недоліком. 3) Але проблема не стільки у бойовій системі, скільки у ворогах. Вороги- це в осоновному місцева гопота і алкашня, які нападають на головного героя, бо він зайшов не в той бар чи у нього занадто дороге взуття. Інколи гопота розбавлена місцевою поліцією. Вороги максимально нецікаві як з наративної, так і з геймплейної точки зору. Симулятор мордобою з гопотою.
Short version of this comment: It's good. Real good. "Making me talk about it until everyone is bored and now believes I have some mental issues" level good. It's an absolute narrative masterpiece. Here's the long version: The Thaumaturge feels like a personal attack on my free time. I already love this company, and them creating a dark, turn-based historical RPG set in 1905 Warsaw is just tailoring a game directly to my soul. It enables all my worst habits: I spent hours meticulously analyzing political conspiracies and engaging in deep tactical combat - only to completely throw all my grand planning out the window because I got distracted by Wiktor’s magnificent coat physics and making sure he looks cooler than everyone else in Poland. As I said, an absolute narrative masterpiece. The atmosphere is incredibly thick, the story drops you into heavy moral gray areas and taming massive, terrifying folklore demons just to punch regular street thugs into oblivion never gets old. (Why? I dunno. Is it fun? Absolutely!). You're gonna love this game if you want to use raw human psychology to manipulate people's deepest flaws, weaponize Slavic mythology and help Wiktor aggressively work through his massive daddy issues. I know I did; my social life never stood a chance against Polish mysticism anyway. Enjoy!
I don't even remember how i stumbled upon this game, I had it wishlisted for a while and got it on a sale, but I'm so glad it ended up in my hands as I was really positively surprised with this game. The story is great, loved the Polish history thematic and Slavic mythology. Plus, I'm a sucker for games with multiple endings based on your character's decisions. Gameplay is also good, I liked the battle mechanics, different salutors with different powers. It's also easy enough to figure out and learn and just the right amount of challenge to beat the enemies. I think that's what actually made a huge difference for me, it's really well-balanced. The map/world is not too big, you can search it completely, the upgrades are straightforward, and the game is not about the battle/powerup grind. I think this is one of the extremely few games where I completed all side quests as they weren't exhausting, they were actually achievable without having to spend more time reading walkthroughs to get that *one* missing item or whatever than playing the actual game. I simply don't have patience anymore for games that confuse "long" with "good" and pad their runtime with busywork then expect you to thank them for it. Completed it fully on steam deck without issues.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $230.3K | 1.7K | 80% | $7.49 | |
| $112 | 2 | 100% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 3.8K | 92% | $39.99 | |
| $3.2M | 5.6K | 97% | $19.99 | |
| $3.2M | 16.2K | 90% | $9.99 | |
| $3.2M | 11K | 89% | $29.99 | |
| $3.2M | 11.4K | 90% | $7.99 | |
| $3.2M | 29K | 95% | $4.99 |