
In a bid to survive, explore the sprawling, devastated Jericho City. Fight ferocious threats in brutal, unforgiving combat, slashing and tearing the limbs off your opponents to steal their equipment.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Sep 3 → 3/day in the week after.
About



Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 9.6Kreviews | 75% | — | $5.2M |
| $29.99 | 4.6Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 876 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The games story and mechanical improvements make it well worth the playing especially if you enjoy challenging skill based action rpgs, fights feel intense and deliberate, but also fluid encouraging you to stay on the offensive side of things rather than playing too cautiously, its unique and challenging at the same time 7/10
This is my favorite game of all time. I have well over 200 hours on it on console since its release. The story is engaging, told through in-game cutscenes, audiologs, and environmental details which draw you into the story of Jericho city and the nanites infesting it. The city itself is a fantastic setting, with extremely varied locales, including a swampy derelict port, a vibrant park, a police command center, and the incredibly active city center. You get to see in real time how the nanite scourge develops and effects the characters within the world. But the real selling point of this game is the combat. This is 100% the best combat system I have ever played in a souls-like or otherwise. You can target specific enemy body parts to disable and hamper them during the fight to cut them off and gain the weapons they were holding or the armor they were wearing. The system is so dynamic, and made even more so by the parry mechanics new to the Surge 2. The drone has been overhauled to provide a much more varied number of support options and fire types, and can even cut off parts at a distance! This game is well worth the $30 price tag yet routinely goes on sale for just $3, even though the average playthrough length is over 20 hours (given by stats you get for playtime and deaths at the end credits)! If you are a fan of souls likes, grungy mid-apocalypse settings, or sci-fi themes, treat yourself to this masterpiece of a game. The only complaint I have is that there isn't a Surge 3.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 351.83/day in the week to Jul 17 → 3.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese +1 more
| $7.49−75% |
| 2.5Kratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $2.99−90% | 173ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 879 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Better than the first in just about every way. Very tight Sci-fi souls-like. Interesting combat, world design is sick, overstays its welcome a bit in the last act, but easily worth playing through. Good F****** Food/10
Поставить отрицательную оценку рука не повернется, потому-что эта игра все же затягивает и приносит удовольствие. Но первая часть мне зашла гораздо больше. Я даже прировнял её к самым любимым играм подобного жанра. Начнем с минусов: 1. В начале игры нет той атмосферы унылого, гибнущего места, где случилась какая-то катастрофа. В первой части тоже были яркие, солнечные локации, и тем не менее удалось добиться гнетущего ощущения какой-то серьёзной катастрофы. Под конец игры атмосфера становится такой же. 2. Не особо понравилось нововведение про "бесконечные" хилки, которые перезаряжаются, когда сражаешься. Лучше, как в 1 части, и во многих подобных играх. Фиксированное количество хилок с "костра". Но потом привыкаешь, конечно. 3. Отсутствие карты. Вроде игра и линейная, и путь найти можно, но пару раз серьёзно пришлось блудить и искать проход. 4. Первый раз дропнул игру, потому-что не мог понять, как убить little Johnny. Разрабы криво сделали возможность ставить цель, и я не мог понять, что надо бить по ногам тоже. Теперь плюсы: 1. Как я уже написал выше, игра очень затягивает и от неё сложно оторваться. 2. Обилие всякой брони, оружия и билдов на любой вкус. 3. Некоторые боссы заставляют попотеть и с ними интересно сражаться. Концовка нелепо-смешная-дуратская, но очень жизненная. Как только ты даёшь хороших люлей главному злодею, он говорит "блин, а может и реально я не прав был?" :D. Дальше идет выбор ради выбора, который ни на что не влияет кроме небольшой разницы в диалоге и такой же одинаковой кат. сцене. Показалось, что этот финал придумал кто-то с небольшим отставанием в интеллектуальном развитии. Тем не менее, почему-то большой любви к этой игре не случилось, как было с первой частью. Она все ещё хорошая, от игры можно получить удовольствие. Но это и ни какой-нибудь Bloodborne или Sekiro, и даже не первая более увлекательная часть.
Its fine I guess and has some cool things but is a lot sillier and less unique than the first game, I don't really not recommend it but there's no neutral option and between the two the first game I'd recommend over this one so there you go
Look, it's all about the core gameplay loop of running around killing stuff, upgrading gear, killing more stuff, finding new gear, etc. It's great.
10/10 полученых пи3дов от бота вначале
Standart game price: 9.99 DLC season pass price: 17.45 🤡🤡🤡
this game is dogwater
Ладно, я честно пытался дать игре шанс, в конце концов сеттинг для соулс лайков необычный, да и я в целом люблю сайфайные штуки, но играть в это банально тяжко, и не из-за сложности, а из-за кривости Итак, противник наносит по вам удар, а значит что? Ну, самое банальное - увернуться; окей, но противнику в целом плевать, потому что когда он наносит удар, он банально "прилипает" к вам, особенно это хорошо заметно в бою с персонажами с оружием типа копий, когда противник уже войдя в анимацию удара доворачивает оружие за вашей жопой, так что уйти с траектории удара не выйдет, нужно только рвать дистанцию. Казалось бы это не критично... Пока вы не оказываетесь в бою с 3+ противниками в узком пространстве, а вы регулярно оказываетесь в схожей ситуации, и тогда уклонения становятся почти бесполезны. Ну хорошо, есть ещё блок... Который столь же бесполезен. И парирования, которые игромеханически в целом неплохие (нужно навестись на врага, зажать блок, дождаться, когда указатель подскажет, с какой стороны будет нанесён удар, и дёрнуть в нужную сторону в нужный момент мышью)... Пока противник один, да. Когда их несколько, в фокус можно взять только одного, и вы будете видеть только его атаки. И игра постоянно, из раза в раз, ставит вас в эту ситуацию, когда нужно разбирать пачку достаточно плотных бомжей в каком-то закутке метр на метр. В общем, 24 часа мне хватило, чтобы банально задушиться. А, и ещё не будет забывать про чудесное техническое состояние игры, которая до сих пор время от времени выдаёт ошибку, про которую известно с 2019го года, и которая приводит к вылетам. Мне удалось сократить частоту её появления, путём фиксации кадровой частоты на 60 кадрах, но вылеты полностью всё равно не исчезли. Как-то так. Суммарно впечатления от игры не сказать, что совсем уж негативные, но и кому-то рекомендовать точно не стану.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 12.3K | 75% | $14.99 | |
| $18.7M | 19.4K | 78% | $39.89 | |
| $43.5M | 44.9K | 58% | $34.99 | |
| $68.8M | 62.5K | 83% | $59.99 | |
| $17.7M | 29.4K | 50% | $19.99 | |
| $11.9M | 10K | 79% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 15.4K | 92% | $14.99 | |
| $5.2M | 6.9K | 73% | $49.99 | |
| $5.2M | 14.3K | 74% | $19.99 | |
| $5.2M | 5.9K | 92% | $19.99 | |
| $5.2M | 10.5K | 80% | $14.99 | |
| $5.2M | 8.2K | 96% | $34.99 |