
Coming back to the family hotel after years, a young woman finds herself trapped with the ghosts from her past and an old cellular telephone as the only way to unveil a terrible truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 29 → 1.14/day in the week after.
About

Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99 | 6.9Kreviews | 68% | — | $1.5M |
| $19.99 | 1.3Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 111 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Начиналась игра многообещающе: отель в горах, изолированный вьюгой, одиночество и тишина... Прямо как в "Сиянии" (правда, я его не читал, а фильм ни разу не осилил). Отель не большой, но и не маленький, не слишком путанный, запоминается легко. Интерьеры смоделены тщательно, со множеством деталей. Сразу нам даётся совет запоминать обстановку и высматривать возможные улики. Но... в дальнейшем это почти не пригодится! Я думал, что с предметами можно будет взаимодействовать, как в старой Обители Зла: открывать книги, вертеть в руках и находить подсказки на обратной стороне и т.п. Оказалось - нет. Интерактив сугубо декоративный. Я думал, что в окружении можно найти какие-то подсказки: с пожарного щита пропал топор - может, кого-то им убили? а может, где-то прячется человек с топором? А тут кто-то двигал мебель. Может быть, искал что-то? Или прятал? Почему разбито окно? Может, это тоже какая-то улика? Но всё это тоже никак не пригодится. Ждал, что будут элементы квеста: искать спрятанные предметы, записки, куда-то применять их. Атмосфера и дизайн локаций прямо-таки напрашиваются на это. Но этого, увы, нет. Есть несколько интересных находок: динамофонарик, дающий слабый свет и много шума, вспышка поляроида как замена фонаря, микрофон. Но и они пригождаются только по одному разу и только в строго сюжетных местах. И длина игры, и сам сюжет тоже разочаровали. Ожидал чего-то более жуткого и более таинственного. Скажем, [spoiler] то, что Леонард занимался наукой и увлекался оккультизмом, вызвало у меня подозрение, что он изобрёл какой-то полунаучный-полумистический метод вызвать призрак Рейчел и заключить его в отеле. Или что он и сам стал призраком. [/spoiler] Или хотя бы каких-то стандартных хоррорных приёмов: скримеров, гаснущего света и т.д. Их тоже не обнаружилось. В начале игры напрягаешься, ожидая чего-то пугающего, но чем дальше проходишь - тем больше понимаешь, что пугать тебя не особо и собираются. Сюжет на поверку оказывается удивительно поверхностным и коротким, с мгновенно раскрываемой тайной, с сюжетными дырами и невыстрелившими ружьями. А ещё многие критикуют за то, что [spoiler] в итоге оказалось, что пидафил в смерти Рейчел был не виноват и от этого даже выглядит в более выгодном свете. [/spoiler] В общем, замах на рубль, удар на копейку...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 264.17/day in the week to Jul 17 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Polish*languages with full audio support
| $19.99 |
| 485ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $1.79−90% | 153ratings | 60% | — | not modelled |
| $17.99 | — | 83% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 111 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Tutta la storie e il colpo di scena sono state fantastiche
Уважаемые разработчики, давайте возможность пропускать реплики и диалоги
The Suicide of Rachel Foster ¿Como Firewatch pero en la nieve? Tras haber completado el juego puedo decir que fue una de las mejores experiencias videojugables que probé en los ultimos tiempos, la historia te mantiene enganchado, el escenario del hotel está sumamente bien planteado, con recovecos por todos lados que aún habiendolo explorado todo llegué a pasar varios por alto. Diseñado para perderte y confundirte. El mismo juego con sus efectos de sonido busca engañar, confunde y te pone en el papel de la protagonista. Respondiendo a la pregunta inicial. Si es un Firewatch en la nieve, pero con sus propios elementos también. Jugué muchos títulos de este estilo y si que recomiendo este en particular. Tiene sus problemas como que no es posible deslimitar fps, quitar el desenfoque de movimiento de manera nativa o que la sensibilidad al inspeccionar objetos en mando es sumamente baja. Por supuesto también el asunto de que no es un juego para todo el mundo. Es lento, para disfrutar con calma, y analizar los detalles. Fuera de eso, lo disfrute de inicio a fin. Excelente para jugar un finde, con un cafecito y una mantita (Mi caso). De precio considero que está algo caro pero ahora mismo se puede obtener a un muy buen precio de oferta. Por la parte de rendimiento va excelente con nulos o inexistentes bajones de FPS. 167/10 Super recomendado.
10/10
Çok iyi gayet başarılı oynanmalı net indirimle çok ucuza geliyo zaten alın oynayın 3 saat mis gibi hikaye
JUST Dont bother cz its just a story time while you just walk around and solve nothing.
esta bien nada de especial solo bien
Атмосфера класна, візуал також. Цікавий будинок-лабіринт, потенціал гри шалений, але не вистачає інтерактиву. Персонажі вибісили, а посил гри просто дно. Виставляння педофілії як справжнього кохання змушує ригати від гри
Short (about 3 hour gameplay) but interesting detective story
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $739K | 3.2K | 70% | $12.99 | |
| $189.3K | 3.4K | 64% | $3.49 | |
| $30.5M | 99.5K | 91% | $19.99 | |
| $68.4K | 267 | 80% | $7.49 | |
| $49.4K | 632 | 77% | $2.99 | |
| $41.6K | 235 | 95% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 2.8K | 73% | $24.99 | |
| $1.5M | 3.8K | 94% | $19.99 | |
| $1.5M | 1.7K | 91% | $39.99 | |
| $1.5M | 653 | 68% | $69.99 | |
| $1.5M | 4.3K | 18% | $9.99 | |
| $1.5M | 18K | 99% | $4.99 |