
Step into a darker, grittier Middle-earth. The Lord of the Rings: War in the North™ - Legacy Edition expands Tolkien’s epic legendarium, delving into the brutal, untold story of Agandaûr, a Black Númenórean and servant of Sauron who has rallied an immense force in the ruins of Fornost.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Form Your Own Fellowship. It’s Time for War!
A Shadow rises in the North. Step into a darker, grittier Middle-earth where war rages beyond the Fellowship’s path. The Lord of the Rings: War in the North™ - Legacy Edition expands Tolkien’s epic legendarium, delving into the brutal, untold story of Agandaûr, a Black Númenórean and servant of Sauron who has rallied an immense force in the ruins of Fornost. While Frodo and Samwise embark on their journey to Mount Doom, a new Fellowship must rise and defend the North. Let this be the hour when we draw swords together!
Choose Your Orc-Bane – Seamlessly hot-swap between three uniquely skilled characters.
Eradan: Dúnedain Ranger–Stealth and precision with bows and swords
Andriel: Elven Loremaster–Magical support with healing and area-of-effect spells
Farin: Dwarven Champion–Tank-like durability and devastating melee attacks
Co-op Fellowship – Play with up to 2 friends online or in split-screen co-op. The survival of your Fellowship and all of Middle-earth depends upon your uniquely skilled heroes working together. Fight together or die alone!
Deep RPG Progression – Customize your hero with unique skills, abilities, and gear. Collect powerful weapons and armor to shape your playstyle.
Command a Great Eagle – Call upon Beleram, a mighty Great Eagle, to strike from the skies and turn the tide of battle.
Iconic Cameos & Locations – Encounter familiar faces like Aragorn, Gandalf, and Elrond as you journey through lore-rich locations including the Elven sanctuaries of Rivendell and Lórien, the daunting heights of The Lonely Mountain, and the fog-laden paths of Mirkwood.
Darker, Grittier Middle-earth – Experience the brutal reality of war with mature storytelling, blood-soaked battlefields, and the desperate fight to defend the North against Sauron’s advancing armies.
A World Full of Peril – The world is gnawed by nameless things. Face ruthless Orcs, monstrous Trolls, deadly Wargs, spectral Barrow-wights, and the dark sorcery of Agandaûr’s forces in epic battles across Middle-earth. Don’t be hasty—Agandaûr commands even greater terrors, summoning Fell Beasts and Creatures of Shadow to his aid.
Forth, and Fear No Darkness! What Say You?!
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 2.1Kreviews | 83% | — | $1.5M |
| $19.99 | 2.4Kratings | 92% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 1103 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very nice and with Splitscreen Coop, thats what i wanted =)
Thank you for making this playable on Steam! Plays great on Steam Deck! As a massive fan of The Lord of the Rings, I would love to see other classics remastered on Steam as well to complete my collection! =) - The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring - The Lord of the Rings: The Two Towers - The Lord of the Rings: The Return of the King - The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth - The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II - The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II: Rise of the Witch King - The Lord of the Rings: Conquest - The Lord of the Rings: The Third Age
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
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| $7.8M | 9.2K | 71% | $39.99 | |
| $1M | 4.7K | 83% | $11.99 | |
| $3.5M | 6.5K | 58% | $29.99 | |
| $500.2K | 2.6K | 63% | $9.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 2: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best DE #66, worst US #98 · 7 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, German**languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
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| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Me and my wife tried to play it because I played as a kid and loved it. Well before we even needed to worry about multiplayer progression. We encounter horrible glitches. barrels and boxes didn't spawn in for me, she couldn't see the dwarf secrets and couldn't get the chests and before we could even truly enter Fornost at the point you drop down to go into the lower levels. The hole in the floor just wasn't there for her. I fell through and just vanished to her and she floated above me on the air. Would love to play the game if they fix it because we really enjoyed the tiny amount we got to play.
I generally enjoy the game, but it becomes highly unstable and buggy starting around Chapter 4. In Chapter 4, Part 2 (Gundabad), there is a progression-blocking bug: after clearing all orcs, an invisible/fog wall remains impassable. The only workaround is reloading older saves multiple times. Furthermore, when playing solo around Chapter 5, there no option to go bback in town and restock supplies. By Chapter 6, I decided to stop playing due to several ongoing issues: certain enemies became completely immune to magic damage (only taking damage if you stay near them), and the companion AI frequently glitched, causing them to run aimlessly or get stuck in the environment, forcing me to fight alone. Also I didnt really see whatever character stats have any actual impact on gameplay. This could be an amazing game, but the technical issues are far too annoying.
Ok so i know it says i only have 11 minutes at the time of writing this review, however, i own the original game on steam with about 90 hours on it and all but 4 trophies. Would i recommend this game? Highly. There are no words to describe how nostalgic and and fun this game is. Fun story, fun combat and mechanics , and CO-OP!! Not Many games put together like this one nowadays. This isn't a remaster, but the QOL additions are great improvements. Not that there was anything wrong with the original game, but I am riddled with bias. Get 2 of your buddies together and jump in this one because this one is a blast.
If there is Lord of the Rings or Middle-Earth titled game im gonna play it. Pure nostalgia, happy to play and finish years later but please someone explain why did you guys ignore old bugs and known glitches but nevertheless i enjoyed a lot. I can only hope for new game or new game made in LOTR universe fingers crossed.
Mit dem Release der "Legacy Edition" zu diesem Spiel hat das Aspyr Entwicklerstudio mit Bug Fixes selbst ausdrücklich geworben. Merkt man diese Bugfixes aktuell? Die kurze Antwort lautet Nein, Per Definition einer "Legacy Version", ist das Studio eigentlich nicht dazu verpflichtet, Bugs und Co aus der neu veröffentlichten alten Version zu beheben. Wenn man allerdings damit wirbt ist es natürlich eine Frechheit, wenn Bugs bestehen, die das Spielerlebnis massiv beeinträchtigen. Dazu gehören Hitboxfehler, Fehler in der Spielersynchronisierung im Multiplayer und Glitches im Verhalten von Bot kontrollierten Charakteren. Bevor ich darauf eingehe, werde ich erstmal ein paar positive Sachen des Spiels nennen: - Das Spiel funktioniert ohne Stabilitätsprobleme sowohl im Singleplayer als auch Multiplayer - Man hat eine stabile 4K Unterstützung und eine gute 64-Bit-Version - Eine gut funktionierende Controller-Unterstützung - Höhere Auflösungen - Schönere überarbeitete und hochskalierte Texturen Quality of Life: - Charaktere können im Singleplayer sofort gewechselt werden - Modernisiertes Interface Auf die Vor- und Nachteile des Spiel selbst werde nicht hier in dieser Rezension nicht eingehen, da das die Rezension absolut sprengen würde. - Weiterhin viele gravierende Bugs, obwohl mit Bugfixes geworben wurde. - Quest Bugs - Targeting von Gegnern immer noch sehr schwer. Vor allem bei größeren Gegnern wie Trollen - Keine Modernisierung der Animationen - Beleuchtung wirkt sehr veraltet - Effekte wirken sehr veraltet - Bot kontrollierte Charaktere sind unglaublich verbuggt (Movement, Targeting, Aktionen, Fähigkeiten, Fernkampf, einhändiges Kämpfen, Nutzung von Schilden) Sehr viele Bugs sind leider unglaublich spieleingreifen und sorgen dafür, dass vor allem auf der Schwierigkeit "Heldenhaft" und "Legendär" man das Gefühl hat, dass man eigentlich alleine und nicht zu dritt ist. ***SPOILER*** Missionen wie die Belagerung von Nordinbad oder das verteidigen der Zwerge in Gundabad ***SPOILER ENDE*** ist dadurch unglaublich schwer. Die Schwierigkeit in diesem Spiel entwickelt sich leider nicht anhand der Stärke der Feinde in Relation zu dem eigenen Charakter, sondern anhand der Frage, wie gut die anderen beiden Charaktere als Meatschilde dienen. Bosskämpfe bleiben dabei immer sehr einfach. Das Aspyr Studio bearbeitet Bugs vor allem nach viel Kritik der Spielerschaft, weswegen ich langfristig die Hoffnung habe, dass sich hier vielleicht noch was verändert. Bevor ich zur Auflistung der mir aufgefallen Bugs komme, hier mein Fazit: FAZIT: Aktuell kann ich für dieses Spiel KEINE Kaufempfehlung aussprechen. 20€ sind für die aktuelle Verfassung des Spiels leider zu viel und werden auch nicht mit dem Argument gerechtfertigt, dass man das Spiel nun endlich wieder kaufen kann. BUGS: Vielleicht besteht ja die Möglichkeit, dass das Aspyr Studio sich die Rezensionen etwas zu Herzen nimmt und probiert die Bugs zu beheben. Bugliste ***SPOILER***: Ausrüstungsgegenstände/Ausüstung/Geld: - Unendliche Waffenspawns in Bree und den Ettenöden, wo man zum Beispiel Zugriff auf alle Fernkampfwaffen oder alle Ringe kriegt und dadurch auch unendlich Geld verdienen könnte. - Unendliche Tränkespawns in Bree, wo einem das gesamte Inventar mit Tränken gefüllt wird - Nachdem man die Ausrüstung der Bot Charaktere verändert, werden ihre Waffen weggelegt. Vor allem bei Andriel und den Zauberstäben wurde der Zauberstab zu einem Holzstab verändert. - Mehrfachschuss (Bogen): Targetted Ziele, die unerreichbar sind statt die nähesten Ziele anzuvisieren. Quests: - Nebenaufgabe-Elbensteine: Die benötigten Edelsteine werden einem nicht gedroppt in den nächsten Missionen. Gegnerische Charaktere: -Trolle: Heavy Attacks werden oftmals nicht anerkannt bei einen gelben oder weißen Dreieck. -Trolle: Hitbox wird entfernt, wenn der Troll gestunt ist, zum Beispiel nach einem Heavy Attack. -Trolle: Drehen sich auf der Stelle im Kreis wenn sie auf einen Charakter gefocused sind. -Magier: Die Fernkampfschüsse werden teilweise nicht einzeln abgefeuert, sondern hängen alle ineinander und töten einen Onehit. -Magier (Menschlicher Magier): Grau umrandete Flecken werden in ihrer Schussbahn angezeigt -Armbrustschützen: Targetlock der Fernkampfschüsse -Orkhauptmann: Rufen permanent einen Schlachtruf und greifen nicht an -Grabunholde: Hitbox wird entfernt deutlich bevor sie ihre Position ändern (Die Seelen haben sich noch nicht aus dem Grabunhold gelöst) -Nahkämpfer: Glitchen ineinander und können sich dann nicht mehr bewegen (Betrifft vor allem den Uruk Hai mit der Sprint Attacke) -Fernkämpfer: Stehen sie hinter einem Checkpoint, können sie durch ihn durchschießen und einen treffen, man selbst kann aber nicht durchschießen. Vor allem im Bossfight in "Urgosts Unterschlupf". -Alle: Wenn man einen Punkt neu laden muss, ist die Hitbox verschoben zum Charakter, was den Einsatz von Fernkampfwaffen quasi unmöglich macht. Nordinbad Belagerung: Armbrustschützen können sich verbuggen und man kann sie nicht mehr treffen -Alle: Teleportieren sich teilweise, passiert vor allem wenn sie an Ecken der Map sind und dort Bewusstlos geschlagen werden -Alle: Gegner die Bewusstlos sind buggen oftmals auf Stellen, die nicht erreichbar sind Befreundete Charaktere: -Charaktere greifen explosive Goblins im Nahkampf an -Charaktere erkennen Gegner nicht und bleiben einfach stehen. Wenn sie angegriffen werden, machen sie trotzdem nichts. -Charaktere sind auf einen Gegner getargetlocked und laufen durch alles durch und rushen auch vorwärts -Charaktere teleportieren sich, wenn man sie auffordert ein Geheimnis zu untersuchen -Charaktere blockieren den Weg und werden nicht auf die Seite gedrückt -Wenn Charaktere sich versuchen zu heilen, fangen sie Kilometer weit weg an sich zu ducken -Charaktere setzen das Heilen vor allem anderen, selbst wenn sie angegriffen werden -Charaktere folgen einem nicht mehr und bleiben einfach stehen -Charaktere (Vor allem der Zwerg) fangen an sich zu ducken und laufen dann einfach nur noch gerade aus und reagiert auf nichts mehr Multiplayer: -Ausrüstung wird mit nachjoinenden Spielern während Missionen nicht synchronisiert. Aus der Sicht des dazu joinenden Spielers hat man dann keine Rüstung und keine Waffen Gibt leider noch viele weitere Bugs :(
Kein Widescreen-Support dh. refunded.
Yes
O jogo consta como relançado em 2026, mas continua o mesmo jogo de 2011 só que com um adicional de coop... tenha dó, né, que coisa mais broxante esse combate limitado e travado, jogo datado batendo na casa dos 60 reais, vápaporra! Na boa, esquece que isso aqui existe. Se quiser jogar algo relacionado à Terra Média e com uma jogabilidade mais moderna e decente, jogue os jogos Middle-Earth Shadow of Mordor e War.
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