
The Riftbreaker is a solo or Co-op base-building, survival game with Action-RPG elements for up to 4 players. Hack & slash countless hordes of enemies. Build up your base, craft powerful weapons and research new inventions to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.43/day in the week to Aug 24 → 10.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Your task is to construct a two-way rift back to Earth. It is a very complex invention and requires enormous amounts of energy. Simple solar collectors and a few tons of steel will not be enough. You will need to build up a complex chain of mines, refineries, powerplants and research facilities to complete this mission.
Your presence on this planet will not go unnoticed. As you build up your industry and disrupt the natural order, the world will start seeing you as a threat. Build up your defenses. Construct walls, barriers and defense towers as the attacks get stronger with every passing day. You will face thousands of hostile creatures trying to eliminate your presence.
Galatea 37 is an unknown planet in the Sycorax belt of the Milky Way galaxy. Long distance surveys detected that it is inhabitable and perfect for colonization. The planet is full of rare minerals and substances that can be found in various locations around the globe. Varied biomes can surprise you with unknown fauna and flora as well as harsh weather conditions. Construct local outposts in resource-rich locations that will transport the required resources using rift technology.
You play the role of captain Ashley S. Nowak - you are the Riftbreaker, an elite scientist/commando inside a powerful Mecha-Suit. Enter a one-way portal to Galatea 37, a distant planet at the far reaches of the Milky Way Galaxy, with the purpose of building up a base that will allow travel back to Earth and further colonization. Ashley's Mecha-suit, which she calls "Mr. Riggs", can withstand the harshest environmental conditions and has a full range of equipment for base construction, resource extraction, gathering specimens and of course - combat. It is capable of traveling through rifts that connect space across vast distances.
Take on an epic journey across all the different biomes of Galatea 37. You will establish multiple persistent bases across the globe that will fuel your economy. Research alien substances and lifeforms, as well as fight hordes of alien creatures, clearly not happy with your interference in the natural order of the planet. The campaign spans multiple hours and offers a remarkable degree of freedom in a super detailed, procedurally generated world. You can decide on the order of your priorities and what technologies you want to use. You’re the only human there, after all.
Your mission is to survive a set amount of time, fighting off increasingly difficult waves of enemy creatures. Each mission in the game is randomized, offering nearly endless replayability.
The Riftbreaker can be played solo or together in a group of up to 4 friends in Online Co-Op. Every game mode and each mission was specifically balanced to be enjoyed in single or multiplayer mode. The game includes a built-in server browser and a dedicated server mode. It can be played online or through a local LAN connection, entirely offline.
If intense fight for survival is not your thing either, then try out the Sandbox mode, where we give you control over the entire game – including resources, enemy spawns, and weather conditions.
The Riftbreaker’s gameplay can be customized to fit your playstyle. You can change the frequency of enemy attacks as well as their strength and numbers, resource abundance, weather events, enemy damage, and tons of other settings. There are also multiple difficulty presets to suit the needs of both hardcore strategy players as well as those that want a laid-back base-building experience.
The Riftbreaker’s development is continuously fueled by its welcoming community. The game has received years of support after its original release and is continuously expanded thanks to community suggestions and direct contributions. The game has a very open content structure and comes with a built-in set of modding tools, dedicated Steam Workshop integration, and a Mod Manager.
If you've read everything and arrived all the way down here, then you might be interested in helping us shape the game. Please come and talk to us on the forums, our official Discord server or through any other of our social media. We'll be sharing inside info about our development progress, and we'd love to hear your feedback. Please come and help us make Riftbreaker the game You want to play!
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 24.9Kreviews | 90% | — | $21.1M |
| $29.99 | 1.7Kratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1119 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Оброзцовое ТехноАПМпорно! Колоссальный арсенал, масштаб исследований, разнообразие технологий. Билды. Реиграбельность. Дикий темп. Культовая вещь! Любителям однокнопочного геймплея строго мимо) Игра для настоящих пианистов)
重复度太高
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $29.99 |
| 1.2Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $9.89−67% | 255ratings | 84% | — | not modelled |
| $29.99 | — | 95% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Concept is good but the performance is horrible. It seriously ruins the game. I have a high-end PC and it's struggling to hold 30fps. What the hell.
Game supports FSR and XeSS but not DLSS. Developers are being radical Nvidia haters and not supporting technologies that over 80% of their userbase could enjoy.
这游戏类似《银河破裂者》,就和其他玩家会说,某某游戏类似《亿万僵尸》,祖师爷的存在
联机玩的这一直给我爆闪白真是恶心的要命。完全玩不了一点。
这游戏前中期杀怪、采集资源、建家玩起来非常的上头和爽,恨不得一天能玩多久就玩多久,但是中后期因为重复繁琐很快就腻了不想玩了 给差评是因为游戏某些设定太过反直觉反人类非常出戏 1.都殖民外星球了居然连大石头都没法铲除?只能看着这些破石头却没法拆了建建筑 2.最怀念x变体飞机的一集,前作的飞机可以在天上随便飞只有高楼大厦能挡路,而本作的机甲各种被石头挡、被建筑挡、被植物挡、被怪物挡,真的能烦死 3.招笑的地球人科技,都能殖民外星球了,对于地震、陨石、龙卷风之类的天灾居然没有任何反制手段?天灾一来你就只能像无能的丈夫一样干看着它狠狠中出你的基地却没有任何办法解决 4.设计师临时变卦,我用轨道扫描仪扫了一个威胁度只有两格的超低威胁图,结果一进去威胁度被强行拉到一半变中威胁图还会刷进攻并且随着时间逐渐上强度了?不是,设计师你什么意思啊?就这么看不惯玩家在低威胁图爽收资源一定要玩家重复主基地就玩过的探图>建家>布防这三件套是吧?主基地这么玩已经够麻烦的了,分基地让玩家轻松点不行? 5.更招笑的地球人科技,游戏里主角开得地球尖端科技造就的机甲,结果还没有随处可见的未开化的外星土著生物的血肉之躯抗揍?还有个难绷的是,蜗牛一个软体动物居然能把壳扔得比地球人的炮塔射程还远真给我气笑了,更让我气笑的是,随处可见的土著都能无cd瞬移、遁地了,地球人的机甲还要研究才能瞬移,而且还有5秒cd,地球人就这水平我看也别殖民了 6.优秀的自然敌我识别机制,游戏里的绿沼池,你进去就受强酸伤害,而没有任何酸抗的黑泥怪就能无视,酸平原的酵母菌会挡你的路还有强酸伤害,但是200%弱酸的三腿岩怪就不会被酵母菌挡路和伤害,酸平原的地雷也是只有玩家会触发。我算是看明白了,这哪是什么殖民开拓其他星球啊,这完全就是个楚门的世界,其实主角一直在摄影棚里拍电影呢,只不过演员实力不行各种穿帮罢了 7.离谱的外星土著,这星球的生物特别邪门,明明物种都不同居然都够联合起来冲击防御阵地,而且不管死多少都会接着死亡冲锋,别逗我发笑了bro,真当食物链不存在了是吧,这些物种整天聚在一起的还各种特异能力的不会互相抢地盘or捕食?不捕食的话它们吃什么?(外星土著:是啊,吃什么)。然后还没完,游戏中后期其他生态的物种也会跑到热带雨林的主基地来进攻,bro又双叒叕给我气笑了,什么叫自己的风水宝地都不要了也要千里奔袭帮其他物种干我?这是未开化的物种能干出来的事?设计师小的时候做梦梦见北极熊离开北极老家跑去非洲跟黑鬼血战,梦醒了后一直以为是真的所以长大后做进游戏里给人看笑话。穿帮镜头+1 8.傻逼科技树,不仅又臭又长,下载地球的科技居然需要大量消耗碳、铁、钴、钯、铀、钛,那玩家下载你游戏你怎么不让玩家也去搞一堆碳、铁、钴、钯、铀、钛消耗掉呢?不过考虑到本来就是个楚门的世界了,就当做是又一个穿帮镜头吧 9.逆天欧米茄生物,各种招雷、招陨石、招龙卷风、招岩石墙堵路,欧米茄蜗牛甚至能和重炮比射程?!重炮甚至要配合雷达才能和它对轰,太魔幻了,你说这些生物是西游记里的妖怪我都信。这制作组也真是神了,同时缝合楚门的世界、玄幻、科幻、魔幻,究极缝合怪了属于是 最后总结:想玩的话可以买,但别买dlc,因为游戏在最初一二十个小时的爽玩和上头之后,很快就会变成枯燥繁琐的重复工作,我连dlc都没进,仅仅是主线就已经给我整乏力了
用太阳能交电费、用风能交电费、用碳交电费、用动物质交电费、用植物质交电费、用地热交电费、用燃气交电费、用岩浆交电费、用核能交电费、用水交电费、用热核交电费、用冷却剂交电费,简直是交电费模拟器。
เป็นสุดยอดเกมสำหรับผู้เล่นที่ชอบเกมแนว tower defense เลยครับ ถ้าคุณชอบที่จะสร้างฐาน สร้างป้อม แบบไม่จำกัดไม่อั้น แล้วรอรับมือฝูงศัตรูเป็นร้อย ๆ พัน ๆ ตัวบุกเข้ามาโจมตี นี่คือเกมสำหรับคุณเลยครับ ตัวเกมยังเป็นระบบสร้างฐานแบบถาวร คือ สร้างแล้วอยู่ตั้งแต่ต้นจนจบเกมไม่ต้องเริ่มใหม่เป็นด่าน ๆ อะไรทั้งนั้นด้วย เรารับบทเป็น riftbreaker ชื่อ ashley ที่ rift jump ข้ามดวงดาวไปยังดาว galatea 37 พร้อมกับหุ่นคู่ใจ Mr.Riggs โดยมีจุดประสงค์ที่จะสร้าง rift portal ถาวรบนดาวเพื่อให้คนบนโลกเข้ามาตั้งถิ่นฐานและกอบโกยทรัพยากรกลับดาวโลก และด้วยเหตุผลอะไรซักอย่าง สัตว์ท้องถิ่นบนดาวมันเหมือนจะรับรู้ว่าเรามาทำอะไร มันจึงรวบรวมกำลังมาบุกเพื่อทำลายฐานเราอยู่เรื่อย ๆ ด้วย เกมจะเริ่มจากแผนที่หลักของเกม ที่เราจะได้สร้าง HQ ฐานหลักที่เราจะต้องออกสำรวจรวบรวมแร่มาก่อสร้างฐานและแนวป้องกันซึ่งเราต้องอยู่กับแผนที่หลักนี้ไปตลอดทั้งเกม โดยหุ่น Mr.Riggs ของเรานั้นเป็นหุ่นที่มาพร้อมกับเทคโนโลยี rift jump และระบบก่อสร้างระดับโมเลกุลที่ทรงพลัง ทำให้เราสามารถวาร์ปจากตรงไหนก็ได้ในแผนที่ แต่จะต้องสร้างจุดวาร์ปเป้าหมายไว้ก่อน และแร่ทุกชนิดที่ขุดจะถูกส่งเข้าคลังกองกลาง สามารถดึงมาใช้จากตรงไหนก็ได้ในแผนที่ ทำให้เราสามารถสร้างฐานที่ตรงไหนก็ได้ รวมถึงกระสุนปืนที่เมื่อถูกสร้างจาก Armory แล้วจะถูกวาร์ปเข้ามายังตัวเราอัตโนมัติด้วย โดยที่เราไม่ต้องวาร์ปกลับไปเติมที่ฐาน เมื่อเราวิจัยและสร้าง Planetary Scanner ได้แล้ว ก็จะสามารถเข้าถึงจุดเด่นที่สุดของเกม นั่นคือระบบ outpost ที่เราจะสามารถวาร์ปไปยัง biome อื่น ๆ เพื่อออกตามหาแร่หายาก โดยมันจะเป็นการเปิดแผนที่ใหม่ ๆ ที่จะมี mission ให้เราทำตาม และเราสามารถเลือกได้ว่าจะวาง outpost เอาไว้ในแผนที่ดังกล่าวหรือไม่ โดยหากเราทำ mission เสร็จแล้วไม่วาง outpost เอาไว้ เมื่อเราวาร์ปกลับแผนที่หลัก เราจะไม่สามารถกลับมาได้อีก แต่หากวาง outpost เอาไว้ เราจะกลับมาได้ตลอดเวลา ซึ่งทรัพยากรที่เราขุดหรือฟาร์มในแผนที่ outpost นี้ก็จะถูกส่งเข้ากองกลางและนำไปใช้ที่ไหนก็ได้ และเรามีจำนวน outpost ที่วางได้จำกัด จึงต้องเลือกแผนที่ที่จะสร้าง outpost ดี ๆ ตัวเกมหลัก ๆ ก็จะเป็นการออกสำรวจแผนที่ outpost สร้างฐานและเก็บทรัพยากร เอาไปวิจัยเทคโนโลยีใหม่ ๆ แล้วกลับมาแผนที่หลักเพื่อสร้าง rift portal ให้สำเร็จ โดยเมื่อคุณทำภารกิจในแผนที่ outpost เสร็จแต่ละกลุ่มภารกิจ (ภารกิจจะแบ่งเป็นกลุ่ม ๆ เกี่ยวกับการออกตามหาและขุดแร่หายาก) ศัตรูที่มาบุกฐานเราในแผนที่หลักนั้นจะเพิ่มจำนวนและชนิดของมันขึ้นเรื่อย ๆ ด้วย ทำให้เราควรกลับมาแผนที่หลักและเพิ่มแนวป้องกันให้แข็งแกร่งขึ้นเป็นระยะด้วยครับ แร่ในเกมนั้นช่วงแรกเราจะต้องขุดเอาจากจุดแร่ ซึ่งจะมีวันหมด แต่เมื่อเราปลดล็อค lab และไปสแกนพืชต่าง ๆ บนดาวแล้ว เราจะสามารถสร้าง cultivator + harvester สำหรับปลูกพืชและเก็บเกี่ยวอัตโนมัติซึ่งสามารถใช้ฟาร์มแร่แบบไม่มีวันหมดได้ แต่เราจะต้องใช้เวลาในการ setup จุดปลูกพืชขนาดใหญ่ก่อน เพราะเกมนี้มีแร่หลายชนิดมาก เกมจะมีผังการวิจัยยาวเหยียดและมีกัน 4 tab (tab สุดท้ายจะปลดล็อคหากคุณทำฉากจบที่ 2) ซึ่งทรัพยากรส่วนใหญ่ในเกมนั้นจะใช้กับการปลดล็อคการวิจัยนี่แหละ เกมไม่ได้มีการล็อคการสร้าง rift portal เอาไว้กับผังวิจัยใด ๆ เมื่อคุณทำ outpost mission จนปลดล็อคแร่ทุกชนิดได้แล้ว คุณสามารถสร้างมันได้เลย แต่การเปิดใช้งานจะ trigger final wave ของศัตรูจำนวนมหาศาล ผู้เล่นจึงสามารถเลือกได้ว่าจะวิจัยจนตัวเองมีอาวุธระดับสูง+ป้อมระดับสูงก่อนแล้วค่อยสร้าง rift portal หรือจะรีบลงมือสร้างเลยแล้วหาทางรอดเอาเองเพื่อจบเกมไวครับ หุ่น Mr.Riggs สามารถติดตั้งอาวุธได้ถึง 6 อย่าง (แขนข้างละ 3) ใส่อุปกรณ์เสริมได้อีก 4 และมีช่องกดใช้สกิลเสริมอีก 8 ช่อง ทำให้เกมมีความเป็น hero defense ในระดับนึงเลย โดยเกมเวอร์ชันปัจจุบันจะส่งบอสมาโจมตีฐานเราทุกเวฟด้วย ซึ่งบอสเหล่านี้มักจะมีสกิลที่สามารถโจมตีทะลุกำแพงได้ ดังนั้นตัวเราจึงต้องจำเป็นออกไปจัดการบอสนี้ด้วยตัวเองด้วยเวลาถูกเวฟศัตรูบุกฐาน ระบบสร้างฐานของเกมนี้ออกแบบมาดีเยี่ยม สร้างง่าย สร้างไว เกมมีการโยงกันของระบบต่าง ๆ อย่างยอดเยี่ยม เช่นระบบผลิตไฟฟ้าจะมีให้ดึงทรัพยากรหลาย ๆ อย่างมาใช้ผลิต ทั้งน้ำพุร้อน บ่อโคลน บ่อกรด ลาวา พวกนี้นำมาใช้ผลิตไฟฟ้าได้ทั้งหมด ส่วนที่โดดเด่นที่สุดก็คงเป็นระบบซ่อมแนวป้องกัน ที่ต่อให้แนวป้องกันของคุณถูกทำลายลง คุณแค่กดซ่อมแล้วลากเมาส์ผ่านแนวป้องกัน ก็จะสร้างกลับมาให้เหมือนเดิมทุกอย่าง (ปกติเกมอื่นถ้าป้อมถูกทำลาย เราจะซ่อมไม่ได้แล้ว ต้องสร้างใหม่ ซึ่งบางทีเราก็จำไม่ได้ว่าตรงที่ถูกทำลายมันมีป้อมอะไรบ้าง) ป้อมปืนในเกมจะมีการกำหนดประเภท dmg ด้วย ซึ่งศัตรูแต่ละชนิดก็จะมีจุดอ่อน จุดแข็งต่อประเภท dmg แตกต่างกัน เป็นการบังคับให้เราต้องสร้างป้อมปืนหลาย ๆ แบบกระจาย ๆ กันออกไป ไม่สร้างแค่ป้อมปืนชนิดเดียว ศัตรูที่มาบุกฐานนั้นจะเน้นที่จำนวน และพวกมันจะตรงไปโจมตีฐานของเราโดยไม่เดินอ้อมกำแพงหาจุดอ่อนใด ๆ ในแนวป้องกัน เจออะไรขวางก็หยุดทำลาย ทำให้ตัวเกมค่อนข้างง่ายในการ setup แนวป้องกัน วางกำแพงขวางไว้เยอะ ๆ ก็สามารถเอาตัวรอดได้ไม่ยากอะไรครับ ข้อเสียของเกมคงเป็นระบบสแกนพืชมาปลูก ที่จริง ๆ แล้วคุณแค่ต้องการสแกนพืชที่ใช้ปลูกเพื่อให้แร่ที่ต้องการครบทุกชนิดที่เกมมีเท่านั้น แต่ผู้เล่นใหม่เล่นครั้งแรกก็จะไม่มีทางรู้ว่าตัวเองต้องสแกนพืชอะไร ก็ต้องสแกนมันทุกชนิดที่เจอแล้วค่อยไปไล่ดูใน cultivator ว่ามันให้แร่อะไร ซึ่งสร้างปัญหาในการสำรวจอย่างมาก คือ เราต้องเดิน ๆ หยุด ๆ เพื่อสแกนพืช ทำให้การสำรวจแผนที่เป็นไปได้ช้ามาก อีกข้อก็จะเป็นฉากจบที่ 2 ที่จะให้เราสร้าง Megastructure 6 อย่าง ซึ่งจะมอบความสามารถพิเศษแบบ worldwide เช่น บอกจุดทรัพยากรโดยไม่ต้องเปิด Map , ทำให้พืชโตไวขึ้นทั้งแผนที่ , มอบ AI Core ให้กับฟรี ๆ ทุกแผนที่ ฯลฯ ปัญหาคือมันจะปลดล็อคให้สร้างเมื่อเราไปถึงตอนจบของเกมแล้ว ซึ่งในตอนนั้นผู้เล่นส่วนมากจะมีครบทุกอย่างแล้ว ความสามารถพิเศษจากสิ่งก่อสร้างเหล่านี้จึงไม่มีความจำเป็นอะไรอีก และสิ่งก่อสร้างเหล่านี้จะใช้ทรัพยากรและเวลาวิจัยมหาศาล ทำให้ไม่ว่าคุณจะเตรียมตัวมาก่อนหรือเปล่า มันจะยืดเวลาเล่นออกไปอย่างมาก (วิจัยอย่างเดียวก็ 5 ชม. แล้วครับ) เกมนี้ก็จะเป็นอีกเกมที่สำหรับผมมันคือสุดยอดเกมเลย เพราะส่วนตัวชอบเกมแนว tower defense และชอบสร้างฐานอยู่แล้ว ซึ่งเกมก็โฟกัสไปที่ส่วนพวกนี้ด้วย ดังนั้นใครที่ชอบเกมสไตล์สร้างฐาน สร้างแนวป้องกันมีศัตรูมาบุกเรื่อย ๆ เป็นระยะ ๆ ที่คุณไม่ต้องมานั่งเริ่มใหม่จากศูนย์อยู่เรื่อย ๆ ขึ้นด่านใหม่ก็ต้องเริ่มสร้างกันใหม่อะไรแบบนั้น สร้างแล้วสร้างเลยอยู่ไปถาวรจนจบเกม คุณห้ามพลาดเกมนี้เด็ดขาดครับ
Riftbreaker is really a fun game with friends! You'll spend hours learning the game and have a blast doing it.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 4.1K | 95% | Free | |
| $598.2K | 775 | 78% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $396.9K | 596 | 73% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $436M | 401K | 87% | $44.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.1M | 16.1K | 80% | $39.99 | |
| $21.1M | 12.8K | 51% | $69.99 | |
| $21M | 31K | 76% | $24.99 | |
| $21.2M | 18.4K | 77% | $29.99 | |
| $20.9M | 13.6K | 91% | $59.99 | |
| $21.3M | 28.7K | 88% | $29.99 |