
Firewatch is a single-player first-person mystery set in the Wyoming wilderness, where your only emotional lifeline is the person on the other end of a handheld radio.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 93.7Kreviews | 90% | — | $28.7M |
| $19.99 | 42.3Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1532 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A simulator of spending hours flirting over the radio with your alcoholic boss while developing an absolutely insane conspiracy paranoia in the middle of nowhere, only for the game to remind you that your real adult life problems are still waiting for you back in the city. 10/10.
I thoroughly enjoyed everything about this game, there is just one thing. Absolutely no way that 40 year olds in the 80s talked like corny millenials
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 24.4Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 2.2Kratings | 78% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Маленька медитативна незалежна гра від першої особи де автори пропонують відчути себе у ролі лісничого. Протагоніст й сам новенький в цій справі тому ми разом з ним дізнаємося основи професії. Призвичаїтися допомагає напарниця яка спілкується з нами по рації, вона досвідчений рейнджер що доглядає за своєю ділянкою лісу. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766401150 Ігролад нагадав мені старі квести – наводиш мишкою на річ, а головний герой коментує чи взаємодіє з нею, тільки тут відбувається діалог по радіозв’язку. Таким чином нам оповідають невеличку особисту трагічну історію, яка з часом перетворюється у детектив. Відзначу неймовірно чарівно відтворену природу, живі діалоги, хвилюючи музичні мотиви, влучну ідею з фотокамерою, тому робіть знімки та не пропускайте титри ;). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766401232 Також є фанатська локалізація, частково не дороблена, але десь 85% гри перекладено та озвучено. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3124995715 [h3] Рекомендую гру для відпочинку та релаксації. Проходження займає 6-7 годин. [/h3]
[h2] Интересная смотровая вышка с фундаментом в виде сюжета, балками, в качестве механик, и вершиной-атмосферой! [/h2] [h3] 📰 Предисловие: [/h3] Привет вам, путники и рейнджеры, забредшие на мой обзор! Присаживайтесь у костра, и послушайте повествование о простом мужике, которого жизнь поставила не в самое лёгкое положение. Может, эта история вызовет у вас толику сострадания, а может, и задумчивость. Но... в лесу темнеет быстро, а светает медленно. Времени хватит! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795655236 [h3] 📜 Карта, компас, рация, топор, набор крюков и верёвок да термос чего-нибудь горячего – всё что надо для работы! [/h3] Генри. Обычный мужчина средних лет, в один из обычных вечеров встретивший кого-то необычного – её. Тогда, откровенно говоря, он был пьян, но это не помешало ему собрать волю в кулак и подойти, чтобы узнать... Её зовут Джулия. И вот, слово за слово, а Генри и Джулс уже проводят вместе не первый год, даже поженились, начали задумываться о детях. Но нежданно-негаданно у Джулии диагностируют заболевание – деменция. Герой же ухаживает за ней, несмотря ни на что. Только, к большому сожалению, болезнь прогрессирует и её родители решают забрать её себе. Хэнк (сокр. Генри) в отчаянии ищет временную работу, чтобы взять перерыв, переключиться и отдохнуть от событий последнего времени, кажущихся кошмаром. О, похоже, повезло! Вот подходящая... [b] Пожарный дозор. [/b] [h3] 🎮 Кнопка SHIFT и "включение рации" для вас означает одно и то же! [/h3] Рабочие будни начинаются с бодренького введения в курс дела от Делайлы (Ди). От кого это ещё? Дистанционного вашего сопроводителя, ну или просто смотрителя с соседней вышки... После беседы на пару слов открывается игровой мир, вы начинаете потихоньку выполнять задания, медитативно добираясь до них через ущелья, каньоны, холмы и заросли... Стандартных прыжков на ПРОБЕЛ нет, а залезть куда-либо можно только на специальных выступах и склонах, где либо придётся использовать трос, либо персонаж справится вообще без снаряжения. [b] [i] - И что, это всё? Весь геймплей? - Э нет! Ведь по пути вы будете заниматься... исследованием! [/i] [/b] Потому что НЕ ВСЕ сундуки с точками интереса отмечены на карте, а это значит, что придётся их искать! Правда, поначалу вы, ровно как и я, будете плутать по территории диким кабанчиком, забывшим дорогу домой, но со временем настолько привыкните, что никакая карта вам НЕ потребуется... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787958485 [h3] 🖼️ Виды, которые годятся даже для открыток: [/h3] Несмотря на то, что графика в игре на любителя, весомую часть игрового времени вы будете проводить, любуясь видами. Просто идёте себе по горной тропке и наблюдаете красоты летней природы: вон солнце поднимается, неподалёку синеет ручеёк, а скалы блещут своими верхушками... Красота, одним словом! Также никто не отбирает у вас возможность делать скриншоты: хоть фоторежима нет, вполне возможно скрыть интерфейс в настройках. Если же не хотите прерывать свой игровой опыт лазаньем в настройки и обратно – расчехляйте одноразовый фотоаппарат. В игре, разумеется! Плёнка, если использовать её с умом, сослужит хорошую службу... [b] [i] - Что-что, у вас нет фотоаппарата? Тогда почему вы ещё здесь?! [/i] [/b] [h3] 🏆 Достижения: [/h3] Такие же как и сама игра – интересненькие, но легко выполняющиеся. Выбить их можно, так сказать, на одном дыхании. Гайдов по их получению и без меня хватает, поэтому опишу вкратце. Сами достижения делятся на два типа: сюжетные (выпадают по мере прохождения игры) и ещё, я бы сказал, ситуативные (можно выполнить, совершив какое-либо действие в определённый момент). Лично я получил все, причём довольно быстро. Ну а коли вы соберётесь – удачи! [h3] 🎭 Пара слов о плюсах и минусах игры про смотрителя: [/h3] [h3] • Плюсы: [/h3] ✓ Атмосфера. ✓ Некоторые сюжетные повороты в конце. ✓ Медитативность геймплея. [h3] • Минусы: [/h3] × Неприятным сюрпризом для вас могут оказаться проблемы с достижениями. Допустим, вы прошли игру, но не выполнили/не собрали что-либо и теперь хотите сделать это в свободном режиме. Исполняете условие заветного трофея и... он НЕ выпадает! А может, и выпадает, но только через время. Я, к счастью, похожих проблем не наблюдал, ибо прошёл игру на 100% на одном дыхании, но уверен, должен был предупредить. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786230823 [h3] 📝 Итог: [/h3] Итак, [b] Firewatch [/b] – простая, короткая и монотонная игра, способная не только привлечь вас лёгкой "платиной" и своею особой атмосферой, но и помочь скоротать пару вечерков. Оценка: 11 мест встречи с черепашкой из 10... Рекомендую! :) [h3] ⚠️ ~ Предупреждение: За комментариями обзора слежу ЛИЧНО Я, поэтому все оскорбительные и неадекватные сообщения будут удалены так же скоро, как огонь поглощает сухую доевесину. А повторные попытки оставить подобные комментарии приведут только к ПОСТОЯННОЙ БЛОКИРОВКЕ. Пожалуйста, будьте вежливы! [/h3]
Short and bittersweet. Great game.
I enjoyed this game far more than I thought I would. Full disclosure, my main motivation for playing it was because I liked the backgrounds in the points shop. But I ended up liking it so much that I binged it in one sitting. I finished in about 5 hours, but I think it could be finished sooner. (My extended time is likely due to a mixture of being nosy and wanting to explore everything, and also having a terrible sense of direction and needing to check the map every 1.3 seconds.) It's definitely a shorter experience and not action heavy, but it's well paced and does a good job of building suspense in the time it has. Starting right from the intro, the game deals in some heavier topics, but one of my favorite things was the way it balanced the darker themes with a lot of humor. Henry and Delilah are pretty funny together. It's also visually stunning with great music, which really adds to the experience as well. I also liked that there was so much grey area in the events that you encounter. Henry uses the fire lookout job as escapism from the problems with his wife, and the player can definitely debate whether he's handling things the right way, but he's not a bad guy. Delilah makes some really questionable decisions as well and often feels guilty, but it can definitely be debated how much she's really at fault in some cases. And at the end when the bigger mystery comes unraveled, it's still not 100% clear what really happened and who should be blamed, if anyone. Definitely worth picking up. I don't think I'd want to pay full price, but definitely worth it for the $3.99 I paid on sale.
[h1] 7.5/10 [/h1] Nice sweet short game. The visuals and soundtrack is really really good! Story starts good but towards the end kinda meh for me personally. Overall if you are looking for something short and mysterious, its a good choice.
Как по мне, переоценённая игра, и не представляет собой ничего особенного. Игра имеет приятную и красивую для своего стиля графику, и в целом неплохое музыкальное сопровождение. Имеет красивые закаты и хорошую лесную атмосферу. Сюжет представляет собой две линии, первая – больше повествовательная, которая относится к герою, а вторая – активная, имеющая загадочную историю, которая и задает интерес игры. И если первая половина игры проходится на общем интересе, то вторая, за счет интереса к загадочной истории прошлого. Так как с середины игры, постоянная ходьба с умеренны бегом по одним и тем же местам, и медлительными анимациями перелазов и спусков, которые начинают утомлять. Возникает желание побыстрее пройти игру. В целом, игра соблюдает в себе баланс игрового времени, необходимого для прохождения игры, с темпом повествования сюжета, относительно размеров игрового мира. Но за счет неспешного геймплея, с учетом изучения игрового мира, как по мне, игра затянута.
gracias Campo Santo por robar mi capacidad de ser feliz, lloré cascadas. buen juego
[h1]七月燃起的六月之火是个美好的梦,但我们终归无法逆流而上,该怎么说呢....这就是生活。[/h1] 10年前我就了解并游玩的这一款游戏,当时的我还不懂这些特殊的感情,主角们的对话有着什么样的含义,只是觉得很奇怪。 这是一个关于“逃避”与“面对”的故事。看起来是一款探索荒野的“步行模拟器”,但本质上,它是一场关于内心困境的深刻对话。 [hr][/hr] 游戏的主角亨利,正经历着人生的至暗时刻。他的妻子朱莉娅因早发性阿兹海默症而逐渐忘记他,那份看着挚爱之人日渐陌生的无力感,是难以言说的折磨。为了逃避这令人窒息的生活,他选择来到怀俄明州的荒野,成为一名火警瞭望员。 在这片广袤而孤寂的森林里,亨利唯一的联系,是对讲机另一端的上司——戴丽拉。她同样是个带着过往伤痛躲进深山的“逃兵”。两个孤独的灵魂,通过电波在这片与世隔绝的森林里互相取暖,他们的对话成为了游戏中最重要的纽带 游戏巧妙地利用悬疑元素推动剧情。森林中出现的陌生装备、被监听的对讲机、神秘的研究站,都让人以为背后隐藏着什么惊天阴谋。玩家会像亨利一样,脑补出各种阴谋论,以为找到了一个可以转移生活痛苦的外部“敌人”。 然而,游戏最后揭示的真相却无比“反高潮”。所有诡异事件的源头,是另一位同样选择逃避的前任看火人内德。他因过失害死了自己的儿子布赖恩,因无法面对而藏匿于山林。这个真相残酷地说明,没有阴谋,没有替罪羊,有的只是另一个被痛苦压垮、选择逃避的人。 [h3]三个人在逃 [/h3] 他们的痛苦来源于他们自己做过的事、没做过的事、以及眼睁睁看着命运发生而无力阻止的事。 没有外部敌人可以恨,只能恨自己。而恨自己是最难活下去的。 亨利就是这样一个不敢"见面"的人。他爱朱莉娅,但朱莉娅已经记不住他了;他在意戴丽拉,但他不知道自己有没有资格"面对面"承接另一个人的重量。他把自己关在瞭望塔里,隔着对讲机说话,本质上和那些在社交软件上倾诉心事的现代人毫无区别:越孤独,越不敢靠近;越靠近,越害怕被看穿。 亨利和戴丽拉的故事像极了网恋——开始于意外,升温于孤独,炽热于想象,终结于现实。它所有美好的部分都建立在"不见面"的基础上,一旦面对真实的生活,那些泡沫就会碎裂。戴丽拉的选择是清醒的,也是残忍的。她用"放手"教会了亨利最重要的一件事: [b]你不是来森林里重新开始的。你是来森林里确认自己还有勇气回去的。[/b] 而那个夏天过后,亨利有了这个勇气。不是因为他不痛了,而是因为他终于承认了——有些伤口不会愈合,但你依然可以站起来走路。 戴丽拉给他的,从来不是爱。是一段在深渊边缘的陪伴。一个让他知道自己还能被理解、被在乎的证明。然后她把他推回了他自己的人生里,干净利落,不留痕迹。 这才是最诛心的部分:有些关系,你一辈子不会再见那个人,但她会在你余生的每一个雨天里,以背景音的方式存在着。 她的声音,她喝酒时冰块碰撞杯壁的声响,她笑完之后那句短暂的"嗯"——这些细节会成为你永远抹不掉的痕迹。 [hr][/hr] 我关掉游戏之后,坐在椅子上想了很久。 让我意识到一件事:治愈是个谎话。 很多游戏告诉你,只要你够勇敢、够坚强、够努力,你就能"走出来"。但真正的创伤从来不会走出来,它只是变成了你的一部分。你余生的每一刻都在和它共处,就像亨利和朱莉娅的病共处,就像内德和布赖恩的死共处。 《Firwatch》给我的东西,其实也不是什么高深的哲理,只是一个很简单的确认:你一个人在这条路上走着,不是因为你做错了什么。只是因为有些路,只能一个人走。 而那些只能一个人走的路,你依然可以走下去。不必带着希望,只需要带着你自己。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 25 | 68% | Free | |
| $586.5K | 2.5K | 70% | $12.99 | |
| $1.2M | 7.6K | 75% | $9.99 | |
| $1.5M | 6.9K | 68% | $17.99 | |
| $1.3K | 92 | 89% | $0.99 | |
| $23 | 1 | 100% | $0.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.7M | 20.4K | 82% | $31.99 | |
| $28.8M | 56.7K | 91% | $19.99 | |
| $28.9M | 45.1K | 94% | $29.99 | |
| $28.6M | 57K | 96% | $24.99 | |
| $28.9M | 43.3K | 90% | $19.99 | |
| $28.5M | 33.2K | 84% | $39.99 |