
In a bid to survive, explore the sprawling, devastated Jericho City. Fight ferocious threats in brutal, unforgiving combat, slashing and tearing the limbs off your opponents to steal their equipment.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Sep 3 → 3/day in the week after.
About



Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 7.5Kreviews | 76% | — | $4.1M |
| $29.99 | 4.6Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 880 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В целом слегка доработанная первая часть, чутка изменили боевку, управление. Продолжение первой части. Мне в целом понравилась....И да..ну как же без этого этож соулслайк
A weird sequel. While initially I wasn't liking it, it eventually won me over. Starting with a weaker, less cinematic introduction — you can only see the actual introduction in New Game+ for some reason — it is immediately evident how unimpressive its graphics are compared to the previous game. While having a nice visual variety, I would say this game is rather ugly to look at. I imagine this is mainly caused by how the gamma and contrast in this game work, everything is either way too dark or way too bright with no in-between. In the first game I loved how homogeneous to its setting everything was. Industrial structures and mechanized enemies everywhere with very little outdoor space at all. Compared to the "CREO" facility, the city of "Jericho" feels bland and uninspired. For some reason, the main character is no longer Warren, even though he's still in the game, and instead you can customize your own silent protagonist. While initially I didn't like how banal and exposure heavy the storytelling was, I eventually became impressed by the way it influenced the world. Also there is an impressive number of side quests, which make a great excuse to explore more diligently. Gameplay is amazing. The drones are more useful, the implants are better thought out, there is more variety in weapons and armors and the addition of a parry system is great. Although there are more bosses than in the first game, the first major boss you fight is the most complex and eye-catching throughout, which can make later bosses less exciting. Exploration is also fantastic. The addition of Metroidvania-like unlockables completely changes the way you engage with the same maps, making them fun to explore the second way through. Gameplay and exploration alone make this a worthwhile experience, just don't except a well-told story or a good looking game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 4.1K | 92% | $29.99 | |
| $4.1M | 42.8K | 86% | $4.99 | |
| $4.1M | 7.9K | 97% | $14.99 | |
| $4.1M | 3.5K | 43% | $29.99 | |
| $4.1M | 8.9K | 97% | $19.99 | |
| $4.1M | 10.2K | 83% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 12.3K | 75% | $14.99 | |
| $18.8M | 19.4K | 78% | $39.89 | |
| $43.5M | 106.1K | 57% | $34.99 | |
| $68.8M | 62.6K | 83% | $59.99 | |
| $17.7M | 29.4K | 50% | $19.99 | |
| $11.9M | 10K | 79% | $59.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 351.83/day in the week to Jul 17 → 3.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese +1 more
| $7.49−75% |
| 2.5Kratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $2.99−90% | 173ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 883 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
not bad !!! - grafis di game ini sudah cukup bagus tetapi tone warna di game ini sangat tidak enak dilihat oleh mata. - gameplay ada peningkatan animasi dari game pertama di game pertama cuma sedikit animasi menyerangnya di game ini cukup banyak - senjata di game memiliki peningkatan cukup banyak karena banyak tipe senjata yang bisa dipakai sekaligus drone di game ini sangat membantu daripada game pertamanya - dunia di game ini sangat indah tetapi butuh waktu untuk menjelajahinya karena setiap area memiliki tempat yang tersembunyi, kekurangannya ada di area mapnya yang cukup rumit untuk kita jelajahi jadi kita sering tersesat karena jalannya cukup membingungkan - peningkatan model ui dan inventory yang dibuat simpel dimana kita bisa sort benda maupun senjata di game ini sesuai tipe yang tidak bisa dilakukan di game pertamanya -armor dan inplan , model armor di game ini banyak variannya dan bisa kita pakai serta inplan di game ini banyak serta bisa di upgrade beda dengan game pertamanya banyak inplan yang sama. - upgrade/build senjata dan armor sayangnya untuk hal ini kekurangannya kita tidak bisa build senjata dengan komponen level tinggi harus dari komponen level rendah bisa dibilang ini kekurangan yang cukup signifikan dari game pertamanya - terakhir untuk armornya kita tidak tau fungsi full armornya sebagai apa, karena di game pertamanya 1 set armor memiliki fungsi dan skill berbeda jadi kita tahu harus pakai armor mana untuk keadaan tertentu. overal dari saya 7/10
на столько убогой игры еще не видел , определенно не стоит играть в это 0/10
Nice garbage, stuck in tutorial because can't hit/aim boss at head to dmg.
НЕ СТОИТ ТРАТИТЬ НА НЕЁ ВРЕМЯ,лучше играйте в другие соулслайки чем в это страшное творение )
Спойлеров на сюжет в обзоре не будет. Прошел игру на всё достижения, пройдена НГ и НГ+, на всё про всё потрачено 77 часов. Скажу одно, лично для меня сюжет не хуже, но и не лучше, чем в первой части. Игру однозначно рекомендую к покупке, особенно если вы прошли первую часть. Вообще, сиквел в немалой степени связан с событиями первой игры. Разумеется, есть и минусы, но они очень незначительные. Начнем с плюсов. 1. Графика. Очень понравилась еще в первой части и в этой нисколько не просела. Всё выглядит сочно, футуристично, красиво. Для всех типов оружия есть свои анимации и для каждого из этих оружий есть свои анимации отсечения конечностей, заряженных атак, атак на бегу и т.п., что лично меня впечатлило. Конечно, такое было и в первой части, но очень приятно что разработчики не побоялись возрастного рейтинга, что в предыдущей части, что в этой и сделали имбу. 2. Геймплей. В большинстве своем всё те же механики что и в первой игре, но переработаны. Например, наконец-то завезли парирование, чего ОЧЕНЬ сильно не хватало в первой части. Теперь вместо того чтобы бегать вокруг противника как угорелый, можно нормально отпарировать его удар и провести контратаку. Конечно же есть и не парируемые/не блокируемые атаки. Не помню, были ли в первой игре бэкстэбы, но в этой части они есть. Очень сильно расширили количество различной брони/оружия/модулей для дрона и т.д, что несомненно плюс. Ну и конечно оставили мою любимую РаСчЛеНёНкУ, которая выглядит так же красиво и вкусно. Хилочки теперь можно заряжать, нанося или получая удары в бою. Очень удобно, особенно если вы намереваетесь использовать хилочки параллельно с какими-нибудь другими инъекциями. Теперь не надо занимать ими половину ячеек энергоблока как в первой части. Теперь к минусам. 1. Музыка. Очевидно, чисто субъективный минус лично для меня, ибо запоминающейся и кайфовой музыки я не услышал вплоть до середины игры. Потом сдался в надеждах услышать её далее и сделал то же самое что и в первой части. Включил на фоне "слушать онлайн техномикс онлайн без регистрации и смс 10 часов бесплатно". 2. Мелкие баги. Было очень много сломанных анимаций добивания именно на НГ+. Уж не знаю с чем это было связано, но на НГ в таких количествах я их не встретил. Контекст. Вот ты начинаешь добивать врага, его внезапно телепортирует метров на 15 от тебя, а твой персонаж остается на том же месте. И ты видишь, как врага там вдалеке расхуяривает на куски, а твой персонаж перед собой безжалостно бьет воздух. Один раз ехал в лифте и свернул игру. Разворачиваю и вижу, что мой персонаж летит сквозь пол навстречу своей смерти. Благо реснули прямо на выходе из лифта, а не у Медицинской станции что-то же необычно, но в то же время очень приятно, ибо не нужно было опять бежать до этого места. Но такой баг с провалом через текстуры был лишь единожды так что прям жаловаться на такое не могу. В целом, для меня вторая часть — это сплошные улучшения после первой игры, поэтому игру рекомендую.
Juego bastante desafiante e interesante por sus mecánicas. Es bastante laberíntico y te puedes sentir bastante perdido, pero merece la pena.
If surge 1 is a 7, this is a 10. Takes everything 1 does and does it better. Fantastic soulslike.
The worst souls-like. Dash with 2 years delay, thank you.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.